안녕하세요!
고입 시즌이라 시간이 넉넉해서 강의 하나 쓰는 무한도주 ! 입니다. 오늘의 강의는 피그킹!!! 강의입니다.
요렇게 생겼습니다. 말 그대로 돼지네요. 그것도 왕돼지.(피그킹........) 왠지 외모로는 타입이 뭔지 구분이
안 가네요 ㅇ. 이로치는 황금 돼지네요. 우왕 ㅋ굳ㅋ 이로치를 잡으면 돈이 굴러들어오겠군요.
[기본 정보]
타입: 에스퍼
키: 0.9m , 몸무게: 71.5kg -> 적어도 풀 묶기 맞아 죽을 일 없구요!!
교배그룹: 땅 / 알 까는 걸음수: 5120보 / 레벨 100까지 필요한 경험치 : 800,000 (적절하네요. 땅 그룹 만세!)
성비: 남녀 평등. 1:1 입니다.
[타입 상성]
에스퍼로 공격
2배: 격투, 독
0.5배: 강철, 에스퍼
0배: 악
그 외 1배
에스퍼로 방어
4배, 0.25배: x
2배: 악, 벌레, 고스트
0.5배: 격투, 에스퍼
그 외 1배
역시 미치도록 견제폭 좁은 타입 에스퍼. 물론 5개 타입이나 견제하는 격투 타입을 반감한다는건 대단하지만
악 타입에겐 0배라는게 문제...... 공격 시 2배보다 약점시 2배가 더 많습니다.
[특성]
마이페이스: 혼란에 걸리지 않는다!
두꺼운 지방: 얼음, 불 공격의 데미지를 반감한다.
마이페이스를 많은 사람들이 선택합니다. 이상한 빛이나 폭펀 혼란도 씹는 사기 특성이죠. 하지만, 두꺼운 지방도 그리
나쁘지는 않습니다. 방어 0.5배 폭이 좁은 녀석인지라 얼음, 불 추가해줘서 나쁠 건 없죠. 즉,
''개체랑 성격 좋은데 특성이 두꺼운 지방이야. 아악!!'' 하면서 좌절할 필요는 없다는 겁니다.
물론 최대한 마이페이스로 맞추도록 노력을 ~ ^^
[종족값]
체력 80 -> 어이쿠. 괜찮네요.
공격 45 -> 안 쓸거니까 닥쳐주세요.
방어 65 -> ....... 체력이랑 특방을 다 말아먹은 녀석입니다....
특공 90 -> 랭업 몇 번 해주면 괴물 되는 수치죠. 적절합니다.
특방 110 -> 노력치 2. 쓸만한 특방! 이 녀석 밥줄이기도 합니다.
스핏 80 -> 토게키스랑 동급. 즉, 자석파를 써도 괜찮단 소리!!!......
총합 470 -> 전 종족값 총합으로 메이저/마이너를 판단하지 않습니다. 어느 하나의 수치라도 100이 넘어가면
마이너가 아니고, 2개 이상이 8~90 정도의 종족값을 가지면 쓸 수 있는 정도로 취급합니다.
(고로 뷰티플라이는 변함없는 마이너 ㅠ)
그러니까, 이 녀석의 싸움 패턴은, 보조기 싸움입니다.
능력치가 전부 어중간한 수치이기 때문에 랭업을 해주거나, 상대 행동을 봉인시켜야합니다. 그런 기술들을 밑에서 보도록하죠.
[기술 목록]
㉠ 사이코 웨이브 (하트비늘, 레벨 7) (에스퍼 특수)
pp 15/위력 변함/명중률 80, 유저 레벨의 1.5배에 해당하는 데미지를 준다.
데미지가 일정한 기술, 사이코 웨이브 입니다. 배틀 타워에서는 75, 실전에서는 150의 데미지를 주게 되있습니다.
특방 미치도록 좋은 밀로틱이나 해피너스 등에게는 적당하지만 애초에 스톤엣지급 명중률 때문이기도 하고
차라리 사이킥 쓰면 된다는 것 때문에 외면 받는 기술입니다.
㉡ 이상한 빛 (레벨 18) (고스트 보조)
pp: 10/위력: --/명중률: 100, 상대를 혼란 상태로 만든다.
특 A급 보조기. 자신은 혼란에 안 걸리면서 상대를 혼란으로 만드는 아이러니한 상황 -ㅅ-......
