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포토샵 필터기능 모음
각 필터의 기능을 설명해주고 필터 적용시의 이미지 변화를 보여주는 팁입니다.
몇개는 적용이 안된 부분도 있습니다. 포토샵 공부시에 도움되시길 바랍니다.
1. Artistic
여러 가지 미술도구나 화가들의 독특한 터치를 이미지에 적용할 수 있다.
-Colored Pencil : 색연필로 그린 듯한 효과
- 색 경계를 바탕으로 색연필로 그린 느낌을 만든다.
- Pencil Width : 색연필의 두께
- Stroke Pressure : 색연필이 칠해지는 압력
- Paper Brightness : 바탕색의 밝기(명도)
-Cutout : 이미지의 색상과 면을 단순화시킴
- 색상의 변화를 단순화 시켜 판화같은 효과를 준다.
- 색종이를 오려 붙인 효과
- 이미지 손상이 크다.
- No. Of Levels : 변화되는 색상 단계수 결정, 수치가 클수록 색의 수가 많아진다.
- Edge Simplicity : 윤곽 설정, 수치가 클수록 윤곽이 직선 형태
- Edge Fidelity : 윤곽의 정밀도
-Dry Brush : 마른 붓으로 그린 듯한 느낌. 유화와 수채화의 중간느낌
-Film Grain : 이미지에 노이즈를 추가함.
-Fresco : 이미지에 르네상스시대의 프레스코 벽화 같은 효과
-Neon Glow : 이미지에 네온 효과
- 이미지에 네온 효과를 준다.
- 컬러 픽커의 전경색과 배경색의 영향을 받는다.
- 색이 밝을수록 보라색이 강해진다.
- Glow Size : +값이 클수록 밝은 부분에, -값이 클수록 어두운 부분에 글로우 색상이 강하게 나타난다.
- Glow Brightness : 값이 클수록 글로우 색상이 진하게 나타난다.
- Glow Color : 글로우 색상 결정
-Paint Daubs : 6가지의 붓을 이용하여 거친 붓의 효과를 만듬
-Pallete Knife : 유화에서 사용되는 나이프를 가지고 그린 것과 같은 효과
- 유화 나이프(물감을 캔버스에 바를 때 사용되는 넙적한 막대)로 직접 페인팅한 느낌
- Stroke Size : 나이프 면적 결정
- Stroke Detail : 값이 클수록 경계선 부분이 더욱 정밀하게 표현
- Softness : 값이 클수록 경계선 부분을 부드럽게 흐려준다.
-Plastic Wrap : 이미지에 랩을 씌운 듯한 효과
-Poster Edges : 이미지의 색상을 단순화시켜 포스터와 같은 효과를 줌
- 포스터와 경계선 부분에 검정색 테두리를 주거나 색상 변화를 단순화시켜주는 필터
- Edge Tickness : 테두리선 두께
- Edge Intensity : 값이 클수록 테두리선이 진하게 표현
- Posterization : 색상이 변화되는 단계 표현
-Rough Pastels : 이미지를 파스텔로 그린 듯한 효과를 줌
- Stroke Length : 붓 터치의 길이
- Stroke Detail : 붓 터치 강도
- Texture : 바탕으로 사용할 질감 선택
- Scaling : 질감 입자의 크기
- Relief : 값이 클수록 입자들이 강하게 돌출
- Light Direction : 빛의 방향
-Smudge Stick : 물감이 마르기 전에 문지른 듯한 효과를 줌
- 패턴이나 일러스트 작업에 유용
- Stroke Length : 붓 터치 길이
- Highlight Area : 값이 클수록 하이라이트 영역이 넓어짐
- Intensity : 값이 클수록 새도우 부분에 붓 터치가 적용되고 값이 작을수록 전반적으로 붓터치 적용
-Sponge : 젖은 스펀지로 터치한 것과 같은 효과를 줌
- 이미지의 색을 흐리게 하고 선명도를 떨어뜨리는 효과
- Brush Size : 스폰지 크기
- Definition : 값이 클수록 스폰지가 색상을 흡수하는 정도가 커진다.
