안녕하세요! 마블스냅 개발 로드맵 관련 업데이트를 들고 다시 찾아왔습니다.
지난 업데이트 이후로 저희는 신규 게임 모드 정복전을 출시했고, 카드 획득을 (여러 번) 개선했으며, 스포트라이트 보급을 출시했고, 멀티버스에서 시즌을 네 번 탐험했고, 매주 신규 카드와 변형을 추가했고, 게임에 수많은 편의성 개선 사항을 적용하는 등 많은 일이 있었습니다!
이 기간에 커뮤니티가 보내준 피드백을 감사히 여기고 있으며 얼른 마블스냅에 찾아올 콘텐츠를 알려드리고 싶습니다! 👀⏭️💻
※ 해당 이미지는 원본 이미지로, 추후 한글화 이미지로 수정예정입니다.
출시 임박
여기서 전달해 드릴 것들은 개발 막바지 단계에 있으며 출시 준비가 거의 완료된 상태입니다! 코드를 최적화하고, 모양새를 다듬고, 버그를 수정하고 있습니다. 플레이어 여러분에게 순조로운 경험을 제공하기 위해 품질보증팀에서 아주 사소한 내용까지 꼼꼼하게 살펴보고 있습니다. “출시 임박” 단계가 되면 출시 일정을 계획하기 시작하며, 플레이어와 의견을 공유할 수 있습니다.
많은 기대를 받아온 다음의 몇 가지 사항에 대한 마무리 작업에 열을 올리고 있습니다.
▶ PC 출시
▶ 트위치 드롭스
▶ 시즌 전용 오디오
▶ 카드 업그레이드 개선
▶ 정복전 마무리 작업
▶ 인피니티 랭크 개편
▶ 글로벌 매치 메이킹 – 페이즈 1
PC 출시
마블스냅을 휴대폰에서 플레이하는 것도 좋지만, PC에서 안락하게 게임을 하는 게 좋을 때도 있죠. 저희 개발팀은 마블스냅을 큰 화면에서 즐길 수 있게 만들려고 각고의 노력을 기울여 왔습니다... 심지어 와이드스크린으로 말이죠! 게임을 샅샅이 살펴 와이드스크린 경험을 재구축했습니다. 메인 메뉴, 컬렉션 관리자, 게임플레이 등 각종 요소를 조정하였습니다!
마블스냅 PC 버전 정식 출시와 함께 어떤 플랫폼에서든 동일한 기능을 제공할 것입니다. 여기에는 게임 내 보상, 편지함, 뉴스 등이 포함됩니다. 이에 관한 더 자세한 내용은 아주 조만간 전할 예정이니 지켜봐 주세요!
시즌 전용 오디오
저희 개발팀은 게임 내 메뉴 음악을 좋아하지만, 몇 가지 다양한 노래를 추가하고 싶었습니다. 다음 시즌부터는 게임 내 메뉴 음악이 신규 시즌의 분위기에 어울리도록 변경될 예정입니다. 새롭게 변신할 마블스냅을 기대해 주세요. 🎵 🎧
카드 업그레이드 개선
“카드 업그레이드로 더 많은 카드 획득” 같은 소리를 들어보셨을 거예요. 수많은 업그레이드의 향연에서, 저희 개발팀은 이 경험을 좀 개선할 때가 되었다고 판단했습니다. 이를 위해 다음 패치에 두 가지 기능이 추가됩니다. 바로 멀티 업그레이드와 골드 업그레이드입니다.
▶ 멀티 업그레이드: 샹치의 완벽한 변형이 나오기를 오랜 시간 기다려 왔다고 해 보겠습니다. 부스터와 크레딧은 충분히 모아 뒀습니다. 마침내 그 변형을 얻었죠… 이제, 멀티 업그레이드가 있으면 목표 품질을 선택하고 업그레이드 버튼을 한 번만 눌러 그 품질 레벨까지 곧바로 넘어갈 수 있습니다! 엄지 지문과 시간을 동시에 아낄 수 있죠!
▶ 골드 업그레이드: 다들 그랬던 적이 있을 겁니다. 울트라 품질인 카드에 부스터는 48개만 있는 경험 말이죠. 인피니티 스플릿까지 정말 얼마 안 남았지만 마지막 부스터 몇 개가 도무지 나오지 않는 그런 경험 해본 적 있으실 거예요. 골드 업그레이드는 부스터나 크레딧이 부족해도 골드로 이 차이를 충당해 카드를 업그레이드할 수 있게 해 줍니다.
정복전 마무리 작업
정복전 출시 이후로 이를 즐겨 주시는 모습을 보는 게 기뻤습니다. 그리고 지난 몇 번의 업데이트 동안 개선에 보탬이 될 피드백을 보내 주셔서 감사할 따름입니다! 곧 있을 패치에서 완성도를 보완하는 작업이 진행될 예정이며, 아래와 같은 변경 사항을 기대해 주세요.
▶ 패배 플로우 개선 (두 번씩 보기 싫은 거 다 이해합니다!)
▶ 속도 향상 / 건너뛰기 애니메이션
▶ 음소거 작동 방식 업데이트 (이젠 조용히 있으라고!)
▶ UI/UX 개선
개발 단계
다음에 이야기할 것은 현재 활발하게 개발, 수정, 개선 중인 사항들입니다. 제작팀에서 팀 자원을 투입하고, 업무를 분배하고, 시간표를 만들며 진행하고 있습니다. 개발 중인 콘텐츠 및 시스템은 크게 변경될 수 있습니다. 초기 아이디어가 그리 재밌지 않다고 느끼거나, 목표 달성을 위한 기발한 방법이 떠오를 수도 있기 때문이죠!