혼란 걸어주고 안심하고 랭업기 써주는 식으로 활용하면 적절합니다.
㉢ 잠자기 (레벨 29) (에스퍼 보조)
pp 10/위력 --/명중률 100, 2턴 동안 잠을 자며 체력을 모두 회복한다.
R/S/E 버전에선 사기급 회복기로 널리 쓰였지만 지금은 많이 덜 쓰이는 기술.
랭업 몇 번 해주고 체력이 많이 떨어져 있으면 잠자고 체력 회복해서 잠깨는 열매로 잠 깨는
옛날 방식 기배가 아직도 건재는 합니다 ㅇㅇㅇㅇ
㉣ 사이코키네시스 (레벨 47) (에스퍼 특수)
pp 10/위력 90/명중률 100, 10% 확률로 상대의 특수방어력을 1랭크 내린다.
메인 웨폰(주 공격기)입니다. 적절한 위력과 별로 빛은 못 볼 거 같은 부가 효과. 에스퍼 타입 최고의 밸런스 기술입니다.
랭업으로 특공 높인 상태로 시전하면 위력은 장난 아닙니다. 자속이라서 행복해요!
㉤ 파워 젬 (레벨 55) (바위 특수)
pp 20/위력 70/명중률 100, 부가효과 없음.
위력이 별로고 자속도 안 먹지만, 벌레 견제용으로 쓸 수 있습니다. 갸라도스 요격도 가능하죠.
하지만 다른 기술들에 밀려서 잘 안 쓰이는 비운의 기술
ⓐ 명상 (TM 04) (에스퍼 보조)
pp 20/위력 --/명중률 100, 자신의 특수 공격력과 특수 방어력을 1랭크 업한다.
최고의 보조기!!!! 이 녀석에게 이만큼 알맞은 보조기는 없습니다!!!! 화력이 부족한 특공을 보완하고 특방을 탄탄하게 해줍니다.
아까부터 계속 말한 랭업기가 바로 이거죠. 사실 나쁜음모가 있었으면 좋았는데.....
공격을 하는 기술배치라면 어디에든 필수인 기술입니다!!!
ⓑ 맹독 (TM 06) (독 보조)
PP 10/위력 --/명중률 85, 상대를 맹독 상태로 만든다.
아아아아주 가아아아 끔씩 쓰는 깔짝형에서 볼 수 있습니다. 이상한 빛과 병행하면 상대는 돌아버립니다.
라기보다 이놈 도깨비불 쓸 줄 알았는데 아니네요 -ㅅ-
ⓒ 섀도볼 (TM 30) (고스트 특수)
PP 15/위력 80/명중률 100, 20% 확률로 상대의 특수방어력을 1랭크 내린다.
쓸만한 특수기. 동족 학살도 가능합니다. 하지만 견제폭이 상당히 좁아서 많이 쓰이진 않습니다 ㅇㅇㅇㅇ
ⓓ 기합구슬 (TM 52) (격투 특수)
PP 5/위력 120/명중률 70, 10% 확률로 상대의 특수방어력을 1랭크 내린다.
격하게 쓸만한 기술. 결정적으로 악 타입 견제도 가능하고요, 에스퍼의 좁은 견제폭을 보완해주는, 무려 5개 타입
견제 기술입니다. 명중률은 어쩔 수 없습니다. 자신의 운을 믿는 수 밖에요. 명상 써주고 날려주면 위력은 엄청납니다.
ⓔ 에너지볼 (TM 53) (풀 특수)
PP 10/위력 80/명중률 100, 10% 확률로 상대의 특수방어력을 1랭크 내린다.
(아니 이 놈은 뭐 특수방어 내리는 기술을 왜 이리 많이 배워 - -;;)
그냥 밸런스 있는 풀 타입 특수 기술입니다. 약점 견제는 없어서 아쉽네요 -ㅅ-
ⓕ 차지빔 (TM 57) (전기 특수)
PP 10/위력 50/명중률 90, 70% 확률로 자신의 특수공격력을 1랭크 올린다.
10만 볼트를 못 배워서 대신 쓰는 차지빔입니다.
명상 없이 구애의 배치로 갈 거면 매우 쓸만합니다. 근데 어떤 분들이 태클을 걸길,
''이 기술로 랭업할 확률은 0.7x0.9(확률x명중률)= 0.63으로 63% 밖에 안 되잖아요?''