- Smoothness : 부드러워지는 정도
-Underpainting : 질감이 있는 종이에 터치한 듯한 느낌을 줌
- 이미지의 경계선을 중심으로 질감을 적용
- Brush Size : 브러시 크기
- Texture Converage : 값이 클수록 질감이 적용되는 범위가 넓어짐
- Texture : 바탕으로 사용할 질감
- Scaling : 질감 입자의 크기
- Relief : 값이 클수록 입자들이 강하게 돌출
- Light Direction : 빛의 방향 결정
-Watercolor : 수채화 같은 효과를 줌
- Brush Detail : 값이 작을수록 갈라진 브러시로 페인팅한 느낌
- Shadow Intensity : 값이 클수록 새도우 영역이 넓어지면서 전반적으로 이미지가 어두워짐
- Texture : 3종류의 질감 표현
2. Blur
이미지의초점을 흐리게 처리하는 필터로서 일반적으로 이미지에 블러효과를 주면 이미지의 흠집이나
잡티가 제거된다. 또한 이미지의 크기를 무리하게 늘려서 발생되는 픽셀의 깨짐을 없애준다.
- 이미지가 가지고 있는 색상 차이를 줄여서 전반적으로 이미지가 부드러워지거나 뿌옇게 흐려지는 필터
- 포토샵에서 가장 많이 쓰는 필터
- 그림자 생성, 스캔 이미지 보정, 부드러운 이미지 표현
3. Brush Strokes 이미지에 다양한 방식으로 터치를 가해서 효주는 방식이다.
-Accented Edges : 색상의 경계선을 강조시키는 필터이다.
- 이미지 경계부분을 강조한다.
- 원본 이미지 손상 가능성 있음
-Angleed Strokes : 브러시에 각을 주어 터치한 듯한 효과를 준다.
- 뻣뻣한 브러시를 이용하여 페인팅한 느낌을 준다.
- 매우 섬세하고 조밀한 사선을 그어 준다.
-Crosshatch : X자모양의 빗살무늬로 이미지를 표현한다.
- 날카로운 연필로 그린 느낌을 준다
- X자 형태로 사선이 교차되어 나타난다.
- Stroke length : 사선의 길이
- Sharpness 와 Strength 값이 클수록 연필자국이 강하게 나타난다.
-Dark Strokes : 이미지에 어두운 부분과 환한 부분의 터치를 강조한다.
- 어두운 부분에는 검정색, 밝은 부분에는 흰색을 추가 시켜 페인팅한 느낌을 준다.
- Balance : 값이 작을수록 우상향 사선이, 값이 클수록 우하향 사선이 만들어진다.
- Black Intensity : 새도우(검정색) 영역의 넓이를 결정
- White Intensity : 하이라이트(흰색) 영역의 넓이를 결정
- Black Intensity, White Intensity값이 클수록 컨트라스트가 강하게 나타난다.
-Ink Outlines : 이미지의 외곽부분을 잉크를 이용하여 덧칠한 듯한 효과를 적용한다.
- 이미지 경계부분을 가는 펜으로 아웃라인을 그린듯한 느낌
- Stroke Length : 채워지는 사선의 길이
- Dark Intensity : 새도우 영역의 넓이 결정
- Light Intensity : 하이라이트 영역의 넓이 결정
- dark Intensity, Light Intensity값이 클수록 컨트라스트가 강하게 나타난다
-Spatter : 에어브러시로 뿌린 듯한 효과를 적용한다.
- 스프레이를 이용하여 물감을 뿌린듯한 느낌 표현
- 부서진 느낌, 음산한 분위기, 찢어진 종이, 나무 도장 등을 표현 시 사용
- Spray Radius : 값이 클수록 부서지는 정도가 커진다.
- Smoothness : 값이 작을수록 매우 작은 조각으로 부서진다.
-Sprayed Strokes : 이미지의 외곽을 에어 브러시로 뿌린듯한 효과를 적용한다.
- 스프레이를 이용하여 특정 방향으로 물감을 뿌린듯한 느낌 표현
- Stroke Length
- 사선의 길이 결정
- 값이 작을수록 매우 작은 조각으로 부서지는 효과
- Spray Radius : 값이 클수록 부서지는 정도가 커진다.
- Stroke Direction : 사선의 방향 결정
-Sumi-e : 일본의 전통회화 기법을 모방한 필터로 수묵화처럼 물감이 번진듯한 느낌을 표현하는 필터이다.
