비브로스(ビブロス. 고유잡)
종류 이름 효과 Jp
액션 에너질(エナジ-ル) 자신의 HP를 이용해 배의 HP를 회복 -
패러사이트(パラサイト) 배의 힘으로 스테이터스 이상을 일으킴 -
쇼크(ショック) 데미지가 많을수록 더 많은 데미지를 준다 -
디퍼런스(ディファレンス) 상대의 MP를 데미지로써 주는 기술 -
견습전사(전사계 기본 잡)
종류 이름 효과 Jp
액션 몸통박치기( たり) 적에게 부딛혀 데미지를 준다 80
투석(投石) 돌을 던져 먼곳의 적을 공격한다 90
돌보기(手 て) 암흑 침묵 독의 스테터스이상 회복 150
모으다(ためる) 힘을 모아서 물리공격력을 높인다 300
엘(エ-ル) 엘을 보내 스피드를 높인다 150
오마지나이(おまじない) 자신의 hp를 나누어 동료를 회복한다 -
격려하다(はげます) 브레이브를 올린다 200
외치다(さけぶ) 스피드 마공 물공+1 브레이브+10 -
알테마(アルテマ) 어새신에게 배울 수 있는 람자고유의 어빌 -
리포트 반격태클(反擊タックル) 공격을 받았을 때 몸통박치기로 반격 180
서포트 도끼장비가능(斧裝備可能) 어떤쟙이라도 도끼를 장비할 수 있게 된다 170
마수사용(ましゅう使い) 접근한 몬스터의 기술을 1개 늘인다 200
방어(防御) 다음턴때까지 방어력을 상승시킨다 50
취득JpUP(取得JpUP) 얻어지는 Jp가 보통때보다 50%상승 250
무브 Move+1 이동가능한 거리가 1 상승한다 200
아이템사(마법사 계 기본 잡)
종류 이름 효과 Jp
액션 포션(ポ-ション) HP를 회복시키는 포션을 사용한다 30
해독제(毒消し) 독을 중화시키는 해독제를 사용한다 70
안약(目藥) 시계를 회복시키는 안약을 사용한다 80
페닉스의꼬리(フェニックスの尾) 전투불능을 고치는 페닉스의 꼬리를 사용 90
메아리풀(やまびこ草) 침묵을 회복시키는 메아리풀을 사용 120
하이포션(ハイポ-ション) HP를 꽤 회복시키는 하이포션을 사용 200
처녀의키스(乙女のキッス) 개구리 상태를 회복시키는 아이템 사용 200
금침(金の針) 석화상태를 회복시키는 금침을 사용 250
엑스포션(エクスポ-ション) HP를 대량회복시키는 엑스포션 사용 300
에텔(エ-テル) MP를 회복시키는 에텔을 사용 300
하이에텔(ハイエ-テル) MP를 꽤 회복시키는 하이에텔을 사용 400
성수(聖水) 언데드상태를 회복시키는 성수를 사용 400
만능약(万能藥) 모든 상태이상을 회복시키는 만능약 사용 700
에릭서(エリクサ-) HP와 MP를 모두 회복시키는 에릭서 사용 900
리포트 오토포션(オ-トポ-ション) 공격을 받으면 자동적으로 포션사용 400
서포트 아이템던지기(アイテム投げ) 아이템을 먼곳까지 던실 수 있다 350
멘터넌스(メンテナンス) 장비한 도구가 부서지거나 도둑맞지 않음 250
장비변경(裝備變更) 전투중 장비를 변경할 수 있다 0
무브 아이템발견이동(アイテム發見移動) 이동한곳의 아이템을 발견할 수 있다 100
나이트(견습전사 LV.2가 필요)
종류 이름 효과 Jp
액션 헤드브레이크(ヘッドブレイク) 상대의 투구를 파괴하는 효과가 있다 300
아머브레이크(ア-マ-ブレイク) 상대의 갑옷을 파괴하는 효과가 있다 400
실드브레이크(シ-ルドブレイク) 상대의 방패를 파괴하는 효과가 있다 300
웨폰브레이크(ウェホンブレイク) 상대의 무기를 파괴하는 효과가 있다 400
매직브레이크(マジックブレイク) 상대의 MP에 데미지를 준다 250
스피드브레이크(スピ-ドブレイク) 상대의 Speed에 데미지를 준다 250
