울티마글을 보시면 알다시피 처음에 좀 잡담이 많죠 -0-...
하지만 이 마메는 반대일거 같군요...
결국 마매는 8탄부터 허리가 비끗 하시더니..
9탄과 레전드는 졸작탄으로 평가받게되죠... 물론 그 전작들은 전부 대작,명작이 었지만말이죠...
오히려 마지막즈음에 잡답들이 등장 할 꺼 같군요;;... 8탄은 그나마 수작.
이즘에 자금에 압박을 받으시면서 망하기직전인 상태였죠. 결국 망했지만...
마이트 앤 메직은 1986년작 입니다. 수 많은 게임에 아이디어를 제공한 게임이고요,
자 그럼 바로 알아 볼까요?
- MCC(멀티 케릭터 컨트롤)이라 불리는 시스템이죠. 다중컨트롤 말입니다.
이 시스템은 실시간 전략게임의 판도를 180도 바꾸는 역활을 하는 시스템이기도한
명 시스템인데요, 한번에 많은 케릭을 한명이 컨트롤 하는 것처럼. 이라는 모토에서 볼 수 있습니다. 알피지의 재미에 + 요인이 된 시스템이기도 하죠.
생각 해보십쇼. 만약 하나의 유닛을 하나씩 클릭하면서 ... 한다면 실시간 전략시뮬레이션이
얼마나 공포스러운지를...
게다가 숫자를 누르면 그 순번의 영웅을 바로 클릭해주는 편리한 시스템이기도 하고 이 시스템은 부대편성 시스템에 큰 영향을 줍니다.
- 7스텟(스테시스)시스템
뭐 굳이 설명 안 해도 7가지의 스텟 이름만 봐도 아하! 하실 껍니다.
힘 , 지구력 , 지성 , 인성 , 정확성 , 속도(민첩성) , 운 ...
알피지라면 스텟 시스템이 있어야 한다라고 못 박은 시스템이죠...
게다가 워쓰리의 3스텟 시스템이 ... 마메의 7스텟을 그대로 ~ 축소시킨거나 다름 없죠.
거기다 이 시스템은 퍼라미티 스텟 시스템에 영향을 줍니다.
퍼라미티 시스템: 힘이 높으면 지력이 낮아지고. 지력이 높으면 힘이 낮아지는 시스템.
- 기술 시스템
여러분은 여러 알피지를 하면서 마법사 한번쯤 해봤을 것이다.
왜 마법사는 그 게임에서 가장 약한 갑옷만을 입게 되었는지 아는가?
천 이든 가죽이든 하여간 가장 약해 빠진 갑옷만을 입게되어있다. 이 마매가 탄생한 이후...
기술의 종류는 무기 기술 , 갑옷 기술, 마법 기술 , 잡(잡스러운) 기술.
이 시스템을 정확하게 세밀하게 분석했다간 하루종일이 걸린다.
그러므로 대 ~ 충 때워 넘기겠다... 뭐 나중에 물어 보실 뿐은 물어보시라.
기술중에 없는 기술의 것은 아예 장착도 못 하게 되어있다. (악세서리.장갑,신발을 뺀)
아! 물론 용족은 악세서리를 뺀 모든 것을 못 차고.. 미노타우르스는 신발을 못 신는다.
직업,종족을 구분 하며 거의 모든 알피지게임에서 따라하게 된 시스템...
- 숙련(트레이닝)시스템
각 기술들을 스킬포인트를 들여서 투자해서 더 좋게 만드는 시스템.
스킬 투자법이 초기때라 그런지 독특하지만 레벨업을 할 수록 스킬포인트를 많이주니 그냥 넘어가자.
당신이 검 스킬 1 을 가지고 있다면 ... 검 스킬 2로 올릴려면. 총 2의 스킬 포인트가 필요하다.
숙련 시스템의 꽃! 초보, 숙련 , 마스터 , 그랜드 마스터
어느정도 스킬을 투자하다보면 숙련 이나 마스터 . 그랜마를 하여 한번 투자 할 시 얻을 수 있는 것보다. 좋거나 특수하게 바뀌거나 하는 시스템.
각 기술마다 마법마다. 전부 틀리게 적용되므로 이걸 제대로 설명하면 역시 하루종일이다.
게다가 편마다 달라지게 때문에...설명하면 A4 한장은 족히 나온다.
- 마법 시스템
마매의 마법 시스템은 크게 총 4가지이다.그리고 못을 박아버린 게임이다. 이래야한다 라고
원소 마법 , 성직자용 마법 , 빛 & 암흑 마법 , 특화마법
원소 마법엔 총 4가지 한마디로 4대 원소 마법이라고 다들 알잖아요?... 그거다...
불 , 물 , 공기(바람 OR 전격) , 땅 마법. 설명 안 해도 된다.
성직자용 마법엔 총 3가지가 있다
3대 보조 마법 이라 불리게 되는 마법들이 나온다.
