10 minutes: Key, Potion, Scroll, Tome, and Ammo (Arrows, Bolts). 10 minutes: Any Armor and Weapon of quality < magic, regardless if flagged as ''Ethereal'', ''Socketed'' or not, and Rune Words. 10 minutes: Pandemonium artifacts (Key of Terror/Hate/Destruction, Mephisto's Brain, Diablo's Horn, Baal's Eye). 10 minutes: Essence (4 flavours) and Token of Absolution (these are new items from Patch 1.13x). 20 minutes: Magic Items, Gems and Runes. 30 minutes: Rare, Set, Unique and Crafted Items
12) 콜투암스에 대해 알아보자 1스킬 증가 40% 공속 증가 250-290% 증가된 데미지 (변함) 5-30 파이어 데미지 추가 명중시 7% 라잎 스틸 2-6 스킬 배틀 커맨드 (변함) 1-6 스킬 배틀 오더스 (변함) 1-4 스킬 배틀 크라이 (변함) 몬스터 회복 저지 라잎 재생 12 30% 매직 찬스 증가
이중에 제일 중요한
2-6 스킬 배틀 커맨드 (변함) 1-6 스킬 배틀 오더스 (변함)
배틀커맨드는 지속시간동안 1올스킬이 증가
배틀오더스는 피와 마나의 수치를 퍼센트만큼 증가시킵니다
커맨드의 스킬이 증가할수록 오더스의 지속시간도 증가합니다
여기서 오더스는 피와 마나를 증가시키는데 이 수치는 배틀오더스의 수치와도 상관이있지만
자신의 스텟에 따라서도 변합니다.
(1)오더스의 영향을 받는 피 옵션
- 순수 스탯투자 (바이탈)에 의한 피 => 팔라는 1바이탈 당 3피가 증가합니다. 이 피는 바이탈 옵이 붙은 아이템 (ex. 미쓰릴의 +40바이탈)의 바이탈을 제외한, 그야말로 '직접 찍은' 피를 말합니다.
- 렙업 보너스로 얻은 피 => 팔라는 1렙업당 2의 피증가 보너스가 있습니다. 95렙까지 키우면 188 (94*2) 피증가가 있죠.
- + XX life 옵이 붙은 아이템, 참 => 피증가 옵이 붙은 아이템 및 피참으로 얻은 피입니다. 전투피참이 왜 중요하고 그토록 비싼지 다 이유가 있죠. 전투피참을 비롯, 모든 피참(스몰 20피참 등)은 콜투암 배틀오더스에 영향을 받습니다. 아울러 아이템에 붙은 피 역시 오더스 효과를 받습니다. 여기서 피는 '바이탈' 이 아닌 '라이프'를 말합니다. 블피장의 +40피, 유닉 메쉬갑의 +60피가 이 경우에 속합니다.
(2) 뻥튀기 시켜주지 않는 피 옵션 (일명 어둠의 자식, 오더스가 영향주지 않는 피옵션) - + XX 올스탯에 의한 피 => 올스탯. 정말 기분좋은 옵이지만 아쉽게도 올스탯으로 올라가는 바이탈은 오더스 영향을 받지 않습니다. 그냥 케릭 특성에 따라서 피만 올려주죠. 예를들어 1/20/20/10의 애니참을 쓸 경우 팔라에게는 60피를 올려주지만 오더스의 영향은 받지 않습니다. 콜투를 왜쳐도 애니참이 올려주는 피는 60피일 뿐입니다. (팔라 : 1바이탈 당 3피) 이런 장비들은 대표적으로 샤코(올2스탯), 애니참 (올10~20스탯), 마라 (올5스탯) 및 슴딘이 쓸일은 없지만 죽숨 (올 30스탯) 등입니다. 이 장비들의 바이탈 스탯은 팔라의 라잎특성인 곱하기 3배수 피는 올려주지만 오더스에는 전혀 영향을 받지 않습니다.
