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장점 - 파란색 , 단점 - 빨간색 , 개인 생각 - 주황색 |
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게임명 |
Maple Story |
장르 |
RPG [ARPG] |
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제작사 |
Wizet/Nexon/깨미오 |
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다운로드가격/용량 |
2000원 / 417kb |
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플랫폼/형식 |
SK-VM / 단독형 |
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다운로드 경로 |
NATE -> 게임zone -> 전략/육성/RPG -> 온라인게임 -> RPG -> 메이플 스토리 -> 전사편 |
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온라인 메이플의 모습을 모바일에서 정말 비슷하게 담아 왔다. 모바일 계의 컨버젼 기술이 그만큼 뛰어나게 발전 한 것이다. 아무리 컨버젼 했다고 해도, 비슷하지 않으면, 별로 끌리지가 않는다. 하지만 메이플은 정말 뛰어나게 표현했다. 그래픽, 스킬, 아이템, NPC, 맵 등 정말 많은 부분이 원작과 비슷하다. 다음 스샷을 보자.
정말 뛰어나지 않은가? 이 그래픽 만으로도 비교했을 때, 전혀 모바일 게임이라는 느낌을 들지 않게 할만큼 뛰어나게 만들었다. 다른 면에선 어떨까? Skill 부분에서
볼 때, 메이플에는 4가지의 Skill 이 있다. 온라인 메이플에도 있던
가장 기본 적인 스킬이라고도 할 수 있는데, 스트라이크, 블러스트,
마스터리, 파이널 어택 이 있다. 현재 온라인 메이플의 정확한 스킬명은
기억이 나진 않지만, 이 기술의 쓰임새는 모두 온라인 메이플에 있었던
걸로 기억한다. 우선 스트라이크는 더욱더 강한 공격력으로 적을 공격하는
가장 기본 적인 스킬, 블러스트 역시 가장 기본 적인 스킬로 여러명의
적을 한번에 공격하지만 스트라이크 보다는 공격력이 떨어 진다. 마스터리는
기본 공격력 업, 파이널 어택은 일정한 확률로 2배 공격이다. 이 스킬
모두 온라인 메이플에 있었던 스킬이다. 메이플은 이 스킬들의 특징
또한 잘 컨버젼 했다. 물론 온라인 메이플의 허다한 스킬들을 모두
컨버젼 하지는 않았다. 아니 못했다. 현재 모바일에서는 불가능 하다고
본다. 단지, 아쉬운 점은 스킬 이펙트다. 메이플에서 스킬을 쓸 때 이펙트는
미묘한 변화만 있을뿐, 보통 공격과 별다른 차이를 보이지 않는다. 마나가
다는 걸 보지 않으면, 지금 내가 스킬을 쓰고 있는 것인지.. 착각을
일으키기도 한다. 스킬의 화려한 이펙트가 없는 것이다. 온라인 메이플에서의
스킬은 상당히 화려하다. 이 화려함 까지 메이플에 옮겼다면, 좀더 멋있고
게임이 재미 있지 않았을까.. 정말 여러 가지 면에서 뛰어나게
메이플 스토리를 컨버젼 했다. 이전 까지 컨버젼한 게임을 보면, 몇
게임을 제외하고는 아쉬움이 많이 남는 부분도 많았지만, 메이플 스토리는
정말 비슷하게, 아니 거의 똑같게 구사 했기 때문에 이 부분에서 정말
마음에 들었다. 몇가지는 온라인 메이플보다 뒤지더라도 이정도면 모바일
메이플이 참 대단 하다는 생각이다. 이미 컴퓨터 RPG를 따라 잡은 RPG 필수 요소. 그래픽이며 사운드, 스토리.. 등등 모바일 RPG의 필수요소는 더 이상 고전 컴퓨터 RPG에 뒤지지 않는다.
