역사상 가장 큰 기술 실수 13 가지
Eyetop 휴대용 DVD 플레이어
이 장치는 아마도 기술 역사상 가장 불편한 것 중 하나 일 것입니다. 못생긴 플라스틱 안경은 화면 해상도가 낮아 2004 년까지 이동 중에도 DVD를 즐길 수있을 것입니다. 물론 DVD 플레이어와 배터리도 휴대해야합니다. 사용자는 당시 Discman에 대해 알고 있었지만, 아마도 그들은 Eyetop 휴대용 DVD 플레이어가 유발해야하는 메스꺼움을 몰랐을 것입니다.
Sony Betamax 및 Video 2000
Sony Betamax Video 2000의 비디오 형식은 1970 년대에 제조업체 JVC의 비디오 홈 시스템 (VHS)에 대한 비디오 레코더의 형식 전쟁에서 패배를 인정해야했습니다. VHS와 마찬가지로 Sony Betamax는 1975 년 (미국과 일본에서) 출시되었지만 Video 2000은 1979 년까지 상용화되지 않았습니다. 두 시스템 모두 기술적으로 VHS보다 우수하지만 JVC는 형식으로 시장을 지배하는 데 성공했습니다. 경쟁 업체 인 Betamax는 Sony와 달리 JVC가 다른 제조업체에서 자사의 기술을 사용할 수 있기 때문에 추월합니다. Video 2000이 나왔을 때 VHS는 이미 공격 할 수없는 단서를 가지고있었습니다. 그럼에도 불구하고 Betamax는 10 년 넘게 시장에 나와 있습니다.
삼성 Galaxy Note 7
삼성은 위기를 합리적으로 잘 견뎌냈지만 2016 년 서울 본사에서 말 그대로 소실되었습니다. 그 이유는 출시 직후 문자 그대로 시한 폭탄으로 노출 된 악명 높은 갤럭시 노트 7 때문입니다. 스마트 폰은 매우 좋은 테스트 결과를 얻었으며 배터리에 결함이없고 전 세계에서 은하계가 폭발하는 경우 시장에서 가장 좋은 장치 중 하나였습니다. 삼성은 새 배터리로 교체 기기를 신속하게 제조하여 사용자에게 배포하려고했지만 이것도 불타 올랐다. 결과적으로 Note 7 소유자는 더 이상 스마트 폰으로 버스, 비행기, 상점에 들어갈 수 없었습니다. 전반적으로 노트 7은 회사에 170 억 달러의 경제적 피해를 입혔습니다.
애플 뉴턴
Newtonian은 태블릿 PDA가 여전히 PDA라고 불렸고 이동 중에도 캘린더, 주소 및 메모에 액세스하는 데 사용할 수있는 작은 미니 컴퓨터였으며, Apple이 세계에서 가장 가치있는 회사가 되기에는 먼 길을 걸었던 때로 거슬러 올라갑니다. 700 달러짜리 Newtonian은 1993 년부터 스티브 잡스가 1998 년 애플 구조 조정의 일환으로 장치를 파괴 할 때까지 5 년 동안 다른 버전으로 등장했습니다. 높은 가격 외에도 Newton이 실패한 주된 이유는 첫 번째 모델의 필기 인식이 좋지 않기 때문입니다. .
Google+
Google+가 2011 년 Facebook의 경쟁자로 시작했을 때 Mark Zuckerberg는 우려했습니다. 전 세계적으로 수십억 명의 사용자를 보유한이 검색 엔진 거대 기업은 소셜 네트워크의 잠재적 회원으로서 Facebook을 쉽게 능가 할 수있었습니다. 처음에는 사용자 수가 빠르게 증가하여 첫해에 수억 건의 등록이 있었고 2015 년에는 20 억 명 이상의 사용자가 등록되었습니다.하지만 Google이 서비스를 사용하기 위해 Google+에 등록해야했기 때문에이 숫자는 희소 한 것으로 밝혀졌습니다. 실제로 소셜 네트워크에 무언가를 게시 한 수백만 명의 사용자 만이 실제로 활동했습니다. 이 숫자는 소셜 네트워크에서 언급 할 가치가 없기 때문에 Google은 2018 년에 공개 Google+ 버전의 중단을 발표했습니다. 2018 년에 발견 된 데이터 유출로 인해 5 천만 명 이상의 사용자에게 영향을 미치고있는 종료일은 2019 년 4 월입니다. 그러나 사용자는 여전히 이전 계정에 액세스하여 데이터를 다운로드 할 수 있습니다.
Nintendo Virtual Boy
오 닌텐도, 콘솔로 비디오 게임 커뮤니티를 어떻게 관리 했나요? 만약 NES , 슈퍼 닌텐도 또는 N64그들은 1990 년대에 게이머를 애지중지하고 마리오 DNA를 이식했습니다. 그러나 빛이있는 곳에 그림자도 있습니다. 작은 그림자이지만 여전히 그림자입니다. HTC와 Oculus가 가상 현실을 사회적으로 수용하기 훨씬 이전에 Nintendo는 1995 년 Virtual Boy와 함께 VR 안경 형태로 가장 큰 콘솔 플롭을 제공했습니다. "다이브 마스크"는 일본과 미국에서만 출시되었으며 22 개의 게임 만 있습니다. 원하는 3D 효과는 그다지 훌륭하지 않으며 밝은 빨간색 광택을 가진 투톤 게임은 기껏해야 두통을 유발하지만 재미는 없습니다. 오늘날 Virtual Boy는 적어도 수집가들 사이에서 큰 수요가 있습니다.