그렇게 따지면 토게키스 에어슬래시도 쫄 확률이 60% 밖에 안 되겠네요?
포켓몬 세계에선 60% 이상이면 거의 90%라고 봐도 괜찮을 정도로 높은 확률입니다. 가끔 씩
아닐 확률 뜨는 정도죠. 고로 차지빔 랭업 무시해선 안 되요~~~
ⓖ 전기자석파 (TM 73) (전기 보조)
PP 20/위력 --/명중률 100, 상대를 마비 상태로 만든다.
스핏 80의 어중간한 이 녀석에게 전기자석파란 하나의 빛입니다. 토게키스와 상황이 똑같죠. 스핏도 똑같죠.
마비 걸고 명상을 안정적으로 쓸 수 있습니다. 그리고 막 패면 되는 거죠.
ⓗ 풀묶기 (TM 86) (풀 특수)
PP 20/위력 변함/명중률 100, 상대 몸무게에 따라 위력 변화
200Kg 이상일 때 위력이 120 이었던가요? 에너지볼과 양자택일로 할 수 있습니다만
애초에 약점 견제가 안 되서 안 쓸 수도 ㅇㅇㅇㅇ;;;;;;;
⑴대타출동 (TM 90, 켈리몬 등과 교배) (노멀 보조)
PP 10/위력 --/명중률 100, 체력의 ¼을 깎아 분신을 만든다. 분신은 깨지기 전까지 공격을 대신 맞고, 상태이상을 막는다.
무려 교배로도 배우네요;; 매우 적절합니다. 상대 교체 타이밍을 노려서 써준 다음 안정적으로 명상 해주면 됩니다.
명상 몇 번 해준 상태로 대타 깔면 특수 공격계론 잘 안 깨집니다.
⑵ 미러코트 (이어롭, 글레이시아와 교배) (에스퍼 보조)
PP 20/위력 --/명중률 100, 항상 후공으로 공격한다. 상대의 특수공격으로 입은 데미지를 2배로 받아친다.
특방이 좋은 이 녀석에 맞는 기술이라고 해야할지 아닌지는 모르겠습니다;;;;
원래 체력이 엄청 좋고, 방/특방이 딸리는 녀석에게 가장 알맞은 기술이기 때문에.
그런대로 쓸만합니다.
⑶ 신통력 (식스테일, 잎새코와 교배) (에스퍼 특수)
PP 30/위력 80/명중률 100, 10% 확률로 상대를 풀 죽게 만든다.
!!!! PP도 엄청 많고 위력도 사이킥 버금가는 정말 쓸만한 기술입니다. 쫄기는 전기자석파로 마비 걸고 하면
가장 재밌는데 확률이 10% 군요 -ㅅ-;;;; 기대는 맙시다.
~ 시그널빔 (플라티나 NPC) (벌레 특수)
PP 15/위력 75/명중률 100, 10% 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다.
에, 악 견제로 쓸만합니다. 가끔 혼란 터지면 기분이 매우매우 상콤해집니다.
[기술 배치]
1. 명상형
명상/사이킥/기합구슬/에너지볼or차지빔or이상한 빛
노력치: 체, 방 252/ 특공 6
아이템: 먹다남은 밥or조개껍질방울
성격: 대담한or조심스러운
특성: 마이페이스가 일단 좋음.
가장 평범하고 아름다운 배치입니다. 이상한 빛을 넣으려면 혼란을 먼저 걸어주시고, 명상 해줍니다.
만만한 특수계 앞에선 명상 몇 번 더 해주죠. 고로 괴물이 된 상태로 자속 사이킥 몇 번 싸질러주면 상대
질질 쌉니다. 명상하다가 닳은 체력은 먹밥이나 조개껍질방울로 회복하면 됩니다. 이상한 빛말고 차지빔을 넣은 경우는
제일 먼저 명상 질러주고, 차지빔 쏴주면서 특공을 미친듯이 올려댑니다. 그리고 자속 사이킥을 날려주면 되는거죠.
가끔씩 갸라도스 요격용으로 차지빔 써도 무방합니다만 만날 반감열매 들고오니 주의.
