(New : 신규)
작업할 새 파일을 만듭니다. 단축키는 Ctrl + N
1. Name : 새로 만들 파일의 이름을 입력합니다.
2. Image Size : 이미지 크기와 해상도 등 전반적인 부분을 세팅합니다.
- Width : 새로 만들 파일의 가로 크기를 입력합니다.
- Height : 새로 만들 파일의 세로 크기를 입력합니다.
- Resolution : 픽셀당 해상도를 지정합니다. 인쇄물 작업을 할 경우에는 300 이상으로 지정해 주는 것이
좋으며, 특별한 경우가 아닌 이상 이 항목을 바꾸실 필요는 없습니다.
- Mode : 이미지가 표현하는 색상 체계를 선택합니다.
3. Contents : 새 창의 지면의 종류를 선택합니다.
- White : 백그라운드가 흰색으로 지정된 파일이 만들어집니다.
- Background Color : 현재 백그라운드 컬러로 지정된 색상이 백그라운드 색상인 파일이 만들어집니다.
- Transparent : 배경이 투명한 파일을 만듭니다.
(open : 열기)
이미지를 포토샵 화면에 불러옵니다. 단축키는 Ctrl + O
저장되어 있는 이미지를 찾아 선택하고 열기를 누릅니다.
(팁 : 포토샵의 빈 공간을 더블클릭하는 방법으로도 Open창을 열 수 있습니다)
(Open as : 따로 열기)
이미지를 포토샵 화면에 불러옵니다. 단축키는 Alt + Ctrl + O
Open과 비슷하지만, 미리 불러올 그림 파일 형식을 정한 후 이미지를 불러옵니다.
그래픽 파일의 확장자를 잊었을 때 유용하게 사용됩니다.
(Open Recent : 최근 파일 불러오기)
최근에 열었던 파일을 별다른 절차없이 바로 불러올 수 있습니다
최근에 열어보았던 파일들을 바로 불러오는 메뉴입니다. 기본적으로 최근 작업한 4개의 파일을 확인할 수 있도록 설정되어 있습니다. (나타나는 파일의 개수를 수정하려면 Edit/Preferences/Saving Files의 Recent File List Contains 항목을 수정해 주시면 됩니다
(Close : 닫기)
작업중인 파일을 닫습니다. 단축키는 Ctrl + W
작업중인 파일을 닫습니다. YES를 누르면 저장 후 종료되며, NO를 누르면 저장하지 않고 종료됩니다.
CANCEL을 누르시면 현재 명령(CLOSE)을 취소합니다
(Save : 저장하기)
작업중인 파일을 저장합니다. 단축키는 Ctrl + S
작업중인 파일을 저장합니다. 이미 한 번 저장된 후라면 별도의 절차 없이 기존의 파일명과 확장자로 그대로 저장되며, 한번도 저장되지 않았던 파일의 경우에는 파일을 새롭게 저장할 수 있게 합니다. 포토샵으로 작업하실 때는 수시로 저장해 주시는 것이 좋습니다
(Save as : 따로 저장)
작업중인 파일을 다른 이름, 혹은 다른 확장자로 저장합니다. 단축키는 Shift + Ctrl + S
작업중인 파일을 다른 이름 혹은 다른 확장자로 저장합니다. 파일의 색상체계에 따라 저장할 수 있는 포맷이 달라지기도 합니다.
(Save as for web : 웹용 저장)
작업중인 PSD파일을 웹에 올릴 이미지로 저장합니다. 단축키는 Alt + Shift + Ctrl + S
이미지레디의 이미지 최적화 기능을 하나로 모아둔 것으로, 파일을 원하는 해상도와 용량으로 최적화하여
GIF, JPEG, PNG포맷으로 저장할 수 있습니다
(Revert : 복귀)
이미지를 처음 불러왔던 때의 상태로 복귀시킵니다.
이미지 작업 중간에 수정이 불가능한 경우 지금까지의 작업을 모두 취소하고, 처음 파일을 불러온 상태로
되돌릴 때 사용합니다.
Place(가져오기)
PDF나 AI, Eps파일을 현재 작업 중인 문서 내로 불러옵니다.
일러스트 파일 형식인 *.AI나 Acrobat파일인 *.PDF, 그리고 *.EPS파일을 불러올 때 사용합니다.
Import(불러오기)
Open 명령어로 불러올 수 없는 다른 이미지 파일을불러옵니다. 스캔 작업에 주로 사용됩니다.
시스템에 스캐너가 설치되어 있는 경우엔 자신의 스캐너 구동 프로그램의 이름이 나타나게 됩니다. 클릭하면 포토샵 안에서 바로 스캔할 수 있습니다
Export(보내기
포토샵의 이미지를 다른 프로그램에서 쓸 수 있도록 변환해서 저장합니다
Path to Illustrator : 포토샵 펜 툴로 작업한 패스를 일러스트레이터 파일로 저장합니다
Work Group(작업그룹)
포토샵 유저간에 파일및 정보를 공유할 수 있습니다.
파일에 대한 정보 공유에 앞서 우선적으로 세팅해 줘야할 사항이 있습니다.
Choose버튼을 눌러 공유하고 싶은 폴더를 지정해 주고, 하단 좌측에 있는 New Server단추를 눌러 접속하고자 하는 서버의 URL주소를 입력하여야 합니다.
서버URL주소는 http://www.webdav.org/에서 검색가능합니다.
Automate(자동화)
포토샵의 이미지를 자동으로 처리할 수 있는 명령으로 동일한 작업을 반복해야 할 시에 매우 유용합니다
- Batch : 액션 팔레트의 액션을 지정한 여러 이미지들에 자동으로 적용시킵니다.
- Create Droplet : 액션 팔레트의 액션을 실행 파일로 만들어 여러 파일에 적용시킬 수 있게 합니다. 액션을 적용시킬 파일을 Droplet위에 떨어트리면 Droplet액션이 그 파일에 적용됩니다.
- Conditional Mode Change : 한 폴더에 저장된 이미지 파일들의 컬러 모드를 바꿉니다.
- Contact Sheet Ⅱ : 한 폴더에 있는 이미지 파일들을 불러와 새로운 이미지 파일에 일정한 크기의 작은 이미지 (Th-
-umbnail)로 붙여 줍니다. 폴더 안에 어떤 이미지가 들어있는지 쉽게 알 수 있게하는 기능입니다.
- Fit Image : 불러온 이미지를 가로 사이즈에 맞춰 바꿔줍니다.
- Multi-Page PDF to PSD : PDF파일을 PSD파일로 전환시킵니다.
- Picture Package : 이미지를 크기가 다른 여러 작은 이미지로 만들고 한 이미지로 저장시킵니다.
스티커 사진기의 분할 방식을 선택하는 것과 같은 방법으로 사용할 수 있습니다.
- Web Photo Gallery : 한 폴더에 있는 이미지들을 웹 상의 전자 앨범으로 만듭니다.
(File info : 파일정보)
이미지 파일의 정보를 기록합니다
- Caption : Caption박스에 입력한 캡션은 웹 브라우저의 제목 표시줄에 제목으로 표시될 수 있습니다.
- Keyword : 이미지뷰어프로그램의 경우 이곳에 입력한 정보를 바탕으로 검색됩니다.
- Categories : 미국신문협회에서 지정한 세글자로 된 알파벳 카테고리코드를 입력할 수 있습니다.
- Credits : 이미지에 대한 정확한 저작권 정보를 입력할 수 있습니다.
- Origin : 이미지에 대한 정의나 제작 일자, 제작된 장소 등의 정보를 입력할 수 있습니다.
- Copyright & URL : Mask as Copyrighted에 체크표시를 하면 이미지창의 제목 표시줄에 저작권
Page Setup(페이지설정)
출력할 용지의 크기, 인쇄 방향, 프린터 선택 등을 할 수 있습니다
Printer : 프린터의 종류 선택과 상태 확인이 가능합니다.
Paper : Size에서는 용지의 크기를 결정할 수 있고, Source에서는 급지 방식과 용지의 종류를 설정할 수 있습니다.
Orientation : Portrait를선택하면 세로 인쇄를, Landscape를 선택하면 가로 인쇄를 할 수 있습니다.
Print Preview(인쇄 미리보기)
출력하기 전에 이미지의 출력 후 크기와 종이의 위치 등을 조절합니다.
b>Position : 종이 위에 이미지가 위치할 곳을 지정합니다. Center Image를 선택하면 중앙에 인쇄되게 됩니다.
- Top : 이미지가 종이 맨 상단과 어느 정도의 거리를 둘 것인지를 입력합니다.
- Left : 이미지가 종이 왼쪽으로부터와 어느 정도의 거리를 둘 것인지를 입력합니다.
Scale Print Size : 이미지가 출력될 크기를 결정합니다.
- Scale : 현재 이미지에서 얼마나 더 축소하고 확대할 것인지를 퍼센트율로 결정합니다.
- Height : 이미지의 출력될 세로 크기를 입력합니다.
- Width : 이미지의 출력될 가로 크기를 입력합니다.
(Print : 인쇄하기)
프린터 설정 후에 이미지를 출력합니다. 단축키는 Ctrl + P
설정되어 있는 프린터와 프린트 될 해상도, 그리고 그 외의 정보들을 보여줍니다
Print One Copy(한부 인쇄)
기존 프린터 세팅에 의해 한장만 인쇄합니다.
대화상자는 열리지 않고 바로 프린트를 하게 됩니다.
다른 응용 프로그램 실행
이동
일러스트 레이터와 같이 어도비사에 개발된 제품이 자동으로 등록되고 바로 실행할 수 있게 해줍니다.
기본적으로는 이미지레디가 등록되어 있고, 만약 이미지 레디를 선택하면 현재 포토샵에서 작업하고 있던 파일이 이미지레디로 넘어가게 됩니다
종료(File> Exit)
포토샵을 종료합니다.
