라이프가 2000이라고 합시다. 피의 반이 깎입니다.
이것은 살확률이 높습니다.
그러나 데미지가 훨씬 높은 적에게는 한방에 죽을수 잇으니 조심해야 하겠죠
이것은 유저의 선택입니다. 궂이 무엇을 추천할수가 없죠.
3. 스킬
(포이즌 앤 본)
본스피릿: 20
본스피어: 20
티스: 20
본월: 20
시폭:스킬남는거 투자
본아머: 1
(이 때 본프리즌은 노터치 합니다.본위브 부츠의 차지
33본프리즌 때문에 33스킬의 본프리즌 시너지를 받게 됩니다.
본프리즌은 절대, 절대로 찍지 맙시다!)
(소환)
리바이브: 스킬남는거 투자.
파이어 골렘을 제외한 모든 스킬 1씩 투자
스켈레톤 마스터리:스킬남는거 투자
(저주)
어트랙트까지 1씩
디크리까지1씩
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Note.남는 12스킬포인트을 리바이브에 투자하느냐 스켈레톤마스터리에 투자하느냐 l
혹은 시폭에 투자하느냐는 유저의 선택에 달려 있습니다. ^^ l
뭐에 투자하느냐에 따라 조금씩 다른 성향의 네크가 되겠지요. l
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자자 여기서 이 네크의 특성이 살아납니다.
스켈레톤이 아니고 리바이브 입니다.
그 이유는 바로!
첫번째. 스켈레톤을 올리려면 스킬을 너무 많이 투자해야 합니다.
(고로 본스킬의 데미지가 약해지는 것입니다.)
두번째.리바이브는 몬스터의 데미지,피통 에 비례해서 만들어지기 때문에
높은 피통과 데미지를 자랑합니다.
세번째. 특수한능력 (저주, 마법, 텔레포트, 저항력등)을 가진 몹을 리바이브 하면
상황에 따라 매우 쓸모 있습니다.
이 세가지를 꼽을수 있겠군요
리바이브는 잘 안따라다녀서 몸빵용으론 부실하다고 하십니다.
예, 그건 제가 써봐서 동의하는 의견입니다.
그러나 대처법은 있습니다.
포탈을 열고 마을로 들어갔다 나오거나
다른 지역이나 동굴로 들어갔다 나오거나
수수께끼가 있으신 분은 텔레포트를 하시면 됩니다.
4. 사냥시 팁
어트랙트를 올린 이유는 강력한 몬스터를 잡기 위해서 입니다.
헬로 가면 잡기 벅찬 몬스터가 있을겁니다.
그때 그 몬스터에게 어트랙트를 걸어줍시다.
(유니크 몬스터 에게는 안통합니다.그러나 그 유니크 몬스터가
자신의 부하를 공격하게 할수는 있습니다.)
다굴을 때리고, 맞고 있는 한무리 에게 컨퓨즈를 걸어줍시다.
(이때 어트랙트는 다른 저주를 무시하기 때문에 그 무리에게 저주를 걸어도 상관 없습니다.)
다굴을 때리다가 갑자기 옆을 돌아보더니 친구를 팹니다.)
동족끼리 서로 죽이는 처참한 비극의 대 서사시가 씌여집니다.
한층 잡기 수월해진 녀석들을 보고 씨익 웃어줍시다.
5.용병의 선택.
용병은 나이트메어 액2수비용병을 고용합시다. 일명 홀플용병이라고 하죠.
홀플용병은 팔라딘의 홀리 프리즈 오오라를 사용합니다.
주위의 모든 적을 얼리고 적의 움직임, 공속을 느려지게 합니다.
가끔 플레이 하시다 보면 심하게 날뛰는 녀석들이 있을것입니다.(액5 바알부하 미니언 오브 디스트럭션, 액2 리퍼종류, 엑스트라 패스트(특별히 빠른 이동속도)옵션을 가진 유니크몬스터와 그(그녀)의 부하들, 액5의 바알부하와 액4에서 나오는 핏로드,베넘로드등 로드종류)그 몬스터를 홀리 프리즈가 얼리게 되면 심하게 날뛰지 않을겁니다, 그래도 힘겹다 하시면 디크리 피파이를 뿌려주세요. 그 적들은 거의 멈춤상태가 됩니다. (특히 좀비에게 이 전술을 했을시에는...)
그리고 용병의 핵심! 통찰력 무기를 살펴 봅시다!
