안녕하시오. [제목없음]이라고 하오.
한때 전략 게시판에서 활발히 활동하던 분들이 사라져 안타깝게 생각하는 중생이오.
다시한번 전략 게시판을 부흥하기위해 힘을쓰도록 하겟소. 아 그리고 하오체를 쓴다고
너무 머라하시지 마시구료.
본인은 햏자는 아니지만 왠지 전략을 올릴때는 카리스마 넘쳐보이지 안소 -_-a 너그러운 이해를 바라오.
지금의 글은 신섭을 주로하는 초보유저들을 위함이니 고렙이라 자칭하시는 분들은 안보셔도 좋소.
다만 악플은 자제 해주시구료 ^-^;;
자그럼 본론으로 들어가겠소.
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[더캠 초보유저 개인대전 따라잡기 #.1]
1.초보 유저들의 실수.
예나 지금이나 초보유저들의 초반 게임의 성향은 걷잡을 수가 없다오. 초반에 잘못키워 재분배를 해달라는
생때는 이제 더이상 통하지 안는법! 유료아이템으로 스텟을 재분할수 밖에 없는 선택에 놓이게 되오.
그럼 돈없는 빈곤한 유저들은 어떻게 하란이말이냐? 후후 다 방법은 있소.
예로 부터 [온고지신]이라고 하였소. 옛것을 취하여 새로운 지식을 얻는다는 뜻임을 중학교만 들어가도
한문교과서에 나온다오.
자그럼 지금부터 예전에 날렸던 전략,전술 달인들의 정보를 총집합해 보겟소.
1)초보유저들의 실수란 무엇일까?
초보유저들의 심각한 실수는 바로 개인대전을 뛰지 않는다는것이오. 물론 처음에 개인대전을 시작하면
멋도모르고 서로 죽이고 죽이니 재미가 없을것이오.
하지만 이등병도 안되어서 팀전,요인전,기지사수전 과 같은 팀경험치를 같이먹는 모드를 하게되면
곧 후회막급일것이오. 이유를 말해드리리다.
*스킬의 문제[스킬의 허접화]
더캠에서 오묘하고도 멋진 시스템이 있으니 바로 스킬시스템이오. 이 스킬시스템이란것이 있기에
바로 오늘의 더캠이 있다고 생각이 되오. 스킬이 뭐냐고 하니 바로 각 병과의 주력무기의 데미지를
높여주는 일종의 무기 고유의 스텟[능력치]라고 하겟소. 따라서 자신의 병과에 맞는 무기를써야 스킬이
제대로 확보가 되오.
[각 병과병 주력스텟 도표]
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| 병 과 | 주력스킬 | 사용시 주력스킬 이 상승하는 무기 |
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|경보병 | 소화기 사격술 | 소총,기관단총,경보용 샷건,경보용 스나이퍼 |
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|중보병 | 중화기 사격술 | 기관총,중보용 샷건,중보용 스나이퍼 |
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|포 병 | 로켓,유탄 기술 | 로켓, 유탄, 포병용 샷건, |
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|공 병 | 설치,투척 기술 | 슈류탄,지뢰,크레모아,공병용 샷건, 공병용 스나이퍼 |
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|위생병 | 치료 기술 | 권총(주력),치료킷(보조),위생용 스나이퍼 |
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헥헥(-_-);; 표만들려하니 힘들구료 ... 일단 표를 보시길 바라오. 각병과별로 사용하는 무기가 있지안소?
이것이 무슨말이냐면 저기에 자신에 병과에 표시된 무기 이외의 무기를 사용하게되면 자신의 주력스킬이
오르는게 아니라 따른 병과의 스킬이 오르게 되오. 그렇게 되면 어떻게 되느냐? 결과는 불보다 뻔한일....
잡캐릭이 되는것이오 화력은 동급레벨의 동 병과보다 딸리며 온갖 잡스킬이 올라서 스킬업도 힘들게
마련이오. 참고로 유료 아이템 몰에서는 스킬은 재분배 되지 않소.
경보가 슈류탄을 ~물론 견제용으로는 좋다 이거요. 하지만 그것에 맛들여 슈류탄을 마구 쓰고 다니면 안된다
이말이오. 경보는 총이오 총 !!!
일단 이해하기 쉽게 스킬에 대한 데미지의 차이를 비교해보겟소. 여기서 쓰인 계산은 내 마음대로 한것이니
태클은 사절이오 -_-
[스킬차이에대한 데미지(화력)의 차이]
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| 스 텟 | 스 킬 | 데 미 지(소총마지막총기준) S S K Tactical Warrior |
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| 1000 | 5000 | 소총기본데미지 120~182 + 스킬데미지 1000~1300 = 총데미지 1120~1482 |
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| 1000 | 7000 | 소총기본데미지 120~182 + 스킬데미지 1500~1800 = 총데미지 1620~1982 |
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표를 보면 알수잇듯이 스킬에 따라 기본총의 추가화력이 엄청나게 차이가 나는것을 볼수있소.
고작 500 정도의 화력이라고 생각하지 마시오. 무기를 다음무기를 바꿀때 기본화력이 고작 40~60정도
늘어나는걸 생각해볼때 스킬에 대한 추가 데미지는 엄청난것이라오.