- + XX 바이탈에 의한 피 => 위와 비슷한 경우인데 올스탯이 아닌 바이탈만 붙은 경우입니다. 대표적으로 유닉 미쓰릴 코일을 들 수 있죠. 40바이탈이 붙으면 120라잎으로 올려주지면 오더스를 외쳐도 뻥튀기는 되지 않습니다.
- 렙당 XX 생명력 증가 옵션 => 샤코, 발카링 등에 붙어 있는 옵이죠. 역시나 오더스에 영향을 안줍니다. 발카링의 피증가효과는 작은 편이죠. 마찬가지로 샤코의 렙당 마나증가 옵 역시 오더스 영향 안받습니다. 전에 제가 말했듯이 코로나로 패힛, 레지를 충족시키고 그 공간에 20피참을 두는것이 오더스 효과를 위해서는 더 바람직합니다.
- 렙당 XX 바이탈 증가 옵션 => 이 옵은 꽤 좋은 피증가 효과를 보여주지면 아쉽게도 오더스 효과를 받지 못합니다. 유닉 발록스킨, 유닉 헬슬레이어 등에 붙어있는 바이탈 증가 옵이 이런경우를 의미합니다.
캐릭터가 처음으로 "Act End Boss Monster(이하 엔드 보스 몹)"를 잡을 때 가장 좋은 아이템을 주겠다는 표현을 함으로써 구체화 되었던 내용입니다. (엔드 보스 몹이란? 다음 액트로 넘어가기 위해서 필수적으로 깨야하는 액트의 마지막 보스몹입니다)
1. 앵벌시 퀘스트 드랍을 받을려면 다음의 과정을 지켜 주셔야 합니다. - 방을 만드는 캐릭은 퀘스트를 이미 종료한 캐릭이어야 합니다. - 막타를 치는 캐릭은 퀘스트를 완료하지 않은 캐릭이어야 합니다. - 이 조합이 되어야만 퀘스트 드랍을 계속 해서 받을 수 있습니다. (퀘스트는 깨지지 않고 퀘스트 드랍만 받는 방법입니다.) 2. 특정한 아이템은 그 아이템을 얻을 수 있는 캐릭터의 레벨이 반드시 있습니다. 레벨 50이 막타를 친다고 해서 윈포가 나오지는 않습니다. 따라서, 퀘스트 드랍을 받을 캐릭은 레벨이 최하 87은 되어야 좋습니다. 레벨이 높을수록 좋은 건 당연합니다. 3. 혼자서 앵벌시에는 이미 퀘스트를 깬 캐릭으로 방을 만들고, 기본 사냥을 해서 5분을 넘깁니다. - 5분이란 그 방이 캐릭을 바꾸는 동안 사라지지 않기 위해 방을 유지해야하는 기본 시간입니다. 그 이후 퀘스트 드랍을 받을 캐릭으로 캐릭을 바꾸어서 디아 또는 바알을 죽입니다.
15) 역대 래더 기간은?
