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하기와라 고유 연출 | |
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청도 고유 연출 | |
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쿠시가 스테이지에 등장. 뒤에 현수막과 관객 가진 집안에서 기회와 소역을 시사한다. 댓글의 내용에 주목! | |
하기와라의 자고 일어나기 장면으로 전개. 입는 옷의 색상 소역을 TV 화면에서 기회를 시사한다. 댓글도 요 체크! | |
청도의 목욕신에서 전개하는 연출로, 타월 색상 소역을 수면에 떠오르는 아이템 등으로 기회를 제안합니다. 발생한 것만으로 기대를 가질 수. | |
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비래 물 연출 | |
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댓글 연출 | |
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요리 연출 | |
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들어오는 연출 | |
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배 권 등의 비래 물이 출현. 연속 발생하면 기회, 빨강이라면 기회 접속된다.비래 물 후 화면에 붙는 신문이나 포스터의 내용이 중요하다. | |
댓글의 내용으로 게임 성 포인트 또는 기회를 제안합니다. 예시적인 역할도 빈발하면 기회가된다. 댓글 캐릭터도 요체 크다. | |
하타노 여동생 · 하즈키가 만든 요리를 화려한만큼 기회. 함께 돕는 캐릭터가 있으면 기회 접속된다. | |
휴대 전화의 화면에 표시되는 내용에 기회 등을 제안했다. 기회 패턴 출현을 기대하자. | |
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네비 계 연출 | |
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그림자 연출 | |
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성립 소역을 통하여 다양한 연출이 각 스테이지에 존재. 각 기회 패턴도 존재하기 때문에 요체이다. 흰색 로우 기회이지만, 블랙 연속하면 기회! | |
화면 가장자리에 그림자가 출현하면, 등장하는 캐릭터 나 발전한 연출에 주목하자. 어떤 스테이지에서도 발생할 수 있음. | |
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발생하면 기회가된다 연출로, 레어 소역도 기대할 수있다. 부근의 컷인 발생하면 큰 기회입니다. | |
룰렛 중지 아이콘으로 기회와 발전 대상을 제안, 전작에도 있던 친숙한 연출. | |
무대 전환이나 연속 연출 꽝 후 등에 발생하는 화면에 주목. 흑백 화면이라면 전조에 기대! | |
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보트 연출 | |
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레가타 연출 | |
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팜플렛 연출 | |
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신문 연출 | |
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보트 레이스 트랙 스테이지에서 출현하는 연출로 두 배 색깔 소역을 제안합니다. 업 된 보트의 색상이 대응 역이된다. | |
하천 부지 스테이지에서 발생. 보통주하는 레가타 색상 소역을 제안, 업 분이 색상이 성립 역에 대응한다. | |
하타노가있는 소책자 색으로 소역을 제안, 하타노 집 무대 연출. 선택한 팜플렛의 색이 성립 역에 대응한다. | |
신문 기사의 내용에서 기회 등을 제안 연출. 큰 기회가된다 기사도 있으므로 요체이다. | |
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보트 레이스 트랙 스테이지에서 발생. 엔진 체크를하는 코멘트에 의해 기회와 발전을 시사한다. | |
하천 부지 단계에서 발생하는 하타노가 古池 노크를받는 연출. 캐치 한 아이콘에 주목하자. | |
하타노 집 스테이지에서 발생. 하타노의 아버지가 두부를 확인하고 그 의견에 기회와 발전을 시사한다. | |
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아리사 연출 | |
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남자의 꿈 프리즈 연출 | |
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자리는 여러가지 장면에서 출현 할 가능성이 있고, 출현하면 큰 기회. 레어 소역 성립과 발전의 기대가 높아진다. | |
궁극 번째에 해당하는 롱 프리즈 연출. 발생하는 가산 시작 & 鬼足 모드 농후하다. | |
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가위 바위 보로 승부! | |
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술로 승부! | |
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마작 이기지! | |
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하타노가 잡지 걸쳐 키시모토와 가위 바위 보로 승부. 배경 효과 색상 등 기회를 시사한다. 하타노 이기면 초 별도 챌린지에 돌입! |
신뢰도 : 2.0 | |
하타노가 하기와라 마시는 것 비교에서 승부. 캐릭터의 표정이나 효과의 색상 등 기회가 제안된다. 하타노 마시고 이기면 초 별도 챌린지 돌입했다. |
신뢰도 : 2.0 | |
하타노가 여성 진에 둘러싸여 마작 대결. 손의 진행 방법을 제안 의견이나 컷 인 형식에서 기회를 시사한다. 하타노가 화료 울트라 별도 챌린지 돌입! |
신뢰도 : 4.0 | |
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밤거리에서 벗어나지! | |
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밥상 공방 | |
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밤의 거리에 마시 러 나갔다 청도가 신칸센을 타지 않고 돌아갈 수 있으면 돼 매우 별도 챌린지에 돌입하는 연출. 제목 색상 등의 기회 업이 중요하다. |
신뢰도 : 3.0 | |
하타노가 밥상을 사수하면 초 별도 챌린지에 돌입. 공방 장면에서 배경 효과와 함께 밥상을 누르는 캐릭터로 기대도가 변화한다. |
신뢰도 : 2.0 | |
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경쟁 레이스 | |
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라이벌 경주는 優出 모드뿐만 아니라, 평상시에서도 돌입 할 수 있음. 상대는 총 6 명으로, 에노 키 <洞口 <이누카이 <시오 자키 <쿠시 다 <청도 순으로 기대할 수있다. 레이스 하타노가 승리하면 SG RUSH 돌입했다. | |
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하타노가 押し切れ 경우 기회 상대가 강행하면 위기가된다. 공격에는 강약이 있고, 효과 등이 변화. 공방의 패턴도 요체 크다. | |
상대가 강적도 기회 개미. 레이스 도중 다른 라이벌이 끼어 있으면 하타노 승리의 기회 접속 될거야. | |
경쟁 레이스 돌입시에 다음 통지가 발생하면 어떤 상대라도 하타노 승리의 기대 대. 優出 모드의 종반은 다음 번 예고 발생을기도! | | |
첫댓글 별로 재미 없어요
ㅋㅋ
그래요 해봤어야알죠ㅠㅠ
요즘 안 넘어오시나요
ㅋㅋ
요즘 세금문제에다가 일이 가로100연
타맞은구슬박스 쌓아논거보다 일이더
많아요 ㅠ ㅠ
그래도 유투브 보니깐 가면라이다 슬롯보다는 몽키탄2가 더 잼나 보이더라구여^^