파워브레이크(パワ-ブレイク) 상대의 물리공격력을 감소시킨다 250
마인드브레이크(マインドブレイク) 상대의 마법공격력을 감소시킨다 250
리액션 장비무기가드(裝備武器ガ-ド) 장비한 무기로 물리공격을 회피한다 200
서포트 중장비가능(重裝備可能) 어떤쟙이라도 갑옷 투구가 장비가능 500
방패장비가능(盾裝備可能) 어떤쟙이라도 방패장비 가능 250
검장비가능(劍裝備可能) 어떤쟙이라도 검을 장비가능하게 된다 400
궁사(나이트와 동일)
종류 이름 효과 Jp
액션 챠지+1(チャ-ジ+1) 힘을 모아 공격력을 높인다 100
챠지+2 힘을 모아 공격력을 높인다 150
챠지+3 힘을 모아 공격력을 높인다 200
챠지+4 힘을 모아 공격력을 높인다 250
챠지+5 힘을 모아 공격력을 높인다 300
챠지+7 힘을 모아 공격력을 높인다 400
챠지+10 힘을 모아 공격력을 높인다 700
챠지+20 힘을 모아 공격력을 높인다 1200
리액션 스피드세이브(Speedセ-ブ) 공격받으면 스피드가 상승한다 900
화살피하기(矢かわし) 활계공격을 완전히 회피한다 450
서포트 자동궁장비가능(自動弓裝備可能) 어떤 쟙이라도 보우건계 무기를 장비한다 350
정신통일(精神統一) 공격시 명중률이 100%로 된다 400
무브 Jump+1 Jump이 +1 된다 200
몽크(나이트 LV.3이 필요)
종류 이름 효과 Jp
액션 뒤돌아공격권(裏回し拳) 주변의 모든 캐릭터에게 데미지 150
기공권(氣孔拳) 주변의 모든 캐릭터에게 스테터스이상 200
연속권(連續拳) 연속공격으로 적1명에게 큰데미지를 입힘 300
파동권(波動拳) 기를 날려 먼곳의 적에게 데미지를 준다 300
비공권(秘孔拳) 사자의 선고와 같은 효과를 주는 공격 300
챠크라(チャクラ) 주변캐릭터의 HP MP회복 350
소생(蘇生) 주변의 전투불능 캐릭터를 되살린다 500
지열참(地烈斬) 직선위에 있는 전 캐릭터 공격 600
리액션 카운터(カウンタ-) 물리공격에 대해 반격을 가한다 300
빈사HP회복(瀕死HP回復) 빈사시에 HP를 모두 회복 500
선제공격(ハメドる) 공격받을 것 같게 되면 먼저 공격한다 1300
서포트 격투(格鬪) 어떤 직업이든 맨손공격력이 높아진다 200
무브 HP회복이동(HP回復移動) 이동할때마다 HP가 조금씩 회복된다 300
백마도사(아이템사LV.2가 필요)
종류 이름 효과 Jp
액션 케알(ケアル) HP를 약간 회복. 언데드에게는 데미지 50
케알라(ケアルラ) HP를 어느정도 회복할 수 있다 150
케알가(ケアルガ) HP를 대량 회복할 수 있다 450
케알쟈(ケアルジャ) HP를 최대치까지 회복할 수 있다. 광범위 800
레이즈(レイズ) 전투불능의 캐릭터를 회복할 수 있다 200
아레이즈(アレイズ) 전투불능 회복+HP완전회복 언데드 데미지 600
리레이즈(リレイズ) 전투불능이 되도 1번 부활할 수 있다 1000
리제네(リジェネ) 조금씩 HP를 회복해 간다 350
프로테스(プロテス) 물리공격에 대한 방어력을 높인다 70
프로테쟈(プロテジャ) 프로테스의 수직효과범위가 넓어졌다 600
셸(シェル) 마법공격에 대한 방어력을 높인다 70
셸쟈(シェルジャ) 셸의 수직효과범위가 넓어졌다 600
월(ウォ-ル) 프로테스와 셸의 동시효과 400
에스나(エスナ) 여러 가지 스테터스 이상을 회복 300
호리(ホ-リ-) 성스러운 힘으로 적을 공격 600
리액션 리졔네이터(リジェネ-タ-) 공격을 받으면 리제네가 발동된다 400
서포트 마법방어UP(魔法防御UP) 마법공격에 대한 방어력이 올라간다 400