포토샵을 종료시키는 방법으로는 File/Exit를 선택해서 종료시키는 방법, Alt + F4를 눌러 종료시키는 방법,
단축키인 Ctrl + Q를 이용해 종료시키는 방법 등이 있습니다.
(Undo : 취소하기)
작업 중에 실수했을 경우 명령을 취소하여 바로 전의 상태로 돌립니다. 단축키는 Ctrl + Z
이처럼 Undo은 잘못 수행하였던 작업을 취소하고 다시 예전 단계로 돌아가 작업할 수 있도록 하는 기능입니다. Ctrl + Z는 습관을 들이시는 것이 좋습니다
Step Forward(다음 단계)
히스토리 팔레트에서 다음 단계로 넘어갑니다. Redo를 여러 번 적용할 때 사용합니다. 단축키는 Shift + Ctrl + Z
취소하였던 작업을 다시 실행할 때 사용하는 명령입니다.
히스토리 팔레트를 통해 사용자가 수동으로 수행할 수도 있습니다
Step Backward(이전 단계)
히스토리 팔레트에서 전 단계로 돌아갑니다. Undo를 여러 번 적용할 때 사용합니다. 단축키는 Alt + Ctrl + Z
작업을 여러번 취소할 때 사용하는 명령입니다.
히스토리 팔레트를 통해 사용자가 수동으로 수행할 수도 있습니다
Fade... (희미하게 하기)
바로 전 수행한 작업의 불투명도(Opacity)와 블렌딩 모드를 변경합니다. 단축키는 Shift + Ctrl + F
(Cut : 오리기)
복사할 이미지를 잘라내어 클립보드에 저장합니다. 단축키는 Ctrl + X
(Copy : 복사하기)
잘라내기와는 달리 원본 이미지를 잘라내지 않고 복사하는 방법입니다. 단축키는 Ctrl + C
Copy Merged(병합하여 복사)
여러 레이어를 하나로 합쳐서 복사합니다. 단축키는 Shift + Ctrl + C
(Paste : 붙이기)
클립보드에 저장된 이미지를 붙여넣습니다. 단축키는 Ctrl + V
잘라내기나 복사하기 명령 수행 후 붙여넣기를 원하는 파일이나 레이어에서 Ctrl + V를 누릅니다
(Paste info : 안쪽에 붙이기)
현재 선택된 영역 안으로 클립보드에 저장된 이미지를 붙여 넣습니다. 단축키는 Shift + Ctrl + V
(Clear : 지우기)
선택한 부분을 지웁니다. 키보드의 Delete키가 단축키의 역할을 합니다.
Check Spelling(맞춤법 검사)
틀린 철자를 검색하고 수정해 줍니다.(한글지원 안됨)
※Check Spelling기능은 텍스트레이어로 쓰여진 글일 경우에만 가능합니다.
이미지화된 텍스트일 경우에는 사용할 수 없습니다.(Rasterize Layer)
Find And Replace Text(텍스트 찾아/바꾸기)
틀린 철자를 검색하고 수정해 줍니다.(한글지원 안됨)
Check Spelling과 개념은 똑같습니다. 추가적인 옵션이 몇가지 더 있을 뿐입니다.
예를 들어, 대소문자를 구분한다던지와 같은 것이죠.
※Find And Replace Text기능은 텍스트레이어로 쓰여진 글일 경우에만 가능합니다.
이미지화된 텍스트일 경우에는 사용할 수 없습니다.(Rasterize Layer)
채우기(칠)
선택 영역이나 레이어에 컬러나 패턴을 채웁니다
Foreground Color : 전경색으로 채우기
Background Color : 배경색으로 채우기
Pattern : 패턴으로 채우기
History : 히스토리 명령으로 되돌리기
Black : 검정색으로 채우기
50% Gray : 50%회색으로 채우기
White : 흰색으로 채우기
Stroke(선)
선택된 영역에 테두리를 만들어 줍니다.
- 대화상자 옵션
Stroke
Width : 테두리의 두께를 입력합니다.
Color : 테두리의 색상을 선택합니다.
Location
Inside : 선택한 영역의 안쪽으로 테두리가 생깁니다.
Center : 선택한 영역의 안밖으로 테두리가 생깁니다.
Outside : 선택한 영역의 바깥쪽으로 테두리가 생깁니다.
Blending
Mode : 테두리의 합성모드를 지정합니다.
Opacity : 테두리의 불투명도를 설정합니다.
Preserve transparency : 이옵션을 적용하게 되면 투명한 부분은 테두리가 그려지지 않고, 픽셀이 있는 부분에만 테두리가 그려지게 됩니다.
Free Transform(자유변형)
선택된 영역을 자유자재로 변형시킵니다. 단축키는 Ctrl + T
- 변형시키고자 하는 이미지의 영역을 선택 후 Ctrl + T를 누르면 왼쪽 그림과 각 모서리에 핸들이 있는 바운딩 박스가 나타납니다. 드래그 작업을 통해 모양을 변경할 수 있습니다.
- 바운딩 박스의 바깥으로 마우스 커서를 가져가면 회전할 수 있는 커서가 나타납니다. 원하는 방향으로 돌리면 회전시킬 수 있습니다.
- 바운딩 박스의 핸들을 드래그하면 스케일을 조절할 수 있습니다. Shift키를 누르고 드래그 하면 가로 세로의 비율이 유지된채 축소 혹은 확장됩니다.
- Alt 키를 누른채 핸들을 움직이면 중앙을 기준으로 대칭되며 이미지가 변형됩니다.
- Ctrl 키를 누른채 핸들을 움직이면 이미지를 자유롭게 변형시킬 수 있습니다
- Ctrl + Alt + Shift를 누른채 모서리의 핸들을 움직이면 원근감을 표현하며 변형되게 됩니다.
Transform(변형)
선택된 영역을 변형시킵니다.
- Again 전에 적용했던 변형 명령을 다시 실행합니다
- Scale 이미지의 크기를 조절합니다.
- Rotate 이미지를 회전시킵니다.
- Skew 이미지를 평행사변형 모양으로 기울어지게 합니다.
- Distort 이미지를 원하는 만큼 비틀 수 있습니다
- Perspective 이미지를 사다리꼴로 변형하여 원근법을 조절합니다.
- Rotate 180 이미지를 180도 회전시킵니다.
- Rotate 90 CW 이미지를 시계 방향으로 회전시킵니다.
- Rotate 90 CCW 이미지를 시계 반대 방향으로 회전시킵니다
- Flip Horizontal 수평선을 기준으로 위아래를 바꿉니다.
- Flip Vertical 수직선을 기준으로 좌우를 바꿉니다.
Define Brush(브러쉬정의)
이미지의 일부분을 브러시로 만들어 등록시킵니다. 반드시 사각형 툴로 선택한 후 실행해야 합니다
Define Pattern(패턴정의)
이미지의 일부분을 패턴으로 등록시킵니다. 반드시 사각형 툴로 선택한 후 실행해야 합니다.
Define Custom Shape(사용자 정의모양정의)
패스를 세이프로 등록시킵니다
Purge(제거하기)
메모리에 임시 저장된 정보를 삭제합니다.
- Undo : Undo명령을 사용하고 있는 메모리를 비웁니다.
- Clipboard : 클립보드에 저장되어있는 메모리를 지웁니다.
- History : 히스토리명령을 사용하고 있는 메모리를 비웁니다.
- All : Undo / Clipboard / History등에서 사용되는 메모리를 한꺼번에 비워줍니다.
Color Settings(색상설정값)
RGB, CMYK등 컬러의 기본값을 설정합니다. 단축키는 Shift + Ctrl + K
Preset Manager(사전설정 관리자)
Brushes, Patterns, Styles등의 기본값을 설정합니다.
브러시, 스와치, 그레디언트, 스타일, 패턴, 윤곽선, 쉐이프 툴 등의 라이브러리를
종합적으로 관리할 수 있는 메뉴입니다
- Preset Type : 프리셋의 (▼)의 표시를 눌러서 해당 프리셋을 선택합니다.
- Done : 설정이 끝나면 버튼을 눌러 옵션박스를 닫아줍니다.
- Load : 선택한 프리셋이 저장된 다른 종류의 프리셋 화일을 불러옵니다.
- Save Set : 선택된 프리셋들을 파일 형태로 저장합니다.
- Rename : 선택한 프리셋의 이름을 바꿀 수 있습니다.
- Delete : 선택한 프리셋을 삭제합니다.
Preferences(환경설정)
포토샵을 사용자에 알맞게 조절하여 사용할 수 있는 환경설정입니다.
Color Picker : 포토샵에서 색을 선택할 때 쓰이는 컬러 피커를 선택하는 것으로, 어도비 사에서 제공하는 컬러 피커와 윈도우 자체의 컬러 피커를 선택할 수 있습니다. 윈도우 컬러 피커에 익숙하다면 윈도우 컬러 피커로 바꿔도 되지만, 어도비 사의 컬러 피커가 더 사용하기 편리하고 다양한 기능을 갖고 있으므로 바꾸지 않는 것이 좋습니다.
Interpolation : 이미지의 크기를 조절하거나 형태 변형시 새롭게 생기는 픽셀을 어떠한 방식으로 만들어줄지를 설정합니다. Bicubic이 가장 품질이 좋고 Nearest Neighbor가 가장 빠릅니다.
Redo Key : Edit / Redo의 단축키를 설정하여 줍니다.
History States : 히스토리 팔레트에 보관할 수 있는 히스토리의 갯수를 설정합니다. 최고 100개까지 지정할 수 있지만, 수치를 높일수록 메모리를 많이 차지하게 되어 속도가 느려질 수 있습니다.
Options
- Export Clipboard : 포토샵에서 사용한 클립보드의 내용을 다른 어플리케이션으로 Paste를 할 수 있게 하는 옵션입니다.
