12월 16일에 출첵 1차가 끝납니다.
그렇기때문에 미리 완료 안해두신분들은 , 완료 안한거 날리지 마시고,
바로 완료 하시길 바랍니다.
12월 16일이면, 기존 테섭에서 업데이트 햇던 ,
- 아만 이벤트
- 법사 리부트 ( 법사로만 클체 등등 )
- 2차 출석체크
- 신화무기 2종 추가
이런부분들이 본섭에 적용됨으로서 12월 16일은 대규모 업데이트가 예정되어있습니다.
지금 출첵 2차에 관련되서는, 2차 이벤때 , 엘릭서 확정권, 스냅 +1이런식의 루머가 돌고있습니다.
조금만더 홈피를 보셨던 유저분들은 아래와 같은 부분을 볼수있었습니다.
해당 1 , 2 차 관련되서는 아래와 같이 홈피에 이전부터 기재되어있었습니다.
동일한 옵션그대로 1회차 더 진행하는 이벤트로
위와 같이 모두 미리 알려줬던 부분입니다.
다만, 필자의 입장에서는.
퓨어엘릭서는 창고이동이 되지만, 완제 엘릭 박은건 보통 클체 하더라도, 캐릭 자체가 변화하는게 아닌,
경험치만 넘어가는 편이라, 그거에 맞춰 , 출첵 한두부분을 수정하여, 엘릭서 확정권 같은걸 넣어줫더라면
좀더 법사 리부트에 관련되어 유저들의 환호성? 이 올라가지 않았을까 합니다.
물론 리마스터 쿠폰으로도 기대되는부분일수 있지만, 이전? 출첵 들에서도 나왔던적때문에, 유저들의 기대감이
크다는 부분을 볼수있는 부분입니다,
신화무기 확정으로 2종이 추가됩니다.
억울하면 법사해라 - 법사 리부트에 관련된 법사관련 지팡이,
신규 클레스인 창기사 - 창
기존의 검사, 기사의 무기에 이어 , 창과 지팡이가 등장합니다.
* 신화 무기 추가 및 신화 무기 제작 설정 추가
1. 신화 무기 '에바의 서약', '마프르의 고뇌'가 추가 되었습니다.
1) 에바의 서약
- 착용 클래스: 마법사
- 기본 옵션
대미지: 32/32
근거리 대미지 +23, 근거리 명중+18
근거리 명중 +18, 마법 대미지 +10%
마법 적중 +12%, MP흡수
STR+2, WIS+2, INT+2
마법 발동: 에바의 심판
- 인챈트 옵션
강화 +1당: 근거리 대미지+4, 마법 적중+2, SP+2,
근거리 명중 +1, 마법 대미지 1%증가
- 특수 능력: 무기 대미지 이뮨 무시 +20%
추가 특수 능력 추후 공개 예정
2) 마프르의 고뇌
- 착용 클래스: 창기사
- 기본 옵션
대미지 44/52
근거리 대미지+38, 근거리 명중+18
근거리 치명타 +7%, 공포 적중 +16
STR+3, WIS+2
마법 발동: 마프르의 전언
- 인챈트 옵션
강화 +1당: 근거리 대미지+4, 근거리 치명타+2, 공포 적중+1,
근거리 명중 +1
- 특수 능력: 무기 대미지 이뮨 무시 +20%
추가 특수 능력 추후 공개 예정
아래와 같이 그랑카인 심판은
스턴 지속시간이 1초 증가로 정해져있지만,
위 설명처럼, 지팡이, 창에 관련되어선 아직 , 특수 옵션은 미정입니다.
위와 같이 창과, 지팡이는 아직 특수옵션을 어떤식으로 할지 정해지지 않았습니다.
켄트성 마을의 전설 제작장인 '자르켄'을 통해 신규 신화 무기를 제작 가능합니다.