*그렇다면 스킬은 어떻게 올리는것인가?[스킬획득의 정보]
스킬은 스텟과는 틀린 계산 방법이 적용이되오. 스텟은 자신이 잡은 상대의 스텟에 따라 경험치 획득량이
틀리며 굳이 적을 잡지 안아도 팀전,요인전,기지사수전,을하게되면 팀경험치를 먹기때문에 쉽게
올릴수가 있소.
그렇다면 스킬은 어떻게 올라가느냐? 스킬은 상대의 계급을 막론하고 킬수로 적용이 되오,
즉 사람 머릿수만큼 계산이 된다 이것이오.또한 스킬은 저렙때 상당히 잘오르며 일정 스텟이상이
되면(중사,상사부터)스킬경험치가 점점늘어나며 스킬업속도는 더디게 되어있소. 그러한 연유로
초보들을 위한 상시개설방이 계급별로 있는것이오.
괜히 있는게 아니란 말이오. 버럭~~!!
자 그럼 생각해보시오. 스킬은 스텟이 오르면 오를수록 업속도가 현저히 느리오. 렙1캐릭이
렙 40캐릭을 3번잡아야 1업을 한다고 할떄, 스킬은 킬수로 계산되니 스킬은 총 3업을 한것이오.
하지만 렙1캐릭이 동렙인 렙1캐릭을 15번잡아야 1업을 한다고 할때, 비록 여러번잡아야하지만
스킬은 무려 15업을 하였소. 스킬이 3인사람과 15인 사람이 화력이 같을것 같소? 천만의 만만이오
만만의 호빵이오 -_-;;;
이렇듯 스킬은 상당히 중요하오. 그렇기 때문에 바로 **자신이 죽여야만 경험치를 얻는 개인대전을
해야만 하는 이유 인것이오 **
2.초보유저들의 실수 2
[더스의 부족현상]
초보유저들이 처음에 제일 힘들어하는거이 바로 더스부족으로 인한 앵벌캐릭으로의 전향이오 -_-;;
솔직히 말해서 그렇게 앵벌하면 잘주지도 안소 . 고렙이라고 돈이 넘쳐나는 게 아니라 이말이오..
나도 본섭에서 쫌한다는 계급까지 키워봤지만 백만원도 없어서 경량화탄은 꿈도 못꾸엇소 -_-;;;
중고렙이 저러한데 하물며 저렙은 어떻겟소? 안봐도 비디오라오.
하지만 중고렙유저들과의 더스부족현상은 그비싼 포스의 남발과 경량화탄의 난발로 인한것이지, 초보
의 더스부족과는 성향이 다르오. 초보는 왜 더스가 부족하느냐? 이유는 간단하오 위에서 말햇듯이
개인대전을 뛰지 않기때문이오. 아직 잘모르는 사람들이 많은데 팀전,기지사수전,요인제거전은
자신이 +포인트가 되지 않는이상 (-만 줄기차게 뜨는 경우) 더스를 잃게 되오. 더스를 잃는다 말이오
그 귀한 더스를 !!! +_+ 쀍~~!!
하지만 저렙을 배려한 개인대전... 후후 더스를 잃기는 커녕 벌어서 나가오. 개인대전은 아무리 많이 죽어도
더스를 잃지 안소. 이 얼마나 좋은것이오? 거기다가 아템도 팍팍나오지, 옵션아이템이 아니라도 무기팔면
돈주지, 금떵이 도 술술 나오니 이얼마나 돈벌기 좋은 장소란 말이오. 개인대전방에서 무기먹으면 버리는
사람들..
당장 더캠접으시오 -_- 티끌모아 태산이라오.
이렇듯. 더캠에 있어서 개인대전은 초보 유저들에게 최적화되어있고, 스킬,더스 의 문제도 동시에
파고들수있는 엄청난 모드라 이거요.
자 이글을 본 초보 유저들이여 지금당장 개인대전방으로 가시오 !!!
다음편 전략전술에는 개인대전을 위한 준비물과, 각병과의 스킬에 대해 알아보겟소.
그럼 오늘도 건필하시오 .. /(-_-) +
안녕하시오 [제목없음] 이오.
오늘은 개인대전 전략전술 2번째 시간이오.
부디 많이 리플팍팍달아 주시오 ^-^;;
그럼 본론으로 ....
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[더캠 초보유저 개인대전 따라잡기 #.2]
저번시간에 스킬의 중요성과 더스의 부족화를 커버하기위해 개인대전을 해야한다고 수차례 강조 했엇소.
하지만 개인대전은 솔직히 말해 죽고 죽이는 단순한 , 한마디로 지겨운 작업 아닌 작업이라 할수있소.
그러나 어떠한 게임이든지 파고들면 재미백배, 상대를 손쉽게 제압하여 킬수가 오른다면 기쁨백배 인것이오.
1.개인대전의 준비물.