- 물을 흡수하는 정도가 큰 화선지에 젖은 브러시로 검정색 잉크를 추가시켜 페인팅한 느낌 표현
- Stroke Width : 사선의 넓이 결정
- Stroke Pressure : 값이 클수록 강하고 짧게 찍어서 그린듯한 효과 표현
- Contrast : 대조를 결정
4. Distort
이미지에 여러 가지 방식의 왜곡 효과를 주는 필터이다.
왜곡 효과란 이미지를 구부러뜨리거나 볼록하게 하는 등의 변형을 주는 것으로 픽셀의 위치를
약간씩 이동시켜 이미지를 굴절시킨다. 광선, 물결, 파도, 돋보기로 본 이미지 등의 다양한 방법으로
굴절시킬 수 있다. [Edit]-[Transform]으로는 도저히 만들 수 없는 결과를 얻을 수 있어 편리하다.
이미지 전체보다 특정부분을 선택하고 적용하는 경우가 많다.
-Diffuse Glow : 배경 색상의 밝은 부분에 빛의 입자를 뿌려주어 빛이 발하는 효과를 줌
- 하이라이트 영역을 중심으로 발광효과와 노이즈를 추가
- 배경색의 영향을 받는다.
- Graininess : 추가되는 노이즈의 양을 결정
- Glow Amount : 값이 클수록 하이라이트 부분을 중심으로 발광되는 영역이 넓어진다.
- Clear Amount : 값이 클수록 하이라이트 영역에만, 값이 작을수록 전체 이미지에 발광효과
-Displace : 선택한 PSD 파일에 의하여 이미지를 변형해줌
- 별도의 디스플레이스먼트 맵 이미지를 이용하여 원본 이미지를 변형시킨다.
- 디스플레이스먼트 맵 이미지의 흰색 부분에 대응하는 원본 이미지의 픽셀들은 왼쪽 윗 방향으로 이동, 검정색 부분에 대응하는 픽셀들은 오른쪽 아래 방향으로 이동
- 50% 명도 단계에 대응하는 픽셀들은 위치변화가 없다.
- 물, 깨진 거울, 크리스탈 효과 등을 만들 수 있다.
-Glass : 투명유리를 통해 이미지를 보는 듯 표현해준다.
- 이미지가 굴절되는 효과
- Distortion : 굴절(왜곡)되는 정도 결정
- Smoothness : 부드럽기 결정
- Texture : 유리 질감의 종류
- Scaling : 유리 질감의 입자 크기
-Ocean Ripple : 물결 속에 비추는 듯한 느낌으로 표현해준다.
- Ripple Size : 물결의 크기
- Ripple Magnitude : 물결의 진폭
-Pinch : 이미지가 오목 들어가고 볼록 나온 느낌을 표현해준다.
- Amount : -값은 볼록렌즈 효과, +값은 오목렌즈 효과
-Polar Coordinates : 이미지를 지구 극좌표의 형태로 변형시킨다.
- 좌표계를 변환하여 이미지 변형
- Rectangular to Polar
현재 이미지를 일반 좌표계로 인식하고 이를 극좌표계로 바꾼다.
이미지 상단이 중심축
이미지 하단은 가장자리를 감싼다.
- Polar to Rectangular : 현재 이미지를 극좌표계로 인식하고 이를 일반좌표계로 바꾼다.
이미지 중심이 상단으로 이동
-Ripple : 이미지를 잔잔한 물결의 파동으로 만드는 효과를 준수있다.
- 시냇물 표현
- Amount : 물결의 출렁이는 정도 결정
- Size : 물결의 크기 결정
-Shear : 이미지를 그래프의 모양에 따라 변형되어 보이게 표현 해 준다.
- 굽어진 길, 휘어진 필름 등 표현
- Wrap Around : 가장자리 픽셀이 이동했을 때 남은 빈 공간에 반대편 이미지를 채워 넣는다
- Repeat Edge Pixels : 엿가락 늘어지듯 가장자리 픽셀이 반복하여 채워 준다.
