안녕하세요, 용사단장님!
오늘도 하슬라에 찾아온 새로운 소식들을 누구보다 빠르게,
쇼콜라가 전달드립니다!
■ 용사 정렬 기준이 변경됩니다. 이제 아래 화면에서 도감과 동일한 기본 정렬 순서로 용사를 확인할 수 있습니다.
- 용사 관리
- 팀 편성
- 장비 관리
- 스킬 연구소
- 전투 준비
- 용사 지원
- 챔피언 능력치 미리 보기
- 탐험
아래 화면에서는 선택한 정렬 기준에 따라 용사를 확인할 수 있습니다.
- 용사 관리
- 팀 편성
- 전투 준비
- 용사 지원
- 챔피언 능력치 미리 보기
용사 관리 정렬 기능에 필터가 추가됩니다.
- 용사 구분
- 등급
- 용사 세력
■ 내 용사의 정보확인, 조금 더 쉬워집니다.
- 훈련도 MAX, 열매 진행도 100%, 두 가지 모두 만족 시 용사 썸네일에 주황색 MAX 로 표기됩니다.
- 용사 상세 정보의 '클래스' 영역은 해당 용사구분 (전설, 계약 전용, 승급, 일반, 숨겨진, 지원) 으로 대체됩니다.
- 용사 상세정보 > 장비 착용 버튼을 통해 장비 관리로 이동 시, 선택 용사의 클래스 탭이 선택된 채 이동하도록 변경됩니다.
■ 용사단장님들께 소소한 도움을 드리던 '용사단 패시브' 기능이 삭제 됩니다. 혜택은 그대로 두고요!
- '용사단 정보' 의 패시브 정보 탭이 삭제됩니다.
기존 용사단 패시브의 혜택은 유지됩니다.
- 용사단 LV1 의 기본 고기 보유량이 10개에서 21개로 증가합니다.
- 용사단 LV1 의 기본 고기 충전 시간이 7분에서 6분으로 감소합니다.
- 용사단 LV1 의 던전 키 보유량이 10에서 15로 증가합니다.
- 용사단 LV1 의 명예 상자 구매 횟수가 3회에서 7회로 증가합니다.
■ 신규 로딩 이미지 3종과, 로딩 팁 16종이 추가됩니다.
■ 새로운 기념물이 추가됩니다. 획득 방법은...말씀드릴 수 없네요!
■ 스킬 이펙트에 맞추어, 아래 용사들의 블록 스킬 아이콘도 새단장할 예정입니다.
- 비비안
- 아칸
- 여우동
- 곤
- 로빈후드
■ CQ X RWBY 와의 콜라보레이션을 기쁜 마음으로 소개드립니다!
몬스터와 싸우는 6명의 아름다운 소녀들!
Rooster Teeth 사의 인기 애니메이션 RWBY(루비)의 소녀들이 지금 하슬라에 찾아옵니다.
- 와이스 슈니 (워리어)
얼음 화살 (블록 스킬)
공격력에 비례한 마법 피해를 주는 얼음 화살을 체인 수에 따라 [1/2/3] 발사합니다.
찌르기 (패시브, 보조형)
★4~5 : 다른 아군의 3-체인 사용 즉시, 공격력에 비례한 마법 피해를 주는 찌르기를 2회 사용합니다. 찌르기 발동 시 1초간 회피율이 20% 증가하며, 찌르기 도중에는 밀려나지 않습니다.
★6 : 다른 아군의 3-체인 사용 즉시, 공격력에 비례한 마법 피해를 주는 찌르기를 2회 사용합니다. 찌르기 발동 시 1초간 회피율이 20% 증가하며, 찌르기 도중에는 밀려나지 않습니다. 찌르기 발동 중 자신의 블록 사용 시, 3초간 아군 전체의 공격력을 자신의 공격력의 60% 만큼 증가시키며, 2회 피해 면역을 부여합니다.