흑마도사(백마도사와 동일)
종류 이름 효과 Jp
액션 화이어(ファイア) 화염속성의 마법으로 약간의 데미지 50
화이라(ファイラ) 화염속성의 마법으로 중간정도 데미지 200
화이가(ファイガ) 화염속성의 마법으로 많은 데미지 500
화이쟈(ファイジャ) 화염속성의 마법으로 극대 데미지 900
브리자드(ブリザド) 냉기속성의 마법으로 약간의 데미지 50
브리자라(ブリザラ) 냉기속성의 마법으로 중간정도 데미지 200
브리자가(ブリザガ) 냉기속성의 마법으로 많은 데미지 500
브리자쟈(ブリザジャ) 냉기속성의 마법으로 극대 데미지 900
선더(サンダ-) 번개속성의 마법으로 약간의 데미지 50
선더라(サンダラ) 번개속성의 마법으로 중간정도 데미지 200
선더가(サンダガ) 번개속성의 마법으로 많은 데미지 500
선더쟈(サンダジャ) 번개속성의 마법으로 극대 데미지 900
포이즌(ポイズン) 상대의 체내에 독을 발생시킴 150
토드(ト-ド) 상대를 개구리로 만들어 행동에 제한 500
데스(デス) 상대를 한 번에 즉사시켜 버림 600
플레어(フレア) 격렬한 광열로 상대에 많은 데미지를 줌 1000
리액션 마법반사(魔法返し) 상대의 마법을 그대로 튕겨낸다 800
서포트 마법공격UP(魔法攻擊UP) 마법을 사용할때의 공격력을 올린다 400
시마도사(흑마도사 LV.3가 필요)
종류 이름 효과 Jp
액션 헤이스트(ヘイスト) 상대의 시간을 빠르게 한다 100
헤이스쟈(ヘイスジャ) 수직효과범위가 넓어진 헤이스트 600
슬로우(スロウ) 상대의 시간을 느리게 한다 80
슬로우쟈(スロウジャ) 수직효과범위가 넓어진 슬로우 600
스톱(ストップ) 상대의 시간을 멈춰버린다 350
돈무브(ドンムブ) 상대를 움직이지 못하게 한다 100
레비테트(レビテト) 부유이동이 가능하게 된다 200
리후렉(リフレク) 마법반사 배리어를 친다 300
퀵(クイック) 곳바로 행동할 수 있게 된다 900
그라비데(グラビデ) 최대HP의 일정%많큼 데미지를 준다 250
그라비가(グラビガ) 그라비데보다 더 많은 데미지를 준다 550
메테오(メテオ) 적의 머리위에 운석을 떨어트려 공격한다 1500
리액션 빈사퀵(瀕死クイック) 빈사시 자신의 턴이 되돌아 온다 800
MP변환(MPすり變え) HP 데미지를 MP데미지로 바꾼다 400
서포트 숏챠지(ショ-トチャ-ジ) 챠지에 필요한 시간이 짧게 된다 1000
무브 텔레포(テレポ) 임의의 장소에 이동할 수 있다 650
부유이동(浮遊移動) 부유이동이 가능하게 된다 540
소환사(시마도사LV.4가 필요)
종류 이름 효과 Jp
액션 모그리(モ-グリ) 아군의 HP를 회복하고 언데드에 데미지 110
시바(シヴァ) 냉기속성의 공격으로 데미지를 준다 200
라무(ラムウ) 번개속성의 공격으로 데미지를 준다 200
이프리트(イフリ-ト) 화염속성의 공격으로 데미지를 준다 200
타이탄(タイタン) 땅속성의 공격으로 데미지를 준다 220
카벙클(カ-バンクル) 아군전원에게 리후렉을 건다 350
실프(シルフ) 적의 언어를 봉해 마법을 사용하지 못한다 400
페어리(フェアリ-) 아군의 HP를 회복하고 언데드에 데미지 400
고렘(ゴ-レム) 물리공격을 막아내고 마법데미지를 흡수 500
리치(リッチ) 적의 최대HP에 비례하여 암흑속성 데미지 600
리바이아산(リバイアサン) 수속성의 공격으로 데미지를 준다 860
사라만다(サラマンダ-) 화염속성의 공격으로 데미지를 준다 860
오딘(オ-ディン) 용에 올라탄 기사가 종횡무진 달리며 공격 900