래더는 6개월마다 리셋을합니다 꼭 6개월마다하는게 아닌 +- 10일정도 차이가납니다
(래더 1 기) 03년 10월 29일 - 04년 07월 09일 (래더 2 기) 04년 07월 09일 - 05년 08월 09일 (래더 3 기) 05년 08월 09일 - 07년 06월 25일 (래더 4 기) 07년 06월 25일 - 08년 06월 17일 (래더 5 기) 08년 06월 17일 - 10년 03월 23일 (래더 6 기) 10년 03월 23일 - 10년 09월 29일 (래더 7 기) 10년 09월 29일 - 11년 03월 28일 (래더 8 기) 11년 03월 28일 - 11년 10월 25일 (래더 9 기) 11년 10월 25일 - 12년 05월 02일 (래더 10 기) 12년 05월 02일 - 12년 11월 06일 (래더 11 기) 12년 11월 06일 - 13년 05월 15일 (래더 12 기) 13년 05월 15일 - 13년 11월 27일 (래더 13 기) 13년 11월 27일 - 14년 05월 28일 (래더 14 기) 14년 05월 28일 - 14년 11월 26일 (래더 15 기) 14년 11월 26일 - 15년 05월 27일 (11월26일 03시00분 서버닫힘 // 05시30분 서버열림) (래더 16 기) 15년 05월 27일 - 15년 11월 25일 (05월27일 02시20분 서버닫힘 // 04시20분 서버열림) (래더 17 기) 15년 11월 25일 - 16년 05월 18일 (11월25일 03시30분 서버닫힘 // 04시35분 서버열림) (래더 18 기) 16년 05월 18일 - 16년 11월 23일 (05월18일 02시00분 서버닫힘 // 11시40분 서버열림) (래더 19 기) 16년 11월 23일 - 17년 05월 31일 (11월23일 03시00분 서버닫힘 // 04시00분 서버열림) (래더 20 기) 17년 05월 31일 - 17년 12월 13일 (05월31일 05시50분 서버닫힘 // 06시10분 서버열림) (래더 21 기) 17년 12월 13일 - 18년 06월 16일 (12월13일 10시00분 서버닫힘 // 12시10분 서버열림) (래더 22 기) 18년 06월 16일 - 18년 12월 ??일 (06월16일 07시05분 서버닫힘 // 09시00분 서버열림)
7. 디린이를 벗어나면?
1) 디린이를 벗어난다는 의미는?
디린이를 벗어난다는것은 파밍캐릭 하나를 완성했다는것을 뜻합니다
파밍캐릭은 매찬과 딜의 적정선을 유지한 소자본 고효율 세팅을 의미하는데
1) 무공을낀 탈셋체라소서
2) 수수햄딘
등의 저자본 고효율세팅을 끝마쳐서 헬올라운드로 파밍이 가능한 세팅을 마친경우를 의미합니다
2) 디린이를 벗어나면 무엇을 해야할까?
디아2의 컨텐츠는 생각보다 많지않습니다
1) 맨땅으로 헬까지
2) 파밍, 앵벌
3) 버스, 헬프
4) 횃불
5) 우버
6) PK
7) 장사, 거래
8) 스피드런
9) 미확탬까기, 룬워드제작
10) 룩딸
11) 봇돌이구경하기
이런 컨텐츠들이 있겠지만 대부분은 맨땅 -> 파밍 -> 질림 -> 안녕 으로 끝나는경우가 많겠죠
파밍만 하다 끝나는게아닌 더 많은 컨텐츠들을 더 즐겨보고 끝내보는것이 좋을거같습니다
끄적끄적 수정중
3) 소서리스
스킬에따른 분류
(1) 파볼오브소서 : 파이어볼과 프로즌오브를 사용 파밍하는 소서
(2) 체라오브소서 : 체인라이트닝과 프로즌오브를 사용 파밍하는 소서
(3) 극블리소서 : 블리자드와 그 연계스킬을 투자하여 블리자드만으로 딜을넣는 소서
(4) 체라소서 : 무공을 이용한 체인라이트닝스킬로 딜을넣는 소서
(5) 노바소서 : 용병용 무공이아닌 직접무공을 들고 사냥하는 소서
아이탬에따른 분류
(1) 탈셋소서 : 탈라샤 세트를 사용한 소서
(2) 명굴소서 : 룬워드 "명예의 굴레"를 사용한 소서
(3) 광패소서 : 200패캐 가장빠른 프레임을 맞춘소서
(4) 초승달소서 : 룬워드 "초승달"를 사용한 소서 (5) 드림소서 : 룬워드 "꿈"를 사용한 소서
첫댓글 헐 액트3 스텟도주네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄳ
뀨 렐따라 심심해요
@깡정 그나마 지금 걸려서 다행이네유
이따 밤에 또 우버 있는거 같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@내가왜 우버있다구요 +_+? 듀근듀근
@깡정 넹 베나 아져씨 방송에 나왔어용
카큐인지 하코123인진 아직 모르겠음
@내가왜 오우 좋은정보감사합니다 조금일찍해주면 좋겠넹
@깡정 9시공개 10시 시작이라고 하네용
@내가왜 이거 카큐 보니까 의견이 좀 갈리던데
시너지 다 찍구 홀쉴 다 찍었는데
공격력을 위한 세크vs어레를 위한 질
뭐 찍는게 낫다고 보세요?