여기서는 옵아이템이 전혀 없는 초보분들을 위주로 이야기를 이끌어 나가겠소. 일단 상점용 아이템을 그나마
생각하여 맞추는것이 중요하오. 개인대전은 팀전과는 틀리오. 자신이 죽지 안고 얼마나 오래 살아남느냐,
그 동안 얼마나 적을 사살하느냐 하는게 핵심이오. 즉, 빨개 벗고 다니면 순식간에 한발맞고 디진다 이거요.
개인대전은 이속이니, 이런것 다 필요 없소. 옵아이템이면 모를까, 처음시작하는 초보분들에게 옵아이템이
있을리가 있소? 상점에서 옷사입는거에 돈아까워 하지마시오. 개인대전 1시간만 뛰면 일병이 일,이등병이
됨과 동시에 돈은 충분히 벌수 있소.
*초보유저들의 개인장비.
1)처음시작하는 초보의경우.
일단 계급없음 이나 이등병은 옷을 거의 못 사입을것이오 (붉은색의 압박 -_-;;) 그렇다고 안사입을수
없지안소? 물론 계급 제한이 없는 유료아이템이 있소. 가격도 그리 비싸진 않소(계급없음 은 말이오.)
성능도 탁월하오. 일단 사보고는 싶소 무지탐나오 +_+;;
하지만 처음 게임을 시작하는 사람들이 덥썩 유료아이템을 사는것을 봤소? 일단 게임을 해보고 사던가
말던가 하지 않소? 필자는 예전에 겟엠프드라는 게임을 스킨적용아이템을 무려 3개나 샀소..
게임 한판해보고;; 피봤소 ;;; 어찌됬건.. 있는아이템 중에서 일단 착용가능한 아이템은 모조리 입으시오.
알다시피 옷은 방어구라오. 더캠에서 방어구는 폼이야 라고 찌걸이는 사람이 있다면 바로 즐~ 이라고
말해주고 싶소 -_-;;( 쿨럭;; 그렇다고 내가 초딩은 아니오 ;;)
게임을 하다보면 자신의 몸에 박혔음에도 에너지가 안달을때가 있소. 잘은 모르지만 개인적인 생각과
그 동안의 전략게시판의 고수분들의 의견으로 보아 방어력이 데미지를 완충시킨듯하오.(한마디로 먹혓다는
말이오 ;;) 하지만 그확률이 낮소 . 하지만 즉사도 재수로 뜨듯이 적과의 전투시 방어력으로 인해
한발이라도 덜맞는다면 그 또한 횡재 아니오? 입으시오 ~!!! 굳이 방어력을 따지지 안더라도 나름대로
특수한 기본옵션이 달린 아이템이 있기때문에 필수적으로 착용 하여야 하오.
일단 캐릭을 꾸며 보기로 하겠소.
먼져 총을 사겠소. 경보는 처음부터 2번째 소총을 들수 있으므로 그것을 들고 옷을 입겠소.
먼저 머리는 흰색머리띠를, 얼굴은 백색마스크, 상의하의는 훈련복 셋트를 입엇소 그리고 장갑은
흰장갑을 꼇으며 신발은 슬리퍼를 신었소.(사실 이것밖에 입을수가 없소;;)
자 그럼 계산을 하면.
머리띠]방어력 5 + [마스크]방어력 5 + [훈련복 상의]방어력 5 + [훈련복 하의]방어력 12
+ [슬리퍼]방어력10,스테미나증가 5% + [면장갑]방어력 10,상자해체시간감소 +25%
총 방어력 47을 벌었소. 거기다가 면장갑으로 인해 상자해체시간이 25% 줄었으며, 슬리퍼로 인해
스테미너가 5%나 증가했소.
이 얼마나 득이 되는 장사 아니오? 이로써 적의 화력이 47을 넘지 않는다면 랜덤하게 데미지가 안먹힐
확률이 홀딱벗을때 보다 2배나 커진것이오.
2)스텟이 어느정도 오른 (이병~일병)의 경우.
일단 이병에서 이병이 되면 나름대로 옵션아이템을 먹을것이 있을수도 있고 없을수도 있는것이오. 그러기에
여기서 부터 유료아이템 이 부각이 되는것이오. 스텟 제한도 낮으며 성능도 탁월하오. 하지만 아무리 유료셋
을 산다한들 그에 못지않은 상점용이 있으니... 바로 개인대전의 필수품 목장갑과 활동화 이 두개의
아이템이오.
겉보기에는 후줄그리한 목장갑과 활동화가 뭐그리 대단하느냐? 후후 알고보면 알찬 아이템이오 -_-;;
개인대전은 일단 특성상 많이 움직이고 상자를 깔때 시간이 많이 거리오. 그 두개를 그나마 보완할수
있는것이 바로 목장갑과 활동화 라오. 목장갑은 그 어떠한 장갑보다 상자해체 시간 이 짧소. 무려 25% 가
증가가 하오. 대단하지 않소? 놀래긴 아직 이르오. 활동화는 저렙들의 필수 요소인 스테미너를 15%나
올려준다 이거요.
적이 총을 쏠때 옆으로 걸어다니면 제데로 피할수나 있겟소? 요리조리 쩜프를하며 좌우로 방방 촐싹대야지
그나마 덜맞는다 이거요. 그럴려면 스테미나가 필수란 말이오.
