스파클 및 파워컬러 제품의 국내 수입 및 유통사인 (주)가온디엔아이에서는 nVIDIA社에서 최근 새롭게 발표한 'GeForce 6800'을 탑재한 Sparkle GeForce 6800 128MB 제품을 출시하였습니다.
325Mhz의 코어 클럭과 350(700)Mhz의 메모리 클럭을 제공하며 하이닉스 2.8ns DDR SDRAM을 탑재하고 256bit의 메모리 인터페이스를 제공합니다. Intellisample 3.0, CineFX 3.0, Pixel Shader 3.0, Vertex Shader 3.0 등의 신기술과 12개의 픽셀 파이프라인은 이전의 그래픽 카드 보다 월등한 성능과 3D에서의 화질을 보여 줄 것입니다.
제품문의 : (주)가온디엔아이, 02-705-1228, www.gaondigital.co.kr
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Sparkle GeForce 6800 128MB 제품은 nVIDIA社의 최신 칩셋인 'GeForce 6800'을 장착한 제품으로 하이닉스 256bit 128MB DDR SDRAM을 탑재하고 있으며 코어 클럭/메모리 클럭이 325Mhz/350(700)Mhz 입니다. AGP 8X을 지원하고 DirectX 9.0과 OpenGL 1.5를 완벽하게 지원하며 12개의 픽셀 파이프라인으로 높은 성능을 제공합니다.
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'GeForce 6800' 그래픽 코어가 장착되어 있고 메모리는 하이닉스 2.8ns 128MB DDR SDRAM이 장착되어 있으며 256bit의 메모리 인터페이스를 제공합니다.
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- DirectX 9.0, OpenGL 1.5 지원
- 256-bit 메모리 인터페이스, 듀얼 400Mhz RAMDACs
- nVIEW Multi-Display 지원
- 12개의 픽셀 파이프라인
DirectX 9.0과 OpenGL 1.5를 지원하며 256bit의 메모리 인터페이스와 12개의 픽셀 파이프라인은 높은 성능을 제공할 것입니다. 또한 듀얼 400Mhz의 RamDAC으로 보다 선명한 화면을 제공하며 nVIEW Multi-Display 지원으로 듀얼 모니터를 지원합니다.
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- nVIDIA Intellisample 3.0 Technology
- CineFX 3.0 Shading Architecture
- Pixel Shader 3.0, Vertex Shader 3.0
- Ultrashadow II Technology
nVIDIA Intellisample 3.0 기술로 고해상도에서 한층 강화된 성능을 제공하며 CineFX 3.0 Shading Architecture는 DirectX 9.0의 Pixel Shader 3.0 및 Vertex Shader 3.0 규격의 프로그래머블 쉐이딩과 세부적이며 사실적인 색상 표현을 통한 실시간 렌더링 구현을 가능하게 합니다. 또한 Ultrashadow II 기술로 3D에서 더욱더 사실적인 표현이 가능합니다.
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쿨링 시스템은 그래픽 코어의 쿨링을 위하여 방열판과 저소음/고성능 쿨러가 장착되어 있습니다.
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고성능의 많은 전력이 소모되는 하이엔드급 그래픽 카드인 만큼 충실하면서 캔 타입의 콘덴서를 장착하여 깔끔한 전원부로 구성되어 있으며 4핀 보조전원 커넥터가 장착되어 있습니다.
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그래픽 카드의 기판이 휘는 것을 방지하기 위하여 기판 상단에 휨 방지지지대가 장착되어 있습니다.
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DVI-I 출력이 가능하여 DVI 입력포트가 갖추어진 TFT-LCD 모니터를 사용할 수 있으며 DVI 젠더를 이용하여 CRT 모니터로의 연결도 가능합니다. 듀얼 디스플레이를 지원하고 S-Video 포트를 통하여 TV로 영상 신호 출력도 가능합니다.
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드라이버 CD와 사용 설명서, DVI 컨버터, 보조전원 커넥터, S-Video 케이블 등이 포함되어 있습니다.
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첫댓글 왠지 모르게 허접하게 보인다는 ㅡㅡ;
그런데 너무 비싸서 무효......어째 x800pro 하고 차이가 별로 없냐구...그러면 6800GT는 더 비쌀것 아니야......우리 나라 수입업체 너무 비싸게 판다...솔직히....댄장..