![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F49efabf2022270dd766129e5d1bd47e2.jpg)
NVIDIA의 지포스6600, 6600GT가 오랫동안 메인스트림급으로 좋은 역할을 해왔지만 이제는 최신 게임들을 높은 해상도와 옵션으로 즐기기에는 부족한 것 같습니다. 3D 성능이 향상된 지포스7 시리즈가 출시된지도 꽤 됐지만 7800, 7900 등 고가의 그래픽 카드라 선뜻 구입하기가 어려웠습니다. 이제 막 출시되기 시작한 7600은 출시초기라 가격대가 아직 20만원 초반대로 잡혀있지만 빠르게 6600GT자리를 물려받을 제품으로 평가받고 있는데 과연 6600GT보다 얼만큼 향상된 성능을 보여줄지 확인해보겠습니다. |
제품 패키지 구성
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F378e7f11a3d3c4eb46fde55dbfea3bc3.jpg)
6600GT를 대체하기 위해 공구로 저렴하게(?) 구입한 기가바이트 7600GT는 제이씨현이 유통하고 있습니다. 온라인 게임 캐릭터같이 생긴듯한 전사가 인쇄된 박스에서 우선 눈에 띄는 것이 '3년 무상 보증' 스티커입니다. 최근엔 많은 수입사에서 3년 무상 보증을 내세우고 있지만 그렇지 않은 곳도 있으므로 일단 장점이 될 부분인 듯 합니다. 다만 제이씨현의 AS가 그다지 좋은 평가를 받지 못한다는 단점이 있기도 합니다. -_-;
그리고 RoHS라는 스티커가 붙어 있는데 이는 유해물질 사용제한 지침을 적용하여 제조된 제품임을 표시해주는 것으로 그래픽 카드의 기능이나 성능과는 상관없습니다. |
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F6c233ed8fed6e3705f53a626518bcdc3.jpg)
구성물은 GeForce7600GT, DVI젠더 2개, TV아웃 모듈, 사용설명서, 드라이버CD, 시리우스 샘2 게임 DVD가 들어있습니다. 콤보드라이브나 DVD레코더가 일반화되면서 번들게임도 이제는 DVD미디어가 들어있는 듯 합니다. |
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2Fed8ce7ca2895a3a7d0e9abd6a8ba529f.jpg)
사용설명서는 영어와 한문으로만 되어 있고 한글화는 되어 있지 않습니다. 사용설명서에 7600GT 히트파이프 버전에 대한 레이아웃도 있는 것을 보니 무소음 제품도 출시가 되나 봅니다. 왼쪽이 히프파이프+히트싱크 버전인데 레퍼런스 제품과는 기판 구성도 조금 다른것 같습니다. |
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2Fa19cd8959e69c60bc2e860206e54461f.jpg)
드라이버 CD는 자동실행으로 위와 같은 창이 뜨며 필요한 드라이버와 유틸리티를 선택해서 설치가 가능합니다. CD에 포함된 드라이버 버전(71.84~83.91)은 NVIDIA홈페이지에서 다운로드 받을 수 있는 드라이버보다 낮은 버전이라 인터넷이 안된다거나 하는 특별한 경우를 제외하고는 쓸일이 별로 없습니다. 혹 DVD플레이어 프로그램이 필요하면 번들용 PowerDVD가 들어있으므로 설치해서 사용할 수 있습니다.