-Spherize : Pinch 필터의 효과와 비슷하며 원구나 원통형의 이미지로 보이게 표현해줌
- 구나 원기둥으로 이미지를 감싼 듯한 효과
- Pinch 필터와 비슷
- Amount : +값은 볼록 렌즈 효과, -값은 오목렌즈 효과 (Pinch는 반대임)
-Twirl : 이미지의 중심을 출으로 회오리 치듯이 회전하는 느낌을 표현해준다.
- Angle : 소용돌이치는 방향과 회전량 결정
-Wave : 이미지를 복잡한 물결 모양으로 세밀하게 표현해준다.
- 잔잔한 물결부터 큰 파도까지 만든다.
- Number of Generators : 파동의 수
- Wavelength : 파장의 최대치와 최소치를 결정
- Amplitude : 진폭의 최대치와 최소치
- Scale : 수평방향과 수직 방향의 크기를 줄여준다.
- Type : Sine 파, Triangle 파 , square 파 형태로 물결모양을 만든다.
- Randomize : 단추를 클릭할 때마다 물결의 시작점을 달리하여 표시
-ZigZag : 이미지를 물의 파장형태로 보여준다.
- 잔잔한 호수에 돌멩이를 던졌을 때 생기는 동심원 표현
- Amount : 동심원이 퍼져 나가는 , 또는 회전 정도
- Ridges : 동심원의 개수
- Style : 동심원이 만들어지는 모양
5. Noise
원본이미지에 노이즈를 생성하는 필터와 제거하는 필터로 구성되어 있다.
일괄적으로 특정 간격마다 픽셀을 변조하기 때문에 전체적으론 잡티가 낀 현상이 발생한다.
6. Pixelate
픽셀들의 모양과 색상, 배열방식 등을 조절하여 독특한 효과를 얻는 필터이다.
-Color Halftone :인쇄물을 확대하여 본 듯한 효과를 표현하는 필터로 이미지 망점을 표시 해준다.
- 인쇄물처럼 망점을 이용하여 이미지 표현
- Max Radius L 망점의 크기(인쇄선 수)를 결정
- Screen Angle : 실제 분판 과정처럼 각 채널에 각도를 적용
-Crystallize : 픽셀들을 단색의 다각형의 단위로 뭉쳐서 보여준다.
- 크리스탈을 통해 이미지를 본 듯한 효과
- Cell size : 값이 클수록 수정의 결정이 크게 나타난다.
-Facet : 이미지 주변의 픽셀들을 뭉쳐서 색상을 단순화 시켜주는 필터
- 주변 픽셀들을 평준화시켜 작은 면으로 이미지를 나타낸다.
- 반복적으로 적용하면 직접 손으로 그린듯한 효과 표현
-Fragment : 이미지를 반 투명유리를 통해 본 듯한 효과를 적용한다.
- 이미지가 좌우로 흔들리는 듯한 효과를 적용한다.
- 초점이 흔들리는 듯하게 이미지를 상하좌우로 반복 배열
-Mezzotint : 이미지의 동판화 기법을 적용한다.
- 나무로 조각한 느낌, 우거진 숲, 도장글자 만들 때 유용
-Mosaic : 이미지의 픽셀을 정사각형의 모자이크 형태로 적용
- 정사각형의 형태로 이미지를 모자익 처리
- 이미지를 돋보기 툴로 확대해서 본 듯한 효과
- Cell Size : 값이 클수록 셀 크기가 커진다.
-Pointallize : 이미지의 픽셀들을 작은 점들로 찍어서 표현한다. 점묘화기법
- 만점 사이 빈 공간은 배경색이 채워짐
7. Render
몇가지 특수효과를 연출할 수 있도록 구성되어 있는데 대부분 광학현상을 묘사하는 필터로 구성되어있다.
- 3차원 효과, 구름 효과, 다양한 빛의 형상 표현
- 가장 많이 사용되는 필터
- RGB모드에서 완벽하게 사용
- 나머지 모드에서는 Clouds필터만 사용가능
-3D Transform : 부분적으로 육면체, 구, 원기둥을 포함한 평면 이미지를 3D입체적으로 변형
-Clouds : 색상 모드의 전경색과 배경색을 이용하여 구름모양의 무늬를 만들어준다.
-Difference Clouds : Clouds 필터와 비슷하게 배경과 전경색을 이용하여 구름 효과를 이미지에 적용한 효과를 준다.