미르테나스터 (와이스 슈니 초월무기)
★4~5 : (패시브 강화) '찌르기' 가 치명타로 발동 시, 자신의 블록을 1개 생성 (1초에 1회 발동)
★6 : (패시브 강화)'찌르기' 가 치명타로 발동 시, 자신의 블록을 1개 생성 (1초에 1회 발동)
(패시브 추가) 공중에서 '찌르기' 발동 시, 타격 당 공격력의 140% 만큼 마법 피해를 주는 얼음 공격을 추가로 발동합니다.
- 블레이크 벨라도나 (워리어)
리본 난무 (블록 스킬)
공격 성공 시, 상대를 3초간 속박한 후 체인 수에 따라 공격력에 비례한 무속성 피해를 주는 난무 공격을 발동합니다.
그림자 환영 (패시브, 보조형)
★4~5 : 죽음에 이르는 피해를 받을 시 '그림자 환영' 을 사용합니다. (15초에 1회 발동) '그림자 환영' 사용 시 잔상을 남기며 뒤로 물러나고, HP를 100% 회복한 후 2초간 피해를 받지 않습니다.
★6 : 죽음에 이르는 피해를 받을 시 '그림자 환영' 을 사용합니다. (15초에 1회 발동) '그림자 환영' 사용 시 잔상을 남기며 뒤로 물러나고, HP를 100% 회복한 후 2초간 피해를 받지 않습니다. 또 한, 사용 후 10초간 공격력과 회피율이 50% 증가합니다.
갬블 슈라우드 (블레이크 벨라돈나 초월무기)
★4~5 : (패시브 강화) '그림자 환영' 발동 시 적군 전체가 2초간 기절합니다.
★6 : (패시브 강화) '그림자 환영' 의 대기시간이 8초로 변하며, 발동 시 적군 전체가 2초간 기절합니다. 그리고 환영이 폭발하며 공격력의 300%만큼 무속성 피해를 줍니다.
- 양 샤오롱 (팔라딘)
훅&어퍼 (블록 스킬)
체인 수에 따라 적에게 공격력에 비례한 물리 피해를 주는 공격을 합니다.
분노 (패시브, 주력형)
★4~5 : 7회 피격 시 해로운 효과를 즉시 해제하고, 5초간 지속되는 분노를 시전합니다. (해제되지 않음, 6초에 1회 발동)
분노 상태일 때 공격력이 500 증가하고, 받는 피해가 25% 감소하며 밀림 저항이 50% 증가합니다.
★6 : 7회 피격 시 해로운 효과를 즉시 해제하고, 5초간 지속되는 분노를 시전합니다. (해제되지 않음, 6초에 1회 발동)
분노 상태일 때 공격력이 500 증가하고, 받는 피해가 25% 감소하며 밀림 저항이 50% 증가합니다.
분노 상태일 때 공격력의 1000% 만큼 물리피해를 주는 산탄 공격을 추가로 사용합니다.
엠버 셀리카 (양 샤오롱 초월 무기)
★4~5 : (패시브 강화) 기본 이동 속도 20% 증가, 피격 시 20% 확률로 블록 생성 (0.5초에 1회 발동)
★6 : (패시브 강화) 기본 이동 속도 20% 증가, 피격 시 20% 확률로 블록 생성 (0.5초에 1회 발동), '분노' 가 끝나면 공격력의 500%만큼 물리 피해를 주는 '대쉬 스트레이트' 사용
- 파라 니코스 (팔라딘)
극력 (블록 스킬)
체인 수에 따라 공격력에 비례한 물리 피해를 주고, 4초간 아군 전체의 피해를 대신 받습니다.
피로스의 승리 (패시브, 보조형)
★4~5 : 회피에 성공할 때마다, 10초간 자신의 [공격력/마법 저항력/체력] 이 각각 [6/6/40] 만큼 증가합니다. (0.1초에 1회 발동) 다른 아군의 3-체인 후 자신의 블록 사용 시 중첩이 5회 추가됩니다. 해당 효과는 최대 20회 중첩됩니다.