그리고 기가바이트 그래픽 카드 전용 오버클럭 & 모니터링 프로그램인 VTUNER는 위의 메뉴상에서는 나와있지 않아서 윈도탐색기로 찾아 직접 설치해줘야 했습니다. 그렇지만 CD에 있는 그래픽 카드 드라이버를 설치안해서 그런것인지 VTUNER가 아직 7600GT를 인식 못하는지 No Card 라는 메시지만 뜰 뿐 실행은 되지 않았습니다. |
기가바이트 지포스 7600GT 레이아웃 보기
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F0a55219ee9880fd27048eb3741cf20a3.jpg)
7600GT의 크기나 외형은 6600GT와 비슷한 모습을 보여줍니다. 7600GT제품은 레퍼런스에 따라 제조되서 어느 회사 제품이나 비슷한 모습을 하고 있는데, 다른점이 있다면 히트싱크에 인쇄된 그림이나 콘덴서 종류의 차이정도일 듯 합니다. 그럼 각 부분을 좀 더 자세히 살펴보도록 하겠습니다. |
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2Ff607243b97de14603d5d744997c001d1.jpg)
우선 히트싱크부터 살펴보면 GIGABYTE로고와 함께 박스에 인쇄되어 있던 전사 캐릭터가 히트싱크에도 인쇄되어 있어 기가바이트 제품임을 한눈에 알아 볼 수 있습니다. 히트싱크는 그림이 인쇄된 덮개 부분은 플라스틱이고 그 밑부분은 구리로 만들어져 있습니다. 히트싱크는 발열면적을 넓히기 위한 구조로 만들어져 있습니다. |
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F8e610fbf761e3c823c873cb374e78d96.jpg)
쿨링팬은 블로우팬이 사용되었고 투명한 녹색으로 마치 작동시 LED가 켜질듯한 모습이지만 튜닝효과는 없습니다. LED가 달려있었다면 훨씬 멋지지 않았을까 하는 아쉬움이 있습니다. |
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2Ff060d64796a5e474a03e918177ee2a0c.jpg)
히트싱크를 자세히 살펴 보면 메모리는 히트싱크와 접촉되어 있지 않아서 블로어팬으로 흘러들어가는 공기가 약간의 쿨링효과를 내줄것 같습니다. 메모리에 별도로 히트싱크를 붙이기도 어려운 구조인 점이 다소 아쉬운 부분인데 레퍼런스 히트싱크를 부착한 모든 7600GT의 단점이기도 합니다. |
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2Fd4fda36cb23772dcef699c4fd4ce0140.jpg)
메모리는 삼성 GDDR3 256MB(1.4ns / 700MHz)가 사용되었고 6600GT와 같은 128bit 버스 구조입니다. 만약 256bit 버스 였다면 훨씬 좋은 성능을 보여주지 않았을까 하지만 그에따른 가격상승과 상위제품이라 할 수 있는 7800GT를 위협할수 있는 점이 128bit 버스로 만든 이유가 아닐까 합니다. ^^
참고로 메모리에 새겨져 있는 내용에 대해 알아보면 K4J52324QC는 파트 넘버로 GDDR3 SDRAM 512Mb임을 나타냅니다. BC는 전압을(BC : 1.8V±0.1, BJ : 2.0V±0.1), 14는 속도(1.4ns, 700MHz)를 나타냅니다. |
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F48e59ef5aab296c833aa531f981dec37.jpg)
PCB앞쪽에 자리잡고 있는 전원부는 빈자리 없이 콘덴서등이 자리잡고 있는데 보조전원 커넥터 없이 PCI-E 슬롯을 통해서만 전원을 공급받게 됩니다. 기존에 사용하던 6600GT도 보조전원 단자가 있었는데 오히려 성능이 더 좋은 7600GT가 보조 전원 없이 작동하는 것은 90nm공정의 효율적인 설계로 인해 그 만큼 전력소비가 더 적어졌다고 생각하면 될 듯 합니다. |
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F5479a0438c1da58443998440a19ad2d9.jpg)
출력포트 부분쪽 기판은 별다른 부품이 없어서 앞부분과 달리 다소 썰렁한 모습입니다. 원래는 콘덴서 등이 있어야 할 자리같은데 필요없어서 뺀것인지 원가절감때문인지 모르겠지만 빈자리가 허전해 보여서 좋지는 않네요. |
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2Fa8fedc6deb2fe18365dfc87a165a5050.jpg)
NVIDIA 그래픽 카드인만큼 SLi도 지원해주고 있는데 SLi를 사용하지 않을때를 위해 캡을 제공해주고 있습니다. 사소한 부분이지만 깔끔해 보이고 좋은 것 같습니다. |
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2Fc083fce6dd435e2f34979e04ebeca31b.jpg)
카드 뒷면에는 별 다른 부품이 없이 시리얼 넘버등의 스티커가 붙어있습니다. 히트싱크를 고정하고 있는 나사 4개가 있고 VIVO칩셋은 자리만 있고 실제 장착은 안되어 있습니다. VIVO칩셋이 있더라도 활용할일이 거의 없으므로 칩셋을 없애고 단가를 낮춘 것이 괜찮은 생각 같습니다. |
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2Fb2a5435bc8895d590b976f9ce4e43e99.jpg)
출력 포트 구성은 듀얼 DVI, HDTV출력단자로 구성되어 있습니다. GeForce 6시리즈와 차별 되는 점이 있다면 바로 Dual-link DVI를 지원하여 1920x1200 이상의 해상도를 지원하는 점입니다. 아직 24인치 모니터만 해도 가격이 비싸므로 Dual-link DVI를 사용할경우가 흔하지는 않겠지만 지원해주는 점은 장점이 될것 같습니다. 단, Dual-link DVI는 위의 사진상에서 오른쪽 DVI포트에서만 사용가능합니다.
