키친 크라이시스라고 제목대로 팀파매 제작한 팀 사모예드의 2번째 작품을 해보았습니다. 장르로 말하면 로그라이트 디펜스가 되는데 음식의 재료와 요리도구, 요리할 사람을 배치해서 웨이브를 막아내는 구성을 하고 있습니다.
디펜스 게임으로서 특이한 점으로 공격을 하려면 요리를 완성하여 내놔야 하기 때문에 탄창이 유한하다는 점이 있네요. 그 때문에 배치에 더더욱 신경써야 하는 게임으로 완성되었습니다.
그리고 게임 내에서의 각종 보상이나 스테이지를 진행할 수록 주어지는 특성이 굉장히 강력하기 때문에 로그라이트스러운 보상체계도 제대로 잘 되어 있습니다.
결과적으로 팀파매도 그랬지만 굉장히 수작이라고 생각합니다.
첫댓글 재밌음재밌음 요즘 그거만하는중
굳