11. 글씨체와 색상 지정 12. 우측 상단의 다음 슬라이드 버튼 클릭(다음으로 넘어갈 때마다 클릭) 13. 우측
상단의 [애니메이션 탭] 클릭 14. 하단의 타임라인에서 키 프레임 추가하고 우측의 애니메이션에서 [이동], [확대], [회전],을
이용하여 다양한 효과 넣기 15. [3D 파라미터] 클릭하여 X축, Y축 회전과 Z 이동 활용하기
16. 상단 좌측의 [동영상
추가] 버튼 클릭 17. 상단 좌측의 [마스크 추가] 버튼 클릭 18. 개별 작업 모두 끝나면 상단의 [닫기] 클릭 19. 좌측
하단의 [프로젝트 옵션] 클릭 20. [음악] 탭에서 [음악추가] 클릭하여 사용할 음악 더블 클릭
21. [확인] 22.
[파일] - [저장] 눌러 경로 지정 후 파일명 입력하고 [저장](원본) 23. 좌측 하단의 [만들기] 클릭 24. [PC와 MAC용
HD 비디오] 클릭 25. [Convert] 클릭
키프레임이란 무슨뜻인가요?
키
프레임은 동영상 프로그램에서 움직임(애니메이션)의 시작점과 끝 점을 의미합니다. 하나의 (정지) 화면에 어떤 움직임을 줬다면 정지화면에서
움직임이 끝나는 시점이 하나의 키프레임이 됩니다. 동영상이라는 건 그런 키프레임의 연속이라고 볼 수 있겠죠. 그런데 이건 동영상을 제작하는
단계에서의 용어임.
인코딩할 때도 보면 키 프레임을 몇 초 단위로 넣을 것인지 사용자가 입력할 수 있는데, 이건 탐색의 기준점
비슷한 개념입니다. 만약 5초 단위로 키 프레임을 넣게 설정했다면 5초가 되는 시점마다 정지화면이 하나 들어가는 식입니다. 하나의 기준점이
되는 것이죠. 다음팟플레이어 같은 재생 프로그램 보면 원본의 키프레임을 적용할 것인지, 아니면 사용자가 임의로 정한 시간을 키프레임으로 할
것인지 선택할 수 있습니다. 이런 내용을 본다면 동영상 재생 프로그램에서의 키프레임은 탐색기준점을 의미한다고도 볼 수
있겠죠.