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대세가 공백이니 뭐....
악플러는 빨리 [<-] 클릭!!
몇 칸인지 대략 모르고.. ㅡㅡ;;
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1. 잡담 및 덱 소개
2. 메인 카드
3. 굴리는 법 - pattern 및 root 소개
4. 덱 심층분석 - 이차원 덱 vs 종류별 덱
5. 사이드덱 - 추천카드 및 약점보완방법
6. 덱 예시 및 후기
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1. 잡담 및 덱 소개
안녕하세요? 'ㄴRU돌SH진ㄱ'입니다.
처음으로 덱 강의를 써보겠습니다. 미약할수도 있지만 잘 봐주세요^^
아, 맞다 이미지는 없습니다.(굉장히 죄송...)
일단, 이 덱이 이차원 제외 광암덱이니까..
이차원의 개념부터 짚고 넘어 가겠습니다.
이차원이란 차원이 둘이라는 것으로. 쉽게 얘기 하자면
듀얼에서 존재하지 않는(?) 공간이라고 얘기 할 수 있습니다.
그러니까.. 보통 현실이 3차원이고 이차원은 보이지 않지만 있는 공간
즉, 게임에서 제외 되어 있는 공간입니다.
그렇다면.. 제외된 곳이라함은.. 그 듀얼 중 그 카드를 일시적으로 게임에서 베제하는 것으로..
리빙데드가 부르는 소리 또는 성급한 매장의 효과를 받지 않게끔
묘지 이외의 공간을 지정하여 놓은 곳입니다.
자자, 그렇다면 이차원제외 광암덱이 무엇인지 알아볼까요?
이차원제외 광암덱 : 줄여서 이차원덱이라고 하죠.
'이차원' 이라는 이름을 가진 카드들의 특수효과인 ''제외되면 엔드페이즈시에 특수소환한다''
를 이용하여 다양한 방법으로 필드를 장악하고 경기를 리드해가며,
심지어는 이차원전용 원턴덱까지 꾸릴 수 있는 강력한 덱입니다.
여기서 두 가지 패턴 (안정적형, 도박원턴형) 이 있는게 굴리는 방법에서 자세히 설명해드리겠습니다.
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2. 메인 카드
1. 이차원의 생환자 성 x 4 / 闇 / 전사 / 1800 / 200
자신 필드위에 앞면 표시로 존재하는 이 카드가 게임으로부터 제외하게 된 경우,
이 카드는 엔드페이즈시에 필드위에 특수 소환된다.
자, 이 카드가 메인 첫 번째 입니다. 보시면, 공격력도 웬만한 수치를 가지고 있으며
앞으로의 연계 카드에 의해서 많은 빛을 바라게 될 카드 입니다.
이것보다 효과가 약간 떨어지는 다른 카드를 소개합니다.
2, 이차원의 정찰기 성 x 2 / 어둠 / 기계 / 800 / 1200
이 카드가 게임에서 제외되었을때, 이 카드를 엔드페이즈에 앞면 공격 표시로 특수 소환 한다.
이차원의 생환자보다 공격력은 떨어지지만, 방어력이 높아졌고, 공격력이 낮습니다.
그러나 자세히 보시면 알겠지만, 정찰기는 그냥 제외됬을 때이고, 생환자는 앞면일때입니다.
주의하세요 그러니까 이 카드는 말살의 사도 도 달콤하게 씹는다는 얘기죠.
그렇다면, 이 둘의 특수소환을 빠르게 도와주는 카드를 알아볼까요??]
3. 빛의 추방자 성 x 3 / 빛 / 천사/ 100 / 2000
이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는한, 묘지로 보내질 카드는 묘지로는 가지 않고 게임에서 제외된다.
빛의 추방자는 묘지로 갈 카드를 모두 제외시켜줍니다. 그러니까 이 카드가 필드 위에 남아있고,
정찰기나 생환자가 돌아가시면 엔드페이즈에 무한 소생한다는 소리입니다. 방어력이 2000이라서
하급한테는 거의 죽을 일이 없다고 보시면 됩니다.
4. 섬광의 추방자 성 x 3 / 빛 / 천사 / 1600 / 0
이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는한, 묘지로 보내질 카드는 묘지로는 가지 않고 게임에서 제외된다.
효과는 빛의 추방자와 같습니다.
공격력이 대신 높군요.
바로 다음으로 넘어 가겠습니다.
5 . 샤이닝 엔젤 성 x 4 / 빛 / 천사 / 1400 / 800
이카드가 전투에 의해서 묘지로 보내졌을 때, 덱에서 공격력 1500 이하의 빛 속성 몬스터 1장을 자신의 필드 위에 앞면 공격표시로 특수 소환할 수 있다. 그 후 덱을 셔플한다.
빛 속성의 유언계 몬스터 입니다. 빛의 추방자를 고속으로 특수소환 시켜주며, 이 외에도
이차원의 여전사를 필드 위에 빠르게 소환할수 있게 합니다.