★6 : 회피에 성공할 때마다, 창을 휘둘러 공격력의 300% 만큼 물리 피해를 줍니다. (2초에 1회 발동) 또한, 10초간 자신의 [공격력/마법 저항력/체력] 이 각각 [8/8/40] 만큼 증가합니다. (0.1초에 1회 발동) 다른 아군의 3-체인 후 자신의 블록 사용 시 중첩이 10회 추가됩니다. 해당 효과는 최대 50회 중첩됩니다.
밀로&아쿠오 (파라 니코스 초월 무기)
★4~5 : (패시브 강화) 다른 아군의 3-체인 후 자신의 블록 사용 시, 5초간 자신의 회피율이 10% 증가하며, 방패를 던져 500%만큼 물리 피해를 줍니다.
★6 : (패시브 강화) 다른 아군의 3-체인 후 자신의 블록 사용 시, 5초간 자신의 회피율이 30% 증가하며, 방패를 던져 500%만큼 물리 피해를 줍니다.
(패시브 추가) 10회 회피할 때마다, 공격력의 800% 만큼 물리 피해를 주는 '철의 감옥'을 발동합니다.
- 루비 로즈 (헌터)
더스트탄 (블록 스킬)
무기를 라이플 형태로 변환하여, 체인 수에 따라 공격력에 비례한 물리 피해를 줍니다.
돌진 (패시브, 주력형)
★4~5 : 지상에서 3-체인 사용 시, '더스트탄' 발사 후 전방의 적을 향해 돌진해 공격력의 300% 만큼 물리 피해를 줍니다. 돌진 후, 라이플 반동을 이용하여 후퇴합니다.
★6 : 지상에서 3-체인 사용 시, '더스트탄' 발사 후 전방의 적을 향해 돌진해 공격력의 460% 만큼 물리 피해를 줍니다. 돌진 후, 라이플 반동을 이용하여 공중으로 뛰어오르며, 공중에서 블록 사용 시, 지면을 향해 '더스트탄' 을 발사합니다.
크레센트 로즈 (루비 로즈 초월무기)
★4~5 : (패시브 추가) 돌진 시 3초간 방어 관통력이 공격력의 50%만큼 증가
★6 : (패시브 추가) 돌진 시 3초간 방어 관통력이 공격력의 50%만큼 증가
(패시브 강화) 공중에서 자신을 포함한 아군의 블록 사용 시, 3-체인으로 발동하며 공격력의 500%만큼 물리 피해를 주는 '적색 더스트탄'을 발사합니다.
- 노라 발키리 (헌터)
스틸, 플레임, 하트 (블록 스킬)
유탄을 발사해, 체인수에 따라 공격력에 비례한 물리 피해를 주고 적을 강하게 날려보냅니다.
해머타임 (패시브, 주력형)
★4~5 : 자신의 3-체인 후 다른 아군의 블록 사용 시, 2회에 한해 공격력의 400% 만큼 물리 피해를 주는 '하트탄' 을 발사합니다.
★6 : 3-체인 사용 시, 명중률이 20% 증가합니다. 이후 다른 아군의 블록 사용 시, 3회에 한해 공격력의 500% 만큼 물리 피해를 주는 '하트탄' 을 발사합니다.
(노라 발키리 초월무기)
★4~5 : (패시브 강화) 하트탄의 피해량 150% 증가, 발사 횟수 2회 증가
★6 : (패시브 강화) 하트탄의 피해량 300% 증가, 발사 횟수 2회 증가, 5초간 방어 관통력 60% 증가.
(패시브 추가) 3번째 사용하는 '하트탄'은 공격력의 1200% 만큼 물리 피해를 주는 '강화 해머 공격'으로 변경됩니다.
■ 6명의 헌트리스들은, 로만 토치위크를 잡을 수 있을까요?
RWBY 콜라보레이션 던전, '설원의 추격전' 이 추가됩니다.
■ RWBY 한정 퀘스트와 코스튬을 만나보세요!
RWBY 출시 기간 동안 RWBY 한정 퀘스트가 함께 진행됩니다. 한정 퀘스트 보상으로 RWBY 캐릭터들의 코스튬을 얻어보세요!
■ 새로운 코스튬 역시 빠지면 섭섭하죠!