- Short PANTONE Names : 펜톤칼라의 이름을 짧게 표시하여 줍니다. 다른 프로그램에서 불러 왔을 때 팬톤 컬러의 이름이 인식되게 하려면 체크에 두어야 합니다.
- Show Tool Tips : 마우스의 커서를 위치시켰을 때 나타나는 툴팁을 보이게 합니다.
- Keyboard Zoom Resizes Windows : 키보드를 이용하여 확대/축소 화면 배율을 조정할 때, 작업창의 크기도 함께 확대/축소되게 해줍니다.
- Auto-update open documents : Jump to단추를 클릭해서 다른 프로그램과 동시에 작업할 때 다른 프로그램에서 변경한 사항을 자동으로 포토샵의 이미지에도 업데이트 합니다.
- Beep When Done : 작업의 적용이 끝나면 소리로 알려주는 기능입니다.
- Dynamic Color Sliders : 컬러 팔레트의 슬라이더를 색이 변함에 따라 동시에 변하게 만듭니다.
- Save Palette Locations : 작업할 때 옮겼던 팔레트의 위치를 기억해 다시 포토샵을 실행했을 때 그대로 보여줍니다.
- Show Fonts Names in English : 폰트의 이름을 영어로 보여줍니다. 한글 폰트가 한글 이름으로 표시되게 하려면 체크박스의 체크를 지워주시면 됩니다.
- Use Shift Key for Tool Switch : 툴박스의 숨은툴 선택시, Shift키를 함께 눌러야 하는지의 유무를 선택하여 줍니다.
Image Previews : 이미지를 불러올 때 작은 그림으로 미리보기를 할 수 있게 할 것인지를 결정합니다.
File Extention : 파일의 확장자를 소문자로 할 것인지 대문자로 할 것인지를 결정합니다.
File Compatibillity
- Maximize backwards compatibility in Photoshop format : 이전버젼의 포토샵이나 다른 애플리케이션의 호환성을 최대한 유지하기 위한 옵션입니다. 구 버젼의 포토샵에서 포토샵 6으로 작업한 파일을 열 수 있게 해줍니다.
- Enable advanced TIFF save options : TIFF화일의 확장명으로 저장할 때, 다른 종류의 압축방식을 설정할 수 있습니다.
Recent file list contains () files : File메뉴의 Open Resent로 열 수 있는, 최근 작업 파일의 개수를 정합니다.
Display
Color Channels in Color : 각 채널팔레트의 채널색상을 해당칼라로 표시하여 줍니다.
- Use Diffusion Dither : 256이하의 색상을 사용하는 모니터의 경우 1470만 색상의 트루컬러 이미지를 256색상만으로 표현할 수밖에 없는데, 이 때 흔히 사용하는 기법입니다. 디더링을 통해 좀 더 자연스러운 이미지를 표현합니다.
- Use Pixel Doubling : 레이어를 이동 툴로 움직일때 처럼, 이미지를 이동할 때 이동하는 과정에 보여지는 이미지의 해상도를 떨어트려 이동을 좀 더 빠르게 합니다.
Paintinf Cursors : 페인팅과 관련된툴의 마우스포인터모양을 지정합니다.
Other Cursors : 페인팅툴 외의 마우스포인터의 모양을 지정합니다.
Transparency Settings
- Grid Size : 체크 무늬의 크기를 결정합니다.
- Grid Colors : 체크 무늬의 색을 결정합니다.
- Use Video Alpha : 전문 동영상 편집 보드를 사용 할 때 포토샵의 알파 채널 정보를 다른 편집 프로그램에서 사용할 수 있도록 해 줍니다. 단, 어도비 사의 프리미어를 사용할 경우는 체크할 필요가 없습니다.
Gamut Warning : CMYK로 출력했을 때 표현될 수 없는 색상을 표시하는 색상을 설정하여 줍니다.
Units
- Rules : 눈금자의 단위를 설정합니다.
- Type : 글씨의 기본단위를 설정합니다.
Colimn Size : Crop과 Image Size에서 단위로 Column을 설정했을 때 여기서 설정한 값을 사용합니다.
Point/Pica Size : 포스트스크립트프린터와 일반프린터에서 사용하는 Pica단위의 크기가 다른데, 알맞은 사양을 선택하여 프린터하시면 됩니다.
Guides : 가이드선의 색상과 스타일을 지정합니다.
Grid : 그리드선의 색상과 스타일, 격자선의 간격과 각 격자의 분할개수등을 지정합니다.
Additional Plug-Ins Directory : 필터가 있는 폴더를 지정해줍니다. 다른 종류의 필터를 설치하였을 경우 이곳에서 폴더를 지정하여 줌으로써 포토샵의 기능을 확장시킬 수 있습니다.
Scrtch Disks : 포토샵전용의 가상 메모리를 설정하는 곳으로 작업을 할 경우에 포토샵에 할당된 메모리 용량만으로 충분하지 않을 경우 지정한 디스크에 남아있는 공간을 가상메모리로 사용할 수 있게 됩니다. 하드 드라이브를 분할하여 사용하시는 경우엔 First를 제외한 나머지 항목에 다른 드라이브들을 선택해 주시면 됩니다.
Cache Settings
- Cache Level : Transform과 같이 변화의 중간 단계를 표혀8ㄴ하는 과정에서 사용될 메모리를 설정합니다. 1에서 8까지 설정할 수 있으며, 높은 수치일수록 빠르게 작업이 보여지지만 메모리의 사용량이 늘어나게 됩니다.
- Use Cache for Histograms : 히스토그램에 캐시 메모리를 사용해서 빨리 보여주는 것으로 체크하면 속도는 빠르지만 그다지 정확한 결과를 보여주지는 못합니다.
Physical Menory Usage : 시스템에 설치된 전체 램중에서 포토샵에 할당할 램용량을 백분율로 지정하는 옵션으로 수치가 높을수록 포토샵의 실행속도가 빨라지게 됩니다.
Mode(모드)
이미지의 컬러를 구성하는 색 요소들을 전환합니다.
- Bitmap Grayscale 모드로 변경한 후에만 Bitmap 모드로의 변경이 가능합니다.
흑과 백 두가지색상으로 이미지를 표현하기 때문에 용량이 작습니다.
- Grayscale 이미지를 256단계의 회색 음영으로 표현합니다.보통의 흑백사진이라고 생각하셔도 무방합니다.
- Duotone 듀오톤은 1~4가지 색상을 사용하여 이미지를 표현합니다. 색의 개수에 따라 1가지 색을 사용하면 Monotone, 2가지 색상을 사용하면 Duotone, 3가지 색상을 사용하면 Tritone, 4가지 색상을 사용하면 Quadatone이라고 부릅니다.
- Indexedcolor 이미지를 8비트 256컬러 색상으로 바꿉니다. RGB컬러보다 적은 용량의 이미지를 만들 때 사용합니다. 주로 인터넷파일또는 애니메이션 (GIF파일)을 만들 때 사용합니다.
- RGB color 이미지를 RGB컬러로 바꿉니다.
- CMYK color 이미지를 CMYK컬러로 바꿉니다. 인쇄용 이미지에 사용합니다.
- Lab color 이미지를 Lab컬러로 바꿉니다.
- Multi Channel 이미지를 멀티채널 이미지로 바꿉니다.
Color Table
Indexed color에서 활성화되며, 색상테이블의 특정색상들을 다른색상으로 바꾸거나, 투명영역으로 만들 수 있습니다.
Assing Profile
문서에 색상프로필을 제거하거나, 문서에 다른 색상 프로필을 재할당 할 경우 사용합니다.
Convert to Profile
이미지의 색상 정보를 변환합니다. 문서의 색상 정보가 변환되면서 실제의 문서 색상도 변하게 됩니다
Adjust(조정)
이미지의 색상을 보정합니다.
Levels
이미지의 색상분포를 나타내는 히스토그램을 이용하여 이미지의 명도와 색상 대비, 감마값등을 조정하여 이미지를 보정할 수 있습니다.
1. Channel : 레벨 값을 조정할 채널을 선택합니다.
2. Input Levels : 색상그래프인 히스토그램에 의해서 레벨을 조절합니다. 검정색 삼각형은 순검정, 흰색삼각형은 순흰색이며, 중간의 회색삼각형은 50%회색 입니다. 즉 중간의 회색삼각형을 오른쪽으로 이동시키면 밝은 부분이 회색의 부분으로 바뀌게 되어 이미지가 어두워지게 되고, 반대로 중간의 회색 삼각형이 왼쪽으로 이동시키면 어두운 부분이 밝은 부분으로 바뀌게 되어 이미지가 밝아지게 됩니다.
3. Output Levels : 사진의 검은색 및 흰색을 조정하여 출력하는 레벨을 조정합니다. 검정색삼각형을 오른쪽으로 이동시키면 검정색이 회색으로 출력되고, 흰색 삼각형을 왼쪽으로 이동시키면 흰색이 회색으로 출력되어 전체적으로 이미지가 어두워지게 됩니다.
4. 검정색 스포이드 툴 : 이미지의 한 점을 클릭하면 그 색상보다 어두운 곳이 모두 검정색으로 바뀝니다.
5. 회색 스포이드 툴 : 이미지의 한 점을 클릭하면 그 색상의 명도 값과 동일하게 이미지를 바꿉니다.
6. 흰색 스포이드 툴 : 이미지의 한 점을 클릭하면 그 색상보다 밝은 곳의 명도가 최상으로 바뀝니다.
Curves
1. Channel : 원하는 채널에만 Curves를 적용해서 색상 조절을할 수 있습니다.
2. Pencil 단추 : 연필 툴이 나타나 직접 감마 곡선을 그릴 수 있습니다. Pencil 단추를 누름과 동시에 Smooth단추가 활성화 되는데 연필 툴로 곡선을 그린 후 부드럽게 만들기 위해 클릭합니다.
3. 검정색 스포이드 툴 : 이미지의 한 점을 클릭하면 그 색상보다 어두운 곳이 검정색으로 바뀝니다.