그리고. 군장, 탄입대 도 반드시 입으시오. 군장은 탄을 들수 있는 무게는 물론 등부분의 방어력까지
높여주오. (뒷치기를 당할시 그나마 안죽을수도 있다는 얘기요.) 탄입대는 탄을 장전할수있는 발수를
늘려주오. 한발이라도 더쏴야지 적을 제압할것아니오.
개인대전은 적이 사방팔방에서 공격 하오. 어디서 총알이 날라 올지 알수가 없소. 따라서 항상 타켓이
되지 안도록 분주히 움직여야 하며, 탄창을 최대한 늦게 갈수있도록 장탄수도 많아야 하며, 총알을 빚맛고
뒈져버리지 안게 방어구도 충실해야하오. 한마디로 전쟁터라 이거요.
2.탄약 관리및 무기사용의 효율성.
개인대전에서는 탄약관리가 무엇보다 중요하오. 적과의 대치시 탄이 다떨어져 한발쏴보지도 못하고
죽어버리면 그 얼마나 원통하겟소? 언제나 자신의 남은 탄약을 확인해야하오. 항상 죽게 되면 안전
모드(-_-;;)상태, 투명한 상태에서 재빨리 탄을 꼿아 넣으시오. 2번죽고 한번하면 딱 맞아떨어질듯하오.
100발이 남았다 하여 탄을 꼿지않다가 갑자기 필이받아 한번도 죽지안고 5명을 죽여버리고 6명째에
탄이없어서 뒈지는 수가 있소..
인생은 모르는 것이오 -0-;;
그러나 시야가 좁고 재빨리 탄을 꼽아 넣을 자신이 없는자. 무기를 아예 두개를 끼고 다니시오.
캐릭이 약간 느려지기는 하겟지만, 탄이 다떨어졋을때 잽싸게 2번무기로 바꾸어 마구쏠수있다는 장점이
있소. 알아서 선택하시오 -_-a
또한 무기중에는 화력은 높으나 살상력이 떨어지는 무기와, 화력은 상대적으로 떨어지나 살상력이 높은
무기가 있소. 살상력이라함은 데미지가 그만큼 확실하게 꼿히느냐, 즉사가 잘뜨느냐 하는 것이 작용이
되는듯하오.
살상력무기는 그 특성상 즉사율이 잘뜨는 (확실한건 아니오 경험상으로나 이때껏의 의견이나 그런것같소.)
총이므로 자신보다 높은 스텟의 캐릭을 노릴때 좋소. 하지만 동레벨끼리 싸우는 개인대전방은 그럴필요가
없소. 무조건 화력이오. 3번째 있다고 해서 2번째 총보다 무조건 좋은건 아니라 이말이오. 보금창의 무기를
꼼꼼히 살펴보고 화력이 높은 총을 차시오.
쓰고나니 상다히 허접하구료;; 나름대로 쓴다고 머리를 자내어 여러가지 실험도 해보았으니 신빙성이
있다고 자부하오 -_-;;
오늘도 리플팍팍 쎼워주시오 ~~
그럼 건필하시오~~!! /(-_-)
안녕하시오 [제목없음] 이오.
드디어 개인대전 전략술 시간이오.
부디 많이 리플팍팍달아 주시오 ^-^;;
그럼 본론으로 ....
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[더캠 초보유저 개인대전 따라잡기 #.3]
1.각병과별 개인전 살아남기.
개인대전은 한마디로 전쟁터요. 전쟁터에서 멍청히 가만 있으면 바로 비명횡사 황천행 이라오.
(어린유저들을 위해) 골로 간다고 이해하시면 되겟구료 -_-;;
메달오브 아너 를 해보셧소? 거기에 오마하 전투라는 미션이 있소. 총알이 하늘로 펭펭~ 하고 수천발이
날라다니오. 1초라도 움직이지않으면 뒈진단 말이오. 분주히 움직이는것 이것이 진리요 간단하면서도
제일 효율적인 방법이오. 일단 개인대전의 기본틀은 스피디 함과 정확한 사격및 투척에 있소.
1)경보병,
오픈 초기와 더불어 꾸준한 인기를 얻고 있는 가장 무난한 캐릭이오. 적당한 화력과 적당한 장탄수, 빠른이속
등의 강한 장점을 가진 병과요. 홈페이지에 보면 모든무기를 다루라고 하지만 그러다가 잡캐릭이되오.
소화기 빼고는 죄다 봉인을 하시오.
일단 경보의 경우 정확한 사격을 요하는 캐릭이오. 중보병이 상대적으로 적을 향해 탄을 뿌리듯 사격을
한다면, 경보는 상대를 향해 정확히 쏘는 특성을 가진 병과라오. 그러한 것이 독이 될수 있으니 그게 바로
개인대전이오. 개인대전은 자신을 노리는 적들이 산재하며 또한 자신이 노려야 할 적도 널부러져 있소.
