▷ 기사 제목: 2023년 글로벌 디지털콘텐츠 기술, ‘XR’ 급성장
▷ 기사 출처: 더 사이언스 타임즈
▷ 기사 링크: https:///www.sciencetimes.co.kr/news/2023년-글로벌-디지털콘텐츠-기술-xr-급성장/?cat=16933
▷ 내용 정리: 2022년부터 2023년에 급성장한 디지털콘텐츠 기술 1위는 XR(확장현실)로 잡계됐다. XR은 AR, VR, MR을 활용해 사용자에게 경험과 몰입감을 제공하고, 이때 디스플레이, 인터랙티브, 콘텐츠 제작, 네트워크 기술이 종합해 지원한다. 음악 스트리밍 기업인 ‘Spotify’가 미국에서 30만 개 이상의 오디오북을 제공하는 서비스를 시작해 2022년 11월에 영국, 호주, 아일랜드, 뉴질랜드로 확장했고 올해 애플이 1월에 AI 내레이션 오디오북 서비스를 출시했다. 볼류메트릭 비디오라는 기술을 통해 스포츠 경기를 중계하면 팬들에게 몰입감 있는 시청 경험을 제공할 수 있으며, 전문가들은 2022~2030년까지 연평균 29.3% 성장하여 약 212억 달러 규모로 성장할 것으로 전망하였다. 디지털콘텐츠 산업이 실감기술과 AI 기술의 발전으로 성장세를 가속화하고 있고 마이크로소프트, 애플 등 빅테크 기업들이 관련 분야의 R&D를 확대하고 다양한 산업 분야에 거대한 생태계를 구축하는 분위기이다. 분야별 성장률에서 실감콘텐츠의 연평균 성장률이 32.7%로 가장 높을 것으로 예측되고 메타버스의 부상으로 인해 기업들이 비즈니스 모델을 구축하면서 향후 시장 성장에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 전망된다.
▷ 인상깊은 내용 및 활용 방안: 세계 산업과 시장이 디지털콘텐츠로 인해 성장하는 것이 당연하고 적극적인 소식으로 볼 수 있다. 세계적으로 유명한 기업들은 디지털콘텐츠로 이미 성장하고 있으므로 큰 영향응 미치지 않을 것으로 전망할 수 있다.
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