프로젝타일 파일을 이리저리 고쳐서 해보고 있습니다.
뭐 베이스 리로드 타임하고 탄속(벨로시티),사거리 이런건 나와있는데 좀더 임팩트 있게 하고 싶어서..
데미지 옆에 Damage at Range Effectiveness 이런 항목이 있는데, 이게 high인것 있고 로우, 이런식으로
되있더군요. 요걸 ap (아머피어싱)으로 고쳐주시면 화살이 성벽을 부수더군요. 완전히 성벽 뒤에 있는 적을 작살내는건 아니고,
성이 슬금슬금 부서져서 문이 부서져 있고 타워가 화살에 부서지고 이렇게 됩니다.
이 ap를 해상 대포 (쇼군 유러피안 네이비 대포샷)에 달아주고 갤리선에게 쏴보게 했더니, 이전에는 갤리선이 대포로 배를 쏘면
배가 좀 부서지고, 승선인원은 그냥 다이빙하고 해서 킬수는 별로 안나왔는데, 이건 맞는 족족 사람이 펑하고 좍 퍼져서 날아가는
데, 이게 킬수로 나오더군요. 그리고 이 항목 바로 옆에 unknown이 하나 있는데, 이건 아마도 불이 붙는 확률이 아닐까 합니다.
불화살은 이게 로우로 되어있고 망고넬은 베리 하이..이런식이라 베리 하이를 또 해상대포에 넣으면, 적배가 대포에 맞으면, 자주
불이 붙습니다. 활활...
바로 그 옆의 언노운은 탄환의 효과 이런거 같은데..임팩트가 있고, 익스플로드(아마 폭발한다..이런거 같습니다.)
여기서 다시 폭발성으로 하고, 항목들 앞쪽에 보면 Explosion 항목이 있는데, 이걸 shogun_fire_stone (망고넬 폭발효과)
로 지정해주니, 대포긴 대폰데 쏴서 맞으면 불이 붙고 망고넬처럼 펑펑 터집니다. spin 항목은 잘 모르겠는데...
그냥 망고넬이 shell_spin으로 되있길래 대포에 줘봤는데, 잘모르겠습니다. 아마도 탄환을 회전시키면 더 위력적이지 않을까요?
Gravitational 어쩌구..항목 바로 옆에 언노운은 수치가 0.1, 0.007 이런식으로 나가는데 이걸 1로 그냥 해주시면 더 잘맞더군요.
대충 짐작해서 명중률같은데 만땅을 아마 1로 잡으면 될거같습니다. 2나 4를 줘도 되긴하는데 그렇게 차이는 안나더군요.
Base reload 에서 세번째 언노운 항목은 짐작하건데 폭발 반경 같은데...이건 그냥 제일 높은 수치가 4니 4를 줘보고...
이렇게 하고 해상전을 하니..아주 재미있네요. 불바답니다. 말그대로..
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/11229C4F4DA92A3F0D)
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/1561CD3C4DA92CE015)
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/11032E3A4DA92D1535)
첫댓글 해상대포에 익스플로젼 주면 쾅쾅 말그대로 배는 고전인데 대포만 쩌는 상황이네요. 멋있겠다...
오 참고가 많이 되네요.^_^/
감사합니다