각 직업간의 벨런스를 위해 3차직업 스킬일부를 효과를 다음과 같이 변경하는 패치를 했습니다.
고객 여러분께서는 패치로 내용을 확인하시고 원활한 게임을 하시기 바랍니다.<<엔씨의 말..ㅡ.ㅡ
카디날
1.벨런스 라이프 : 소모MP증가 및 재사용시간을 증가 되었습니다
2. 매스 블록 실드 및 원드 워크 : 재사용시간을 감소 되었습니다.
기타
위스덤 : 정신공격에 대한 내성 효과가 추가 되었습니다.
파이어 보텍스, 아이스 보텍스, 윈드 보텍스, 라이트 보텍스, 다이크 보텍스 : 성공 확율 증가 되업습니다
엘리멜탈 프로텍션 : 블내성 증가량이 증가 되었습니다.
송 오브 리뉴얼 : 물리, 마법, 스킬 소모MP량 감소 되었습니다.
블러프 : 소모MP증가 및 성공확률 감소 되었습니다.
쇼크 블라이트, 아머 크러시 : 성공확률이 감소 되었습니다.
송 오브 메디테이션 : MP회복력의 증가량이 감소 되었습니다.
송 오브 챔피언 : 물리 스킬의 소모 MP가 감소 하였습니다.
터치 오브 라이프 : HP회복 마법의 효력 감소량이 감소 하였습니다.
터치 오브 데스 : H{회복 마법의 효력 감소량이 감소 하였습니다.
포커스 데스 : 크리티컬 확율감소 대신 급소찌르기 확율이 증가하였습니다.
포커스 챈스, 포커스 파워 : 층면 공격 효과 추가한 대신 전방 공격 효과가 감소 하였습니다.
커스 오브 어비스, 실 오브 디스페어 : 명중, 이동속도의 감소량이 감소와 함께 마볍력 감소량이
증가 하였습니다.
아케인 카오스 : 물리, 마법스킬 소모 MP증가량이 감소 되며 버츠체제, 디버프 공격 내성에 대한
감소량이 증가 되었습니다.
이베이드 샷 : 회피의 증가량이 감소 되었습니다.
이상 이번 패치 내용입니다. 카디날만 하양패치 하였습니다.
가장 큰 우려는 쿨타임 문제와 소모MP가 관건인데...어떻게 될지...
설마 리스토어 라이프 쿨타임으로 바꾸지는 안겠죠? 그럼 진짜....OTL
진정 러쉬해야 하는데...너무함.. 어렵게 어렵게 살다가 이제와서 빛보며 행복하게 사는데...
카디날의 스킬이 너무 막대하게 문제가 되어 패치라.. -0-;
첫댓글 10시가 빨리되었으면 좋겠어요.. 슈메케릭으로 확인좀해보게..
진짜 쓰지도 않는 매스 블록 실드와 윈드..이상한거 건딜지 말구 벨라 돌리도~~ ㅠㅠ
아~ 우리 진짜 집회 함 해요... 정말 너무하네...
딴거는 다 MP감소인데 밸라만 증가시켰넹 -ㅅ- 짐부터 비숍스킬하향은 양산들땜시 그런거라고 생각하겠삼~ 난 정말 양산들 넘 시러~