6. 카오스 소서러 성 x 6 / 어둠 / 마법사 / 2300 / 2000
이 카드는 일반소환/세트할 수 없다. 자신의 묘지에 빛 속석과 어둠속성 몬스터를 1장씩 게임에서 제외하고 특수 소환 한다. 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 게임에서 제외할 수 있다, 이 효과를 발동할 경우, 이 턴 이카드는 공격할 수 없다,
자, 카오스 소서러 입니다. 이 카드는 광암덱이 아니라도 보편적으로 1장쯤은 덱에 들어가있을 만큼
대중적입니다. 광암제외만 하면 특수소환하니까 소환조건이 어려운것도 아니고, 무시무시한 제괴효과 때문에 더욱 사랑받고 있는 카드 입니다.
특히, 제가 이 카드에 당한 경험이 한두번이 아니라서.
약간 비호감 카드 중 하나 입니다! 그래도 이 카드로 역전한 적도 있으니 뭐...
만약에 생환자나 정찰기가 묘지에 있을때 제외 그것을 제외시켜서 카오스소서러를 소환하면 더욱 좋겠죠?
7. 이차원의 여전사 성 x 4 / 빛 / 전사 / 1500 / 1600
이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행했을 때, 상대 몬스터와 이 카드를 게임에서 제외할 수 있다.
필카급인 카드 입니다. 이차원 덱이니까 뭐 뒷면 또는 껄끄러운 몬스터 처리용으로 투입하겠습니다.
참고로, 이카드가 리버스와 전투하여 제외한다고 리버스 발동이 하지 않는것은 아닙니다.
리버스는 데미지스텝시 발동이고, 이 카드의 효과는 전투가 끝나고 이므로. 타이밍이 리버스가 앞이라서..
8. 이차원의 전사 성 x 4 / 땅 / 전사 / 1200 / 1000
이 카드가 상대 몬스터와 전투시, 그 몬스터와 이 카드를 게임에서 제외한다.
이차원의 여전사의 효과가 선택이라면 이 카드가 가지고 있는 효과는 강제입니다.
그래서 인지 무제한 입니다. 공격력 수비력의 수치고 2% 부족하고.. 이것도 이차원의 여전사와 같은 이유로 투입하겠습니다.
그리고 여러가지 연계 카드가 있으니 실용성이 올라가겠죠?
9. 명렬술사 카이쿠 성 x 4 / 어둠 / 마법사 / 1800 / 700
이 카드가 상대에게 전투 데미지를 줄 때마다, 상대 묘지에서 2장까지 몬스터를 제외할 수 있다. 또한 이 카드가 필드 위에 존재하는 한, 상대는 묘지의 카드를 게임에서 제외할 수 없다
훌륭한 공격력에 효과도 좋습니다. 상대 묘지 제외 및 묘지의 카드를 제외할 수 없다.
일단, 묘지 봉쇄로 소생계얼 카드를 모두다 씹죠. 괜찮은 카드입니다.
이 덱은 나 뿐만 아니라 상대도 제외시키는 덱이니까요.
10. 디멘션 포드 성 x 2 / 어둠 / 기계 / 200 / 200
리버스 : 서로 묘지에서 카드를 3장까지 제외할 수 있다.
생환자, 정찰기의 특수소환을 도울 뿐만 아니라 상대의 묘지를 제외시킬수 있습니다.
그리고 강제효과가 아니라서 더 좋습니다.
11. 마경도사 리플렉트 바운더 성 X 4 /빛/ 기계 /1700/1000
공격 표시의 이 카드가 상대 몬스터에게 공격받은 경우, 상대 공격 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대 라이프에 주어, 데미지 계산 후에 이 카드를 파괴한다.
효과가 좋습니다. 단, 공격표시여야하며, 데미지계산후 파괴 되기 때문에
유언계 몬스터들한테 잘 잡힌다죠. 광속성 어택커가 부족한 만큼 투입하겠습니다. 준제한이므로 최대 2장 까지
12. 스쿠요미 성 X 4 / 어둠 / 마법사족 / 1100 / 1400
이카드는특수소환할수없다.일반소환/리버스한턴의엔트페이즈에주인의패로되돌아간다. 이카드가일반소환/리버스했을때,필드위의앞면표시몬스터1장을선택하여,뒷면수비표시로한다.
일반 소환밖에 할 수 없으며 몬스터 뒷면으로 만들고 패로 올라가는 효과입니다.
이 카드는 각종 몬스터를 돌려놓고 때려잡는데 이용되는데, 그 외에도 리버스 재활용,
자신도 뒤집을 수 있는 효과! 그리고 애매한 방어력이지만 유언계몬스터한테 터지지 않는 방어력!!
13. D.D.아시아란토 성 X 4 / 빛 / 전사족 / 1700 / 1000
이 카드가 전투하여 파괴한 몬스터와 이 카드를 게임에서 제외된다.
어택커로 충분한 자질을 갖췄으나 안타깝게 제한먹었네요.
네. 약간 길어졌지만 이정도로 몬스터 소개를 끝내겠습니다. 솔직히, 몬스터 못지않게
중요한게 마법함정카드 입니다. 마법함정 을 알아보겠습니다.