다음은 현재 개발 단계인 항목들입니다.
▶ 프레스티지 레벨
▶ 스포트라이트 보급 개선
▶ 수집형 이모티콘 & 카드 이모티콘
▶ 개인 맞춤형 상점
▶ 스마트 덱
▶ 신규 인피니티 스플릿 & 스플릿 시스템 개선
▶ 얼티밋 변형 진화
프레스티지 레벨
픽셀 변형이나 아바타, 칭호가 멋진 보상으로 바뀌길 바랐던 적이 있나요? 저희도 마찬가지입니다. 프레스티지 레벨은 새로운 보상 트랙으로, 변형이나 아바타, 카드 뒷면, 감정 표현 등 새로운 외형 아이템을 얻을 수 있습니다. 프레스티지를 올려 신규 인피니티 스플릿 등을 잠금 해제하세요! 앞으로도 프레스티지 레벨을 계속 발전시킬 것이며, 품위와 전용 테마 외형을 갖춘 앨범을 선보일 계획입니다.
스포트라이트 보급 개선
스포트라이트 보급 효율 조정과 관련한 플레이어 피드백과 데이터를 계속 살펴보고 있습니다. 저희 개발팀은 얼마 전 무작위 S4/S5 중복 방지 보상을 프리미엄 미스터리 변형에서 1,000 토큰으로 변경하였으며, 더 많은 변경 사항을 고려 중입니다. 다음 패치에서는 S3 완료 컬렉터의 보물 보상을 50 토큰 대신 다음과 같이 변경할 계획입니다.
▶ 50% 확률로 골드 정복전 티켓 획득
▶ 50% 확률로 100 토큰 획득
게임 내 경제 시스템 조율 외에도 스포트라이트 보급 시스템의 UI/UX 개선도 예정되어 있습니다.
▶ 스포트라이트 보급 아이콘 개선
▶ 무작위 S4/S5 아이콘 개선
▶ 개봉 플로우 & 보상 경험 개선
▶ 스포트라이트 변형 미리보기
▶ 스포트라이트 보급 “길게 눌러 열기”
얼티밋 변형 진화
저희 개발팀은 얼티밋 변형을 그 이름에 더욱 걸맞은 변형으로 만들고자 합니다. 기존 및 신규 얼티밋 변형을 발전시켜 잠재된 멋을 완벽하게 끌어내는 셈이죠! 이 변형은 진화할수록 새로운 음성 대사와 코믹스풍 말풍선을 통해 현재 매치에 관한 자신의 생각을 알리기 시작할 것입니다. 나아가, 변형 아트에 어울리는 시각 효과와 효과음이 게임판을 근사하게 꾸며줄 겁니다. 붉은 번개를 내리치는 널화 토르라... 이거 절대 못 참죠!
구상 단계
저희에겐 나중에 마블스냅에 도입하고 싶은 커다란 꿈들이 있습니다! 이를 위한 첫 단계는 토론, 문서화, 계획을 통해 아이디어를 개념화하는 것입니다. 이제 언급할 사항은 현재 “구상 단계”로 초기 검토를 마치고 윤곽은 갖췄지만, 게임에 추가하기 위한 설계나 개발은 진행하지 않은 것들입니다.
구상 단계야말로 여러분의 피드백이 가장 필요한 단계입니다! 구상 단계의 항목들은 최우선 과제가 될 수도 있고, 재검토할 수도 있으며, 완전히 폐기될 수도 있습니다… 아니면 커뮤니티의 의견을 수렴해 완전히 새로운 항목을 구상할 수도 있죠!
다음은 마블스냅에 도입하려는 구상 단계의 항목들입니다.
▶ 길드 / 클랜
▶ 신화급 변형
▶ PC 컨트롤러 지원
▶ 신규 게임 모드
▶ 시즌 여정 개선
길드 / 클랜
현재 마블스냅의 소셜 시스템을 구상 중에 있습니다! 수집형 카드 게임을 여러 해 동안 플레이해 오신 분들(저희처럼 말이죠)은 그러한 소셜 경험의 어떤 측면을 좋아하셨나요? 여러분이 길드/클랜/소셜 시스템으로 어떤 것을 보고 싶은지 피드백을 취합하려고 합니다. 좋아하거나 싫어하는 것이 있나요? 저희에게 알려주세요!
신화급 변형
얼티밋 변형보다 더 멋진 건… 신화급 변형이죠! 고유 대사? 엄청나게 멋진 시각 효과? 화면에서 뛰쳐나와 실제로 상대에게 주먹을 날릴 듯한 그 느낌...실제로는 불가능한 거 알아요. 근데 정말로 멋질 겁니다.
신규 게임 모드
앞으로 또 어떤 게임 모드를 추가할지 아이디어는 수없이 많습니다! 저희 개발팀은 접근성과 깊은 전략 사이에서 균형 잡힌 게임 모드를 만들고자 합니다. 지금은 가장 재미있는 것이 무엇인지를 생각하고 그 지점을 되짚으며 일을 진행할 생각이죠. 얼른 멋진 게임 모드를 만들어 여러분에게 선보이고 싶습니다!
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마블스냅 큰거 이것저것 많이 온다..
첫댓글 흠..!