1) 에바의 서약(확정)
(1) 무기재료: 화령/지령/수령/풍령 5단 +10 수정결정체 지팡이
(2) 소모재료: 안타라스 숨결(1), 파푸리온의 숨결(1),
린드비오르의 숨결(1), 발라카스의 숨결(1),
무기 마법 주문서(500)
2) 에바의 서약(+1~+10 인챈트)(확률)
(1) 무기재료: 화령/지령/수령/풍령 5단 +N 에바의 서약
(인챈트 실패 시 무기재료 보존)
(2) 소모재료: 할파스의 숨결(1), 무기 마법 주문서(500)
3) 마프르의 고뇌(확정)
(1) 무기재료: 화령/지령/수령/풍령 5단 +10 지배자의 처형
(2) 소모재료: 안타라스 숨결(1), 파푸리온의 숨결(1),
린드비오르의 숨결(1), 발라카스의 숨결(1),
무기 마법 주문서(500)
4) 마프르의 고뇌(+1~+10 인챈트)(확률)
(1) 무기재료: 화령/지령/수령/풍령 5단 +N 마프르의 고뇌
(인챈트 실패 시 무기재료 보존)
(2) 소모재료: 할파스의 숨결(1), 무기 마법 주문서(500)
개인적으로 본다면, 위와 같이 10 신화 무기일경우 이뮨무시가 70%입니다.
법사 95렙 기준, 세인트 이뮨까지 배웠을시 최대치가 60%입니다.
그만큼 추후에는 법사 리부트 이후에, 차차 클케어 등을 하면서 , 점점 이뮨효과를 70%이상
올리는 계획이지 않을까 하네요.
이번에 리마스터 카톡 영상으로 온 부분을 볼때도, 이뮨무시는 설정붕괴로 자신들이 잘못 만든부분이라는
인정을 한부분에서, 위와 같은 옵션을 계속 넣는다는건 그만큼 추후에 , 옵션을 증가시키는 아이템, 스킬
등등이 나올것이다 라는 예시가 될수있습니다.
개인적으로 법사는 상위 무기로 갈수록 무게가 증가되네요.
전 무게에 관련되서 좀 민감하다보니. 인벤창에서도 오만층줌, 확인주문서, 점성술사구슬 등등
무게 나가는걸 최대한 배제하여, 최소한의 필요물품으로 세팅하고 다닙니다.
신화무기는 무게 80.
수결지는 무게 60.
제지와 기타 지팡이 무게 20.
단계별로 무게가 점점 증가하네요.
아래와 같이 머미장갑을 좋아하는 이유가
무게게이지가 붙은것도 크다보니...
고대의 유산 경우도 창, 지팡이가 추가 되어 나옵니다.
켄트성 마을의 전설 제작장인 '자르켄'을 통해 고대유산(창,지팡이)를 제작 가능합니다.
1) 고대의 유산(창)(확정)
- 재료: 고대 신의 사념(1)~고대 신의 사념(7)(각각 3개)
2) 고대의 유산(지팡이)(확정)
- 재료: 고대 신의 사념(1)~고대 신의 사념(7)(각각 3개)
4. 아래 아이템 사용 시 신화 무기를 확률 획득 가능합니다.
1) 고대의 유산
- 에바의 서약, 마프르의 고뇌 (확률 획득 추가)
2) 고대의 유산(창)
- 고대신의 사념(1)~(7), 마프르의 고뇌 중 1개 확률 획득
3) 고대의 유산(지팡이)
- 고대신의 사념(1)~(7), 에바의 서약 중 1개 확률 획득
첫댓글 잘봤습니다 수고하셨습니다
잘봤습니다 ㄷ ㄷ
머미장갑 무게500때문에 무지비싸겠네요;; 마법캐릭들은 무게옵션이 중요할수밖에 없으니
잘봤습니다 후덜덜하네요
최상위 상위 사람들을위한패치
말고 하위 중위의 사람들이 7~80프로인대
중하위의 유저들을위한 패치도 하줫으면하는 바람입니다.
아주오래전 리니지가이드북 초기판에서 신화장비 다뤘던적이 있는데 파아그리오의 장창, 마프르의 도끼, 사이하의활, 에바의방패.. 이중에서 활과 방패만 구현되고 사라졌었죠. 오글거리는 고뇌 심판 섬광 서약 이런 중2병네이밍 그만 멈추고 원래기획했던 이름을 써줬으면 좋았을것같습니다.
이번 클체는 오로지 법사로만 가능한건가요?