난이도에 따라 적병과 적장들의 갑빠가 차이가 나는건 당연한 소리죠.
근데 그 차이가 상급과 지옥을 비교해보면 정말 하늘과 땅 차이가 됩니다.
정확한 수치는 낼 수 없겠지만 대략 3~4배정도 되는 것 같습니다.
적병들의 경우가 이런거고 무장들의 경우는 더 심하지요.
그 무장들도 종류에 따라 다릅니다.
그럼 종류를 일단 분리해 보지요.
일단 클론, 클론강화, 유명, 유명강화, 유명 사기(...)강화 무장으로 나뉘게 됩니다.
그런데 지옥에서의 유명무장들의 경우 맵에 상관없이 강화상태가 되어있습니다;
이들의 상태를 보면 대략 압박스러운 경우가 많은데 한번 열거해 봅시다.
아 그전에 울편 클론들이나 유명무장들도 적들과 똑같다는걸 밝히고 싶군요. 조금은 공평한건가...
또 상급까지는 강화고 뭐고 다 전부 녹아내립니다.
*클론무장
- 우리의 모든 공격에 경직을 먹습니다.
- 우리의 속성공격이 풀로 들어갑니다(Lv5 짜리 섬광이라면 그게 그대로 들어간다는 뜻).
*클론강화무장
- 일반 클론보다 갑빠가 셉니다(당연한건가;)
- 클론과 마찬가지로 우리의 모든 공격에 경직을 먹습니다.
- 우리의 속성공격에 내성이 있습니다(스킬 '가호'를 풀로 올린 효과).
- 속성공격을 해옵니다(Lv5).
- 우리의 어떤 기술에도 가드가 절때 안깨집니다(스킬 '이나시'의 효과)
- 기절하지 않습니다(스킬 '의지'의 효과)
*유명강화무장
- 윗놈들보다 갑빠가 셉니다(당연;).
- 클론 강화무장이 가지는 나머지 효과를 모두 가지고 있습니다.
- 다운되는 속도가 클론들보다 빠릅니다(고로 섬광계통의 기술과 무쌍이 잘 안먹힘).
*유명사기강화무장
- 윗놈들보다 갑빠가...(아시죠?)
- 위에 나열한 특성들(가드 안깨지고 속성내성등)을 포함합니다.
- 우리의 통상공격에 경직이 없습니다;
- 간접, 반격, 차지 공격에는 움찔하고 맙니다;
- 속성공격도 씹습니다;;; 만 섬광은 다운됩니다(휴 -_-;)
이놈들의 데미지 수준은 유명강화까지는 그럭저럭 버텨줄만한데 사기무장은 아찔할 정도의 수준입니다.
무기와 아이템으로 동시에 공격력을 올려준다면(무기와 아이템의 옵션수치가 합쳐서 120 정도 이상) 풀업일 경우 사기무장에게도 통상공격으로 경직을 줄 순 있습니다... 만 하나라도 빠진다면 먼지나게 쳐맞습니다;
방어력도 마찬가지로 수치가 팍팍 받쳐주는 아이템과 무기를 조합해야지 안그러면 먼지나게 쳐맞기도 전에 녹습니다;;;
한가지 특별한 경우가 있다면 힘겨루기를 이겨서 발동하는 공격입니다. 이건 난이도, 무장상태에 상관없이 무조건 똑같은 데미지를 줍니다.
힘겨루기 관련 스킬을 풀로 올렸다면 제법 쓸만하지요. 전체에너지에서 적게는 1/3에서 많게는3/7 정도를 날리기도 하니까요.