레이아웃면에서는 레퍼런스를 따르는 만큼 SLI캡을 제외하고는 GIGABYTE만의 특별한 점은 없었습니다. |
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F1ddb50e8eb073600dfa9fe555e7db37a.jpg)
GPU |
Pixel Processors |
Vertex Processors |
Bus width |
Memory Type |
GPU Speed |
Memory Speed |
7600GT |
12 |
5 |
128bit |
GDDR3/256MB |
560MHz |
1400MHz |
6600GT |
8 |
3 |
128bit |
GDDR3/128,256MB |
500MHz |
1000MHz |
6800GS |
12 |
5 |
256bit |
GDDR3/256MB |
425MHz |
1000MHz |
7600GT/6600GT/6800GS의 스펙을 표로 비교해봤습니다. 7600GT가 6600GT를 대체하기 위한 제품이지만 픽셀파이프라인과 버텍스파이프라인의 갯수가 6600GT의 상위제품인 6800(GS)과 같은 12/5로 구성되어 있고 현재 가격대도 6800GS와 비슷한 가격대를 형성하고 있습니다. 다만 6800GS의 버스폭이 256bit인데 반해 7600GT가 128bit 버스를 사용하고 있는점이 메인스트림급을 대체하기 위한 제품임을 보여줍니다. 그럼 테스트를 통해서 7600GT와 6600GT의 성능차이를 확인해보겠습니다.
테스트 사양 |
CPU |
AMD ATHLON64 3000+ (1.8@2.25GHz) |
MotherBoard |
DFI Lanparty NF4 Ultra-D |
Memory |
삼성 PC3200 512MB x 4 (2GB) |
VGA |
GIGABYTE GeForce 7600GT
(560/1400MHz, GDDR3 256MB)
Sparkle GeForce 6600GT Platinum VIVO
(500/1100MHz, GDDR3 256MB) |
HDD |
WesternDigital WD1600JS SATA2 (160GB) |
Sound |
Hitec X-Mystique 7.1 Gold |
Power |
Enermax Liberty 400AWT |
Monitor |
LG L1720P (1280x1024, 60Hz) |
OS |
Windows XP SP2 |
Graphic Driver |
Forceware 84.21 |
비교용으로 사용된 Sparkle GeForce 6600GT Platinum VIVO는 GDDR3 256MB(1.6ns/1100MHz)가 탑재된 제품으로 메모리 용량은 7600GT와 같습니다. 좀 더 고해상도에서 테스트를 추가했으면 좋겠지만 현재 사용중인 모니터의 최대 해상도가 1280x1024라 그 이상은 테스트해보지 못했습니다. |
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F7358b941c4c0d7499ba04e0148ccb4fe.jpg)
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F306e4027c3df38f44966412d25f8b839.jpg)
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F46772618c694984245c69f36d36767b8.jpg)
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F3e9f323e645395793a69af232a446151.jpg)
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2Ff21ad9ce8df090c5335e14cdc248e420.jpg)
3DMark03에서 해상도와 안티앨리어싱 설정에 따른 점수차이를 보면 6600GT보다 약 40~50% 정도 높은 성능이고 같은 해상도에서는 4xAA로 설정하더라도 noAA인 6600GT보다 약간 떨어지는 점수를 보여줄 정도로 앞선 성능을 보여주고 있습니다. |
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2Fd073717c6659e06c3964333e3c23234e.jpg)
3DMark05에서는 이상하게도 안티앨리어싱을 설정할 경우 오류가 계속 발생해서 기본 옵션에서만 테스트해봤는데 3DMark03처럼 6600GT보다 약 1.5배의 점수를 보여주고 있습니다. |
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F207ecef98eb204d8c19935c2a94a1ea9.jpg)
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F37146e1b010763f04694a2d9e1421a2d.jpg)
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F361a7677bc2d9855441bfd356bc9c4de.jpg)
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2Fda062ba9208da603b0b90039f54046e8.jpg)
3DMark05의 업그레이드판인 3DMark06에서는 전체점수나 세부점수, 테스트별 평균 프레임 모두 약 2배정도의 차이를 보여주고 있습니다.