4. 회색 스포이드 툴 : 이미지의 한 점을 클릭하면 그 색상의 명도 값과 동일하게 이미지를 바꿉니다.
5. 흰색 스포이드 툴 : 이미지의 한 점을 클릭하면 그 색상보다 밝은 곳의 명도가 최상으로 바뀝니다.
6. 감마곡선 : 이 곡선을 조절해 이미지를 보정합니다.
Color Balance
Shadows/ Midtones/ Hightlights Tone의 색상혼합을 편집하여 개괄적인 색상보정을 할 때 사용합니다.
Brightness/Contrast
이미지의 명도와 명도대비를 조정하여 줍니다.
Brightness : 이미지의 밝기 조절
Contrast : 이미지의 명도대비를 조절합니다.
Hue/Saturation
슬라이드바를 조절하여 색상과 명도와 채도를 조절할 수 있습니다.
Edit : 조정할 색상의 기준을 선택합니다.
Hue : 색상을 변경합니다.
Saturation : 채도를 조절합니다.
Lightness : 명도를 조절합니다.
Colorize : 이 항목을 체크하게 되면 Mode의 Duotone와 동일한 효과를 낼 수 있습니다.
Desaturation
이미지의 색상모드를 변경하지 않고 그레이스케일의 이미지모드와 같은 효과를 적용할 때 사용합니다.
(256칼라의 흑백이미지로 만들어줍니다.)
Replace Color
Seletion
- Fuzziness : 슬라이더를 드래그하여 선택 영역을 더하거나 뺄 수 있습니다.
Transform
- Hue : 색상을 선택합니다.
- Saturation : 채도를 선택합니다.
- Lightness : 밝기를 선택합니다.
- Sample : 바뀐 색상이 표시됩니다.
스포이드 툴 : 이미지를 클릭하여 선택 영역을 더하거나 뺄 수 있게 해주는 툴입니다.
Selective Color
인쇄시 사용되는 CMYK모드에서 잉크의 양을 조절하는 것으로 이 기능은 인쇄를 목적으로 하는 경우에만 사용합니다.
Channel Mixer
각 채널별로 색을 더하고 빼 색상을 바꾸는 옵션입니다.
Gradient Map 선택된 그레이디언트로 이미지를 매핑하는 명령입니다.
Invert 이미지의 색상을 반전시킵니다.
Equalize 이미지 색상, 밝기의 분포를 전반적으로 고르게 만듭니다.
Threshold 이미지를 고대비 흑백이미지로 변환합니다.
Posterize 이미지의 각 채널에서 사용할 톤 레벨의 값을 입력하면 각 픽셀들은 가장 가까운 레벨로 매핑됩니다. 이미지를 단순환 시켜 마치 포스터와 같은 느낌을 줍니다.
Variations 포토샵의 이미지를 직접 보면서 작업을 하기 때문에 손쉽게 작업을 할 수 있어서 초보부터 전문가에 이르기까지 폭 넓게 사용되는 명령입니다. 활용범위가 넓습니다.
Duplicate(복제)
이미지를 복사하여 또 하나의 파일을 만듭니다.
Apply Image(이미지적용)
같은 크기의 서로 다른 채널, 레이어 등을 합성합니다
Source와 Mask부분에 합성될 두 개의 이미지를 배치시키고, Blending모드와 Opacity를 조절하여 줍니다
Calculations(연산)
이미지를 정밀하게 조절하여 합성합니다.
Source1과 Source2에 각각 이미지를 배치시키고, Blending모드와 Opacity를 조절해 줍니다
Image Size(이미지크기)
이미지의 크기를 조절합니다.
Pixel Dimensions : 원본이미지의 가로 세로의 크기를 픽셀로 표현합니다.
Document Size : 이미지의 출력되는 사이즈와 해상도를 정합니다.
- Resolution : 이미지의 해상도를 정합니다. 인쇄 작업을 하는 것이 아닐 경우엔 수정하실 필요가 없습니다.
Constrain Proportion : 이미지의 크기를 변화시킬 경우, 이 옵션을 체크하게 되면 가로와 세로사이에 연결고리가 생겨서 원본이미지의 가로와 세로의 비율을 고정시켜 줍니다.
Resample Image : 이 기능을 체크하면 이미지의 픽셀의 수를 고정시켜 줍니다. 픽셀의 수가 고정되어 있기 때문에 사이즈를 크게 하면 해상도가 낮아지고, 사이즈를 작게 하면 해상도가 높아지게 됩니다.
Canvas Size(캔바스크기)
캔버스의 크기를 조절합니다. 현재 이미지보다 캔버스가 작아지면 이미지가 잘리고, 커지면 여백으로 표시됩니다.
Rotate Canvas(캔바스회전)
이미지 전체를 회전시키거나 위아래 혹은 좌우를 바꿉니다.
Rotate Canvas
이미지 전체를 회전시키거나 위아래 혹은 좌우를 바꿉니다.
Rotate Canvas
이미지 전체를 회전시키거나 위아래 혹은 좌우를 바꿉니다.
- Transparent Pixels 투명 이미지를 기준으로 빈 영역을 잘라냄
- Bottom Right Pixel Color 오른쪽 아래를 기준으로 잘라냄
Reveal All
레이어에 있는 이미지가 캔버스 크기보다 크거나 캔버스 바깥쪽에 있어서 모두 다 보이지 않을 때 캔버스 크기를 조절해서 모두 보이게 합니다
Histogram
이미지의 색상 정보를 볼 수 있습니다.
각 색상의 단계별로 픽셀들이 어떻게 분포되어 있는지를 확인할 수 있습니다.
이미지에는 아무런 영향도 없으며, 색상보정에 참고하는 용도로 사용됩니다.
Trap(트랩)
CMYK의 네 가지 색상으로 분판 인쇄를 할 때 색상의 경계선이 정확히 맞지 않아 흰 선이 보일 수 있는데,이럴 때 인위적으로 색을 미세하게 겹쳐주어 그러한 현상을 방지하는 기능입니다
New(신규)
여러 가지 방법으로 새로운 레이어를 만듭니다.
Layer : 새로운 레이어를 만듭니다.
Layer from Background : Background를 레이어로, 레이어를 Background로 바꿔줍니다.
Layer Set : 새로운 레이어 세트를 만듭니다.
Layer Set from Linked : 링크된 레이어들을 레이어 세트로 만듭니다.
Layer via Copy : 선택 영역만을 복사하여 새로운 레이어를 만듭니다.
Layer via Cut : 선택 영역만을 잘라내어 새로운 레이어를 만듭니다.
Duplicate Layer(레이어복제)
레이어를 복제하여 새로운 레이어로 만듭니다
Delete Layer(삭제)
레이어를 삭제합니다
Layer Properties(속성)
레이어의 이름과 색을 변경합니다
Layer Style(스타일)
레이어에 여러 효과를 적용합니다.
- Blening Options : 합성모드를 설정합니다.
- Drop Shadow : 이미지 뒤쪽으로 그림자를 드리웁니다.
- Inner Shadow : 이미지 안쪽으로 그림자를 드리웁니다.
- Outer Glow : 이미지 바깥쪽으로 발광효과를 적용합니다.
- Inner Glow : 이미지의 안쪽으로 발광효과를 적용합니다.
- Bevel and Emboss : 이미지에 입체적인 효과를 적용합니다.
- Stain : 이미지에 광택효과를 적용합니다.
- Color Oberlay : 특정색상에 이미지를 덧칠한 듯한 효과를 적용합니다.
- Gradient Overlay : 그라데이션을 이미지에 덧칠한 듯한 효과를 적용합니다.
- Pattern Overlay : 패턴을 덧칠한 듯한 효과를 적용합니다.
- Stroke : 이미지의 외곽에 테두리를 효과를 적용합니다.
- Copy Layer Style : 적용된 레이어스타일을 복사합니다.
- Paste Layer Style : 복사한 레이어스타일을 적용합니다.
- Paste Layer Style to Linked : 링크된 레이어에 복사된 레이어스타일을 적용합니다.
- Clear Layer Style : 레이어스타일을 제거합니다.
- Global Light : 광원과 고도를 지정합니다.
- Create Layer : 레이어스타일이적용된 레이어를 일반레이어로 생성하여 줍니다.
- Hide All Effects : 레이어스타일을 숨깁니다.
- Scale Effects : 레이어스타일 내의 이펙트 크기를 조절합니다.
New Fill Layer(새칠 레이어)
하위 레이어를 칠하는 레이어를 만듭니다.
Solid Color 단색
새로 만들어질 레이어의 이름과 블렌딩 모드, 투명도 등을 설정합니다.
Gradient 그라디언트
새로 만들어질 레이어의 이름과 블렌딩 모드, 투명도 등을 설정합니다.
칠해질 그라디언트의 종류와 스타일, 각도 등을 설정합니다.
Pattern 패턴
새로 만들어질 레이어의 이름과 블렌딩 모드, 투명도 등을 설정합니다.
칠해질 패턴의 종류와 크기 등을 설정합니다.
New Adjust Layer(색조정레이어)
하위 레이어의 색 보정을 하는 레이어를 만듭니다. 사용법은 Image메뉴의 Adjust안에 있는 기능과 같습니다.
Level : 이미지의 레벨값(명도,대비)을 조정합니다.
Curve : 이미지(하이라이트, 미드톤, 쉐도우)색상을 커브로 조절합니다.
Color Balance : 색상의 혼합을 조절합니다.
Brightness / Contrast : 색상의 명도와 대비값을 조절합니다.
Hue / Saturation : 이미지의 색상,채도,명도를 조절합니다.
Selective Color : 색상의 잉크값을 조절합니다.