- 전경색과 배경색을 혼합하여 Clouds효과를 만든 다음 기존 이미지와 Difference 합성 적용
- 계속 반복 사용하면 색상반전이 반복된다.
-Lens Flare : 이미지에 카메라 렌즈에 맺히는 반사광을 표현하는 필터이다.
- 태양 빛이 카메라 렌즈에 반사되었을 때 발생하는 강렬한 빛이 퍼져나가는 효과를 표현
- 금속 물질의 하이라이트에 사용하면 효과적
- Brightness : 밝기 조절
- Flare Center : 미리 보기 화면을 클릭하여 빛의 초점의 위치 결정
- Lens Type : 렌즈의 종류(빛의 형태) 결정
-Lighting Effects : 조명 효과를 구성하는 필터이다.
-Texture Fill
- Grayscale 이미지를 Lighting Effects의 Texture Channel로 사용할 때 쓴다.
- 이미지 크기가 작을 경우 패턴으로 채워진다.
8. Sharpen
이미지의 선명도를 조정하는 4개의 필터로 구성되어 있다.
인접픽셀의 명암차를 원래보다 강조하여 선명도를 높이는 것이 기본 원리이다.
-Sharpen : 이미지의 색상대비를 증가시켜 이미지를 선명하게 표현해주는 필터이다.
- blur와는 반대
- 주변 색상과의 대조를 증가시켜 이미지를 보다 선명하게 만든다.
-Sharpen Edges : 이미지의 경계선에 샤픈 효과를 주어 이미지를 선명하게 표현해준다.
- 색상 차이가 뚜렷한 경계부분을 찾아내어 더욱 선명하게 만든다.
- 색상 차이가 뚜렷하지 않은 부분엔 영향을 미치지 않음
-Sharpen More : 샤픈 효과를 여러번 적용한 것과 같은 효과를 준다.
- Sharpen필터를 더욱 강렬하게 적용시키는 필터
- 경계 부분을 매우 선명하게 만든다.
- 색상 차이가 적은 부분에도 어느 정도의 영향을 미친다.
-Unsharpen Mask : 샤픈 효과를 수치로 저절하여 보다 세밀하게 샤픈 효과를 적용한다.
- 색상 차이가 뚜렷한 경계부분을 선명하게 만들어주는 필터
- 이미지를 오래된 느낌으로 만들 수도 있다.
- 세밀한 조정 작업이 가능하도록 대화상자에서 설정 가능
- Amount : 선명해지는 정도 결정
- Radius : 값이 클수록 경계부분이 넓어지면서 대조 정도가 커진다.
- Threshold
- 몇 픽셀 차이를 이미지 경계로 할 것인가를 결정
- 값을 작게 지정하면 그 만큼 경계로 인식되는 부분이 많아져 이미지가 전반적으로 선명해진다.
필요에 따라 전경색이나 배경색이 질감효과의 기능도 한다.
-Bas Relief : 전경색과 배경색을 이용하여 이미지에 입체적인 효과를 적용한다.
- 전경색과 배경색을 이용하여 하이라이트 영역과 새도우 영역으로 표현
- 이미지를 부조(양각으로 새김) 형식으로 만듬
-Chalk & Charcoal : 분필과 목탄으로 그린 듯한 효과
-Charcoal : 목탄으로 그린듯한 효과를 적용한다.
-Chrome : 이미지에 흑백 색상의 금속과 같은 효과를 적용한다.
-Conte Cryon : 질감이 있는 종이 위에 크레용을 이용하여 그린 듯한 효과를 적용
-Graphic Pen : 이미지를 가는 펜으로 그린 듯한 효과를 적용한다.
- 칠해지는 방향이 일정
-Halftone Pattern : 하프 톤의 망점을 통해서 보는 것처럼 이미지를 변환한다.
-Note Paper : 이미지에 엠보스 효과와 그레인 효과를 적용한다.
- 종이 질감에 엠보싱된 느낌을 만들어 준다.
- Image Balance : 전경색과 배경색이 차지하는 영역의 정도를 결정
- Graininess : 질감알갱이 (입자)의 양을 결정
- Relief : 질감의 깊이감 결정
-Photocopy : 이미지를 복사한 것과 같은 효과를 적용한다.
- 색상 경계 부분을 전경색으로 채워준다.