1. 타임캡슐
효과를 간단히 말하자면, 덱에서 카드 1장을 지정하여 2턴동안 제외후 패로 가져온다 입니다.
일단 자신이 원하는 카드를 빨리빨리 패에 넣을 수 있을 뿐 아니라, 이차원의 생환자 또는 이차원의 정찰기 등을 제외시켜 낚시플레이를 유도할수도 있습니다.
그 다음부터는 상대가 신중하게 파괴시키겠지요. 그 점을 이용하여 고도의 심리전으로 천사의 자비를 슬쩍 패로 가져와 발동! 그러면서 사악한 미소를 날려줍시다.
2. 영혼의 해방
서로의 묘지에서 5장까지 합하여 제외할 수 있다.
자신의 묘지에 가있는 몬스터 뿐만아니라 범위가 상대까지 미치고 몬스터/마법/함정을 가리지 않습니다.
추천하는 카드입니다.
3. 헬 템피스트
속공마법 3000포인트 이상의 전투 데미지를 받았을 때에 발동할 수가 있다. 서로의 덱과 묘지의 몬스터를 모두 게임으 부터 제외한다.
자, 이걸로 원턴킬을 노립시다. 자신이 전투데미지를 받게 상활을 유도하면서 발동!
상대가 허탈하게 엔드를 외치는순간 자신의 필드는 풀필드가 됩니다. 이걸로
단번에 상황역전시킬수 있습니다. 상대의 필드만제거해주고 체인만 신경써준다면 발동후에는
이긴 게임이죠. 그전에 상대가 리셋할수도..
데미지계산 받는 것을 계산해보면.. 1800 x 3 + 800 x 2 = - 5400 - 1600 = 단숨에 7000이 깎입니다.
나머지 1000이야 이미깎여있거나 상대가 성급한매장 코스트로 지불 등 의 가능성으로
성공만하면 경기가 끝날 가능성이 매우 높습니다.
정 안되면 D.D 다이너로 마무리!
4. 어리석은 매장
자신의 덱에서 몬스터 1체를 선택하여 묘지로 보낸다.
이걸로 광암 제외 재료 및 생환자 및 정찰기 등을 빠르게 소환할수 있습니다.
5. 차원융합
2000라이프포인트를 지불한다. 서로 제외된 몬스터를 가능한한 특수소환한다.
6. 이차원으로부터의 귀환
라이프 반을 지불한다. 제외된 몬스터를 가능한 한 특수소환한다. 엔드페이즈시에 그 효과로
특수소환된 몬스터는 다시 제외된다.
자, 위의 두 카드를 꼼꼼히 비교해 봅시다.
차원융합 : 코스트-2000, 대상 : 양쪽 효과 : 영구적으로 특수소환된다.
이차원귀환 : 코스트-라이프 반, 대상 : 자신 효과 : 엔드페이즈시 다시 제외
개인적으로 이차원으로의 귀환을 추천합니다. 이유는 라이프가 4000 이하일경우
이차원으로부터의귀환의 코스트가 더 낮고, 자신만 효과를 받기 때문입니다.
이차원으로부터의 귀환은 헬 템피스트와 함께 영화한정팩에서 나오므로 약간 희귀할 수도 있습니다.
두 가지중 적절하게 넣어주시면 되겠습니다.
7. 하늘에서의 패
자신의 패와 자신 필드 위에 존재하는 모든 카드를 게임으로부터 제외한다.
자신의 패가 2장이 되도록 카드를 드로우 한다.
자 이카드로 더욱더 생환자와 정찰기의 고속소환을 돕습니다.
게다가 드로우효과까지!!
굉장히 추천합니다. 활용도는 좋지만 일판에서만 존재하는 카드라 약간 구하기가 힘드실수도..
8. D.D 다이너마이트
상대의 제외된 카드수 X 300 데미지를 준다.
데미지를 주는 수치는 랜덤입니다. 상황에따라서 많으면 2000정도까지 나오고..
이 덱에는 제외될카드가 많으므로 추천하는 겁니다.
섬광, 빛의 추방자,카이쿠, 영혼의해방, 소서러 등
활용도는 무궁무진하나 3장넣으면 초반부터나와 짐이될수도 있습니다.
적절하 넣어주세요
9. 기적의 발굴
몬스터가 5체 이상 게임으로부터 제외되고 있는 경우, 그 안의 3체를 묘지에 되돌린다.
섬광이나 빛의 추방자 있으면 다시 제외됩니다. 그러나 마법재활용 및 우려먹을 필요가 있는카드
예를들어, 크리터 반란용병부대 등을 묘지로 보내서 활용합시다.
10. 더스트토네이도
상대 필드위의 마법 또는 함정 카드 1 장을 파괴한다.
파괴한 후, 자신의 패에서 마법이나 함정 카드 1장을 세트할 수 있다.
자 이걸로 마법함정을 쉽게분쇄시킬수 있습니다. 게다가 코스트도 없고.