Channel Mixer : 채널을 조정하여 색상을 보정합니다.
Gradient Map : 선택된 그레이디언트로 이미지를 매핑합니다.
Invert : 이미지의 색상값을 반전 시켜줍니다.
Threshold : 이미지의 색상을 흑과 백으로 전환합니다.
Posterize : 색상의 단계를 수치로 나누어 단순화 시켜줍니다.
Change Layer Content(레이어 내용변경)
Fill Layer나 Adjustment Layer 혹은 Shape Layer에 적용된 효과를 다른 것으로 대체합니다
Layer Content Options(레이어 내용옵션)
Fill Layer나 Adjustment Layer 혹은 Shape Layer의 세부 설정을 변경합니다
Type(문자)
글자 레이어에 관한 여러가지 명령을 실행합니다.
- Create Work Path : 입력된 문자를 패스로 생성하여 줍니다.
- Convert to Shape : 입력된 문자를 셰이프의 형태로 생성하여 줍니다.
- Horizontal : 가로로 문자가 입력됩니다.
- Vertical : 세로로 문자가 입력됩니다.
- Anti-Alias None : 문자테두리에 안티알리아싱이 적용되지 않습니다.
- Anti-Alias Crisp : 문자테두리가 산뜻하게 표현됩니다.
- Anti-Alias Strong : 문자테두리를 강하고 굵게 표현합니다.
- Anti-Alias Smooth : 문자테두리를 좀더 부드럽게 표현합니다.
- Convert To Point Text : 문장형식을 포인터 형식에서 문단형식으로 바꾸어 줍니다.
- Warp Text : 문자를 다양한 스타일로 왜곡시켜 줍니다.
- Update All Text Layers : 업데이트될 필요가 있는 글자 레이어들을 모두 업데이트 시켜줍니다.
- Replace All Missing Fonts : 시스템에 설치되지 않는 글꼴들을 모두 시스템의 기본 글꼴로 대치시킵니다.
Rasterize(래스터화)
레이어를 비트맵화 합니다. 벡터 속성을 없애고 비트맵 이미지로 바꾸는 기능입니다
- Type
문자레이어를 래스터화 시켜줍니다. 래스터명령을 적용한 문자레이어는 일반레이어로 전환됩니다.
- Shape
셰이프의 레이어를 래스터화 합니다. 셰이프레이어의 클리핑 패스는 사라지게 되고, 일반 레이어로 전환됩니다.
- Fill Content
- Layer / New Fill Layer...의 명령등으로 채워진 채우기레이어(색상, 그라데이션, 패턴, …)를 래스터화 합니다.
- Layer Clipping Path
레이어의 클리핑패스가 있는 채우기레이어를 선택하고 명령을 실행하면 레이어의 클리핑패스가 래스터화 하여 레이어마스크로 바뀝니다.
- Layer Linked Layers All Layers
레이어 혹은 링크된 레이어, 혹은 전체의 모든 레이어에 래스터명령을 적용합니다.
New Layer Based Slice(레이어 기반 새분할 영역)
레이어 안의 이미지를 바탕으로 자동으로 슬라이스합니다
Add Layer Mask(레이어 마스크 추가)
선택한 레이어에 마스크를 적용시킵니다.
- Reveal All : 레이어의 전체를 보여주는 레이어마스크를 적용합니다.
- Hide All : 레이어의 전체를 가리는 레이어마스크를 적용합니다.
- Reveal Selection : 레이어의 선택된 영역만 보여주는 마스크를 적용합니다.
- Hide Selection : 레이어의 선택된 영역만 가리는 마스크를 적용합니다.
Enable (Disable) Layer Mask(레이어 마스크 사용가능)
선택한 레이어의 레이어마스크 기능을 일시적으로 끄거나 켜줍니다
Add Vector Mask(벡터마스크 추가)
현재 레이어에 벡터마스크 기능을 추가시킵니다.
마스크의 종류에는 두가지가 있습니다.
일반 이미지영역을 마스크로 인식하는 일반 마스크레이어와
벡터영역을 마스크로 인식하는 벡터 마스크레이어가 있습니다.
벡터마스크 영역은 Direct Selection Tool이나 Pen Tool을 사용해서 마스크되는 모양을 수정할 수 있는 장점이 있습니다.(일반 마스크도 수정할 수 있음 ^^;)
Enable Vector Mask(벡터마스크 사용가능)
Disable Vector Mask명령으로 숨겨진 마스크를 다시 활성화 시킵니다
Group with Previous(이전레이어와 그룹)
바로 밑의 레이어와 그룹을 지어 아래 이미지가 있는 부분만 보이게 하고 다른 부분은 감춥니다. 단축키는 Ctrl + G
Ungroup(그룹해제)
그룹 지어진 레이어를 풀어줍니다. 단축키는 Shift + Ctrl + G
Arrange(정돈)
레이어가 겹쳐 있는 위아래 순서를 바꿉니다.
- Bring to Front : 선택한 레이어를 맨위로 보냅니다.
- Bring Foreward : 선택한 레이어를 한단계 위로 보냅니다.
- Send Backward : 선택한 레이어를 한단계 밑으로 보냅니다.
- Send to Back : 선택한 레이어를 맨밑으로 보냅니다
Lock All Linked Layers(세트의 레이어 모두 잠금)
링크된 모든 레이어를 잠급니다.
- Transparency : 이미지의 투명영역을 보호합니다.
- Position : 이미지의 위치에 잠금옵션을 적용하여 이동할 수 없도록 합니다.
- Image : 이미지를 잠궈줍니다. 아무런 편집도 할 수 없게 됩니다.
- All : 모든 옵션을 체크하여 잠금을 설정하여 줍니다.
Merge Down(아래 레이어와 병합)
바로 아래 레이어와 합칩니다
All(모두)
이미지 전체를 선택합니다. 단축키는 Ctrl + A
Deselect(선택해제)
선택 상태를 해제합니다. 단축키는 Ctrl + D
Reselect(재선택)
Deselect로 해제한 선택 영역을 다시 선택합니다. 단축키는 Shift + Ctrl + D
Inverse(반전)
선택 영역을 반전시킵니다. 단축키는 Shift + Ctrl + I
Color Range(색상범위)
색상을 기준으로 선택 영역을 만듭니다.
Fuzziness값을 조절하여 원하는 부분을 선택 영역으로만듭니다
Feather(페더)
선택 영역의 외곽선을 부드럽게 만듭니다. 단축키는 Alt + Ctrl + D
Modify(수정)
선택 영역의 모양을 바꿉니다.
Modify / Border
테두리의 굵기를 지정합니다
Modify / Smooth
선택 영역의 모서리를 둥글게 만듭니다.
Modify / Expand
선택 영역을 넓힙니다.
Modify / Contract
선택 영역을 좁힙니다
Grow(선택영역확장)
선택 영역 주변의 비슷한 색상 부분을 선택합니다
Similar(유사영역선택)
이미지 안에 선택 영역과 비슷한 색상 영역을 모두 선택합니다.
Transform Selection(선택영역변형)
Edit 메뉴의 Free Transform명령을 사용하는 것처럼 선택 영역을 변형시킵니다
Load Selection(선택물불러오기)
채널을 불러와 선택 영역으로 만듭니다
Save Selection(선택물저장)
선택 영역을 채널로 만듭니다
Last Filter(최종필터)
마지막으로 적용시킨 필터를 다시 적용시킵니다. 축키는 Ctrl+F
Extract(추출)
이미지의 경계선을 기준으로 배경을 지워줍니다. 투명 이미지를 만들때 사용합니다.
단축키는 Alt + Ctrl + X
Liquify(픽셀유동화)
이미지를 액체로 녹이듯이 왜곡시켜 자유롭게 변형시킵니다. 단축키는 Shift + Ctrl + X
-
픽셀들을 드래그하는 방향에 대해 직각으로 이동시킵니다.
-
드래그하는 방향에 대해 직각 방향에 있는 픽셀들을 브러시의 영역에 복사하여 줍니다.
Pattern Maker(패턴작성기)
7.0에서 새로 선보인 기능으로 이미지를 패턴화 시켜주는 명령입니다.
기존에 Edit> Define Pattern과 비교해서 상당히 진화된 패턴모양을 만들어 냅니다
Artistic(예술효과)
회화적인 느낌의 필터
- Colored Pencil
o Pencil Width:연필의 굵기
o Stroke Pressure:연필로 누르는 세기
o Paper Brightness:종이의 밝기
- Cutout
o No. of Levels:색의 단순한 단계를 선택
o Edge Simplicity:가장자리의 단순성값
o Edge Fidelity:가장자리의 정밀도값
- Dry Brush
o Brush Size:브러시의 크기
o Brush Detail:브러시의 정밀함
o Texture:캔버스의 재질을 선택
- Film Grain
o Grain:잡티의 정도 선택
o Highlight Area:하이라이트 부분의 범위
o Intensity:잡티의 강도
- Fresco
o Brush Size:브러시의 크기
o Brush Detail:브러시의 세밀한 정도
o Texture:캔버스의 재질선택
- Neon Glow
o Glow Size:빛나는 범위
o Glow Brightness:빛나는 밝기
o Glow Color:빛의 색상
- Paint Daubs
o Brush Size:브러시의 크기
o Sharpness:브러시의 날카로운 정도
o Brush Type:브러시 종류
- Simple
- Light Rough
- Dark Rough
- Wide Sharp
- Wide Blurry
- Sparkle
- Palette Knife
o Stroke Size:나이프의 크기
o Stroke Detail:나이프의 정밀도
o Softness:부드러운 정도
- Plastic Wrap
o Highlight Strength:하이라이트 부분의 강도
o Detail:섬세함 조절
o Smoothness:부드러운 정도
- Poster Edges
o Edge Thickness:경계부분의 검정색의 두께
o Edge Intensity:경계부분의 강도
o Posterization:단순화되는 정도
- Rough Pastels
o Stroke Lenght:선의 길이
o Stroke Detail:선의 정밀도
o Texture:캔버스의 종류
o Scaling: 텍스쳐의 크기
o Relief:선명도
o Light Direction:빛의 방향
o Invert:효과를 반전시킴
- Smudge Stick
o Stroke Length:테두리의 강도
o Highlight Area:하이라이트의 범위
o Intensity:강도
- Sponge
o Brush Size:브러시의 크기
o Definition:선명한 정도
o Smopthness:부드러운 정도
- Underpainting
o Brush Size:브러시의 크기
o Texture Coverage:적용범위
o Texture:캔버스의 재질선택
o Scaling: 텍스쳐의 크기
o Relief:선명도
o Light Direction:빛의 방향
o Invert:효과를 반전시킴
- Watercolor
o Brush Detail:브러쉬의 세밀한 정도
o Shadow Intensity:어두운 부분의 강도
o Texture:캔버스의 재질선택
Blur(흐림효과)
이미지를 뿌옇게 만들어 주는 효과
- Blur More : Blur를 두세번 적용시킨 효과입니다.