- Detail : 섬세한 정도 결정
- Darkness : 값이 클수록 경계 부분에 전경색이 채워지는 정도가 크다.
-Plaster : 석고 특에서 떼어낸 듯한 입체적인 효과를 적용한다.
- 전경색과 배경색을 섞어 회반죽(석회, 물, 모레 등을 섞은 반죽)한 느낌으로 이미지를 표현
- Image Balance : 전경색과 배경색이 차지하는 영역의 넓이를 결정
- Smoothness : 값이 클수록 반죽이 뭉쳐지는 효과가 나타난다.
-Reticulation : 이미지에 지정된 컬러로 점을 뿌려줌으로 오래된 사진과 같은 효과를 적용한다.
- 전경색과 배경색을 섞어 그물 모양의 효과 표현
- 밝은 부분에는 배경색이 주가 된다.
- 어두운 부분에는 전경색이 주가 된다.
- Density : 망점의 조밀도 결정
- 25이상의 값 지정 시 배경색으로 망점이 뭉쳐진다.
- 25 이하의 값 지정 시 전경색으로 망점이 뭉쳐진다.
- Black Level : 값이 클수록 어두운 부분(전경색)이 많아진다.
- White Level : 값이 클수록 밝은 부분(배경색)이 많아진다.
-Stamp : 이미지를 마치 도장으로 찍은 듯한 느낌으로 만든다.
- 배경색이 어두운 부분을 차지
- 전경색이 밝은 부분 차지
-Torn Edges : 이미지의 경계면이 찢겨진 종이의 가장자리와 같은 효과를 적용한다.
- stamp 필터와 비슷한 효과지만 가장자리가 매우 거칠게 표현된다.
- Image Balance : 전경색과 배경색이 차지하는 영역의 넓이 결정
- Smoothness : 값이 클수록 가장자리의 거칠은 부분이 적어지고 값이 작을수록 많아진다.
- Contrast : 값이 작을수록 거칠은 부분에 불러가 적용된다.
-Water Paper : 젖은 종이의 물감 번짐을 표현해 준다.
- 이미지가 물에 젖어 약간 번진듯한 효과를 준다.
- Fiber Length : 번지는 정도 결정
- Brightness : 밝기 결정
- Contrast : 대조를 결정
10. Stylize
이미지의 픽셀과 모양, 배열에 변형을 줌으로써 이미지의 스타일을 강하게 변화시키는 필터이다.
색상 차이를 이용하여 경계부분을 강조하거나 엠보싱 효과를 준다.
-Diffuse : 이미지의 경계의 픽셀들을 흩뿌려줌으로써 회화적인 이미지를 만든다.
-Emboss : 이미지의 레벨값을 인식하여 명암에 따라 엠보싱 효과를 적용한다.
-Extrude : 이미지를 쪼개어 돌출되어 보이게한다.
- 이미지를 블록이나 피라미드 형태로 조각내고 돌출시킨다.
- Type : 돌출되는 모양 결정
- Size & Depth : 크기와 깊이감 결정
-Find Edges : 이미지의 경계선만 남기고 그 외의 나머지 부분은 흰 색상으로 밝게 처리하여준다.
-Glowing Edges : 이미지의 경계선은 네온으로 처리하여 주고 그 외의 나머지 부부분은 검은 색상으로 처리하여 마치 밤거리의 네온사인과 같은 효과를 준다.
- 색상 차이가 뚜렷한 경계 부분에 네온 효과를 적용하고 나머지 부분은 검정색으로 채워준다.
- Find Edges를 반전한 결과와 비슷
-Solarize : 필름을 강한 빛에 쬐어주어 현상하는 사진기법을 본 뜬 필터이다.
-Tile : 이미지를 쪼개어 흩어진 타일의 형태로 보여준다.
-Wind : 이미지가 바람에 날리는 듯한 효과를 적용한다.
- 불타는 글자
- Method : 바람의 성질 결정
- Direction : 바람이 부는 방향 결정
11. Texture
이미지의 바탕에 여러 가지 형태의 다채로운 질감을 적용해주는 필터들이 모여있다.
-Craquelure : 벽이 갈라져 패인 듯한 효과를 준다.
-Grain : 이미지에 다양한 노이즈를 준다.