또 한가지 중요한 RPG 요소, 사운드 역시 대 만족을 주었다. 처음 오프닝의 배경음악... 친근한 배경음악으로 게임속으로 점점 이끌고 들어 간다. 전투시 효과음 역시 썰렁함이란 전혀 없고, 몬스터가 죽는 음, 타격음 이 적절하게 조화를 이뤄, 뛰어난 사운드를 자랑한다. 또 마을로 들어 갔을 때 나오는 배경음악 역시 대단하다는 말을 계속 나오게 한다. 스토리면에서는 어떨까.. 그래픽과 사운드과 뛰어나, 스토리에선
약한 모습을 보여주지 않을까.. 이런 생각을 무참히 무너뜨리 듯 스토리
역시 뛰어나다.
이전의 RPG[SKT]중 이만큼 컴퓨터 RPG 필수 요소를 많이 포함된
모바일 RPG가 있었나 하는 생각이 든다. 메이플은 이런 요소를 한가지도
빠짐없이 집어 넣었다. 이제는 모바일 RPG도 당당히 컴퓨터 고전 RPG
들과 자웅을 견줄 수 있을 만큼 성장한 것이다. 여전히 우리는 목마르다.. 한모금의 오아시스의 샘물을 향해.. 이러저러한 장점을 많이 가지고 있어도, 역시 치명적인 단점도 보인다. 거기다 아직은 모자란 듯한 하는 부분까지.. 가장 많이 언급 되었던 부분으론 속도와 버그일 것이다. 속도... 많은 분들의 기대도 있었것만 역시 그 기대만은 무너 뜨렸다. 문득 생각에 SKT 깨미오 RPG 반제3와 영웅전설 역시 속도로 많은 지적을 받았다. 하지만 이번에 또 지적 받았다. 어느새 깨미오 게임의 특성이 되어 버린 것인가.. 그래픽 만은 정말 좋지만.. 속도에서는 영 아니다라는.. 어찌 되었건 메이플 역시 속도에서는 꽝이다. 한마디로 느리다는 말이다. 나중 1.0.1 버전에서는 무제한 패치도 생겼지만, 이전에 받고도 패치를 못받은 사람은 속도의 압박감에 계속 메이플을 해야 했을 것이다. 필자는 무제한 패치를 받고 또 5300 의 워낙 빠른 속도로 약간 덜한 속도의 압박감을 받았지만 [그래도 약간의 압박은 있더라...] 아는 분의 얘기로는 인내심이 극도로 오른 것 같다는 말씀도 있었다. 그만큼 속도에서는 큰 실망을 안겨 주었다. 여태까지 깨미오 게임은 그래픽과 사운드는 엄청 뛰어 났다. 하지만 속도에서는 영 아니였다. 이 점에서 깨미오 게임은 항상 아쉬움을 안겨 주었었다. 좀 더 속도에서 신경을 써야 하지 않았나.. 하는 생각이다. 액션 알피지인 만큼 속도도 중요한 축에 있다고 생각하는 바이다. 버그 역시.. 엄청나게 발견 되었다. 이 역시 깨미오의 특징인가 하는 생각도 들고..속도와 더불어 많은 아쉬움을 안겨 주었던 부분이다. 역시 버그 또한 이전 출시작에서도 빼놓지 않고 간간히 등장 하였던 부분이다. 메이플 역시 빠짐 없이 등장 하였고, 많은 유저 분들에게 욕도 들었다. 이제는 그만 고쳐 져야 하지 않을까.. 몇 번의 베타를 걸쳐 서라도 버그는 고쳐서 출시 하는게 맞지 않나... 더 이상 버그 있는 깨미오 게임은 싫다! 다음 작에서는 정말 버그 없는 게임이 보고 싶을 뿐이다. NPC의 말에는 약간의 홍보성도 보였다. 다음작을 예고 하려는.. '이건 궁수편에서 나와!' 하는 말들.. 어찌보면 정보지만, 다르게 보면 영락없는 홍보성 글인 것이다. 숨겨진 이벤트에서도 NPC의 말은 거의 홍보성에 가깝다. '나는 궁수편에 나오는 몬스터야! 개발자가 실수하고 넣었나봐.' 하는말. 돌려 해석 한다면 나는 궁수편에 나오니까 나를 보고 싶으면 궁수편을 받아서 해봐! 하는 말이 아닌가.. 또 어떤 NPC도 리스항구는 궁수편에서 갈 수 있어! 