1. 테마의 제목
게임 테마주
2. 테마의 개요
코로나19나 불경기 일 수록 가정에서 보내는 시간이 많아지고 게임이용자가 증가하면서 수혜산업으로 분류하고
있습니다. 비단 단기간 코로나19나 언택트 관련테마에 국한되지 않고 온라인게임, PC게임, 모바일게임, 비디오게임등
게임관련 컨텐츠는 연령, 성별에 관계없이 전세계적으로 모두가 즐기는 엔터테인먼트입니다.
3. 테마대장주
엔씨소프트
- 온라인, 모바일 게임소프트웨어 개발과 공급을 영위하고 있습니다. PC 게임으로는 리니지, 리니지2, 아이온,
블레이드앤소울이 있으며, 모바일 리니지M, 리니지2M은 서비스 시작이후 매출순위 상위권을 꾸준히 유지하고 있습니다.
4. 테마 관련주
넷마블
- 모바일 게임의 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하고 있습니다. 주요 게임은 모무듸 마블, 스톤에이지 월드,
세븐나이츠, 몬스터 길들이기등이 있습니다.
강점을 보유한 MMORPG, RPG 장르의 게임과 더불어 지속적인 비RPG 게임까지 확대하고 있습니다.
웹젠
- 동사는 뮤 오리진, R2M등 PC온라인 및 모바일 게임을 개발 및 서비스하고 있습니다.
글로벌 게임 퍼블리싱 유통사업과 자사 IP를 활용한 IP 제휴 사업도 영위하고 있으며, 미주 유럽전역에서
퍼블리싱 서비스를 제공하고 있습니다.
엠게임
- 온라인게임 소프트웨어 개발 및 공급을 영위하고 있습니다. 주요 게임으로는 열혈강호, 나이트, 이터널시티,
영웅, 귀혼 등입니다.
스마트팜, 암호화폐 관련 사업을 신사업으로 추진 중입니다. 게임에도 블록체인 기술을 접속시켜 사업을 확장시킬 계획입니다.
5. 테마 매매방법
장기 보유시
코로나19가 장기화 국면으로 접어든 시점에서 게임사의 매출은 꾸준히 상승될 것으로 예측됩니다.
코스피, 코스닥의 흐름에 따라 변동성은 있겠지만 우상향 할것 으로 예상되므로 장기보유가 필요한 시점입니다.
단기 보유시
대작 게임이 출시예정이라는 발표를 듣고, 그 회사의 주식을 샀다가 출시일에 팔아버리는 투자를 하는 사람들이 꽤 많습니다.
주가는 기대감으로 형성되는 것이니, 출시일 직전까지 쥐고 있다가흥행의 성패까지 배팅하기엔 리스크가 너무 크니,
출시일 직전에 팔아버리는 투자방법 입니다.
게임이 흥행에 성공하고, 계속해서 과금 수입이 늘어나기 시작하면주가는 금방 상방을 향해 치솟습니다.
물론 반대로 흥행에 실패하거나, 그럭저럭 유저를 모아도 수익이 제대로 나지 않으면 실망한 매물들이 쏟아져 나오기 시작해서,
주가는 하향곡선을 그립니다. 전술한 투자방법을 사용하는 사람들은, 그 리스크를 감당하고 싶지 않아서 출시일 근처에
팔아버리는 거구요.