또한 그 타겟이 팀전처럼 일정 경로로 오는것이 아니라 요리죠리,왔다갔다, 엉덩이를 씰룻씰룻 흔들어대며
짬푸를 해대기 때문에 실로 맟추기가 상당히 어렵소. 또한 중보병 경보병의 경우 포병,공병이 자신에게
돌진을 해버리면 상당히 컨트롤 하기가 어렵소. 이렇게 말하고 나니 경보가 엄청나게 구리디 구린 캐릭으로
보이겟지만 그 또한 아닌것이 경보라오. 무릇 국군의 꽃은 육군이요, 육군의 꽃은 경보병(보병), 더캠의 꽃은
경보병이라고 생각이 드오. 팀전 요인전의 경우 경보는 빠른 돌파및 장거리 사격도 가능한 다재다능한 캐릭
이오. 고렙 되서 요인전 한번해보시구료 1초만에 게임이 끝나는경우가 허다하오. 사실 진정한 재미는 그때
부터라오 허허;;
이야기가 삼천포로 약간 빠졋지만 경보의 경우 초반 모든병과를 통틀어 오차각(탄이 적에게 날아가는 궤도)
과 정확도(탄이 적에게 정확히 박혀 정확한 데미지를 주는정도) 가 제일 좋은 병과라오.
물론 초보때의 캐릭중 총기류를 다루는 모든 병과는 총알이 개발 새발이오. 물론 경보도 예외는 아니오
하지만 타병과를 통틀어 제일 낮다는 말이오. 뭐든지 유리한게 좋지 않겟소?
일단 경보의 경우 개인대전을 뛰게되면 분주히 움직여야 하오 분주히 움직여서 스테미나가 바닥이 날때 까지
뛰어다녀야 하오. 그러면서 목표를 한명만 노리시오. 경보의 경우 오차각및 정확도가 상당히 좋기 때문에
어느정도 거리의 적도 정확하게 죽일수가 ... (흠 죽일수가 라는 표현은 이상하구료 자진 방법하겟소;;)
정확하게 제거할수가 있소. 일단 개인대전 맵이 뭐든지 낮은 지역에서 생기면 근처에 있는 적을 골라잡아서
족을 치시오 만약 구릉지대나 언덕배기에 생겨나면 그 지역을 사수하며 올라오는적들을 제거해야하오.
물론 정확한 사격이 필요하오. 그리고 경보,중보,포병 공통으로 상자가 밀집한 지역을 노리시오.
그 지역은 상자를 까기위해 수많은 캐릭이 난입하고 서로 죽고 죽이는 장소이므로 그 을 노린다면 상당한
점수를 부여받을 수있소.
*공,포병과 근접하여 싸울때.
경보가 개인대전에서 재일 힘든 병과는 공병과 포병이오 물론 멀리보이는 공,포병은 아무것도 아니지만
자신과 바로앞의(적이투명하거나 내가 투명할때) 공,포병은 그 특성상 너죽고 나죽자라는 식으로 돌진을
해오기 때문에 캐릭끼리 붙어 버리면 당연히 스플해쉬 데미지(범의 데미지)를 가진 공,포병이 유리하오.
대부분 초보경보의 실수가 공,포병이 돌진해오면 애써 뒷걸음질 치며 총을 쏘는데 그래봤자 헛수고요.
슈류탄,미사일은 일단 던지거나 쏘면 스플래쉬로 죽는다 이말이오.
그럴때는 나도 맞받아 적에게 돌진을하시오. 이른바 맞불작전이오;;; 적의 이속과 나의 이속이 합해서
두캐릭은 순식간에 스쳐지나갈것이오. 아니면 자신도 적이 쉽게 조준을 못하도록 요리죠리 방방 촐싹대며
쩜프를 하시오;; 그리고 투명이 풀리는 순간 휙돌아서서 몇발 갈기는 것이오. 어차피 근접전에서는
경보가 불리하오. 혼자죽을수는 없지 않소? 맞불작전에서 물귀신작전으로 이어지는 2단 콤보라고 할수있소.
*공포병을 멀리서 보았을때.
자유대전이 경보가 불리하지 않은 이유중의 가장큰 이유라오. 멀리서 보이는 공,포병은 고양이 앞의 쥐요,
살모사앞의 뱀이오. 정확히 조준하여 쏘기만 하면 "에너미 따운~~"을 선사할것이오.
만약적이 어중간한 지점에서 (어느정도 달리면 자신의 앞으로 올수 있는상태)에 있다면 두가지로 볼수있소.
하나는 적이 투명한 상태. 적이 투명한 경우, 탄을 아끼지 말고 적이 투명이 풀리쯔음 탄을 난사하시오.
그러면 풀리고 쏘는것보다 훨씬 빨리 적에게 총알이 꼿힐것아니오? 꼿힌 총알이 즉사탄이라면 슈류탄은
커녕 야구공도 못던지고 죽어버리오.
두번째는 내가 투명한 상태 . 아직까지 필자의 경험상은 공병이 절대적으로 유리하오;; 적이 투명할때와
마찬가지로 공,포병도 똑같이 미리 슈류탄이나 미사일을 심어놓을수 있기때문에 풀리가 마자 죽어버린다오.
그냥 적을 조준후 버튼을 꾹 눌러야 하오 ;;
*경보,중보,위생 과 의 전투.
솔직히 위생과의 전투는 중,장거리전에서는 위생의 총알이 아예 날라오지 않으므로 근접전만 신경스면되오.