이러기도 하고 너무 다음 작을 홍보 하는 것 같아 약간 보기 안좋았다. 물론 이런 홍보성 글이 주를 이루진 않는다. 한 NPC의 정보성 글은 좋지만 여러 NPC에서 이런 말들이 나오자 그저 보기 안좋았을 뿐이다. 또 한가지 아쉬운 부분으로 남은건 메이플을 세미 네트워크 형식으로 만들었으면 어떨까 하는 생각도 들었다. 컨버젼한 어떤 게임은 핸드폰내 돈을 온라인 게임으로 옮길 수도 있다. 이 부분을 메이플에서 응용했다면 어땠을까? 물론 이벤트로 받는 자에게 혜택을 주고 있지만, 이 이벤트는 곧 끝날 것이니, 모바일 메이플에서 번 메소와 기타 아이템 등을 온라인 메이플로 옮길 수 있다면 어떨까 하는 생각도 들었다. 물론 모바일 메이플의 메소의 가치는 좀더 높이고, 좀더 벌기 쉽게 만들었으면 좀더 완성도 있는 세미 네트워크가 될 것이다. 메이플 스토리가 출시되고 가장 논란이 되었던 개발자가 유저들에 대해 보인 관심..큰 문제를 보이기도 했다. 버그등 문제가 많았음에도 불구하고, 개발자들의 관심은 적었다. 정말 너무 적었다. 하루 몇시간 카페 채팅으로 상담해 주고는 했지만, 다른 개발사들 처럼 몇시간씩.. 아니면 하루종일 카페에 들어와, 관리해주셔야 하는게 아닌가하는 생각이다. 이런 면에서 상당히 많은 불평을 받았다. 그 불평이 다소 심한 경우도 있었다. 여러모로 이런 일을 보았을 때 개발사에서 좀더 많은 관심을 보여야하는 것 아닌가.. 이런 점에선 다른 개발사들을 참 많이 본받아야 한다고 생각한다. 신생 개발사나, 아니면 몇몇의 개발사는 정말 활발하게 활동을 하신다. 이런 점까지 수용하는.. 유저분들에게 좀더 많은 관심을 보이는 한층 더 발전된 개발사가 되기를 간절히 기원한다. |
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그래픽 - ●●●●● |
정말 뛰어난 그래픽이다. 머라 한 가지 꼬집을 수 없는 그래픽. 온라인 메이플의 그래픽을 그대로 옮겨 왔다. |
사운드 - ●●●●● |
그래픽과 더불어 뛰어나다. 메이플에 딱 맞는 사운드 랄까.. 사운드 역시 꼬집을 데 없다. |
속도감 - ●●○○○ |
많이 언급 되는 부분이다. 메이플의 속도는 정말 느리다. 무제한 패치가 되면서 약간 빨라지긴 하였지만, 이전 버전 사람들에게는 인내심을 자아내는 속도이다. |
조작감 - ●●●○○ |
그다지 크게 불편한 점은 없지만, 1, 3 번에서 대각선 점프가 되는줄알고 실수로 포션을 먹어 버리는 경우가 있다. 7, 9 번 스킬 키도 아래에 위치해서 빨리 빨리 못 쓰기 떄문에 약간의 불편함을 보였다. |
몰입도 - ●●●●○ |
속도만 빠르다면 몰입도는 뛰어날 것이다. 하지만 느린 속도로 인해 약간 몰입도가 떨어져 1점을 깎는다. |
총 점 - ●●●●◐ |
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4점을 줄까.. 4.5점을 줄까 고민을 많이 했다. 하지만 뛰어난 컨버젼 대문에 결국 4.5점을 주었다. 잡다한 버그와, 속도가 느린 점만 없다면, 현재 SKT 최고의 알피지 게임이 되었을 것이다. 불완전한 봉황의 빛바랜 날개짓..- Maple Story 이다. |
이야... 이번 리뷰 정말 오래 썼습니다.... |
첫댓글 이야 대단하시내요 (선리플후 감상) -_,ㅡ v
이거이거 엄청난 텍스트 리뷰군요 -_-;;;
방대한자료? ㅎ
우와~~ 엄청난 자료네요. ^^
요즘 들어 잘 쓰시는 분들이 너무 많은.. -_-a..