- Gaussian Blur ; Radius ->뿌옇게 만드는 정도
- Motion Blur : Angle( 각도), Distance(거리, 세기)
- Radial Blur : Amount(적용되는 강도), Blur Method(Blur되는 모양-Spin: 원형,Zoom: 방사형), Quality(화질을 결정 Best가 가장좋음)
- Radial Blur - Zoom : Amount(적용되는 강도), Blur Method(Blur되는 모양-Spin: 원형,Zoom: 방사형), Quality(화질을 결정Best가 가장좋음)
- Smart Blur :Radius(적용되는 범위), Threshold(색상의 단계를 조절한다)
Brush Strokes(브러쉬선)
이미지를 붓으로 칠한듯한 효과
- Accented Edges : Edge Width(색상의 경계가 되는 부분의 두께를 조절), Edge Brightness(색상의 경계가 되는 부분의 밝기를 조절), Smoothness(부드러운 정도)
- Angled Strokes : Direction Balance(칠해지는 방향값), Stroke Length(칠해지는 길이), Sharpness(날카로운 정도)
- Crosshatch : Stroke Length(길이조절), Sharpeness(날카로운 정도), Strength(브러시의 강도)
- Dark Strokes : Balance(검정색과 흰색의 밸런스조절), Black Intensity(검정색의 강도), white Intensity(흰색의 강도)
- Ink Outlines : Stroke Length(붓의 길이 조절), Dark Intensity(어두운 부분의 강도), Light Intensity(밝은 부분의 강도)
- Spatter ; Spray Radius(뿌려지는 범위), Smoothness(부드러운 정도)
- Sprayed Strokes ; Stroke Length(붓의 길이), Spray Radius(뿌려지는 범위), Stroke Direction(칠해지는 각도)
- Sumi-e ; Stroke Width(붓의 굵기), Stroke Pressure(붓을 누르는 세기), Contrast(색상의 대비)
Distort(왜곡)
이미지를 다양하게 변형시킵니다
- Diffuse Glow ; Graininess(잡티의 추가 정도), Glow Amount(밝은 부분이 퍼지는 정도), Clear Amount(노이즈 부분의 이미지가 지워지는 정도)
- Displace ; Horizontal(가로로 이동될 크기값), Vertical(세로로 이동될 크기값), Displacement Map(불러올 이미지의 합성방식), Undefined Areas(이미지의 왜곡으로 없어지는 부분의 처리방법선택)
- Glass ; Distortion(적용되는 정도), Smoothness(부드러운 정도), Texture(재질), Invert(적용 반전)
- Ocean Ripple ; Ripple Size(적용되는 크기), Ripple Magnitude(물결의 파장정도)
- Pinch ; Amount(적용되는 값과 모양), 100% 쪽으로 갈수록 오목해지고,-100% 쪽으로 갈수록 볼록해집니다.
- Polar Coordinates (Rectagular to Polar) ;Rectangular to Polar(지구본처럼 휩니다)
- Polar Coordinates (Polar to Rectangular) ; Polar to Rectanular(이미지를 옆으로 쭉 잡아뺍니다)
- Ripple ; Amount(물결의 적용 양), Size(물결의 크기)
- Shear ; 특정한 곡선모양으로 이미지를 변형시킵니다.
- Spherize ; Amount(적용되는 정도값), 100% 쪽으로 갈수록 볼록한 효과
- Twirl : Angle(꼬이는 정도)
- Wave : Number of Generators(물결의 개수), Wavelength(물결모양의 최소, 최대값), o Amplitude(물결의 폭), Scale(물결이 적용되는 상하, 좌우 값), Undefined Areas(적용되는 모양-가장자리의 처리여부)
- ZigZag ; Amount(적용되는 정도), Ridges(적용되는 깊이값), Style(파장의 모양)
Noise(노이즈)
이미지에 잡티를 넣거나 반대로 잡티를 제거해 주는 필터입니다.
- Add Noise : Amount(노이즈의 첨가 정도), Distribution(Uniform- 규칙적인 모양
Gaussian - 불규칙적 모양), Monochromatic(흑백으로 노이즈 첨가)
- Despeckle
- Dust & Scratches ; Radius(적용되는 범위), Threshold(단순화되는 단계)
- Median ; Radius(적용되는 범위)
Pixelate(픽셀화)
이미지의 픽셀을 여러형태로 변형시켜 주는 효과
- Color Halftone : Max Radius(망점의 크기), Channel(각 채널별 조합수치)
- Crystallize : Cell Size(점의 크기)
- Facet : 비슷한 색상을 가진 픽셀을 평균값의 색상으로 재 표현해 주는 방식입니다
- Fragment : 상하좌우로 사진을 흔든 듯한 효과
- Mezzotint ; Type(종이의 재질을 선택할 수 있습니다.)
- Mosaic ; Cell Size(점의 크기)
- Pointillize : Cell Size(점의 크기)
Render(렌더)
구름효과나 조명효과등의 특수한 효과를 만들어 냅니다
- 3D Transform : 이미지를 3차원적으로 변형시켜 주는 기능입니다.
- Clouds : 구름을 만들어 주는 효과입니다. 전경색과 배경색으로 구름을 만들어 줍니다.
- Difference Clouds : Clouds 필터와 마찬가지로 구름을 만들어 줍니다.
구름을 만든 후, Difference 블랜딩모드로 재 합성시켜 줍니다.
- Lens Flare : Brightness(렌즈의 밝기), Lens Type(줌렌즈나 광각렌즈와 같은 렌즈의 종류)
- Lighting Effects
1. Style: 기본적으로 들어있는 빛의 형태
2. Light Type: 각각의 빛의 속성
- omni: 백열등과 같이 중심에서 부터 빛이 발산하는 형태
- directional: 태양과 같이 전체적으로 같은 톤의 빛이 발산되는 형태
- Spotlight: 일정한 각도와 범위를 가진 빛의 형태
3. Intensity: 빛의 세기
4. Focus: 초점거리 (narrow: 폭이 좁음, Wide: 폭이 넓음)
5. Gloss: 광택의 정도 (Matte: 뿌옇다, Shiny: 빛남)
6. Material: 재질 (Plastic: 플라스틱, Metallic:금속재질)
7. Exposure: 노출정도 (under: 노출부족, over: 노출과다)
8. Ambience: 분위기 (negative: 음화형태, positive: 양화형태)
9. Texture Channel: 채널팔레트에 있는 명암을 인식해서 현재 이미지에 볼록 튀어나온 듯한 효과를 줌
10. Height: 볼록 튀어나오는 정도치 (Flat: 편평함, mountainous: 높음)
- Texture Fill : 이미지에 특정 재질을 입혀줍니다.
입혀질 재질은 PSD파일 이어야 하며, 컬러모드 또한 GrayScale이어야 합니다
Sharpen(선명효과)
이미지를 선명하게 바꿔줍니다. 과도하게 적용하면 색상이 손상될 수 있으니 유의하시구요
- Sharpen : contrast를 높여서 이미지를 선명하게 해줍니다. 아주 약하게 적용되기 때문에 여러번에 걸쳐 적용하여야 합니다.
- Sharpen Edges : 색상의 경계부분을 선명하게 해줍니다.
- Sharpen More : sharpen을 여러번 적용시킨 효과가 나타납니다.
- Unsharp Mask : Amount(선명하게 되는 강도), Radius(적용되는 범위), Threshold(단순화 되는 범위)
Sketch(스케치효과)
가는펜이나 목탄같은 드로잉툴로 리터치한 듯한 효과를 줍니다
- Bas Relief : Detail(섬세한 정도), Smoothness(부드러운 정도), Light Direction(빛의 방향)
- Chalk & Charcoal : Charcoal Area(목탄으로 그려질 범위), Chalk Area(분필로 그려질 범위), Stroke Pressure(선의 압력)
- Charcoal : Charcoal Thickness(목탄의 굵기), Detail(섬세한 정도), Light/Dark Balance(밝고 어두운 비율값)
- Chrome : Detail(섬세한 정도), Smoothness(부드러운 정도)
- Conte Crayon : Foreground Level(전경색의 범위), Background Level(배경색의 범위), Texture(종이의 재질)
- Graphic Pen : Stroke Length(선의 길이), Light/Dark Balance(밝고 어둔운 비율), Stroke Direction(선이 그어지는 방향)
- Halftone Pattern : Size(망점의 크기), Contrast(색상 대비), Pattern Type(망점의 종류)
- Note Paper : Image Balance(종이재질과 이미지의 비율), Graininess(질감의 강도), Relief(선명도)
- Photocopy : Detail(섬세한 정도), Darkness(어두운 부분의 처리값)
- Plaster : image Balance(효과부분과 이미지 부분의비율), Smoothness(부드로운 정도), Light Direction(빛의 방향)
- Reticulation : Density(점의 밀도), Black Level(검정색의 단계), White Level(흰색의 단계)
- Stamp : Light/Dark Balance(밝고 어두운 비율), Smoothness(부드러운 정도)
- Torn Edges : Image Balance(이미지와 배경의 비율), Smoothness(부드러운 정도), Contrast(밝고 어두운 대비값)
- Water Paper : Fiber Length(섬유 재질의 길이), Brightness(밝기), Contrast(대비)
stylize(스타일화)
새로운 형태로 이미지를 변형 시켜줍니다.