Insight
통찰력
장착시 레벨12-17 메디테이션 오오라 효과 (변함)
+35% 캐스팅 속도증가
+200-260% 증가된 데미지 (변함)
+9 최소 데미지
180-250% 추가 공격등급 (변함)
5-30 파이어 데미지 추가
5초당 +75 포이즌 데미지 추가
+1-6 크리티컬 스트라이크 (변함)
+5 모든 능력치
+2 마나 상승(적 제거시)
23% 매직아이템 얻을 확률 증가
메디테이션오라 12~17이라고 하면 소량이나 일반 마나포션을
계속 빨고 있는 것과 비슷한 수치입니다.
본스피릿 본스피어 무한난사 가능합니다 오오오!!
발에 생기는 메디테이션 오오라가 드래곤볼에 나오는 구름(근두운)
같이 생겼답니다. 친분있는 분들과 바알방에서 장난치고 놀던게 기억나군요.
이 무기를 만들기 위해서는 4소켓 폴암과 (랄, 티르, 탈, 솔) 룬이 필요합니다.
가격대 성능비에 최고를 자랑하는 무기중 하나입니다.
아무리 봐도 갑부세팅과 서민세팅의 부조화가 심하군요. 갑부라면 이거, 서민이라면 이거 라는 식으로 아이템을 구성하면 서민세팅이 나중에 전체적으로는 균형이 무너진게 됩니다. 원래의 캐릭의 절반도 못되는 능력을 가지는.. 서민세팅을 제시하시려면 그 것 나름대로 열심히 연구하신 뒤에 써봄심이 어떠실지..
카리님은 제 말 뜻을 잘 못 이해하시는 것 같군요. 돈없으면 귀찮은것정도는 감수하는게 아니라 서민셋이라면 나름대로 따로 연구되어야한다는 것입니다. 이거없으면 이거, 저거 없으면 저거라는 식으로는 본래 의도의 캐릭의 효용을 전혀 내지 못합니다. 차라리 아예 처음부터 테마를 잡고 거기에 맞춰야한다는 겁니다.
첫댓글 흐흠...타크포스가 아니라 다크포스죠^^(수정요청^^)
디아블로 한글판에서는 타크포스로 나와서 그런가보네요,,
헛;; 한글판에서는 타크포스로 나와 있는데 ^^ 수정할게요 원래가 다크포스라면요 ㅎㅎ좋은지적 감사드립니다.
ㅎㅎ 사람들이 어트렉트를 많이 무시하는데.. 사냥용 소환하는 네크에게는 저만한 저주가 없죠...;; 자신들이 스스로 자멸하게 만드는...;; 유일한 시체 제조 저주라고 하면 될듯도..
아무리 봐도 갑부세팅과 서민세팅의 부조화가 심하군요. 갑부라면 이거, 서민이라면 이거 라는 식으로 아이템을 구성하면 서민세팅이 나중에 전체적으로는 균형이 무너진게 됩니다. 원래의 캐릭의 절반도 못되는 능력을 가지는.. 서민세팅을 제시하시려면 그 것 나름대로 열심히 연구하신 뒤에 써봄심이 어떠실지..
Enigma없는 서민이 리바이브 모으려고 일일이 포탈 열고 마을 갔다 온다면 과연 게임이 진행될지 의문이군요. Naj's 지팡이를 쓴다해도 얼마나 귀찮아질지..
;;흠 윗분말씀도 일리가있다만... 그럼 어쩌라는건지요.. 당연히 돈없으면 귀찮은 것정도는 감수해야지요.. 괜히 갑부되려는게 아니죠.. 조금이라도 편하고 수월하게 겜을진행하기위해서입니다.. 그런점에서..윗분말씀은 좀억지스럽네요
그리고 나즈의 지팡이는..수수대용으로 상당히 유용한걸로압니다. 스왑하는게 귀찮타면야 할말없지만 서도..
카리님은 제 말 뜻을 잘 못 이해하시는 것 같군요. 돈없으면 귀찮은것정도는 감수하는게 아니라 서민셋이라면 나름대로 따로 연구되어야한다는 것입니다. 이거없으면 이거, 저거 없으면 저거라는 식으로는 본래 의도의 캐릭의 효용을 전혀 내지 못합니다. 차라리 아예 처음부터 테마를 잡고 거기에 맞춰야한다는 겁니다.
예를 들어 지금 위 캐릭을 디!아!블!로님이 언급하신 서민아이템으로 만든다면 페케, 레지, 라이프 등에서 심각하게 문제가 발생할 것입니다. 즉 서민셋을 구상한다면 그것만으로 최대의 효율을 낼 수 있게 따로 구성되어야 한다는 거지요.