경보 중보도 중장거리전에서 서로를 쉽게 죽일수 있지만 어느정도 컨트롤이 되지안는 유저들은 총알이
죄다 땅에박히거나 하늘로 날라갈것이오. 그냥 침착하게 방방 짬푸후 정확히 쏴주시오.
문제는 경보,중보,위생을 근접에서 만났을 경우요. 솔직히 내가 투명인 상태는 어떤병과던지 마우스를
클릭하고 있는상태밖에 대처법이 없으며 또한 제일 좋은 방법이오. 하지만 상대가 투명한 상태라면
내가 훨씬유리한 입장에 있는것이오. 일단 투명인 상태에서 적에게 탄을 맞으면 조준점과 시점이 미묘하게
흔들리오. 화면이 떨린다는 말이오. 연사로 맞고있으면 어떻겟소? 이것으로 적을 교란시키며
최대한 방방뜨며 촐싹대며 추해보이는 쩜프를 하시오 -0-';;;
이번회는 너무 허접한듯하오 ;;;
다음회는 타병과에 대해 알아보겠소~~
공,포병 의 개인대전
공,포병은 더캠을 나타내는 가장특징적인 병과중하나로써, 여타 게임에서 보조무기로 쓰이는 무기를
전문적으로 다루는 병과들이오.
특성이 그렇다 보니 강력한 화력을 바탕으로 엄청난 킬수를 자랑하며 초,중반에 상당히 빠르게 스텟을
올릴수 있소. 하지만 병과의 특성상 총기류를 다르는 다른병과와는 달리 조준이라는 개념이 다소 약하기
때문에 후반들어서는 게임의 단순함과,후반들어 강력해지는 총기류 무기들에세 다소 밀리는 경향이
있다오. 특히 공,포병은 그 강력한 화력과 살상력으로 인해 스킬을 무시하는 경우가 허다한데, 이왕이면
다홍치마요, 이왕이면 이뿐누나 아니겠소?(-_-)a
결국 공,포병도 개인대전을 해야한다는 말이 되오, 그럼 공,포병은 어떻게 해야하느냐? 오늘은
그것에 대하여 알아보겠소.
개인대전에서의 공병,포병들을 보면, 특히 공병의 경우 빤스만 입고 설쳐대는 사람들을 자주보았을것이오.
그 이유는 바로이속에 있소. 앞서 개인대전시에 꼭 이것저것 껴입으라 하였으나. 유독 공병만은 예외로
두어도 무방하다 이말이오. 공병의 경우, 슈류탄을 인벤토리 가득 사서 달린다고 할때 무게에 비례하여
스테미나가 상당히 더디게 떨어지며(느리게 까진다는 말이오)완력위주의 파워풀캐릭터 이므로 무시무시
한 힘을 바탕으로한 빠른이속을 이용하기가 유리함을 하루정도를 해보면 누구나 느낄수 있기 마련이오.
또한 공병의 경우, 개인대전과 같이 사방팔방에서 총탄이 날라오는곳이라면 상대적으로 상당히 불리하기
때문에 총을 맞고 방어력을 계산하는 플레이 보다는 빠른이속으로 인해 아예 안맞는것이 더 효율적이기
마련이오. 공병은 상대방과 맞딱뜨릴시에, 경보, 중보,위생,처럼 꼭 상대방을 향해 몸을 겨누지 않고 있어도,
던지는 순간에만 상대방을 바라보면 되기때문에 그동안 몸을 180도로 휙휙 틀어 요리조리 상대를 혼란
스럽게 함과 동시에 총알을 아예 안맞을 수 가 있소.포병도 마찬가지이지만 포병은 이속의 불리함으로
약간은 무리가 따름이 사실이오.
그래서 공병은 벗고 다니는 것이오. 조금이라도 더 가볍게 하기위해 빤스만 달랑입고 적을 해치우는
그 흉폭함.... 정말 무섭소.
일단 개인대전에서의 공병 포병의 기본자세는 자신이 먼저 죽어도 꼭죽이며, 난전이 일어나는곳은 언제나
노리며, 총구의불빛이 보이거나 그림자가 어른어른 거리면 포알,슈류탄 아끼지말고 마구쏜다 이거라고
볼수 있소.
공병과 포병의 매력 , 바로 스플레쉬 대미지 아니겠쏘? 내가 먼져 맞아죽더라도 일단 던지며,일단쏘며,
내가 먼져 쐈을시에도 언제나 엉덩이를 흔들어 혹시나모를 적군의 반격에 대비를 하여야 하오.
일단 근접시 일대일 만남에서는 공병,포병이 압도적으로 타병과에비해 우세하고, 장거리 전투신느 공병은
숨는것이,포병은 쏘고숨는것이 차이점이라 하게쏘. 다른유져들이 개판오분전이 될려하는 난전을 펼치는
장소를 목격했다면.. 그 공병과 그 포병은 엄청난 경험치와 엄청난 스킬과, 엄청난 더스와 순위의 대폭상승
을 느낄수 있을것이오. 자기네들끼리 치고박고 싸울때 살작콩 던져넣는 슈류탄과 포탄.. 느낀사람만 아는
엄청난 쾌감일것이오. 하지만 그만큼, 경보,중보,위생과같은 총기류를 다루는 병과들의 원성을 한눈에
받을수있는 병과들이니.. 일단 그들은 자신의 근처에 경보와 공병이 있다면 일단 공병을 제거하기위해
대부분 애를쓰며, 또그렇게 해야하오. 그럼 공,포병은 가만히 맞고 있느냐? 당연히 아닌거 아니겠소.?