- Diffuse : Mode(색상의 경계가 되는 부분을 분산시키는 영역), Normal(밝고 어두운 부분 양쪽모두고르게), Darken Only(어두운 부분만 분산시킴), Lighten Only(밝은 부분만 분산시킴)
- Emboss : Angle(빛의 방향), Height(높이값), Amount(적용되는 범위)
- Extrude : Type(돌출되는 모양), Size(돌출되는 블럭의 크기), Depth(돌출되는 깊이)
- Find Edges : 색상의 경계가 되는 부분에 선을 그어줍니다.
- Glowing Edges : Edge Width(태두리의 두께), Edge Brightness(테두리의 밝기), Smoothness(부드러운 정도)
- Solarize : 밝은 곳을 어둡게 만들어 줍니다. 사진 현상시 노출과다의 효과와 비슷합니다.
- Tiles : Number of Tiles(타일의 개수), Maximum Offset(타일들의 최대 이동값), Fill Empty Area With(빈 공간을 채우는 방식), Background Color(배경색), Foreground Color(전경색), Inverse Image(반전된 이미지), Unaltered Image(변경하지 않은 이미지)
- Trace Contour : Level(색상의 단계), Edge(선택한 레벨 값보다높거나 낮은 기준으로 테두리를 그려줍니다.)
- Wind : Method(적용되는 강도), Direction(바람이 부는 방향)
Texture(텍스처)
이미지에 여러가지의 종이 질감을 부여합니다
- Craquelure : Crack Spacing(울퉁불퉁한 간격), Crack Depth(울퉁불퉁한 깊이), Crack Brightness(하이라이트 부분의 밝기)
- Grain : Intensity(강도), Contrast(대비), Grain Type(노이즈의 종류)
- Mosaic Tiles : Tile Size(타일의 크기), Grout Width(쪼개진 틈의 간격), Lighten Grout(틈의 밝기)
- Patchwork : Square Size(사각형의 크기), Relief(양각)
- Stained Glass : Cell Size(조각의 크기), Border Thickness(테두리 두께), Light Intensity(빛의 강도)
- Texturizer : Texture(종이의 재질)
Video(비디오)
TV와 같은 영상물에 대한 색보정을 해줍니다
- De-Interlace : TV나 비디오물을 캡쳐하면 지저분한 가로줄들이 보이게 됩니다.
이런걸 주사선이라고 하는데요, 이런 것들을 지워주는 필터입니다.
- NTSC Colors : 컴퓨터로 작업한 이미지를 비디오테입과 같은 영상물로 저장할 때 적합한 색상으로 변경해 주는 필터입니다.
Other(기타)
밝기의 조정이라던가 이미지를 이동 시켜주는 필터입니다
- Custom
- DitherBox : Dithering 효과를 통해 웹용 색상을 만들어 내는 기능입니다
- High Pass : 밝은 부분을 더욱 밝게 해줍니다
- Maximum : 색상의 경계가 되는 부분의 밝은 부분을 더 확대시킵니다.Radius(적용되는 범위)
- Minimum : 어두운 부분을 더욱 어둡게 만듭니다.
- Offset : 상,하,좌,우로 이미지를 이동시킵니다. Horizontal(좌,우), Vertical(상,하)
Digimarc
이미지에 있는 저작권을 기록하고 보여주는 기능입니다
- Embed Watermark : 이미지에 저작권을 기록하는 기능입니다
- Read Watermark : 기록되어 있는 저작권을 읽을 수 있는 기능입니다
Proof Setup(인쇄설정)
각종 환경에서 색이 어떻게 변하는지를 테스트해 보는 것으로 실제 이미지에는 영향을 주지 않습니다.
Proof Colors(인쇄색상)
Proof Setup명령을 사용하여 교정 프로필을 적용하면 이 메뉴앞에 자동으로 체크표시가 생기는데, 현재 작업창의 이미지에 교정 프로필이 적용되어있음을 알려주는 것입니다. 이 메뉴를 선택하여 체크표시를 없애면 교정프로필이 해제되며, 다시 선택하여 체크표시를 하면 Proof Setup에서 선택한 교정 프로필이 다시 적용됩니다.
Gamut Warning(색상영역경고)
RGB나 HSB모드에서 표현될 수 있는 색상이 CMYK모드로 전환시켰을 때 제대로 표현되지 않는 색상의 영역을 Edit / Preforence / Gamut...에서 설정한 특정색상으로 표현하여 주는 것입니다.
Zoom In(확대)
이미지를 확대해서 보여줍니다. 단축키는 Ctrl + +
Zoom Out(축소)
이미지를 축소해서 보여줍니다. 단축키는 Ctrl + -
팁 : Ctrl + +대신 Ctrl + Space bar (+ 원하는 위치에서 마우스 클릭) 하도 Zoom In이 가능하고, 마찬가지로 Ctrl + - 대신 Alt + Space bar 를 사용해서 Zoom Out명령을 사용하는 것이 가능합니다
Fit on Screen(화면크기 맞게 조정)
화면 크기에 맞게 이미지의 크기를 바꾸어 보여줍니다.
Actual Pixels(실제 픽셀)
실제 크기로 이미지를 보여줍니다.
Print Size(인쇄크기)
출력시의 이미지 크기를 보여줍니다.
Show Extras(표시자)
Show에서 체크한 항목들을 화면상에 보여줍니다.
Show(보기)
- Selection Edges : 선택 영역을 보여줍니다.
- Target Path : 패스를 보여줍니다.
- Grid : 이미지의 일정한 간격에 격자 무늬를 보여줍니다.
- Guides : 안내선을 보여줍니다.
- Slices : 슬라이스 선을 보여줍니다.
- Annotations : 이미지 위의 주석을 보여줍니다.
- All : 모두 보여줍니다.
- None : 모두 숨깁니다.
- Show Extra Options : 선택 항목을 조절합니다
Show Rulers (Ctrl + R)(눈금자)
이미지 창 위에 왼쪽에 눈금자가 나타나게 합니다. 측정 단위는 Preference에서 설정한 단위 (Unit)입니다.
눈금자를 오른쪽 단추로 클릭하면 바로 단위를 바꿀 수 있습니다.
Snap(스냅)
Snap to 에서 체크한 항목에 스냅(자석으로 끌어당기는 듯한 효과)을 줍니다. 단축키는 Ctrl + ;
Snap to(스냅옵션)
- Guides : 커서가 움직일때 안내선을 따라 움직여 정확한 영역을 선택할 수 있도록 합니다.
- Grid : 격자 무늬의 그리드에 스냅이 부여됩니다.
- Slices : 슬라이스 선에 스냅이 부여됩니다.
- Document Bounds : 이미지의 끝 부분에 스냅이 부여됩니다.
- All : 모든 항목에 스냅이 부여됩니다.
- None : 모든 항목의 스냅을 해제합니다.
Lock Guides(안내선고정)
안내선을 고정시켜 움직이지 않도록 합니다.단축키는 Alt + Ctrl + ;
Clear Guides(안내선지우기)
안내선을 삭제합니다.
New Guides(새안내선)
새로운 안내선을 만듭니다.
Lock Slice(분할영역잠그기)
슬라이스를 모두 잠급니다.
Clear Slice(분할영역지우기)
슬라이스를 모두 지웁니다.
Document(문서)
- Cascade
이미지 창들을 계단식으로 차곡차곡 쌓아 정렬합니다.
- Tile
열려있는 이미지들이 서로 겹치지 않고 테두리가 맞닿도록 타일식으로 정렬됩니다.
- Arrange Icons
최소화 시킨 이미지들을 정렬시킵니다.
- Close All
열려있는 모든 이미지들을 닫습니다.
Workspace(작업영역)
현재 툴박스와 팔레트의 위치를 저장해 놨다가 다시 불러올 수 있습니다.
Reset Palette Locations
모든 팔레트와 툴박스의 위치를 초기화시킵니다
Tools(도구)
좌측에 있는 툴박스를 켜거나 끕니다.
Options팔레트
포토샵 상단에 자리잡고 있는 옵션바를 켜거나 끌 수 있습니다.
File browser(파일탐색기)
파일브라우져 팔레트는 이미지 파일들을 보여주는 역할을 합니다.
그밖에 새로운 폴더를 만들거나 이름변경, 이동, 삭제 등의 여러 기능을 수행할 수도 있습니다. 또한 디지털카메라로부터 데이터를 불러오거나 상세한 파일 정보를 볼수도 있습니다.
A: 로컬컴퓨터상의 위치표시창
B: 미리보기창
C: 세부정보 표
D: 파일정보 팝업메뉴 (모든정보, 디지털카메라)
E: 정렬방식선택 (파일이름, 크기, 날짜 등등)
F: 보기옵션 (작게 <--> 크게)
G: 미리보기창
H: 팔레트관련 팝업메뉴
Navigator 팔레트
작업 중인 이미지를 쉽게 확대, 축소할 수 있는 팔레트입니다.
- 확대비율 입력창
직접 수치를 입력해서 확대/축소를 할 수 있습니다.
- 슬라이드 조절바
가운데 있는 삼각형을 좌,우로 움직이면 축소, 확대가 됩니다.
- 미리보기 창
확대나 축소시 전체이미지에서 어느 부분만큼을 모니터에 보여주고 있는지를 보여주는 창입니다.