연구게시판에 고급아이템으로 구성한 캐릭에 대해 쓰기는 쉬워도, 보편적인 서민셋 만들기가 어려운 이유이기도 하겠지요.
제가 서민이었을때 저런 아이템밖에 못 껴본 관계로 더 자세하게는 쓰기가 좀 난감합니다;^^;; 죄송합니다 m(__)m(꾸벅) 서민셋팅에 대해 더욱더 연구하고 수정도 해보겠습니다, heeya~님 좋은지적 감사드립니다 ^^
서민넘무시하시넹 ㅋ; 수수나 콜투암 오심빼고는 왠만한서민들도 다구할수있는아템들같은데^^;
통찰력 쓰시는거 보면 레더이신데 서민셋은 어떻게 국템을¿ ㅡㅡ? 국자 빼줘야 할 듯 합니다. 리바이브를 마스터 해봤자 숫자만 늘어나는건데리바1개만찍고 차라리 스켈레톤마스터리를 올리는게 더나을듯합니다. 스켈마찍는거보단 시폭에 올인 하는게더 나을듯도 하고요.
시폭도 범위만 늘어나는 것으로 알고있습니다...;; 스켈마가 더 낫다고 생각이 드는군요... 리바 본넥과 스켈본넥 차이는 본데미지와 스켈레톤 + 리바 냐 온리 리바냐 차이인듯...
홀리프리즈는 콜드내성도 얼린다져..(수정요청)^^;
본넥이 소환계열에 많은투자를 하는건 낭비라고 생각합니다. 핵심스킬이 본스나 스피릿 인데 본계열시너지 주면 스킬포인트가 얼마안남죠 그걸 소환에 투자해봐야 얼마나 강해지겠습니까 .차라리 시폭에 투자하면 뭉텡이로 눕힐수있고 스트레스 풀리고 얼마나 좋습니까.리바이브 숫자가 늘어나는거와 시폭범위가 늘어가는
것은 총알과 핵폭탄 의 차이라고 생각합니다.글쓴이의 스킬포인트 계산하면 98개 소비됐고 99레벨까지 남은포인트가 12개입니다. 게다가 듀얼은 얘기안하신거로봐서는 사냥위주로키우시는거같은데 그러면 시폭에 올인하시는게 더 나을겁니다.착용하신장비로도14마리이상 뽑을수있고 그정도면 더이상의 투자는 손해입니다
스킬에 관한것과 홀리프리즈에 관한것 수정했습니다. 좋은지적들 감사드립니다 ^^
▲▲ 흠 시폭이라.. 개인적인 취향의 차이라고 보일수도 있네요.. 또... 시폭 1개로도 충분한 범위를 확보할수 있는것으로 알고있는데...
샤코는 퍼보만 모아도 구합니다. 서민수준도 아니죠..ㅎㅎ
리바이브의 좋은점.. 상당히 많죠.. 특히 듀얼방에서 불러내는 버닝소울은 레지안맞춘 분들에게는 살인적이랍니다.ㅎㅎ
제생각에는 리바이브 투자안하고.. 스플랜더 네크 방패 중에 리바이브 옵션달린거 스왑용으로 하면. .리바이브 하면서 다닐수잇는데요..스왑해도 리바이브 안사라져요-_-;
샤코는 퍼보만으로도 쉽게는 못구합니다 -_-;; 아샤2는 말이죠;; 뭐가격으로 치자면 글케되겟지만 퍼보랑 바꾸는걸 꺼려하는사람들 많죠 -_-; 한인벤정도 갖다줘도 싫어하는사람 많죠;;
홀프용병을 쓰셔서 몬스터들이 얼어 터지면 원활한 시폭사용에 문제가 오지 않을까요?
상당히 재미있군요. 그리고 위에님. 홀리프리즈는 죽어도 시체 남는다고 알고 있습니다.(아님 말고; -0-)
그럼 난 뭐지 -_-?? 난 렙 18 되도록 마나 만 찍어서 마나 100 넘는데 -_-.. 듀얼네크도 아니고 올리 소환만 찍었는데 -_-;;
홀플쓰면 몹 얼어서 안터집니다 -,-; 그리고 헬가서 홀플 써봤자;; 몹 죽지도 않을겁니다 걍 얼리는 용이죠
리바이브 30마리 데리고 바알 만나보세요 참맛을 느끼실껍니다 전기에 히드라에 몽둥이찜질 칼부림 수수가 없어 안타깝지만 포탈이 매우 유용합니다 쎈 보스몹 잡을때만 사용하지만....시폭은 하나면 충분합니다 저같은 경우엔 무조건 골렘으루 모아놓구 시작합니다 ^^