- 이미지에 그레인(노이즈)을 삽입하고 블러 효과 적용
-Mosic Tile : 이미지를 불규칙한 모자이크 모양의 그림을 그린 듯한 효과를 적용한다.
-Patchwork : 이미지를 규칙적인 타일의 형태로 분할하여 표현하여 준다.
- 작은 사각형을 반복 배열하여 이미지 표현
- Square Size : 사각형의 크기 결정
- Relief : 질감의 깊이감 결정
-Stained Glass : 이미지를 스테인드 글래스 형태로 표현한다.
- 종교적 색체를 띤 스테인 글라스 형식으로 표현
- Cell Size : 셀(유리 조각)크기 결정
- Border Tickness : 테두리 두께 결정
- Light Intensity : 반사되는 빛의 강도 결정
-Texturizer : 이미지를 다양한 텍스쳐의 질감으로 표현하여 준다.
12. Video
Video : 포토샵에서 작업한 이미지를 TV등의 영상매체로 가져갈 때 중간과정으로 사용할 수 있는
필터이다. 이런 조율의 필터가 제공되는 이유는 컴퓨터를 통해 제작한 색상과 TV브라운관이
표현하는 색상체계가 서로 다르기 때문이다.
-De-Interlace : 비월주사 방식으로 비디오에서 캡쳐한 이미지에서 발견되는 주사선들을 선택적으로 제거해준다.
-NTSC Color : 이미지의 색상을 TV에서 재현 가능한 색상범위로 제한시켜주는 필터이다
- TV나 비디오에 사용되는 이미지
- RGB이미지들을 NTSC color로 변환
13. Other
기타 몇 개의 필터들이 있다. 주로 dal지의 픽셀 배열을 의도적으로 변화시켜서
- 이미지의 색상을 환하게, 또는 어둡게 처리하는 몇가지 필터들이다.
- 색상 차이가 뚜렷한 부분을 제외하고 그 외의 영역을 회색톤으로 만들어 준다.
- Radius : 값이 작을수록 회색 영역이 많아진다.
-Custom : 필터를 직접 만든다.
-Dither Box : 특정 RGB색상에 대한 디더링된 패턴을 만들 수 있다.
-High Pass : 색상변화가 뚜렷이 나타나는 경계선으로부터 지정한 반경 내에 있는 픽셀들은 보호하고, 그 나머지 부분은 회색으로 중화시킨다.
- 색상 차이가 뚜렷한 부분을 제외하고 그 외의 영역을 회색톤으로 만들어 준다.
- Radius : 값이 작을수록 회색 영역이 많아진다.
-Maximum : 이미지의 경계선으로부터 지정한 범위 내에 있는 픽셀들 중 가장 밝은 픽셀로 나머지 픽셀들을 대치시킨다.
- 하이라이트 부분은 확대, 새도우 부분은 축소
- Radius : 영역의 크기 조절
-Minimum : 이미지의 경계선으로부터 지정한 범위 내에 있는 픽셀들 중 가장 어두운 픽셀로 나머지 픽셀들을 대치시킨다.
- Radius 값이 클수록 새도우 영역은 넓어지고 하이라이트 부분은 축소된다.
-Offset : 이미지나 선택영역을 가로 또는 세로로 지정한 픽셀 수만큼 옮겨준다.
- 이미지를 수평방향, 수직방향으로 지정한 픽셀값만큼 이동시킨다.
- Horizontal : +값은 우측으로 -값은 좌측으로 이미지 이동
- Vertical : +값은 아래쪽으로, -값은 위쪽으로 이미지 이동
- Undefined Areas : 이동되고 남은 빈자리를 어떻게 채울 것인지 결정
14. Digimarc
작업 이미지에 Digimarc라는 저작권 정보를 삽입할 때 사용하는 필터이다.
이는 워터마크 방식으로 삽입되기 때문에 육안으로 식별되지 않고 인쇄해도 보이지 않는다.
즉 만원권 지폐에서 흔히 보이는 위조방지 장치와 비슷한 형식으로 이미지의 저작권 정보를 삽입하는 기능이다.
-Embed Watermark : 포토샵 이미지에 디지털 워터마크를 삽인한다.
-Trad Watermark : 이미지에 삽입되어있는 디지털 워터마크 정보를 읽어낸다.
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