어디까지나 번뜩이는 눈망울로 마우스를 부여잡고 모니터를 주시후 날아드는 총알을 180도 울트라
애로띠끄 하이퍼 촐싹촐싹 점프로 방방뜨며 피해주시오. 그리고 언제나 마무리는 적을향한
큰거한방 !! 개인대전에서의 공병과 포병의 화력은 절대적이라오. 후후후
언제나 명심하시오 공,포병은 언제나 물귀신 작전이오.일대일대결에서 혼자죽으면 공병,포병의 망신이요,
가문의 먹칠이오 -_-;; 자 오늘도 열심히 개인대전을 향해 스킬을 향해 나아가시오 +_+
안녕하시오 제목없음이오.
오늘은 초보개인대전 마지막시간이오.
오늘은 위생에 대하여 알아보겟소.
일단 위생은 초반 방어력면에서는 가장 탁월한 병과이오. 왜냐? 위생은 초반에 그 어떤병과도 입지못하는
위생전용 아이템인 위생방탄조끼, 위생가운, 위생철모,위생군장을 착용할수 있다 이말이오.
뭐 방어력 해봤자 한방이네 어쩌네 그러는 사람이 말하면 할말은 없소, 하지만 남보자 한발이라도
덜맞아 죽는다면, 그 역시 입을만한것이 아니오? 그리고 위생전용 아이템은 무게가 거의 0.X대 이기때문에
이속에도 별영향이 없는것이 큰매리트이오. 또한 위생전용이기때문에 위생병은 계급에 구애받지 않고
입을수있소. 예를 들어 장인1급을 발라서 1급템이 나오면 보통 병장 이상이나 상병이상이 되기 마련이지만
위생전용템은 1급이라할지라도 계급없음이 입을수가있소. 물론 위생병만 입을수 있소.
하지만 위생이 이렇게 초반방어력이 좋은이유는 다 이유가 있지 않겠소?
그건바로 위생의 가장큼 단점중하나인 화력의 빈약함이오. 위생은 타병과에비해 절대적으로 화력이
떨어지는 병과요. 권총의 화력의 약함은 초반에 위생 유져들을 단총 으로 바꾸게 하는 어이없는 결과를
낳고 있소. 하지만 남자라면 권총 아니겟소? 남자의 로망 권총이란 말이오!!
그렇다고 권총이 그렇게 구리디 구린 무기는 아닌것이 바로 살상력이 더캠에 존재하는 무기중 스나이퍼
다음으로 최고의 살상력을 자랑하는 무기란것이오.
살상력은 바로 즉사율에 적용이 되며 즉사율은 %로 표시가 되오. 게임중 인벤토리를 열면 푸른 글씨로
숫자가 적힌 곳이 있을것이오. 거기보면 %로 쓰여진 숫자가 두개가 있는데 제일 마지막것이 즉사율이오.
즉사율이 50%면 두발을쏘면 한발, 4발을 쏘면 2발이 즉사가 터진다는 뜻이며, 살상력은 그 즉사가 터질확
율을 뜻하는 것이오.
하지만 즉사가 터지지않으면 위생은 힘든.. 고난의 병과라 하겟소.
하지만 모든병과가 다쓰기나름 아니겟소?
그럼 이제 개인대전에서의 위생의 살아남는 방법을 말해보겟소.
위생은 더캠에서 존재하는 모든병과중 탄창교환시간이 제일 빠르며, 연사속도도 제일빠른 병과이오.
[태클달지마시오 티스에 전화해서 알아보았소 -_-++]
이말은 무었이냐? 화력의 약함을 빠른연사로 더많이 맟추라는 말일게요. 이는 위생은 점사를 하면안되는
병과를 뜻하는것이 아니겟소?
위생을 키우는 사람들은 언제나 마우스 왼쪽버튼을 꾹눌러 연사를 때려야 하오. 무조건 말이오.
한발로 보낸다는 생각은 금물이오. 또한 위생인 사거리도 짧기때문에 생대와의 전투시 거리를 조절을 잘해야
하오. 괜히 총알이 닿지도 않는 상대에게 총알을 쐇다가 적에게 들켜서 뒈져버리는 상황을 만들지 말라
이거요. 총을 쏴보며 그총의 사거리를 재어보면 항상 머리속에 염두를 하며 전투를 해야 할것이오.
위생은 가장 큰 장점중의 하나는 바로 총알이 날라가는 위치에 있소. 모든병과중 가장높은 위치에서
총알이 날라가는 위생은 언덕전, 타이어뒤에서 총을쏠때 점프를 하지 않아도 되오. 괜히 타병과처럼
쩜프를 하며 쐇다가는 안맞을 총알도 맞기 마련이오. 이얼마나 좋은 장점이오?