2. 구애 안경/스카프 형
사이킥/기합구슬/에너지볼/섀도볼
노력치: 안경 - 체, 특공 252/방 6
스카프- 특공,스핏 252/방 6
아이템: 구애 안경or구애 스카프
성격: 조심스러운or대담한 / 겁쟁이or조심스러운
특성: 안경일 때는 마이페이스가 절대적으로 필요. 스카프는 아무거나 -ㅅ-
안경- 화력을 강화하고 막 패줍니다. 자속 사이킥이 가장 안정적인 공격기고, 타입에 맞게 선택해서 때리다가
교체해주고 다시 나와서 또 때려주면 됩니다. 대담한 성격이 괜찮다고 봐요. 극 화력을 원하신다면야
조심스럽게 해서......무섭네요.
스카프- 80의 중스핏을 이용합니다. 자속 사이킥이 역시나 안정적이고요, 섀도볼의 2할 특방 1랭 하락을 이용하여
위력을 강화시키는 용도로 쓸 수 있습니다. 쉽게 말해 계속 강해지죠. 동족 학살 가능하지요.
우왕 ㅋ굳ㅋ 조심스런 성격을 했을 땐 125족 스핏, 겁쟁이 성격으로 했을 땐 130족 따라잡는다는군요.
개인적으로 전 130족 프테라, 쥬피썬더 잡는 게 더 좋다고 보고 겁쟁이로 갑니다.
3. 마비걸고 패기 형
전기자석파/명상/사이킥or신통력/기합구슬or섀도볼or에너지볼or차지빔
노력치: 마비걸린 프테라 따라잡을 정도의 스핏 노력치, 나머지는 체력과 방어로 절반 씩(계산 잘 모르겟어요.....)
아이템: 먹밥or왕의 징표석
성격: 조심스러운or겁쟁이
특성: 아무거나
마비걸고 패는 형입니다. 가장 먼저 마비 걸어주고, 명상을 질러줍니다. 그리고 막 패면 됩니다.
신통력 쫄기 노려볼 수 있습니다. 왕의 징표석으로 그 확률을 더 높여줄 수도 있구요.
스핏 조정은 제가 수치 계산 몰라서 못 하겠네요;; 조언 좀 부탁해요~~~~
4. 조선시대 형
명상/잠자기/사이킥/기합구슬or에너지볼or섀도볼
노력치: 체,방 252/특공 6
아이템: 유루열매or리샘열매(잠깨는 열매/상태이상 해제 열매)
성격: 대담한
특성: 두꺼운 지방도 괜찮음.
R/S/E 시절에 유행하던 배치입니다. 잠자기가 자력이란게 인상적.
명상을 극단적으로 싸질러주다가 위태위태하면 잠잔 다음에 열매로 깨고, 막 패면 됩니다.
요즘은 별로 인기가 없는 이유가 뭘까요;;;.....
5. 뭔가 말이 안 되는 깔짝형
명상or망각술/잠자기or리플렉터/맹독/공격기 아무거나
노력치: 체,방 252/특방 6
아이템: 먹밥, 잠자기 선택 시 리샘열매(상태이상 해제 열매)
성격: 대담한
특성: 두꺼운 지방이 괜찮음.
...뭔가 말이 안 될 법하면서도 되는 깔짝 배치입니다. 망각술이나 명상으로 특방을 올려주고, 리플렉터로 방어를 보완해도
좋습니다. 그리고 맹독 질러주고 잠자기나 먹밥으로 회복하면 됩니다. 공격기는 4보조기 금지를 피하기 위한 것.
사이코 웨이브를 넣는게 나쁘지 않지만 명중률이 좀 바사 (=ㅂ.ㅅ)라서 ......
맹독 데미지를 효과적으로 활용하기 위해 '뛰어오르다'(자력, 물리형 비행기술, 공중날기와 똑같은 효과)를
보조기 수준으로 사용해도 괜찮겠군요.(어차피 저 공격 종족값에 뭘 바랍니까 -ㅅ-)
[요주의 포켓몬]
갸라도스랑 동급 공격력 쌍뿔 벌레(쁘사이저요)는 구애스카프나 생구 끼고 선턴으로 시저크로스 날려줍니다. 당연히 사망.
썩소유령은 선턴 강력한 섀도볼 날려줍니다. 피그킹 특방이 아무리 좋다한들 이놈 섀도볼은 위험천만.