그류프스(グリュプス) 거체를 이용해 적에게 데미지를 입힘 1000
바하무트(バハム-ト) 강렬한 브레스로 적들을 구워버림 1600
조디악(ゾデイアク) 최강의 소환수 -
리액션 빈사MP회복(瀕死MP回復) 빈사상태가 되면 MP가 회복된다 400
서포트 소비MP반분(消費MP半分) 마법 등에 사용되는 MP가 반분된다 1000
시프(궁사 LV.3이 필요)
종류 이름 효과 Jp
액션 길뺏기(ギル取り) 적에게서 길(돈)을 빼앗는다 10
마음을빼앗다(ハ-トを取る) 적에게 챰의 효과를 줄 수 있다 150
Exp를빼앗다(Expを取る) 적의 경험치를 빼앗는다 250
투구를빼앗다(兒を取る) 적의 투구를 빼앗는다 350
방패를빼앗다(盾を取る) 적의 방패를 빼앗는다 450
무기를빼앗다(武器を取る) 적의 무기를 빼앗는다 600
악세서리를빼앗다(アクセサリを取る) 적의 악세사리를 빼앗는다 500
갑옷을빼앗다(よろいを取る) 적의 갑옷을 빼앗는다 450
리액션 경계(警戒) 경계태세를 갖추어 회피율이 올라간다 200
길가메의마음(ギルガメの心) 데미지를 받으면서 돈을 얻는다 200
캣치(キャッチ) 상대가 던진 무기 등을 받아낸다 200
서포트 밀렵(密獵) 몬스터 등의 사체를 특정가게에 판다 200
무브 Move+2 이동가능한 거리가 2 상승한다 560
Jump+2 점프할 수 있는 거리가 2 상승한다 500
화술사(음양사 LV.3이 필요)
종류 이름 효과 Jp
액션 권유(勸誘) 상대를 동료로 만든다 100
설득(說得) 상대의 CTG를 0으로 만든다 100
상담(商談) 적의 길을 얻을 수 있다 100
칭찬하다(ほめる) 브레이브포인트를 올린다 200
겁주다(おどす) 브레이브포인트에 데미지를 준다 200
설법(說法) 페이스포인트 UP 200
해법(解法) 페이스포인트에 데미지를 준다 200
흉보기(惡口) 상대를 바사크 상태로 만든다 300
다라본의흉내(ダ-ラボンのまね) 상대를 잠상태로 만든다 300
죽음의예언(死の予言) 상대를 전투불능으로 만든다 500
리액션 귀막이가드(耳指ガ-ド) 화술을 완전회복 300
서포트 마수화(まじゅう話) 화술을 몬스터 상대로 사용할 수 있다 100
조교(調敎) 타겟을 빈사상태로만들면 잡을 수 있다 500
총장비가능(銃裝備可能) 어떤쟙이라도 총을 장비할 수 있다 800
음양사(백마도사 LV.3이 필요)
종류 이름 효과 Jp
액션 암박부(暗縛符) 상대를 암흑상태로 만들어 명중률다운 100
불변부동(不變不動) 상대를 행동불능으로 만든다 100
침묵창(沈默唱) 상대를 침묵상태로 만든다 170
마흡창(魔吸唱) 상대의 MP를 흡수하여 자신의 것으로 200
고계선(孤鷄扇) 상대의 브레이브포인트를 낮춘다 200
부생골시(腐生骨屍) 상대를 언데드로 만든다 300
명흡창(命吸唱) 상대의 HP를 흡수하여 자신의 것으로 350
몽사수부(夢邪睡符) 상대를 잠상태로 만든다 350
신기앙도?(信祈仰禱) 페이스 포인트를 올린다 400
신의앙도(信疑柳禱) 페이스 포인트에 데미지를 준다 400
용맹광부(勇猛狂符) 브레이브 포인트를 올린다 400
난심창(亂心唱) 상대를 혼란상태로 만든다 400
패봉인(牌封印) 상대를 석화시킨다 600
절장(絶裝魔脫) 각종스테터스 이상을 무효화 시킨다 800
리액션 사용MP흡수(使用MP吸收) 상대가 사용한 MP를 흡수한다 250
서포트 방어력UP(防御力UP) 물리방어력이 상승한다 400
무브 이동거리날씨무시(移動距離天候無視) 날씨에 의한 이동거리 변화를 무시한다 200