- 마음속의 어둠과 함께 방랑하는 방랑검사 변검수. 그의 무시무시한 검술은 아무도 무시 못합니다!
- 살짝은 못미더운 캡틴이었나요? 에인션트 캡틴은 분명 다를겁니다.
- 라히마가 학교에 다녔더라면, 분명히 동물부에 들었을거에요! 사립 동물부 라히마입니다.
- 한번 노린 타겟은 벗어날 수 없습니다. 잠입요원 티아의 손에서요!
- 금동이에 담긴 좋은 술 한잔, 금준미주가 이몽룡을 찾아보세요.
- 누구보다 빠르게 전황을 파악해 전달하는 사람, 치프 오퍼레이터 유리아라면 어떨까요?
- 너무나 귀여운, 파자마를 입은 두 자매 인사드립니다. 테디베어 히카리와 잠의 요정 카오리를 만나보세요.
■ 아래 용사들의 밸런스 개편이 진행됩니다. 더욱 강력해진 모습으로 돌아왔습니다!
- 잔다르크
강철의 의지 (패시브)
★4~5 (기존) : 블록 사용 시 리더의 SP를 15만큼 추가로 증가시킵니다.
★4~5 (변경) : 질풍파 사용 시, 즉시 5초간 아군 전체의 피해를 대신 받고, 리더의 SP를 15만큼 추가로 증가시킵니다.
★6 (기존) : 블록 사용 시 리더의 SP를 30만큼 추가로 증가시키고, 5초간 아군 전체의 피해를 대신 받습니다.
★4~5 (변경) : 질풍파 사용 시, 즉시 5초간 아군 전체의 피해를 대신 받고, 리더의 SP를 30만큼 추가로 증가시키며, 0.25초간 물리 피해에 면역이 됩니다.
신념의 갈라틴 (잔다르크 초월 무기)
★4~5 (기존) : (패시브 발동 시) 5회의 물리 피해 면역
★4~5 (변경) : ('강철의 의지' 발동 시) 물리 피해 5회 면역
★6 (기존) : (패시브 발동 시) 8회의 물리 피해 면역, 5초간 1초마다 최대 체력의 2%만큼 회복
★6 (변경) : ('강철의 의지' 발동 시) 물리 피해 10회 면역, 5초간 1초마다 최대 체력의 5%만큼 회복
- 알렉산더
황제의 위엄 (패시브)
★4~5 (기존) : 블록 사용 시, 5초간 최대 체력의 3%만큼 방어력과 저항력이 증가합니다.
★4~5 (변경) : 대지 분쇄 사용 시, 즉시 5초간 아군 전체의 피해를 대신 받고, 최대 체력의 2%만큼 방어력과 저항력이 증가합니다.
★6 (기존) : 블록 사용 시, 5초간 최대 체력의 3%만큼 방어력과 저항력이 증가하고, 아군 전체의 피해를 대신 받습니다.
★6 (변경) : 대지 분쇄 사용 시, 즉시 5초간 아군 전체의 피해를 대신 받고, 최대 체력의 4%만큼 방어력과 저항력이 증가하며, 0.25초간 마법 피해에 면역됩니다.
중앙집권 (알렉산더 초월 무기)
★4~5 (기존) : (패시브 발동 시) 5회의 마법 피해 면역
★4~5 (변경) : ('황제의 위엄' 발동 시) 마법 피해 5회 면역
★6 (기존) : (패시브 발동 시) 8회의 마법 피해 면역, 받는 회복 효과 +30%
★6 (변경) : 아군 전체의 피해를 대신 받는 효과가 해제되지 않음. ('황제의 위엄' 발동 시)마법 피해 10회 면역
- 아칸
블록 스킬이 변경됩니다.
메테오 샤워 (기존) : 체인수에 따라, 공격력에 비례한 물리 피해를 주는 유성을 소환합니다.
썬더 볼트 (변경) : 체인 수에 따라, 공격력에 비례한 물리 피해를 주는 번개가 내리 꽂힙니다.