영혼 , 육체 , 마음 ... 뭐 이름만 들어도 어떨지 감이 온다.
빛 & 암흑 마법
뭐 굳이 설명 할 필요가 있을까? 역시 넘어간다.
특화마법
그 종족만 쓸 수 있는 마법. 이정도만 설명해도 다들 이해 한다.
뭐 이 마법 시스템에 대해 푹~빠져 보고 싶어요~ 라고 말한다면. 나중에 리플달아주시라.
A4용지로 한 3장 정도 나올테니 그건 각오하고 리플을 다시라.
역시 여러 게임에 등장하시며 재탕되고 삼탕되는 시스템.
-잡 기술 시스템
울티마하곤 전혀 다른 잡기술 시스템이다. 울티마가 게임의 외적요소라면
마매는 게임의 내적요소라고 봐야겠다.
대표기술 예: 바디빌딩, 암즈 마스터, 수리술, 연금술, 아이템 확인 , 몬스터 확인 ,명상
등등
- 종족 시스템
인간 , 엘프 , 오우거 , 하프 오우거 , 다크엘프 , 하프엘프 ,미노타우르스,트롤,네크로맨서,리치,용,뱀파이어 ,고블린 ,지니 이게 끝이었던가 -0- .. 더 있을 수도 있다.
여하간 아군으로 같이 다닐 수 있다.전의 게임들에선 몹으로나 등장하던 녀석들을 아군으로 끌고 댕길 수 있다...
게다가 종족마다 능력치와 특성이 틀리다...
- 터번 시스템.
선술집에서 영웅을 고용하고 다니는 시스템. 물론 마메6~7에선 잠시 모습을 감추다가 8탄에서 재탕.9탄에선 다시 사라지신다.
뭐 워크레프트3 유저들에게 더이상 설명하지 않겠다.마매가 이 시스템을 만들었다고만 말하겠다.
왜 다른 게임에도 있던데? 요렇게 말하면 그건 게임에 정말 필요한 한마디로 게임진행이 안되는 영웅이고 마매는 아무나 고용해도 게임진행은 척척된다.
이 시스템에 대해선 나도 마매가 최초인지 아닌지 모른다. 하지만 정확한건.제대로 만들었다.
- NPC 시스템
마매는 두명의 NPC를고용하게된다. 같은 직업은 중복되지 않는다. 뭐 이전에도 이런 시스템은 있었을 수도 있다(...없을 수도 있다)
하지만 확실한건 NPC 시스템을 확고히 만들었다는것이다.
여러종류의 엔피시가 등장하며 아무나고용해도 게임에 지장이 없다.
퀘스트용 엔피시가 있긴하지만 퀘스트용 엔피시는 넣을 수 있는 자리가 무한이다...
고용 엔피씨가 2명 있어도 대리고 다닐 수 있다...
대표 엔피씨: 대장장이,요리사,치료사,지도제작자,천막마스터,원소마스터,게이트마스터,선생님 , 학자 , 은행원 등등등등등...드르드르등등등...
물론 고용시엔 고용비가 들어가고 그것을 유지하기위한 유지비(응?어디서 많이 들었다;)가 들어간다.
유지비는 내가 앞으로 금을 먹으면 그중에 몇 % 를 가져가는 시스템이다.(응?)
물론 먹어가는 %는. 엔피시의 직업에 따라 다르다. 물론 고용비도 엔피씨 마다 틀리다.
자 슬슬 이제 부터 잡담시간이다... 돌와오신~ 잡답시간~~~~~!(별로 반갑지 안단 말이다!)
마메는 극악의 난이도로 잘알려져있다.(내가 해본 알피지게임중 최강의 난이도)
그 중에서도 최강이라는 마메6...
내가 처음 했을때... 파티가4명이다. 저기 고블린 4마리가 보이더라.
"뭐야? 너무 쉽잖아~ 에이 때려잡자"
고블린과 4:4 맞짱. 결과... 사멸...(모두 죽은거)
고블린은 마메에서 가장 약한 몬스터이다... (...) 이제 수준을 아셨으리라...
근대 문제는... 마메는 몬스터가 항상 때거지다... 무슨 전쟁이라도 가는듯한 한무대기의 몬스터... 그 강하다는 용마저.. 때거지 상상을 초월하는 숫자가 있다.
극악의 난이도에 + 해주는 요소 던전!
마메던전은 굉장히 크다. 그리고 굉장히 많은 몹이 있다. 그리고 몹은 강력하다.
게다가 필드 전용 마법은 던전에서 쓸 수 없다.
최강이라 불리는 던전들이다.
다크무어성 , 알라모스성, 하이브, 크리에그스파이어 성 , 반의 무덤.
마메 유저들이 듣기만 해도 소름을 끼치는 던전 5종이다.
첫댓글 수고하셨어요
아 해보고싶어지네..
죄송합니다... 이거 보다 많은 시스템이 있는데; 빼먹었군요... (빼먹은건 안 적어야지~)