빨간색 상자를 잡고 움직이면 손바닥 툴로 움직이는 것과 같은 기능을 하게 됩니다.
팁)단축키--
Ctrl+Space Bar를 누른 상태에서 캔버스의 이미지위를 클릭하면 확대가 되며
Alt+Space Bar를 누른 상태에서 클릭하면 축소가 됩니다.
화면의 이동-툴박스에서 손바닥툴을 이용하거나
Space Bar를 누른 상태로 이동하시면 됩니다.
(Space Bar를 누를 경우 커서 모양이 손바닥 모양으로 바뀝니다.(Hand Tool로 변경됐다는 뜻이겠죠?)
팔레트
마우스가 위치한 곳의 색상, 위치 정보를 알려 줍니다.
R: Red (빨강) G: Green (녹색) B: Blue (파랑)
C: Cyan(하늘색) M: Margenta (자주색) Y: Yellow (노랑) K: Black (검정)
X: X좌표값 / Y: Y좌표값
W: Width(가로길이값) / H: Height(세로길이값)
Info팔레트의 팝업단추(우측상단의 삼각형단추)를 눌렀을때 Info팔레트의 표시법을 변경할 수 있습니다.
First Color Readout: Info팔레트의 첫번째 컬러 정보를 보여주는 곳의 색상값을 바꿀 수 있습니다.
Mode
Actual Color: 현재 이미지의 컬러모드 색상값으로 정보를 표현
Grayscale: 흑백모드의 색상값
RGB Color: RGB 색상값
Web Color: Web Color 색상값
HSB Color: HSB Color 색상값 (H: Hue S: Saturation B: Brightness)
CMYK Color: Cyan, Margenta, Yellow, Black
Lab Color: L(Lightness), a(Red&Green), b(Blue&Yellow)
Total Ink: CMYK칼라의 농도값
Opacity: 그림이 속해있는 레이어의 투명도값
Rulers Unit
자의 측정단위를 변경하는 곳입니다.
Pixels: 픽셀단위(주로 웹디자인시 사용되는 단위)
Inches: 인치단위 (1Inch=2.5cm)
Centimeters: 센티미터
Points: 포인트(폰트의 크기단위)
Picas: 폰트의 단위(=12point)
Percent: %
Color 팔레트
전경색과 배경색을 원하는 색깔로 혼합하여 만들 수 있습니다.
그리고 스포이드 툴로 선택한 곳의 색상 정보 또한 알 수 있습니다.
팁) 컬러를 기본RGB값이 아닌 CMYK와 같은 다른 색상으로 보고 싶을때는
오른쪽 상단에 있는 팝업단추를 누르면 컬러종류가 나오게 됩니다.
Swatches 팔레트
기본적으로 설정되어 있는 색상의 견본입니다. 마음에 드는 색상 또한 추가, 저장 할 수 있습니다.
Styles
선택한 레이어(글자, 버튼,이미지 등)에 화려한 효과를 이 곳에서 선택만하면 줄 수 있습니다.
스타일 팔레트에서도 작업 중인 스타일을 저장 할 수 있습니다
History 팔레트
작업 과정을 순서대로 저장해 두는 팔레트입니다.
기본적으로 작업 과정의 20단계 전까지 되돌아 갈 수 있습니다
20단계 이상을 기억하게 하고 싶다면, Edit > Preferences > General을 선택하신후 History States의
수치를 바꿔주시면 됩니다.(최대100까지 줄 수 있습니다)
Actions 팔레트
단순한 작업 과정의 명령들을 액션으로 기록, 저장하여 여러 장의 이미지에 한꺼번에
효과를 줄 수 있습니다.
예)여러 장의 이미지에 한번에 같은 테두리 효과를 넣을 수 있습니다.
Tool Presets팔레트
Tool Presets팔레트는 사용자가 만들어 놓은 브러쉬를 저장해 놓는 팔레트입니다.
저장해 놓은 브러쉬는 외부파일로 저장해 놓을 수도 있으며, Load Tool Preset명령으로
다시 불러올 수도 있습니다.
Layers
각각의 이미지, 글자등을 층으로 분리시켜 따로 따로 효과를 줌으로써 보다 원하는 결과물을
얻을 수 있습니다. 에니메이션 수작업시 여러장의 투명한 비닐 위에 서로 다른 그림들을
그려서 겹치는 것과 같은 것입니다.
LayerStyle단추:
그림자 효과라든지, 테두리를 만든다든지 할때 사용되는 기능입니다.
문자디자인이나 버튼디자인시 그 활용도가 매우 높죠.
1.Drop Shadow: 이미지 아래쪽으로 그림자를 만든다.
2.Inner Shadow: 이미지 안쪽에 그림자를 만든다.
3.Outer Glow: 이미지 바깥쪽으로 빛을 발산한다.
4.Inner Glow: 이미지 안쪽으로 빛을 발산한다.
5.Bevel and Emboss: 이미지에 입체감을 준다.
6.Satin: 금속재질을 만들어 준다.
7.Color Overlay: 이미지를 단색으로 칠해준다.
8.Grdient Overlay: 이미지에 그래디언트 효과를 준다.
9.Pattern Overlay: 이미지에 패턴을 깔아준다.
10.Stroke: 이미지 바깥쪽에 테두리를 만들어준다.
Layer Mask단추:
이미지 합성이 가장 많이 사용되는 툴입니다.
검정색으로 색을 칠하면 그 부분이 지워지구요,
흰색으로 색을 칠하면 다시 복원이 되어집니다.
Layer Set단추:
포토샵6.0에서 새로나온 기능으로 레이어들을 폴더로 관리할 수 있는 기능입니다.
Adjustment Layer단추:
색상보정시 사용하는 기능입니다.
예를들어, 사진의 전체적인 색깔톤을 브라운톤으로 한다든지 할때 말이죠.
Creat a new layer단추: 빈 레이어를 추가하고자 할때 클릭.
Delete layer단추: 레이어를 지울때 사용
Channels
이미지의 색상에 대한 정보가 있는 팔레트입니다.
이미지의 색상을 분해한 흑백의 이미지가 있고 선택 영역을 흑백의 이미지로 저장 할수도 있습니다.
채널팔레트에서 이미지의 색상을 바꿨다고 해서 실제 이미지에 색이 바뀌진 않습니다.
예전엔 채널팔레트를 활용해서 문자디자인이나 특수효과를 만들었었습니다.
하지만, LayerStyle기능이 나오면서부터 채널팔레트의 활용도는 많이 떨어진 편입니다.
그렇다고 해서 채널팔레트를 전혀 사용하지 않는것은 아니구요.
선택한 영역을 저장하거나 불러올때 사용됩니다.
Paths
펜툴로 그린부분이 저장되는 팔레트입니다. 패스를 선택 영역으로도 바꿀수 있습니다.
Brushes팔레트
1. Brush Presets
포토샵에서 제공되는 기본 브러쉬의 종류와 크기를 제공합니다.
2. Brush Tip Shape
기본 브러쉬의 세부적인 옵션을 조절할 수 있는 메뉴입니다.
3. Shape Dynamics
브러쉬의 다양한 크기변화 및 컬러, 투명도등을 조절할 수 있습니다.
4. Scattering
흩뿌려지는 정도를 정할 수 있습니다.
5. Texture
마치 캔버스에 재질을 입혀놓고 그린것처럼 브러쉬에 재질을 첨가할 수 있습니다.
6. Dual Brush
각기 다른 속성을 가진 두개의 브러쉬를 조합하여 새로운 브러쉬를 제작합니다.
7. Color Dynamics
다양한 색상을 만들어 냅니다.
8. Other Dynamics
Opacity와 Flow속성을 조절하여 새로운 브러쉬를 제작합니다.
9. Noise
브러쉬에 잡티 효과를 더합니다.
10. Wet Edges
마치 수채화 물감같은 브러쉬를 만들어 줍니다
11. Airbrush
에어브러쉬의 부드러운 느낌을 가미시켜 줍니다.
12. Smoothing
부드러운 느낌을 가미시켜 줍니다.
13. Protect Texture
모든 텍스쳐(재질)의 값을 동일하게 맞춥니다.
Character 팔레트
이미지에 쓰여진 글자의 글꼴과 모양, 크기, 색상을 쉽게 바꿀 수 있는 팔레트입니다.
①: 폰트의 글꼴을 바꿈
②: 글자의 세부속성 (Regular: 일반서체, Bold: 굵은체, Italic: 기울임체)
③: 글자크기(size) - 최대크기가 72까지 밖에 표시되지 않습니다. 더 큰 크기를 원할때는 직접 타이핑하시면 됩니다
④: Kerning - 두 글자간의 간격을 조절합니다.
⑤: 글자의 세로폭
⑥: 첨자쓰기
⑦: 행간(Leading) - 줄들의 간격
⑧: 자간(Tracking) - 글자들의 간격
⑨: 글자의 가로폭
⑩: 글자색상
Paragraph 팔레트
문장의 정렬방식과 모양을 바꿀 수 있는 팔레트입니다.
①: 글자를 정렬합니다
②: 좌측여백, 우측여백, 들여쓰기
③: 문단위 여백, 문단아래 여백
④: 단어가 끝나기 전에 줄이 바뀌면 자동으로 하이픈(-)을 삽입해 줍니다.
Status Bar
포토샵 화면 하단에 있는 Status Bar(상태표시줄)를 켜거나 끌 수 있습니다.
상태표시줄에는 현재 확대/축소 비율상태,도큐멘트 용량, 그리고 현재 선택하고 있는 툴에 대한 설명,
파일 Open이나 Filter적용시 진행 과정 상태등을 보여줍니다
첫댓글 배워 두면 유익할것 같 습니다 감사 합니다
참고자료 유용하게 활용하겠습니다,고맙습니다.