자신은 적에게 노출이 되지않으며 상대를 죽일수 있지 않소?
하지만 이런저런 것을 모두다 열거하고도 위생은 약한 병과임에 틀림이 없소. 하지만 더캠은 부대활동의
게임 아니겟소? 위생은 부대의 생명줄이자. 길드전, 에서 없어서는 안될 엄청난 존재라고 할수있소.
즉. 부대의 귀염둥이라 이말이오. 자 지금 선택하시오. 고난을 무릅쓰고 부대의 귀염둥이가 될것인가.
중도포기하여 단총을 들것인가! 선택은 여러분들에게 달려있소.
오늘도 걸필 하시오.@!
추신: 크라이시스,강적
우선 이글을 마지막으로 전략전술은 끝이 나고 말았소.
하지만 마지막으로 몇마디만 올리겠소.
내가 지금까지 태클을 단것에 대하여서는 미안하게 생각하는바이며,
또 나또한 지금까지 너무 감정적으로 태클을 건 것에 대하여 다시한번생각하는 바이오.
나름대로 나도 고충이 있엇소. 더캠을 1년넘게 해왔지만은 아템과,렙업의 고통..
그 와중에 너무 확연이 뛰어난 길드의 길드원들...
그런사람들이 게시판에 글을 올린걸보니 나도모르게 우쭐대는 글로 보였소.
언제나 발단은 미묘하고도 아무것도 아닌것이기에.
생각해보니 나도 나이 먹을 만큼 먹고 이게 뭐하는 짓인가 싶으오
상대방이 발끈하니 켕기는게 있지않을까 해서 집요하게 파고든것또한 사실이오.
하지만 이것만은 알아주었으면 좋겟소. 크라님이나 강적님이나 나나 더캠을 그동안 해왔고
그동안 열심히 활동을 해왔다고 자부하는 사람들이 아니오.
나는 더캠을 너무 사랑하는데, 누군가 더캠에 대해 안좋은 소리를 할는것이
나는 너무 너무 싫었소. 편을 들면 안된다는 것을 잘알지만 그게 너무 싫었소.
내가 하는게임. 내가 그동안 시간을 투자한 게임. 내가 그동안 다른것을 포기하며
한 게임이 근래 들어 망해간다느니, 하는 소리를 들을때 너무도 안타까웠소.
우선은 내가 잘못하였소. 사죄를 구하는 바이오. 감정적으로 치우친 죄,
인신공격을 한죄, 익명성을 이용한 무차별 공격, 다 죄송스럽게 생각하고있소.
하지만 이것만은 알아주었으면 하겠소. 게임을 욕하기전에 우선은 자신이 게임을 하는한
자신도 그게임에 속한 구성원이라는 것을 말이오. 섯부른 분석과 섯부른 비판은
오히려 반감을 사오. 물론 나도 그동안 그런글들에 대해 섯부르게 비방을 한것을 인정하니
사과를 구한것이오.
두사람에게는 별로 감정이 없엇소. 하지만 올라온 글들을 볼때마다 그쪽에서 올린 글들이
그런글들이 많았기에 나도 모르게 자기최면에 걸린듯하오.
마지막으로 말씀드리겠소. 요점은 그동안 나의 행동이 잘못되었다고 느끼었고,
사죄를 하고싶소. 그리고 부탁을 하나드리고싶소. 게임이 아무리 망해간다해도,
자신이 아무리 싫다고 해도, 이것만은 제발 고쳐졌으면해도, 모든사람들이 다 들르게 되는
이 홈페이지에는 글이 없었으면 하는 것 말이오. 더캠으로 이미 모든걸 다잃은 나이기에
이렇듯 집착아닌 집착을 하지만, 나보다 더 심한, 나보다 더 어렵게 게임을 하는 사람들이
많이 있소. 부디 다른 유져를 위해, 기존의,새로운 유저들을 위해 좋은글을 보고싶소.
미안하오
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이글을 쓰신 " 제목없음 "님은 지금은 활동을 하지 않는것 같습니다.
하지만 남기신 이글은 정말로 이게임에 대해서 정확히 이해를 하시고
작성하신 글이기에 여러분들에게 소개를 하고져 이렇게 부득이하게
원문 그대로를 펌하였습니다.
그래서 어떠한 사건이 있었는지는 알지는 못하겠지만
뒤의 추신내용까지도 그대로 펌하였으니 이점 이해하시기 바랍니다.
또한 글의 내용중 약간의 틀린 글자들이 있으나 이또한 수정을 하지 않았습니다.
마지막으로 이글을 작성하신 때가 2003년 10월 이므로
현재와는 내용이 상이한 점이 있으니 이점또한 이해하시기 바랍니다.
보너스 추억의 카툰 2편 - 필요한 것만 적당히 ^^
첫댓글 ㅋㅋㅋㅋ 스크롤압박뒤엔 연재카툰이 있으므로 그냥 내려버림...
어허 글쓴이의 예의가 아니제 ㅋㅋㅋ
나도 그랫다고 할순없어...
스크롤의 압박이 있더라도 다 읽는 센스