Curves 기능을 이용한 대비 조절
이전 버전의 포토샵에만 있던 Curves기능을 Camera Raw에도 도입하였으며, R, G, B 각 채널별로 Curves 보정을 할 수 있게 되었다.
[Basic]패널에서 기본노출과 톤 보정 등을 마친 후 추가 대비조절이 필요하다면 [Tone Curve]패널을 사용한다. [Basic]패널 옆의 곡선처럼 생긴 두 번째 패널이다. Tone Curve패널은 [Parametric]과 [Point] 등 두 종류의 커브 도구가 있다.
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먼저 Point커브를 조절해 보자
상단의 Point탭을 클릭하면 대비 보정을 하기 전의 원본이므로 그래프위의 팝업메뉴에 Linear로 나타난다.
사진의 대비를 높이려면 팝업 메뉴에서 ‘Strong Contrast' 프리셋를 선택한다. 원본보다 대비가 뚜렷해진 것을 볼 수 있다. 대비가 너무 강하게 느껴진다면 'Medium Contrast' 프리셋을 선택하면 된다. 커브의 기울기가 가파를수록 대비는 강해진다.
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직접 Curve를 조절하고자 한다면 ‘Linear'를 선택하고 커브의 조절점을 아래 위로 드래그하여 원하는 상태로 대비를 조절하여 보정한다. 조절점을 움직이면 'Custom'으로 바뀌며 사용자가 그래프를 아래위로 조절하여 대비효과를 줄 수 있다.
커브의 조절은 가급적 'S'자 형태를 유지하도록 조절하는 것이 좋다.
예제에서는 밝은 부분의 그래프른 위쪽으로 살짝 조절하여 밝게 보정하고, 어두운 부분의 그래프를 아래쪽으로 살짝 조절하여 대비효과를 더해주었다.
조절점을 제거하려면 조절점을 클릭하고 그래프 바깥쪽으로 빠르게 드래그한다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/99A57A3359DB52B21A)
Point방식으로 커브를 조절하는 것이 불편하다면 슬라이더로 조절하는 [Parametric]탭을 사용해도 된다. Parametric탭을 클릭하면 네 개의 슬라이더를 움직여 영역별 대비를 조절할 수 있다. Point탭에서 이미 대비를 조절했다면 Point탭에서 조절한 대비가 취소되지 않고 Parametric탭에서 조절한 대비가 추가된다.
Highlights 슬라이더는 하이라이트 영역을 조절하며 오른쪽으로 드래그하면 그래프가 위쪽으로 조절되어 하이라니트 영역이 밝아진다. 히스토그램에서 밝은 부분의 오른쪽 끝 부분을 오른쪽 또는 왼쪽으로 움직이는 역할을 한다.
Lights 슬라이더는 하이라이트와 미드톤 사이의 영역을 조절하며, 슬라이더를 오른쪽으로 드래그하면 미드톤의 대비가 커진다.
히스토그램의 밝은 부분의 전체적인 그래프의 높낮이가 조절된다.
Dark와 Shadows는 어두은 미드톤과 가장 밝은 음영 영역을 조절한다. 이 두 개의 슬라이더를 오른쪽으로 드래그하면 밝아지고 왼쪽으로 드래그하면 어두워지므로 슬라이드를 적절히 조절해 대비를 높인다.
Shadopws는 히스토그램에서 왼쪽 끝 부분을 왼쪽 또는 오른쪽으로 조절하여 주슨 역할을 하며, 왼쪽으로 움직이면 노출이 부족한 상태로 조절되고 오른쪽으로 움직이면 노출이 밝아진다.
Dark 슬라이더는 Shadows와 미드톤 사이의 영역을 조절하여 히스토그램의 어두운 부분의 높낮이를 조절하여 준다.
Parametric탭의 아래 삼각형처럼 생긴 세 개의 조절점을 좌우로 움직여 그래프의 조절점을 설정하여 대비를 조절할 수도 있다.
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Point탭이나 Parametric 탭이 사용하기 어렵다면 Targeted Adjustment 도구(TAT)를 사용해 대비를 조절할 수 있다. TAT는 툴바 중 왼쪽에서 다섯 번째에 있다. 도구를 클릭하고 사진의 보정할 부분에서 위로 드래그하면 밝아지고, 아래로 드래그하면 어두워진다. 특정 대비부분을 조절할 때 주로 사용한다. 이 도구는 사진의 한 부분만 조절되는 것이 아니라 커브 자체를 보정하는 것이므로 사진에 따라 원하지 않는 부분이 밝아지거나 어두워질 수 있으므로 주의하여 사용하여야 한다.
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예제사진은 석양무렵에 찍은 사진으로 얼굴에 붉은 색이 많이 끼어있다. 이 경우 Point탭의 RGB 커브를 이용하여 붉은색을 보정할 수 있다.
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Point 탭을 클릭 후 Channel 팝업 메뉴에서 Red를 선택하여 아래쪽으로 드래그하여 붉은색을 보정하여 준다. 이 때 커브의 어느 부분을 조절해야 할지 잘 모르겠다면 보정해야 할 부분(여기서는 얼굴의 이마부분)에 커서를 놓고 Ctrl을 누르면 Eyedropper도구로 바뀐다. 도구를 이마부분에 클릭하면 커브의 보정하려는 영역에 조절점이 만들어지며, 이때 커브에서 조절점을 클릭하여 아래부분으로 드래그하면 얼굴부위의 붉은색이 제거된다.
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다음은 RGB커브로 크로스프로세서 효과를 적용해 보자. 크로스프로세스는 필름을 사용하던 시절 암실 테크닉으로 포지티브를 네거티브 방식으로, 또는 네거티브를 포지티브 방식으로 현상하여 실제 피사체의 색과는 다른 색이 나타나게 하는 방법이다.
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먼저 Red채널과 Green채널을 각각 선택하여 그림과 같이 아래위로 드래그하여 조절한 다음 Blue채널을 선택하여 그림과 같이 왼쪽 하단 포인트는 경계선을 따라 위로, 오른쪽 상단 포인트는 경계선을 따라 아래로 드래그한다.
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크로스프로세서 효과는 다양한 방법으로 시도하여 마음에 드는 색조합을 얻을 수 있으므로 각자 색다른 방법으로 적용해보기 바란다.
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