라이트닝 볼(패시브)
★4~5 (기존) : 3-체인 사용 시, 아군 전체의 방어 관통력, 저항 관통력이 아칸 공격력의 20%만큼 증가합니다. 이미 이로운 효과를 받고 있을 경우, 타격당 공격력의 30% 만큼 마법 피해를 주는 '전격 구체' 1~2개를 불러냅니다.
★4~5 (변경) : 3-체인 사용 시, 아군 전체의 방어 관통력, 저항 관통력이 아칸 공격력의 20%만큼 증가합니다. 이미 이로운 효과를 받고 있을 경우, 타격당 공격력의 80% 만큼 마법 피해를 주는 '전격 구체' 2개를 불러냅니다.
★6 (기존) : 3-체인 사용 시, 아군 전체의 방어 관통력, 저항 관통력이 아칸 공격력의 30%만큼 증가합니다. 이미 이로운 효과를 받고 있을 경우, 타격당 공격력의 40% 만큼 마법 피해를 주는 '전격 구체' 2~4개를 불러냅니다.
★6 (변경) : 3-체인 사용 시, 아군 전체의 방어 관통력, 저항 관통력이 아칸 공격력의 30%만큼 증가합니다. 이미 이로운 효과를 받고 있을 경우, 타격당 공격력의 100% 만큼 마법 피해를 주는 '전격 구체' 3개를 불러냅니다.
개벽의 눈 (아칸 초월 무기)
★4~5 (기존) : 강화 구체 +1~2개 (30~75%, 마법)
★4~5 (변경) : 전격 구체 1개 추가 생성
★6 (기존) : 강화 구체 +1~2개, (40~100%, 마법), 구체 타격 속도 +15%
★6 (변경) : 전격 구체 1개 추가 생성, 강화 전격 구체 1개 추가 생성 (타격 당 공격력 250%의 마법 피해), 전격 구체 타격 횟수 +1
- 변검수
블록 스킬의 모션 속도가 증가하였습니다.
블록 스킬과 패시브의 이동거리가 증가하였습니다.
블록 스킬과 패시브로 타격 시, 조금 더 멀리 밀쳐냅니다.
화염-심검 (패시브)
★4~5 (기존) : '심검'이 적을 타격할 때마다, 자기 최대 체력의 3%만큼 체력을 회복합니다. 다른 아군의 3-체인 사용 즉시, 자동으로 공격력의 240%만큼 물리 피해를 주는 '화염-심검'을 추가로 발동합니다. (2초에 1회 발동)
★4~5 (변경) : 아군 3-체인 사용 시 물리 방어력의 450%만큼 물리 피해를 주며 같은양 만큼 자신을 회복하는 화염 심검을 사용합니다. (1.25초에 1번 발동)
★6 (기존) : '심검'이 적을 타격할 때마다, 자기 최대 체력의 3%만큼 체력을 회복합니다. 다른 아군의 3-체인 사용 즉시, 자동으로 아군 전체를 대상으로 회복시키고, 공격력의 270%만큼 물리 피해를 주는 '화염-심검'을 추가로 발동합니다. (0.5초에 1회 발동)
★6 (변경) : 아군 3-체인 사용 시 물리 방어력의 450%만큼 물리 피해를 주며 같은양 만큼 자신을 회복하는 화염 심검을 사용합니다. (1.25초에 1번 발동) 화염 심검 발동 시 즉시 5초간 전체 아군의 피해를 대신 받습니다.
흑호신검 (변검수 초월 무기)
★4~5 (기존) : (패시브 발동 시) "화염-심검"을 연속 2회 발동하며, "화염-심검"이 발동 되기 전 적에게 크게 돌진
★4~5 (변경) : 화염 심검 발동 즉시 5초간 물리 방어력과 마법 저항력 100% 증가.
★6 (기존) : (패시브 발동 시) "화염-심검"을 연속 2회 발동하며, 두 번째 발동되는 "화염-심검"은 추가 피해량이 3배가 되며, "화염-심검"이 발동 되기 전 적에게 크게 돌진
★6 (변경) : 화염 심검 발동 즉시 5초간 물리 방어력과 마법 저항력 100% 증가, 화염 심검 2회 사용 시 다음 화염 심검이 2배의 효과로 발동되는 흑영-호검으로 변경
- 헥토르
블록 스킬과 패시브 스킬의 이동거리가 증가하였습니다.