MP회복이동(MP回復移動) 이동종료후 MP회복 350
풍수사(몽크LV.4가 필요)
종류 이름 효과 Jp
액션 떨어지는구멍(落とし穴) 땅등에서 데미지+돈무브 상태의 효과 150
수혼(水魂) 강등에서 데미지+개구리 상태의 효과 150
조지옥(鳥地獄) 초원등에서 데미지+스톱 상태의 효과 150
조소(彫塑) 사리 등에서 데미지+석화 상태의 효과 150
국지지진(局地地震) 암석 등에서 데미지+혼란 상태의 효과 150
카마이타치(かまいたち) 평지등에서 데미지+행동불능의 효과 150
도깨비불(鬼火) 나무 등에서 데미지+수면 상태의 효과 150
바닥없는늪(底なし濕) 습지 등에서 데미지+죽음의 선고의 효과 150
모래회오리(砂嵐) 사지 등에서 데미지+암흑 상태의 효과 150
눈보라(吹雪) 설원 등에서 데미지+침묵 상태의 효과 150
돌풍(突風) 지붕 등에서 데미지+슬로우 상태의 효과 150
용암볼(溶岩ボ-ル) 용암 등에서 데미지+데스 150
리액션 풍수반사(風水返し) 물리공격이나 풍수공격을 풍수로 반격한다 300
서포트 공격력UP(攻擊力UP) 직접공격때의 위력이 올라간다 400
무브 이동거리지형무시(移動距離地形無視) 모든 지형에서 이동코스트가 1이 된다 220
용암상이동(溶岩上移動) 용암위를 자유롭게 걸어다닌다 150
용기사(시프LV.4가 필요)
종류 이름 효과 Jp
액션 수직점프2(垂直ジャンプ) 점프로 수직방향 2칸을 점프할 수 있다 100
수평점프2(水平ジャンプ) 점프로 수평방향 2칸을 점프할 수 있다 150
수직점프3 점프로 수직방향 3칸을 점프할 수 있다 250
수평점프3 점프로 수평방향 3칸을 〃 350
수직점프4 점프로 수직방향 4칸을 〃 400
수평점프4 점프로 수평방향 4칸을 〃 550
수직점프5 점프로 수직방향 5칸을 〃 550
수직점프6 점프로 수직방향 6칸을 〃 700
수평점프5 점프로 수평방향 5칸을 〃 800
수직점프7 점프로 수직방향 7칸을 〃 1000
수평점프8 점프로 수평방향 8칸을 〃 1100
수직점프8 점프로 수직방향 8칸을 〃 1500
리액션 용의혼(龍の魂) 전투중 물리공격에 의한 전투불능 회피 600
서포트 창장비가능(槍裝備可能) 어떤쟙이라도 창을 장비할 수 있다 400
무브 고저차무시(高低差無視) 고저차를 무시한 이동이 가능하다 700
사무라이(나이트LV.4 몽크LV.5 용기사LV.2가 필요)
종류 이름 효과 Jp
액션 아수라(阿修羅) 검기로 적에게만 데미지를 준다 100
호철(虎鐵) 검기로 적에게만 데미지를 준다 200
비전장선(備前長船) 검기로 적의 MP에 데미지를 준다 300
무라사메(村雨) 검기로 아군의 HP를 회복시킨다 400
아마노무라쿠모(天のむら雲) 적에게 데미지를 입히고 슬로우의 추가효과500
청성(淸盛) 아군에 셸과 프로테스의 효과를 준다 600
무라사메(村正) 적에게 혼란과 죽음의 선고효과를 준다 700
국일문자(菊一文字) 검기로 적에게만 데미지를 준다 800
마사무네(正宗) 아군에 헤이스트와 리제네의 효과를 준다 900
록지접?식검(鹿地蝶鋼飾劍) 검기로 적에게만 데미지를 준다 1000
리액션 육참골단(肉斬骨斷) 빈사가 될 때 적에게 반격을 가한다 200
칼날잡기(白刀取り) 활이외의 물리공격 완전회피 700
서포트 도장비가능(刀裝備可能) 어떤 쟙이라도 도를 장비할 수 있다 400
양손잡기(兩手持ち) 무기를 양손에 잡아 공격력 2배 900
무브 수면이동(水面移動) 물위를 떠가듯 이동할 수 있다 300
닌자(궁사LV.4 시프LV.5 풍수사 LV.2가 필요)