Microsoft Zune
Zune을 통해 제조업체 Microsoft는 기술적으로 완벽한 장치를 제공했지만 새로운 것은 아닙니다. 2006 Zune은 마이크로 소프트가 애플의 베스트셀러 아이팟 경쟁 이되기위한 실패한 시도 다 . Windows 제조업체의 유감스럽게도이 장치는 구매를 정당화 할 수있는 주장이 거의 없습니다. 애플은 MP3 플레이어 사업의 왕이었고 마이크로 소프트는 조용히 철수했다.
HD DVD
30 년이 지난 후 Sony Betamax의 운명은 HD-DVD를 따라 잡았습니다. 2006 년 두 번째 주요 포맷 전쟁에서 디스크와 블루 레이는 DVD의 후속작을 위해 결투를 벌였습니다. 마이크로 소프트의 Xbox 360 게임 콘솔은 외장 HD DVD 드라이브를 제공했고 소니의 플레이 스테이션 3에는 블루 레이 플레이어가 내장되어있었습니다. 일본이 우위를 차지하고 블루 레이 우승을 돕고 있습니다. 2008 년 Warner Bros.가 HD-DVD로 등을 돌렸을 때 형식은 과거의 일이었습니다.
ET 외계인
영화와 함께 제공되는 비디오 게임은 이미 1982 년에 출시되었지만 8 비트 그래픽과 Atari 2600 용으로 제공되었습니다. Atari 개발자 Warshaw는 유명한 ET 영화를 각색하려는 큰 계획을 가지고 있었지만 라이선스 협상이 너무 오래 지속되어 마침내 그에 도달했습니다. 크리스마스 세일즈 게임 출시까지 5 주 반 밖에 남지 않았습니다. 이 에피소드는 비디오 게임 업계가 지금까지 본 것 중 가장 큰 실패 중 하나였습니다. 재정적 영향은 Atari를 강타했고, 1983 년 비디오 게임 산업의 붕괴는 부분적으로 ET 때문이었습니다. 1983 년에 Atari는 과잉 생산과 도시의 전설이었던 곳으로의 복귀로 인해 뉴 멕시코 사막에 게임의 수천 카피를 묻었다는보고가 나왔다.
나는 냄새
이 이상한 발명은 애플과는 아무런 관련이 없습니다. iSmell은 의심 할 여지없이 엔지니어의 발명품의 호기심 캐비닛에서 비롯됩니다. iSmell의 목표는 밀레니엄이 시작된 직후 컴퓨터에 향기를 전달하는 것입니다. USB 장치에는 향기를 모방하기 위해 다양한 조합으로 사용할 수있는 200 가지 이상의 향기가있는 카트리지가 있습니다. 예를 들어 향수 샘플을 이메일에 첨부 할 수 있어야합니다. 놀랍게도 시스템이 실제로 작동합니다! 문제 : iSmell은 실제 문제를 해결하지 못했기 때문에 아무도 관심이 없었습니다.
아마존 화재 전화
해운 대기업 인 Amazon도이 목록에 포함되었습니다. 2014 년 Jeff Bezos의 회사는 스마트 폰 시장에서 자리를 잡는 데 실패했습니다. 누구도 원하지 않는 스마트 폰 판매는 13 개월 밖에 걸리지 않습니다. 사물을 인식하고 아마존에서 직접 판매 할 수 있도록 제공하는 통합 사진 소프트웨어는 진지하게 받아들이기에는 너무 이르다. 또한 사용자가 스마트 폰으로 온라인 거물로부터 더 많은 것을 구매해야한다는 아마존의 계산은 너무 분명했습니다. 그 이후 하드웨어 측면에서 Amazon은 Fire TV , Fire HD 태블릿 및 Amazon Echo에 중점을 두었습니다 .
디즈니 "라이온 킹"CD-ROM
1994 년 컴퓨터 게임 "라이온 킹"의 역사는 놀랍습니다. 아이러니하게도 1994 년의 조용한시기에 어린 심바 사자에 대한 가상 모험이 미국 크리스마스 트리 아래에 있습니다. 얼마 전에 컴퓨터 제조업체 인 Compaq은 PC Presario를 출시했습니다. 이 게임에는 당시에 새로운 Windows 그래픽 엔진 WinG가 필요했지만 Presario 드라이버는 아직 설계되지 않았습니다. 결과는 치명적입니다. CD-ROM "라이온 킹"을 PC에 삽입하고 실행하면 블루 스크린 만 표시되고 당분간 컴퓨터가 망가졌습니다.
Windows 10 Mobile
Windows 10의 스마트 폰 버전을 통해 Microsoft는 시장을 뒤에서 롤업하기를 원했습니다. 2015 년에는 Windows Phone 8.1의 후속으로 운영 체제가 도입되어 Android 및 iOS와 경쟁했습니다. Windows 10 Mobile은 컴퓨터 용 Windows 운영 체제와의 통합이 시대를 훨씬 앞선 것이었고 사용자 인터페이스가 유연하고 빠르 든간에 실제로 이륙하고 싶지 않았습니다. 이는 주로 Microsoft가 제공하는 기능이 느리고 Microsoft Store에있는 앱이 매우 제한적이기 때문입니다. 운영 체제는 2017 년에 마지막 주요 업데이트를 받았으며 그 이후로 보안 패치 만 적용되었습니다. 그러나 WhatsApp과 같은 많은 앱 개발자는 더 이상 Windows 10 Mobile을 지원하지 않습니다. Microsoft는 마침내 2019 년 말에 지원을 종료합니다.