장점 - 파란색 , 단점 - 빨간색 , 개인 생각 - 주황색 이건 안하신건가요 -0-.;
이번리뷰는 텍스트리뷰쪽 이네요;; 저는 개인적으로 저번 리뷰가 더 나은듯.... 내용면에서는 이번 리뷰가~ 잘 읽었습니다.//장점 - 파란색 , 단점 - 빨간색 , 개인 생각 - 주황색 <-이건 빼야;;쿨럭;;//오타-비개 내렸지만
채팅에서 왔다갔다 하시면서 열심히 쓰시더니;; 결국 해내셨군요.. 리뷰 잘보고 갑니다..
^^:; 감사합니다....쿨럭;; 저거 분명 뻈는데 언제 생겼찌;; 음..... 색깔있는게 더 낫군요 =_=..
그렇군요-"- 리뷰잘보고갑니다!;......쿡쿡.......-_-....
리뷰를 보면 전부 좋다는 글만 있네요..페킷로 부담이 되지만 다운받는 경로좀 알려주세요ㅎ페킷료 한 3000원정도 나오는건 맞나요?? 그리고 많다던 버그는 다 어떻게 되었는지.?
리뷰 속에 안좋다는 말도 많습니다...... =_=;; 제 리뷰를 찬찬히 읽어보면 다 있는데...ㅠ 다운받는 경로는 위에 있습니다. 패킷료는 사람에 따라 다르지만 2000~에서 2500원 나오구요. 현재 왠만한 버그는 거의 수정되었습니다.
쿨럭;; 리뷰 너무 많이 쓰지 마세요..ㅠ.ㅜ 부담 간답니다~ 후히히 ~
색깔있는게 조금더 나은듯 싶네요 ^^; 이미 대단한 글쓰기 실력이십니다 -_-)乃 잘보고 갑니다 ^-^
음...그렇군요 =_= 쪼끔있다 색 수정을... 쿨럭 ㅠ 장점밖에 없는 분들도 있고.. 감사 합니다 ^^;; [역시 색은 필수였나..]
노을님 적성평가 잘 보셨나요? =ㅅ=;
저...적성검사.........제..젠장 -_-;;;;;; 그 전날 논 효과를 돈독히 봤습니다.. Rune 님은요?
불완전한 봉황의 빛바랜 날갯짓이라... 로케님의 포카튼 퀘스트2 리뷰 부제가 생각나네요... 날개잃은... 어쩌구... 였는데-_-;;
영향을 쪼끔 많이 받았죠..=_=;;; 아마.. 날개잃은 군계일학의 절규였죠 =_=; 하하.. 음...나름대로 심오한 뜻도 집어 넣었습니다 -_-;;;
살포시 불합격 판정 -ㅅ- 모 2차가 있잖아요? =ㅅ=ㅋ
주먹쥐고일어선지 주먹피고일어선지 ,, 전직시켜주는곳을 유심히 살펴보세요 . 추장 뒤에 사다리가 존재하는데요 ,, 전 발록죽이고 거기서 끝이 아니라 그곳에서 사냥을 할수있을줄알고 기대했는데 허무하게 끝나데요? -_-;; 사다리 존재의 이유를 알려달라!! -ㅁ-; /ps .... 포도는정말 없는것인가
^^ 잘쓰셨네요. 음. 텍스트가 상당히 많네요. 재미있게 읽었습니다. ^^ 다만-_- 뭐랄까, 색이 있는 게 더나은듯 싶구요, 줄간격도 어느정도 띄어줬으면 하는 바람이..-_-; 점점 발전되어 나가는 듯하군요. 특히 중간중간 서브타이틀은 정말 굿-! ㅋ
^^;; Rune님 역시.. 하하..힘내죠!! 서린님도 감사 합니다 ^^;;; 글자색과 문단 간격 수정 했습니다.