블록스킬과 패시브로 타격 시 적을 조금 더 멀리 밀쳐냅니다.
로만의 방패(패시브)
★4~5 (기존) : 적으로부터 5회 피격당할 때마다 5초간 방어력과 저항력이 각각 100%씩 증가하고, 공격력이 50% 감소하는 '강철의 의지' 상태가 발동됩니다.
★4~5 (변경) : 피해를 5회 받을 때마다 5초간 물리 방어력과 마법 저항력이 100% 증가하는 로만의 방패를 사용합니다.
★6 (기존) : 적으로부터 5회 피격당할 때마다 5초간 방어력과 저항력이 각각 100%씩 증가하고, 공격력이 50% 감소하는 '강철의 의지' 상태가 발동합니다. 다른 아군의 3-체인 사용 시, 저항력의 150%만큼 물리 피해를 주고 자신의 SP를 20만큼 증가시킵니다.
★6 (변경) : 피해를 5회 받을 때마다 5초간 물리 방어력과 마법 저항력이 100% 증가하는 로만의 방패를 사용합니다. 로만의 방패 효과를 받고 있을 때, 아군 3-체인 사용 시 마법 저항력의 150%만큼 물리 피해를 주고 SP를 20 증가 시키는 로만의 창을 사용합니다. (1.5초에 1회 발동)
팔랑크스 (헥토르 초월무기)
★4~5 (기존) : 강철의 의지 발동 중 밀림 저항 +30%
★4~5 (변경) : 로만의 방패 효과를 받는 중 밀림 저항 +50%
★6 (기존) : 강철의 의지 발동 중 밀림 저항 +30%, 강철의 의지가 발동하면 3초간 각각 헥토르 저항력의 10%에 해당하는 물리 피해를 주는 다단히트 공격을 시전 (3초에 1회 발동)
★6 (변경) : 로만의 방패 효과를 받는 중 밀림 저항 +50%, 로만의 방패가 발동하면 타격 당 마법 저항력의 25% 만큼 물리 피해를 주는 군단의 위세 사용 (3초에 1회 발동)
- 나이팅게일
치유의 빛무리 (패시브)
★4~5 (기존) : 블록 사용 시, 다음 5초간 자동 공격으로 남은 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 공격력의 100%만큼 회복시킵니다. 해당 효과는 최대 4회 발동합니다.
★4~5 (변경) : 자신을 제외한 아군 3-체인 뒤 사용하는 1회의 블록 스킬이 아군 전체에게 5초간 공격력 1000%만큼 회복시키는 치유의 빛무리로 변경됩니다.
★6 (기존) : 블록 사용 시, 다음 5초간 자동 공격으로 남은 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 공격력의 150%만큼 회복시킵니다. 해당 효과 도중 블록을 재사용할 시, 아군 전체를 대상으로 회복시킵니다. 해당 효과는 최대 5회 발동합니다.
★6 (변경) : 자신을 제외한 아군 3-체인 뒤 사용하는 1회의 블록 스킬이 아군 전체에게 5초간 공격력 1000%만큼 회복시키는 치유의 빛무리로 변경됩니다. 치유의 빛무리 효과를 받는 아군은 피해량을 15% 증가하고 받는 피해량을 25% 감소하는 빛의 파장 효과를 받습니다.
가브리엘라 (나이팅게일 초월무기)
★4~5 (기존) : (패시브 발동) 발동 횟수 +2, 회복량 +30%
★4~5 (변경) : 치유의 빛무리 효과를 받는 아군이 블록 스킬 사용 시 대상의 치유의 빛무리 지속시간 +2초
★6 (기존) : (패시브 발동) 발동 횟수 +2, 회복량 +50%, 자신 기절 면역 +5초
★6 (변경) : 치유의 빛무리 효과를 받는 아군이 블록 스킬 사용 시 대상의 치유의 빛무리 지속시간 +2초, 빛의 파장 효과량 2배
■ 유용한 스킬이었지만... 용사 외형이 바뀌는게 싫으셨던 분들 있나요?