헬템피스트 발동후 풀필드 상태에서 마법함정이 두려우면 바로바로 발동해주시고,
상태턴에 쓴경우 마법함정 리셋해서 상대가 엔드하자마자 쓸 수 있는 2가지 효과를 가집니다
상대의 성향에대해서 활용가능성이 많이 좌우되는 카드입니다.
11. 허리케인
필드위의 마법함정카드를 주인의 패로 되돌린다.
효과는 때에 따라서 더스트토네이도 보다 좋을 수 있습니다.
사실 이 덱에서 무서운 것은 제거함정입니다.
리셋된카드 빨리빨리 제거해 가면서 무한제외 ->소생 루트로 물량전으로
다이렉트해가면서 경기를 이끄는 덱입니다.
12. 금지령
이카드를 발동할 때, 카드명을 1개 선언한다. 이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 서언된 카드는 플레이 할 수 없다.
이 카드가 발동하기 전에 필드 위에 존재 하고 있는 카드는 이 효과의 영향을 받지 않는다.
이 카드로 약점을 보완합시다. 예를들어 제거덱에 약하다면, 대지분쇄 또는 작렬장갑
특수소환에 약하다면 나락의함정속으로 또는 왕궁의탄압 등
덱의 성향을 봐서 카드를 빨리빨리 차단시킨다면 굉장히 쓸만한 카드입니다.
상화에 따라 몬스터/마법/함정을 가리지 않고 차단시키디 때문에.
13. 돌진 그리고 수축 그리고 제거카드
돌진 - 속공마법 : 필드 위 몬스터 1체를 지정하여 턴 종료시까지 공격력을 700올린다.
매우 추천하는 카드입니다. 공격력으로 상급도 때려잡을수있으며 대상이 전필드 대상
속공이라서 낚시플레이 가능
수축 - 속공마법 : 필드 위 몬스터 1체를 지정하여 턴 종료시까지 공격력을 반으로 한다.
돌진과 같으나 약간더 좋습니다만 일판으로만 존재합니다. 그러나 돌진과 이 카드는 지정대상효과라서
용마인등에가 무참하게 짓밟혀버린다는점! 주의하시기 바랍니다.
대지분쇄 - 상대 필드 위 수비력이 가장 높은 몬스터 파괴
상대필드대상에 코스트도 없으며 적절한 몬스터가 묘지로 가는효과!
추천! 게다가 지정대상효과가 아님니다.
갈라진대지 - 상대 필드 위 공격력이 가장 낮은 몬스터 파괴
대지분쇄와 같은이유로 추천 부족할때 투입하도록하는게 좋겠죠?
재수없으면 성스러운마술사같은게 잡혀서..
해머슛 - 필드 위 공격표시중 공격력이 가장 높은 몬스터 파괴
전체필드대상이라 비추. 게다가 공격표시 중에 선택이라서..
이 덱은 전투덱이니까 성향이 안맞는 듯..
말살의 사도 - 뒷면제외 만약 리버스이면 서로의 덱에서 전부 제외
뒷면을 산뜻하게 제외시켜줍니다. 리버스일 때 특히 성스러운마술사일때 양날의검이 될수도.
그러나 이익입니다. 왜냐 일단 필드제거가 되니까요.
만능지뢰 - 공격선언시, 공격력이 가장 높은 몬스터 파괴
제거함정인데요 추천합니다. 일판밖에 없어서. 어차피 이덱이 일판덱인데 뭘.
작렬장갑 - 공격선언시, 공격력한 몬스터 파괴
가장 평범하게 쓰는 제거함정입니다. 적절하게 넣으시길..
이덱은 제거 덱이 아니지만 제거가 '윤활유' 같은 역할을 합니다.
더욱 매끄럽게 경기를 진행해가고 상대와 상관없이 진행이 가능하게 만들어주니까요.
나락의함정속으로 - 일반/반전/특수소환된 몬스터의 공격력이 1500이상일때 그몬스터 제외
이 카드가 가장 많이 발동하는 타이밍이 바로, 리빙에의한 체인으로 제외시키는 타이밍입니다.
어쨌든 위의 두 카드만큼이나 추천합니다. 그러나 제외라는게 더 꼴리는카드죠
강제탈출장치 - 필드 위의 몬스터 1체를 소유주의 패로 올린다.
전체필드대상에 리버스몬스터등의 재활용, 공격 막고, 제물소환된 몬스터 패로 올리면 난감함
특히 의식소환, 융합특수소환 같은거 올리면 매우 난감해집니다.
또한, 자신이 리미터 야성해방 발동하고 올리면 파괴되지도 않고,
효과 대상이 되었을 때도 패로 올리면그만..
필드에 여유가 있으면 브레이커 올려서 싸클효과 우려먹기등..
유용한데 보통 평범한덱에서는 보기가 힘들더군요.
자, 이정도로 마법함정 소개를 끝내겠습니다.
3. 굴리는 법 - Pattern 및 Root 소개
자, 이 덱에는 굴리는 방법이 크게 두 가지가 있습니다.
제가 이름을 붙인건데 첫번째는 안정형이고, 두번째는 도박원턴형 입니다.
대충 흐름부터 알아보도록합시다.