3DMark03,05,06 의 테스트 결과만으로는 7600GT가 6600GT의 약 1.5~2배 높은 성능을 보여주고 있습니다. 7600GT가 픽셀/버텍스라인 증가, 코어/메모리 클럭 증가로 인해 6600GT를 압도하고 있음을 확인할 수 있었습니다. |
3D게임 실제 체감 성능은?
3D 게임에서의 성능은 1280x1024를 기본 해상도로 Fraps를 이용한 프레임변화와 성능향상 체감정도를 알아봤습니다. |
The Elder Scroll IV - Oblivion
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F8be85eec3d7b469874f12cb697c39121.jpg)
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F40b12511a65d8c5dd9a36fb54cca7a29.jpg)
뛰어난 스토리와 함께 환상적인 그래픽을 보여주는 The Elder Scroll IV - Oblivion을 테스트해봤습니다. 1280x1024 풀옵션에서 필드를 돌아다녀보면 9~20프레임 정도를 나타내고, 수풀 속에서 늑대라도 나타나 전투라도 할라치면 3프레임까지 떨어지면서 칼 휘두르기도 힘든 상태를 보여줍니다. 수풀옵션을 끄고 나무옵션 부분을 조정해주면 20~30프레임 까지 올릴수는 있지만 풀이 하나도 없는 민둥한 언덕으로 바뀌며 썰렁한 화면을 보여줍니다. 수풀이 있으면 늑대같은 몬스터(?)가 잘보이지 않으므로 어디서 덮칠지 모르는 긴장감을 느낄수 있어 게임의 재미나 그래픽적인 면에서 떨치기 힘든 옵션인것 같습니다. 800x600으로 해상도를 낮춘 상태라도 옵션을 어느정도 조정해줘야 최소 30프레임을 유지할 정도여서 7600GT 싱글로는 상당히 버거운 게임이었습니다. 프레임 값만으로는 6600GT나 7600GT나 모두 10프레임 이하를 자주 보여주므로 업그레이드로 인한 체감성능은 크게 느끼지 못했습니다. 7900GTX SLI정도는 되야 좀 할만하지 않을까 생각되네요. |
Need For Speed : Most Wanted
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F8cfd00c98925e7022386f853b7c0c0f8.jpg)
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F457393c70502d700647881a38153d40c.jpg)
레이싱 게임인 니드포스피드:현상수배에서는 6600GT에서 7600GT로 업그레이드한 성능을 확실하게 체감할 수 있었습니다. 1280x1024, 풀옵션, noAA에서 6600GT는 게임하기가 다소 버거웠던 반면 7600GT에서는 게임을 즐기는데 무난한 프레임을 보여주었습니다. 추가로 2개의 맵을 돌면서 Fraps를 이용하여 프레임 변화를 체크해봤는데 30프레임 이하로 떨어지는 경우가 그리 많지는 않았습니다. 단 7600GT도 순간순간 멈칫하는 것이 자주 느껴지므로 좀 더 부드러운 화면을 위해서는 옵션조정이 조금 필요했습니다. |
Serious SAM 2
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F091dd1bccc8e34ed8218a18141ee9363.jpg)
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2Fa1c7e7de71c75dd45b0b975a56df6b10.jpg)
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F1ffbfd762268005448d347fc1627b176.jpg)
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F5f5fb9c6db5571912584261fb97444a5.jpg)