종류 이름 효과 Jp
액션 수리검(手裏劍) 수리검을 던져 공격한다 50
구슬(たま) 여러가지 효과를 지닌 구슬을 던져 공격 70
나이프(ナイフ) 나이프를 던져 공격한다 100
검(劍) 검을 던져 공격한다 100
망치(鎚) 망치를 던져 공격한다 100
도(刀) 도를 던져 공격한다 100
인자도(忍者刀) 인자도를 던져 공격한다 100
창(槍) 창을 던져 공격한다 100
봉(棒) 봉을 던져 공격한다 100
기사검(騎士劍) 기사검을 던져 공격한다 100
사전(辭書) 사전을 던져 공격한다 100
도끼(斧) 도끼를 던져 공격한다 120
리액션 간파하기(見切る) 회피율이 증가한다 400
잠복(潛伏) 데미지를 받으면 투명해진다 1000
서포트 이도류(二刀流) 양손에 2개의 무기를 가지고 2회공격한다 1000
무브 수상이동(水上移動) 물위를 이동하고 정지가 가능하다 420
산술사(백마도사LV.5 흑마도사 LV.5 시마도사LV.4 음양사LV.4
가 필요)
종류 이름 효과 Jp
액션 EXP 산술 대상을 경험치로 한다 200
5 산술 대상의 수를 5의 배수로 한다 200
CT 산술 대상을 CT로 한다 250
하이트(ハイト) 산술 대상을 높이로 한다 250
소수(素數) 산술 대상을 소수로 한다 300
레벨(レベル) 산술 대상을 레벨로 한다 350
4 산술 대상의 수를 4의 배수로 한다 400
3 산술 대상의 수를 3의 배수로 한다 600
리액션 나머지나눠주기(あまり振り分け) HP회복시 나머지를 분배한다 200
데미지분배(ダメ-ジ分配) 받은 데미지를 공격대상과 나눠갖는다 300
서포트 취득EXPUP(取得) 경험치를 보통때의 50%이상 받게 된다 350
무브 EXP획득이동(獲得移動) 이동종료후 EXP를 얻는다 400
JP획득이동(獲得移動) 이동종료후 JP를 얻는다 400
음유시인(소환사 LV.5 화술사 LV.5가 필요)
종류 이름 효과 Jp
액션 천사의시(天使の詩) 아군전체의 MP를 회복한다 100
목숨의시(命の詩) 아군전체의 HP를 회복한다 100
응원가(應援歌) 아군전체의 Speed를 상승시킨다 100
싸움의시(戰いの詩) 아군전체의 공격력을 상승시킨다 100
마력의시(魔力の詩) 아군전체의 마력을 상승시킨다 100
이름없는시(名もなき詩) 아군에게 랜덤의 유효스테터스를 부여 100
라스트송(ラストソング) 아군의 CT를 100으로 해 즉시 행동가능 100
리액션 MA세이브(MAセ-ブ) 공격을 받으면 마법공격력이 상승 500
페이스업(フェイスアップ) 공격을 받으면 페이스치가 상승 700
무브 Move+3 이동력이 +3된다 1000
비행이동(飛行移動) 비행이동이 가능하게 된다 5000
무용수(풍수사LV.5 용기사LV.5가 필요)
종류 이름 효과 Jp
액션 위치핸드(ウイッチハンド) 적전체에 MP데미지를 입힌다 100
위드나이브스(ウイズナイブス) 적전체에 HP데미지를 입힌다 100
스로댄스(スロ-ダンス) 적전체의 스피드를 낮춘다 100
폴카폴카(ポルカポルカ) 적전체의 물리공격력을 낮춘다 100
언페이스(アンフェイス) 적전체의 마법공격력을 낮춘다 100
네임레스댄스(ネイムレスダンス) 적전체에 랜덤의 배드스테터스를 부여 100
라스트댄스(ラストダンス) 적전체의 CT를 0으로 만들어 버린다 100
리액션 A세이브(Aセ-ブ) 공격을 받으면 물리공격력이 올라간다 600
브레이브업(ブレイブアップ) 공격을 받으면 브레이브가 올라간다 700
무브 Jump+3 Jump이 +3 된다 1000
비행이동(飛行移動) 비행이동이 가능하게 된다 5000