Pattern 1 - 안정형 : 빛의 추방자 또는 섬광의 추방자 소환/셋트 -> 필드 위의 생환자 및 정찰기의 무환 소환 루트 전개 로 압박플레이
후반에 소서러 투입 및 이차원으로부터의 귀환으로 일격을 가하여 마무리
Pattern 2 - 도박 원턴형 : 헬 템피스트가 패에 있거나 셋트 되어 있을 때 일부러 데미지를 받게하여 효과를 발동하게 함 -> 상대가 엔드를 외치자마자
자신의 필드는 풀필드가 됨 (생환자 3마리, 정찰기2마리로 꽉 참) 그 상황에서 마무리 또는 상대가 게임포기 -> 만약 실패한 경우
이차원으로부터의 귀환으로 다시한번 일격을 겨누고 마무리
자, 이것이 Pattern의 흐름 입니다.
그렇다면 더 자세하게 Root 를 알아볼까요??
안정형 Root
- 초반 시작플레이
(1) 샤이닝엔젤 셋트/소환 -> 파괴되면서 빛의추방자 수비로 특수소환 -> 상대의 몬스터 제거후 생환자나 정찰기로 다이렉트 -> 작렬맞아도 ->부활
(2) 섬광/빛의 추방자를 셋트 또는 소환 -> 생환자로 필드 불리면서 끊임없는 물량 -> 다이렉트 -> 성방 -> 부활 - > 작렬 -> 부활 -) 나락 -> 부활
(3) 타임캡슐로 생환자 지정 -> 낚시 플레이 유도 -> 필드 확장 -> 섬광 또는 빛의 추방자로 안전한 루트 만들고 다이렉트
(4) 제거플레이 : 사이드덱으로 제거카드 대거 투입 -> 끊임없는 물량으로 다이렉트 -> 부활 (무한 루트) -> 승리
(5) 카오스소서러 적극활용 : 어리석은 매장. 타임캡슐로 빠른 소서러 소환 -> 어택커 더 투입하여 -> 승리
(6) 제외 중점 : 카이쿠, 소서러 등으로 묘지 봉쇄 -> 영혼의 해방 으로 철저하게 상대 묘지봉쇄 -> 후반 Root 에서 D.D다이너로 승리!
- 후반 마무리 플레이
(1) 이차원으로부터의 귀환으로 마무리
(2) D.D 다이너마이트로 마무리
(3) 초반 제거 Pattern 유지하면서 다이렉트
도박원턴형 Root
여기에는 초반 후반없이 원턴이 목적입니다
.
(1) 타입캡슐로 낚시 유도 및 패로 헬템피스트 또는 귀환을 패로 -> 몇대 맞아주면서 기회노림 -> 풀필드로 원턴 -> 실패하면 귀환으로 승리
(2) 중화냄비 또는 드레인실드로 라이프 회복 하면서 헬템피스트 또는 귀환을 패로 가져온다 -> 그 다음부터는 1번 Root와 같습니다.
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대충 이 정도로 끝내겠습니다.
이 두 가지는 패턴이 완전히 다르기 때문에 사이드덱을 마련하시든지
한쪽에 all in 하셔야 합니다.
두 가지 둘다 만족시키기는 어려우니까요.
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4. 덱 심층분석 - 이차원 덱 vs 종류별 덱
vs 레벨덱 : 레벨업 못하시게 빨리빨리 제거 및 정안되면 제거카드 대거 투입 하여 몬스터 봉인이 관건!
vs 묘지기덱 : 왕가의 골짜기 네크로벨리의 효과 50%는 무시하죠. -> 이 덱은 묘지의 개념보다 제외의
개념이 더 크니까요 그리고 강령의 의식을 잘 봉쇄시켜서 이 덱이랑 싸울때도 수월한 편입니다. 특히
창기병이나 암살자의 2000이 빛의 추방자의 수비력과 같아서... 이 덱이랑 할 때도 약간 제거가 필요합
니다.
vs 제외덱 : 이차원 덱의 최강점입니다. 승률 매우 높고, 상대 똥씹은 표정입니다.
vs 언데드덱 : 생자의서가 봉인 되고 뱀파이어로드의 소생능력이 방해되어서 그다지 어려운 경기는 아
닙니다만, 물량언데드 상대하실때는 사이드덱이 필요합니다(금지령 - 피라미드터틀지정)
vs 소생덱 : 위에서 소개한 패턴 중에서 D.D 다이너마이트마무리 형으로 가야합니다. 초반에 소생 부분
봉쇄못하면 난감하지만 그 외는 무리없습니다.
VS 황제덱 : 약간 힘들었습니다. 황제들의 기동효과 때문에... 그렇지만 금방금방 잡히고 제외되므로 라
이프 관리만 잘해주면 GOOD
VS 황천어비스덱 : 가엘봉쇄 및 금지령 투입결과 OTL
VS 네후뱀로덱 : 소생이 거의 불가능하다보니 이 덱도 문제 없었습니다. 그리고 네프티스의 부활시 강
제효과->태풍 을 역이용해서 좋은 결과를 얻더군요.