@내가왜 우버가 뭐에요???
@내가왜 저는 세크갑니당 질을굳이 한개이상찍어야할필요을못느끼겟더라구요
@Septine 우버디아라고 상점에 조던을 음청 많이 팔면
나오는 이벤트성 몹이에요
잡으면 애니참을 줍니당
@깡정 옙 ㄳ합니다 세크로 밀어야겠음
@내가왜 아하 ㅋㅋ 답변 감사합니당
ㄷㄱ
좋은글이네요. 색글 + 굵기 + 공지 지정해드렸습니다.
어머나 감사합니다 수정하면 바로 색글 굵기가 초기화되나보군요 ㅠㅠ 뒤에괄호가 거슬려서 수정했더니 바로바뀌네요
오우 축하드립니다 ㅎㅎ
디아꿀팁
예전엔 안다머리에 15공속주얼박고 자쓰쓰면 타폴암에비해 제일좋은 공속나온다고 에테자쓰4솟이 매우비쌌는데 잘못된정보였나보네요
자쓰가 35공속에서 다른폴암보다 0.5프레임이 빠른건 맞지만 민뎀평뎀멕뎀다 수치가낮습니다
민뎀 : 그폴(46) > 자쓰(40) > 콜불(17) > 쓰레셔(12)
평뎀 : 콜불(91) > 그폴(86.5) > 자쓰(77) > 쓰레셔(76.5)
맥뎀 : 콜불(165) > 쓰레셔(141) > 그폴(127) > 자쓰(114)
과거에는 무공과 통찰오오라의 사거리가 증가한다고해서 대우를 받았다고하는데
패치되서 사라졋다고합니다
그저 지존재료라 대우를 받을뿐이지 절대좋은폴암은 아니라고 생각합니다
@깡정 좋은정보 감사합니다
와 정보 미쳤따리미쳤다
추가할것메모 (인첸방, 퀘드랍, 크랩, 미니맵설정, 룬제거법, 아이템별소켓갯수, 거래용어(ㄴㄴ,묻,으뜸등정리),콜투수치, 벅큐딮 ).. 또뭐가있을까요
ResizeEnableRunner 프로그램을 이용한 창모드 강제 크기조절(해상도는 고대로....)
파밍을 어느 정도 끝낸 중급자들과
현질러들을 위해
카큐 정보+경험을 기반으로 한 간단한 캐릭 추천?
ex)홀쇽딘
장점: 무공체라소서템을 그대로 끌고 와서 쓸 수 있다.
질로 패지만 주딜은 라뎀으로 들어가는 중이병 마검사, 최종셋팅이 자룬 2개면 끝 (불사조,수수)
단점: 근접->질을 써야 하기 때문에 생츄 슬로우 지옥에 빠지면 칼질을 못해서 답답
너무 범위가 크려나....
@내가왜 으어 힘들겠다 제가해본캐릭만 정리해볼게요
개념글
래더는 초기화가 되는구나 ㅜㅜㅜㅜ 초기화싫은데 뿌앙
오우 정말 깔끔하게 정리가 되어 있는글이네요
굳이 하나를 추가해야 한다면 카큐를 가입하라는게 되지 않을까요? ㅎㅎ
ㄷㄱ
ㄷㄱ
ㄷㄱ
굿 팁 ㄷㄱ
ㄷㄱ
ㄷㄱㄷㄱ