여러 NPC에서 이런 말들이 *나오지* 그저 보기 안좋았을 뿐이다. → 여러 NPC에서 이런 말들이 *나오자*그저 보기 안좋았을 뿐이다. 맞나?;; 어쨋든 리뷰 잘봤어요^^ 깔끔하고 보기좋네요 ㅋ
오타 맞습니다 ^^;; 감사합니다.
잘보고갑니다~^^; 일빠하고싶었는데--; 너무 늦었군요 ㅋ
ㅎ 리뷰 잘 보고 갑니다....궁수편은 안 받을꺼지만..법사편은 무지 기대가 된다는 ㅎㅎㅎㅎ 과연 모바일에서 매직크로가 구현될것인가!!! 쿠궁!!
컥 ㅠㅠ 역시 멋지셔요 >_<乃
궁금한게 있는데 초반에 소피아가 추장님 보고 가라고 했는데 아무리 봐도 추장이 안나와요 ㅡㅡ; 맨 꼭대기에 올라가도 문이 안열리고.. 그래서 진행을 못하고 있어요;; 하신분 답변좀...^^;;
^^;; 문앞에서 아래 키를 누르면 들어가 집니다. 그곳에 추장님이 있구요. 윗분들 다들 감사 합니다 =_=
아 제가 너무 대충읽었네요 ㅎ 잘쓰셧고요 수고하세요
온라인으로 메이플을 해보지않은 사람에게는 이해가 가지 않는 리뷰일겁니다.... 솔직히 원작 그래픽도 절대로 좋다고 볼수 없는 그래픽이기때문에 컨버전 해도 별 차이가 없는 걸로도 칭찬받고. 원작의 맵과 비슷한 맵이 있다고 해서 반가워할 사람도 원작 플레이어들일거구요.
친근한 배경음 역시 마찬가지고.... 마지막으로 속도가 그렇게 느린데도 별 네개 반을 준 점은 온라인 플레이어의 극도로 주관적인 시각에서 평가한 것 이라고 밖에 볼수 없는것 같군요. 제 감상은 그렇습니다.
ㅡ.ㅜ 얼마나 찾아다녔는데.. 매직앤도 들어가보고 개발사홈피마악 들어갈려고 했는데..우우우우우....(←바보) 여튼, 하얀노을님 감사해여~~ ^^
속도는 괜찮은것 같던데요...........그 느리다는 v410폰에서도 이렇게 빠른게임을 찾기 힘들어요. 전 메이플스토리 만족 합니다
레스님 전 평가를 극도로 모바일 시점에서 썼습니다. 솔직히 SKT 그래픽중 메이플 스토리보다 뛰어난 그래픽은 없었습니다. [물론 제가 모든 게임은 접해 보지 않았지만.. 대다수의 게임을 했다고는 자부 합니다.] 사운드도 역시 메이플에 알맞게 잘 만들었구요. 그리고 속도에서는 점수는 확 깎았습니다.
하지만 그 속도 때문에 게임성을 깎을순 없고 모바일 계에선 충분히 뛰어난 게임이라고 생각하기 때문에 4.5를 준것입니다 ^^; 온라인은 해본 관점에서만 생각하지 않았습니다. 머.. 태클은 아니였구요. 읽어 주셔서 감사 합니다 ^^;;
받은담에 바로 지워버린,,,,ㅡㅡ 넘느리고...
프테가 메이플보다 그래픽 좋은것 같던데
전 프테 그래픽이 눈 아픈 그래픽이라 그렇게 마음에 들지 않아서 ^^;;