VS 악마덱 : 이 덱이랑 싸울 때도 꽤 강하더군요. 하급에서 약간 밀리는 면도 있었으나, 헬포에머가 제외
되면서 묘지에있을 때 패버리는 효과를 씹고, 묘지가 제외되서 다크네크로피어의 소환이 난감해졌습니
다. 하데스는 뭐 제거카드로 차단하니 손쉽게 경기 셋.또 , 이 덱에서 상급이 모조리 묘지로부터 특수소
환이 안되서..
VS 전사덱 : 전사덱이 이차원덱보다 물량이 심하게 강해서 초반에 경기못잡으면 힘들어집니다.
제거 대거 투입!!
VS 지덱 : 하급이 심하게 밀리더군요. 이것도 전사와 마찬가지로 극복하기 위해서 제거를 대거 투입!!
VS 제거덱 : 매우 난감한 시츄에이션입니다. 이 덱에서는 빛의 추방자나 섬광의 추방자를 잘 보존해야 승산이 있습니다.
VS 고문덱, 데미지덱 : 제물봉인가면 투입하시고, 라이프 관리만 잘하시면 문제 없습니다. 상대가 제필
드위에 라바골렘소환할때 중화냄비로 먹어버리니까 문제 없더군요. 그러나 데미지덱은 약간 경우가 다
릅니다. 비전투덱이라서 공격을 안하고. 공격을 할때도 전면전을 피하고 히트 앤 런 으로 난감합니다.
주의하시길.
VS 수덱 : 해룡의 기동효과만 잘 피해가면 문제 없습니다. 강제탈출장치 추천! 그리고 그래비티나 렙제
비로 삼수덱 조심하세요! 아틀차단이 필수니까요
그래서 금지령 투입->결과 good! 그러나 오래가지는 못하고 그사이에 싸클, 더스트토네이도,
태풍 등이 패로 들어와서 문제 없습니다.
vs 드래곤덱 : 이덱도 난감합니다. 용마인 한번뜨면 정말 몇대 맞아야합니다. ㅡㅡ;; 용마인만 어떻게 하
면 그래도 그럭저럭...
vs 탄압덱 : 이차원광암제외덱의 가장 큰 약점인 특수소환이 봉쇄당합니다. 그래도 큰 문제는 없습니다.
상대가 700 째고 무효! 묘지로가면서 동시에 제외-> 엔드페이즈시에 다시 돌아옴.
vs 원턴덱 : 굉장히 약합니다. 특히 키메라 같이 한번에 뚫고 들어오는데 30% 확률정도로 제거카드가
있습니다. 없으면 끝난거 있어도 질때가 있습니다.
상대가 허리케인으로 리셋 올려놓고 다이렉트 해버려서 대책이 없습니다. 오직 제거를 강화하
는 길 뿐입니다.
vs 매지션덱 : 디멘션 매직으로 상급의 고속소환 때문에 밀립니다만은, 금지령으로 봉쇄하니 약간은 낫
더군요. 그래도 뚫리는것은 금방. 난감합니다.
vs 비전투덱 : 이것은 최종돌격명령 투입밖에 없습니다. 타이밍만 맞추면 그다지 어려움은 없습니다.
vs 스킬드레인덱 : 이것도 난감한 덱 중 하나입니다. 그러나 금지령 도 안통하는것이, 발동 중인 카드라서.ㅡㅡ;
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5. 사이드덱 - 추천카드 및 약점보완방법
자, 일단 사이드덱이 무엇인지 부터 알아볼까요?
저는 사이드덱을 본덱 이외로 자신의 약점덱에 대비하기위해서 정확히 15장을 맞춰놓은 것이라고
생각합니다. 그러니까 자신이 예를 들어 특수소환을 자주하는 덱에 약하다면. 본덱 이외에
사이드덱에 '왕궁의탄압' 또는 '스페셜허리케인' 등을 넣은다던지...
해서 자신의 덱을 더 강화시키는 의미입니다.
위에 각 덱의 종류에 따라서 강한덱도 있고 약한덱도 있기마련입니다.
약한덱을 공략하기 위해서 보조적인 역할을 하는 것이죠.
축구에서 비유하자면, 교체선수 정도라고 할 수 있겠네요..
자, 얘기가 약간 길어졌습니다. 사이드덱의 의미와 필요성에 대해서 잠깐 언급을 했는데.
이제부터는 이 덱의 약점 공략방법을 말하겠습니다.
1. 신비의 중화냄비
자신필드위의 앞면표시몬스터 1체를 선택하여 그 몬스터의 공격력 이나 수비력을 선택하여
그 수치만큼 라이프포인트를 회복한다.
이 카드를 어디다 쓰냐구요??
헬템피스트와 상성이 좋습니다. 필드를 일부러 비워놓을때 몬스터 바쳐서 라이프 회복하고
상대가 3000 이상의 데미지를 주기 좋도록 유도하는 것이죠.
그때 3000 받다가 끝날수도 있어서 일부러 회복할수 있도록 한 것입니다.