버틴다면 마비를 걸고 사이킥으로 패든지, 그게 아니라면 그냥 사이킥 날려야합니다. 명상 따위 없는겁니다.
(물론 그래도 기합띠로 버티고 길동무 걸 텐데 -ㅅ-)
뒤에 까마귀랑 족제비(돈크로우&포푸니라)는 미친듯이 주의해야합니다. 이름하여 에스퍼킬러죠.
까마귀는 우리가 명상 먼저 쓸 줄 알고 깜짝베기 날려줍니다만 우리보다 스핏 약간 느리죠. 그러므로 한 방에
쓰러뜨려야하는데 우리 그런 기술 없습니다 - -;;;;;.... 10만볼트만 배울 수 있었다면 ㅠㅠㅠㅠ
교체하려고 하니 따라가때리기까지 날려주는 친절한 센스하고는 ㅠ
포푸니라는 선턴 깜짝베기 맞고 그냥 갑니다. 뭐... 아주 아주 가끔씩 기합 띠를 끼는 피그킹은 버티고
기합구슬 날릴 수도 있지만 저쪽 역시 기합띠. 결국 선공기 맞고 갑니다.
[밥이지만 방심말자!]
앞에 독 두마리(질뻐기, 또도가스)는 내구 탄탄합니다만, 명상 한번 싸지른 피그킹의 사이킥은 절대 버틸 수 없습니다.
질뻐기는 특방도 좋아서 잘 하면 버틸 수도 있겠습니다만, 또도가스는 특방이 봉지이기 때문에 잡습니다.
근데 주의할 점은 또도가스는 선제발톱으로 대폭발 날릴 수도 있고 질뻐기는 선공기 야습 계속 써대면
피그킹 죽어요;;;; 괴력몬은 폭펀 따위 마이페이스+에스퍼타입으로 충분히 어찌해볼 수 있습니다. 다만
이 놈 공격력은 무려 130. 함부로 깝쳤다간 스엣 맞아도 가버릴 수 있으니 주의.
대짱이는 에너지볼로 처리가능합니다. 요즘은 풀반감보다도 먹밥을 많이 끼니 더더욱 그렇죠.
그래도 특방과 체력 쩔게 좋습니다. 풀 반감 달면 버틸 확률 높으니 주의.
이걸로 또 강의 하나 끝냈네요.
예. 끝입니다.
많은 덧글이 필요합니다.
+수정
이미지 첨부 완료, 잡담 몇 개 추가, 구애 배치에 차지빔을 제외
첫댓글 아, 뭐야 댓글이 없네. 피그킹 엄청 좋은데(뭐 상관없지만)
"아니 내가 며칠전에 썻던 피그킹이!!!"하면서 잘못된거 있으면 무자비태클을 걸려고 했지만... 저보다 기배도 많고 설명도 풍부하네요;; 잘보고갑네다.
이녀석도 내구형에스퍼 주제에 HP회복없는 뭔가 모자란 녀석.
삭제된 댓글 입니다.
음. 명상이 원래 그렇죠. 그래서 노력치를 체와 방에 준다고나 할까요. 여하튼 충고 감사합니다.
가장 능력치대비 메이져는 루브도죠... 반대로 능력치대비 최악의 포켓몬은 부스터나 레지기가스/켓킹정도랄까... 확실히 루사에때 사나이토 명상는 그저그랬죠. 그래도 그당시에는 물리기보단 특수기비중이 커서(격투기술의 부재가 원인이라고만 설명) 더 나았죠. 약점인 벌레타입기술도 거의 없었구요(메가혼은 소수의 포켓몬만. 그외엔 잠재-벌레맞춰야하는 실정). 지금에 와서는 더 별로이긴 해요...
사나이토 명상 좋앗음 그리고 헤라 500아닌가 피방높다고 명상쓰는건 잘못된생각. 하지만 명상쓰는스타일이 따로잇는법
내게 있어서 최고의 포케는 아브소르.
능력치대비 최악에 엔테이 추가요
글쎄요... 잠자기 쓰는데 워낙 체력,방어 말아먹은놈이라 대타안쓰고 잠들면 잠깨는 열매 있어도 헤라가 매가혼쓰면 죽는현실 포켓몬은 왜 기술이 4개밖에없는거야-ㄱ- 어째뜬 애매한 녀석
헤라크로스 왜 안넣으셨음 선공 메가혼이면 어찌될지;;