이것이 Nvidia RTX 3090이 8K 게임을 현실로 만드는 방법입니다.
Nvidia Ampere의 8K 게임에 대해 필요하고 알아야 할 모든 것.
Nvidia의 RTX 3090은 "8K HDR에서 게임을 연결, 재생, 캡처 및 시청하는 세계 최초"가 될 것이라는 약속과 함께 제공됩니다. 게임에서 4K가 심각한 경고없이 실제로 실행 가능한 시점에 이르렀다 고 생각할 때 Nvidia는 8K를 혼합합니다. 그렇다면이 새롭고 높은 이정표를 달성하는 방법은 무엇일까요?
방정식의 주요 부분 중 하나는 DLSS 또는 Deep Learning Super Sampling입니다. 이것은 Nvidia가 GPU에서 고해상도 렌더링을 처리하고 Turing (그리고 곧 Ampere ) 아키텍처 에서 발견 된 Tensor Core에 던지기 위해 자체 개발 한 AI 기반 기술 입니다. 업 스케일링 알고리즘, 시간적 피드백 및 GPU 가속을 사용합니다. DLSS 2.0 벤치마킹 및 비교 에서 읽을 수 있듯이 많은 성공을 거두었습니다 .
Nvidia는 RTX 3090과 함께 DLSS 8K 및 새로운 Ultra Performance 모드를 포함하는 DLSS SDK 버전 2.1을 도입합니다. 이것은 호환되는 게임에서 9 배의 초 고해상도를 제공 할 수있는 완전히 새로운 알고리즘이며, 중요한 것은 $ 1,499 암페어 그래픽 카드가 8K에서 60fps 이상의 성능을 제공 할 수 있음을 의미합니다.
즉, 지원되는 게임에서 품질, 균형, 성능 및 울트라 성능과 같은 DLSS 설정 옵션을 곧 사용할 수있게됩니다. 울트라 성능 모드는 8K로 확장 할 수 있지만 정확도가 가장 낮습니다.
물론 8K의 꿈은 10,496 개의 CUDA 코어에 의해 도움이되며, 이는 모든 PC 게이머를 무릎에서 약하게 만들 수 있습니다.
처음으로 우리는 8K에서 초당 60 프레임으로 게임을 할 수 있습니다.
Nvidia CEO, Jen-Hsun Huang
Ampere over Turing의 주요 업그레이드 중 하나는 그래픽, 광선 추적 및 컴퓨팅 워크로드를 동시에 실행할 수 있다는 것입니다. Nvidia는 본질적으로 현명한 시간 처리를 통해이를 수행합니다. 본질적으로 이전 프레임에 대한 DLSS를 완료하면서 현재 프레임을 렌더링하여 잠재적 인 프레임 시간을 줄입니다.
또한 Nvidia에는 단일 케이블 8K에 대한 HDMI 2.1 지원과 새로운 AV1 디코딩 가속 블록 (곧 Chrome, Youtube, Edge, VLC 및 Windows 10에서 지원 될 예정)이 포함되어 있습니다.이를 통해 실제로 8K 콘텐츠를 수집 할 수 있습니다. 칩. 마찬가지로 Shadowplay에 대한 8K HDR 지원이 추가되어 8K 콘텐츠를 캡처하고 공유 할 수 있습니다.
따라서 8K 약속의 땅에 도달하는 데 필요한 기술의 초석이 거의 완성되었습니다. 지금 필요한 것은 메모리와 많은 것입니다.
19Gbps 이상으로 평가 된 24GB의 GDDR6X 메모리 가이를 수행해야하며 Nvidia는 메모리 제조업체 인 Micron을 고용하여 다시 한 번 충전을 주도했습니다. 따라서 RTX 3090은 다음과 같은 불편한 병목 현상없이 최대 메모리 성능을 달성하는 데 도움이되는 몇 가지 새로운 개발을 활용할 수 있습니다. 새로운 알고리즘, MTA (Max Transition avoidance Coding) 및 PAM4 신호-알다시피 고밀도 기술 특수 용어. 요점은 더 빠릅니다.
메모리 퍼즐은 또한 8K 용 게임에 대한 요구 사항을 충족하기 위해 I / O 성능을 향상시키기위한 약간의 지원이 필요하며, 바로 Nvidia RTX IO (및 Xbox Series X)에 곧 출시 될 Microsoft의 DirectStorage가있는 곳 입니다. 구조에. 이를 통해 부하 상태를 유지할 수없는 많은 코어 CPU의 방해없이 최적의 스트리밍 성능을 얻을 수 있습니다.
따라서 높은 8K 성능 목표를 달성하기 위해 많은 작업이 진행되고 있으며,이를 사용하려면 게임 개발자와 TV 및 모니터 제조업체의 지원이 필요합니다. 그것은 우리가 Nvidia의 노력의 결실이 하나의 응집력있는 비전으로 절정을 이루는 것을보기 위해 잠시 기다릴 수 있음을 의미 할 수 있습니다.
DLSS 8K는 현재 DLSS를 지원하는 대부분의 게임이 최신 사양으로 업데이트되도록 설정된 대부분의 게임과 함께 가장 빨리 출시 될 것입니다. 여기에는 Control, Wolfenstein : Youngblood, Watch Dogs : Legion, Minecraft with RTX Beta 및 Death Stranding이 포함됩니다.
RTX IO는 내년에 출시 될 SDK가 출시되면 게임에 구현 될 것입니다. 그러나 Nvidia는 특정 타이틀을 지정하지 않지만 일부 게임이 이미 작업 중이라고 언급합니다. 8K TV에서 크게 쓴 사이버 펑크에 대한 생각은 2020 년 초에 가능할 것이라고 생각하지 못했습니다.
또한 이러한 비율의 이미지를 표시 할 수있는 높은 주사율 모니터 문제도 있습니다. 지금 당장 8K를 실현하는 데 필요한 기술을 가진 유일한 사람은 소수의 TV 제조업체이며, Nvidia는이를 실현하기 위해 LG, 삼성 및 소니와 협력하고 있다고 말합니다.
LG는 이미 2020 년 8K OLED TV가 도전에 직면했다고 발표했다. 즉, 8K 지원, VRR (Nvidia G-Sync 제공) 및 전체 8K 대역폭을위한 회사 자체 α (알파) 9 Gen 3 AI 프로세서가 함께 제공됩니다.
8K 게임에는 많은 움직이는 부분이 있습니다. 이제 알 수 있듯이 값싼 수정처럼 들리지 않습니다. 그럼에도 불구하고 Nvidia 측에서 8K 게임에 대한 공허한 약속 이상으로 보이며 모든 것이 합쳐지면 행복한 소수를 위해 작동 할 수 있습니다.