2. 드레인실드
상대 몬스터의 공격을 1회 무효로 하고 그 몬스터의 공격력만큼 라이프포인트를 회복한다.
이것도 중화냄비와 라이프포인트 회복한다는 점에서는 같지만,
공격을 1회 막고, 자신필드위의 몬스터를 바치지도 않습니다.
두 카드 모두 고문덱 및 데미지 덱에서도 좋은 영향을 미칠수 있습니다
3. 왕궁의 포고령
이 카드 이외의 함정카드의 효과를 무효로 하고 함정카드는 발동할 수 없다.
리셋카드의 발동 같은것을 못하게 막아줍니다.
원턴 게임셋 상황시 발동하면 좋은 효과입니다.
그러나 타이밍이 안 맞는 수가 부지기수 이고, 양날의 검이므로.. 필수는 아닙니다.
4. 각종 제거카드
위에서 보셨듯이 물량 힘덱에서는 심하게 밀립니다. 제거카드로 극복하는 수밖에요..
메인카드 소개에서 보셨던 제거류를 알맞게 넣어주시면 되겠습니다.
5. 희생양
이것도 제거카드 처럼 공격을 막고 물량에 대비합니다.
그러나 그 턴 일반소환을 할 수 없다는 단점이 있습니다.
제한이므로 1장.
6. 제물봉인가면
이 카드가 앞면표시로 존재하는 한, 어떠한 경우에도 제물을 실행할수 없게 된다.
이 덱에는 제물이 전혀 들어가지 않습니다.
사이드덱 교체투입시 중화냄비 1장뿐..
그러니까 더 좋겠죠??
반란용병부대 및 제물소환은 기본으로 캐논솔져 등을
아작아작 씹어먹는 엄청난 효과입니다.
7. 최후돌격명령
이 카드가 앞면표시로 존재하는한 모든 몬스터는 앞면공격표시가 되며
표시형식을 바꿀 수 없다.
마지막 껄끄러울 때 발동하면 좋습니다.
수비덱이나 비전투덱에서도 좋고, 리버스는 기본으로 아작내고
여러가지 면에서 추천합니다.
그러나 이것도 양날의 검!
주의하시길...
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이 정도로 사이드덱 소개는 끝나겠습니다.
6. 덱 예시 및 후기
아, 드디어 다 썻네요. 첫 강의인데, 잘 썻는지 모르겠습니다. ㅡㅡ;;
중복 아니었으면 좋겠네요 ^^
덱 예시는 3가지 패턴에 따라서 올려드리겠습니다.
그러나 덱 예시에 대한 태클은 받지 않겠으며,
덱 예시는 말그대로 예시일 뿐입니다.
그것이 완벽하다는 것이 아니니까
그냥 이런 흐름으로 짜라는 의미에서 올려드리는 것입니다.
개성있게 짜보시기 바랍니다.^^
그리고 아직 발전 중이라서 미흡할 수 도 있습니다.(미흡한데 왜올리는거냐!! 퍼퍼퍽!!)
여러 번에 걸쳐서 썻는데 오타나, 룰에 대한 잘못된 것이 있으면
감사히 받겠습니다. 시간날때 수정하도록 하지요...
----덱예시1-----
카오스소서러 2
이차원의 생환자 - 3
이차원의 정찰기 - 2
이차원의 여전사 - 1
D.D 아시아란토 - 1
샤이닝엔젤- 2
브레이커 - 1
크리터 - 1
스쿠요미 - 1
빛의 추방자 - 3
성스러운마술사 - 1
심연의 암살자 - 1
마경도사 - 2
- 21 -
빛의 봉인검 - 1
천사의 자비 - 1
세뇌 - 1
어리석은 매장 - 1
타임캡슐 - 1
라이트닝 볼텍스 - 1
싸이클론 - 1
태풍 - 1
대지분쇄 - 3
이차원으로부터의 귀환 - 1
말살의사도 - 2
리빙데드가 부르는 소리 - 1
욕망의 단지 - 1
더스트토네이도 - 1
작렬장갑 - 1
나락의 함정속으로 - 2
- 21 -
----덱예시2----
카오스 소서러 - 2
섬광의 추방자 - 3
빛의 추방자 - 3
이차원의 생환자 - 3
이차원의 정찰기 - 2
마도전사 브레이커 - 1
이차원의 여전사 - 1
D.D 아시아란토 - 1
마경도사 - 2
크리터 - 1
이차원의 전사 - 1
- 21 -
이차원으로부터의 귀환 - 1
수축 - 2
대지분쇄 - 3
말살의 사도 - 2
천사의 자비 - 1
태풍 - 1
싸이클론 - 1
신의심판 - 2
작렬장갑 - 2
만능지뢰 그레이모어 - 2
나락의 함정속으로 - 2
허리케인 - 1
라이트닝 볼텍스 - 1
- 21 -
----덱예시3----
카오스소서러 - 3
이차원의 생환자 - 3
이차원의 정찰기 - 2
빛의 추방자 - 3
섬광의 추방자 - 2
마도잡화상인 - 3
이차원의 여전사 - 1
D.D. 아시아란토 - 1
이차원의 전사 - 2
마도전사 브레이커 - 1
- 21 -
헬템피스트 - 3
이차원으로부터의 귀환 - 3
허리케인 - 3
천사의 자비 - 1
더스트 토네이도 - 3
싸이클론 - 1
태풍 - 1
욕망의 단지 - 2
타임캡슐 - 2
라이트닝 볼텍스 - 1
신비의 중화냄비 - 1
- 21 -
긴 글 읽어 주셔서 감사합니다. ^^
이상입니다.