징벌의 화신 / 수호의 화신 / 치유의 화신 스킬이 변경됩니다.
- 화신 대신 혼 으로 명칭이 변경됩니다.
- 블럭 아이콘이 변경됩니다.
- 이제 화신의 모습으로 변경되지 않고, 기존 용사가 거대화하는 방식으로 스킬 이펙트가 적용됩니다.
■ 더욱 빠른 스킬 발동으로, 이제 용사가 조금 더 매끄럽게 전투에 임하게 되었습니다.
- 버프류로 분류된 아래 스킬들은 블록 사용 시, 시전 모션 없이 즉시 발동됩니다.
넘치는 투지 (워리어)
용기의 함성 (팔라딘)
은혜의 빛 (팔라딘)
공전 망치 (팔라딘)
응징의 가시 (팔라딘)
나비처럼 날아서 벌처럼 쏴라! (아처)
신속한 공격 (헌터)
탄환 개조! (헌터)
지원 포탑 (헌터)
마나 보호막 (위자드)
어둠의 부름 (위자드)
불꽃의 정령 (위자드)
수상한 뭉게구름 (위자드)
그림자 마법사 (위자드)
마나 재활용 (위자드)
여신의 보호 (프리스트)
여신의 미소 (프리스트)
소생 (프리스트)
여신의 활력 (프리스트)
■ 스테이지 밸런스도 지속 수정중입니다! EP7의 몇몇 몬스터가 대상입니다.
- 사자단 기병의 성스러운 빛이 더 이상 이로운 효과를 해제하지 않습니다.
- 이제 순백의 수녀의 냉기의 숨결은 모든 용사를 얼립니다.
- 이와 함께 냉기의 숨결 해제 조건이 1-체인 2번 사용에서 1-블록 5회 누르기로 변경되었습니다
■ 그 외에 작은 변화가 있는 용사들도 있습니다.
- 라이오넬의 초월 패시브 마지막 타격에 돌진 모션이 추가되었습니다.
- 라이오넬의 패시브 '어둠의 발현' 의 악의 구체 소환이 모션없이 즉시 발동하도록 변경되었습니다.
- 라이오넬 초월무기의 애니메이션이 수정되었습니다.
- 사스콰치 초월 패시브의 타격 범위가 넓어, 몬스터가 데미지를 제대로 받지 못하는 문제를 수정하였습니다.
■ 쇼콜라의 작은 빵집에 찾아드는 벌레들은 지속적으로 잡고 있습니다!
- 라이오넬(★6) 이 초월무기 (★4~5) 착용 시, 공격력 중첩 효과가 의도보다 적게 적용되는 현상을 수정하였습니다.
- 라이오넬(★6) 이 초월무기 (★6) 착용 시, 명중률 중첩 효과가 의도보다 적게 적용되는 현상을 수정하였습니다.
- 성도 하드의 스테이지 보스 정보의 레벨 표기가 실제보다 낮게 노출되는 현상을 수정하였습니다. 헬레드, 디오네, 엘탈로스의 레벨표기가 변경됩니다.
첫댓글 이제 화없찐이 아니라 혼없찐인가요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나이팅게일 상향 개꿀 듀라한 두마리와 함께 돌린다!!
내 공공 똥검수 돌려줘!!ㅠㅠ
공방, 방방.정옵!
자석 해제 불가 ㅁㅊ
미친.. 내 공공 흑호검이 쓰레기가 됐구나 그건 그렇고 이제 븨한테 스킬 줘도 되네
콜라보 딱히 좋은애없네 켄수느낌나는 워리어빼고 그냥그런듯
아칸 좋아뵈넹
븨 공전주면되겟당ㅋㅋ
크 추억의 알뮤칸 부활 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이제 없찐 추가각? 님 나없찐?
모션 사라지면 카인 공전망치 굿굿 김카멜 하면 3스턴 굿굿
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그냥 버그고친다는뜻이요
허 변검수가 자석탱이되는건가그럼 ㅋㅋㅋ
WTF