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자동차 제작기 BUGATTI 제작기 [Heller] 1/24 Bugatti EB 110 (Part 2)
adam 추천 0 조회 205 22.02.08 20:34 댓글 16
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 22.02.08 20:39

    첫댓글 크으 멋지게 재 탄생되네요! 뒤틀어진 부품들을 보니 엄두가 안나네요 ㅎㅎ

  • 작성자 22.02.09 00:38

    신경쓰이는 은근한 뒤틀림엔 끓는 물이 최고죠. ^^

  • 22.02.08 21:07

    완전 대공사네요 ;; 엄청납니다;

  • 작성자 22.02.09 00:39

    공사가 크긴 했는데 이상하게 아직까진 아무 탈없이 작업이 되고 있어서 다행이네요.

  • 22.02.08 23:11

    난이도가 얄짤없네요 어우 뒤틀림 ㅜㅜ

  • 작성자 22.02.09 00:41

    그나마 앞유리 안 틀어진게 다행이지, 앞유리까지 틀어졌으면 저도 망연자실 했을 거 같아요.

  • 22.02.09 09:43

    Heller는 adam님께 상패를 줘야 함. . 개차반 킷도 이렇게 명품으로 완성될 수 있다는 부분에서....

  • 작성자 22.02.10 01:04

    ㅎㅎㅎㅎ 별말씀을요.
    만들면서 앞유리 부품을 왜 저렇게 분할했을지 긍정적으로 생각을 해 봤는데, A필러가 워낙 가늘다보니 사출 정밀도도 딸리고 파손 확률이 워낙 높아서 저리 하지 않았나 싶긴해요.

  • 22.02.09 09:56

    아 자학의 묘미네요.. 열정이 현역이십니다. 저는 이제 엄두도 못낼 거 같은 작업이시네요. 과연 어떻게 결과물이 나올지 벌써 기대됩니다 ㅋ

  • 작성자 22.02.10 01:08

    공사가 보기엔 커보여서 그렇지 트러블만 없으면 작업 난이도가 보이는 것 만큼 높은 건 아니에요.
    어제 서페이서 올려봤는데 제 기준에선 이쁘게 성형이 잘 된 거 같아서 다행인 거 같습니다. ^^

  • 22.02.10 22:19

    뭐지... 왜 차가 점점 멋있어 지는겁니까 ㅎㅎㅎㅎ

  • 작성자 22.02.11 01:46

    ㅎㅎㅎㅎ 감사합니다.
    디자인이란게 취향의 영역이 크다보니 여러가지 스케치 중에서 택일하는 일이 제일 힘들었던 거 같아요. ^^

  • 22.02.11 20:27

    비뚤어진 애들을 반듯하게 교정시켜주니 보기 좋네요~^^

  • 작성자 22.02.12 00:10

    감사합니다. 점점 마음이 급해지고 있어서 조심해야 될 거 같아요.

  • 22.02.12 09:14

    아담님 제작기는 디자인팀이 교보재로 써야해요.. 직접 깍아보고 다음어 보면서 자신이 면분활개념을 알아가는게 가장빠른데 - 이상 20년간 디자인팀 냄새도 못맡던..

  • 작성자 22.02.16 21:14

    어후 너무 과찮이십니다. 실제 자동차 디자인 종사하시는 분들 커리어 장난 아니구요, 당연히 3D나 실제 목업은 밥먹듯이 하고, 윗사람 말 한마디에 디자인 몇 번씩 뒤집어 엎는게 일이신 분들이에요.
    저처럼 이렇게 장난스런 개취 디자인한 걸로는 비빌 수준이 아니에요.
    그리고, 실차 디자인은 설계/기술/비용상의 문제, 비지니스맨의 간섭, 사내 힘겨루기 등 오만가지 이유로 디자인 변경이 잦기도 하구요.
    컨셉 발표 땐 멀쩡했던 디자인이 양산되면서 읭? 스러운게 나오는 차들 많이 보셨을거에요.
    디자이너의 역량과 상관없이 제품화 되는 비중이 상당히 높기 때문에 디자인이 불호라고 해도 그걸 오롯이 디자이너의 책임으로 가볍게 생각할 순 없어요.
    제가 자주 쓰는 말, 이상과 현실의 차이죠. ^^a"

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