by.ㄴRU돌SH진ㄱ
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첫댓글 선플후감상
샤이닝엔젤의 효과는: 이카드가 전투에 의해서 ''묘지로 보내졌을 때'', 덱에서 공격력 1500 이하의 빛 속성 몬스터 1장을 자신의 필드 위에 앞면 공격표시로 특수 소환할 수 있다. 그 후 덱을 셔플한다. 이니 빛의 추방자나 섬광의 추방자가 있을땐 못발동시킵니다
네. 그래서 루트소개할때 샤이닝으로 빛의 추방자를 데려온다고 한다고 했네됴^^
카드이미지만 있으면 완벽한 강의인데 아쉽군여
잘봣습니다;
덱강의 고수분의 강림인가..ㅇㅅㅇ)ㄷㄷ...어쨌든 엄청 잘쓰셨습니다!!
헬템피스트 쓰기가 얼마나압박인데-_-;(헬템피스트는 1번의 전투로 자신이3000이상의전투데미지를 받앗을때만 발동가능)
하하 저도 제외덱입니다. 이름하여 콤보형제외덱이지요;; 헬템피스트 쓰기 쉽습니다. 돌진만 잇으면요 상대가 공격해오면 돌진써주면 공 2300정도 되면 3000으로 바뀝니다.
D.D다이너마이트는 100 데미지가아니고 300데미지아닌가요?
그 이차원 아닙니다. 영어로도 different dimension 다른 차원 이라는 뜻입니다. 게임에서는 제외된 몬스터들이 같은 차원에 있는 모양입니다만 실제로 여러 차원이 있을수있습니다. 그리고 '이차원'의 사전적의미도 두번째 차원 또는 평면으로된 바로 그 이차원이라는 뜻입니다
D.D다이너마이트 데미지 300임
샤이닝엔젤은 이차원하고 약간 안맞는듯 싶습니다..
제외와 파괴 제가 좋아하는 스타일의 카드 인거 같습니다..
DD아사이란토 이 카드를 파괴한 몬스터와 이 카드를 게임에서 제외한다 입니다
DD아사이란토 헐 저것은 그 비싸다는 동봉카드 헉! 저걸 어케 구해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
매크로 코스모스는 어떨까요?
아쉽지만 생환자는 필드상에서 앞면표시로 제외되어야합니다...따라서 소서러가 소환될때 제외해도 필드위로 못돌아옵니다
재미있을것같네요!!
영멸술사 카이쿠 아닌가요?
-_-; 하늘에서의 패 부분에서 이상한점, 자신필드의 모든카드를 제외하는데 ;; 천사의자비 셋해놓으면 필드에서 제외되는데 어떻게 발동하는지 ;
앗! 수정하겠습니다. ^^
생환자는 묘지에서 제외되면 특소되지 안습니다만.....;;
카이쿠는 제외만 못하게 한는거구 소생은할수 있는대....
솔직히..D,D아사리란토 경우는 이차원의 여전사/이차원의 전사 보단 실용성이 매우 떨어집니다;;D,D는 이차원의/전사/여전사가 가지고 있는 가장큰 장점인 유언계 견제를 할수 없다는 것이죠.D,D는 그냥 상급견제용 입니다.. 또 비싸기도 하구...쿨럭...
그리고 약간 말릴것 같다는 느낌이 드느군요..생환자가 이덱의 주력같아 보이는데...분명..님말은..추방자와,섬광을 이용하여...생환자를 무한소생 시키려고 하는것같은데..생환자는 "필드" 에서 앞면으로 제외 되어야만 효과가 발동 따라서...묘지에서 광암제외할때.생환자 제외 하면..특소되지 않습니다.
그리고 제아무리 데미지가 낮다지만..정찰기가 생환자보단 훨씬 실용성 있습니다..차라리 생환자2 정찰기3으로 하는게 잘돌아 갑니다/
정찰기의 범위가 생환자보다 매우 광범위 하므로..
하늘에서의 패 .... 뭐죠 ? 자신의 필드위에 있는 카드전부 제외해야 하는데 천사의 자비 셋트 해놔봣자 제외 돼는데요 ;;
수정하겠습니다.
DD 아사이란트 효과도 잘못 되었군요 . 몬스터와 전투해서 이카드가 파괴되면 무조건 제외 입니다.
효과 제대로 되어있습니다.
제대로 안되어있습니다만. 전투한몬스터 무조건 제외가 아니라 전투로 파괴되면 파괴시킨 몬스터와 이카드를 제외하는겁니다만;;
카오스 소서러 소개미테 제외를 제괴로 쓰섯음