이번엔 번들로 들어있는 시리우스 샘2 게임에서 Play Demo를 돌려서 프레임을 체크해봤습니다. 1280x1024, noAA, 모든 옵션 최고상태에서 프레임 변화로 대부분의 구간에서 7600GT가 약 2배 정도 높은 프레임을 보여주고 있습니다. 실제 체감성능도 많이 향상되었음을 느낄 수 있을 정도로 끊어지는 모습이 줄어들었습니다. |
Call of Duty2
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F6732f61ccc5126982a563c82ab9edbe4.jpg)
7600GT로 Call of Duty2 1280x1024, 풀옵션에서 돌려보니 몇몇 부분에서 20프레임대로 떨어지는 모습을 보여주고 있어서 옵션 조정은 필요할것 같습니다. 최적 시스템 설정을 실행해보면 6600GT가 기본 해상도 640x480으로 설정되는 반면 7600GT는 기본해상도 1024x768에 4xAA 등 세부 옵션 몇가지도 더 높게 설정됨을 볼 수 있었습니다. 최적 시스템 설정으로 게임을 진행해도 30프레임 이하로 떨어지는 경우가 있기는 하지만 크게 불편하지는 않은 정도였습니다. |
Dekaron
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2Fe233b593a5f3d60bb38b38fee93eb3c5.jpg)
마지막으로 온라인 게임인 데카론입니다. 1280x1024, 모든 옵션을 켠 상태에서 대부분 지역에서 40~60프레임을 유지해주지만 유저들이 많이 모여있는 곳은 10프레임 정도로 뚝 떨어집니다. 6600GT로도 필드에서 뛰어다니거나 전투를 할때 30프레임 이상을 유지해주므로 7600GT로 인한 체감성능 향상은 크지 않았습니다.
이외에 콜오브 듀티2등 몇가지 게임을 더 테스트해보니 대부분 6600GT보다 프레임향상을 체감할 수 있었지만 1280x1024, 풀옵션에서는 7600GT도 대부분 30프레임 이상을 유지해주지는 못했습니다. 개인적으로는 레이싱 게임이나 FPS게임에서 화면이 좀 더 부드럽게 넘어가려면 최소 40프레임 이상은 나와야 한다고 생각하는데 7600GT로는 어느정도 옵션을 조정해줘야 가능할 것 같습니다. |
레퍼런스 히트싱크 쿨링성능과 소음은?
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F8e610fbf761e3c823c873cb374e78d96.jpg)
7600GT에 사용된 히트싱크는 상위 제품인 7900GT에도 사용되고 있습니다. 7800GT만 해도 상당히 큰 히트싱크가 부착되어 있던것과 비교해보면 공정의 미세화로 인해 발열이 많이 줄어들었기 때문에 좀 더 작은 히트싱크로도 효과적인 쿨링이 가능해진것 같습니다. 그럼 GPU의 온도를 얼마나 잘 잡아주는지 확인해봤습니다. (실내온도와 케이스 통풍에 따라 온도는 차이가 있으므로 이 점은 참고하시고 보시면 되겠습니다) |
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F50fdaa1b1ff4cdbf550a7345a404e60d.jpg)
실내 온도 21도에서 부팅 후 GPU의 초기 온도는 43도 정도였습니다. 부팅 후 약 3시간 가량 인터넷 검색, 포토샵, 워드작업 등 GPU에 별다른 부하를 주는 작업을 하지 않고 체크해본 온도는 48도로 체크됩니다. PC가 오랫동안 켜져 있어서 케이스 내부 온도가 올라감에 따라 GPU온도도 동반 상승한 것 같습니다. 6600GT에 잘만VF700CU를 달고서 보통 1300RPM정도에서 43~45도를 보여주던 것에 비하면 48도 정도면 기본히트싱크치고는 그리 높은 온도는 아닌 것 같습니다. |
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2Ff581c46950f89307966d633bcdccddf3.jpg)
3D 게임을 실행시키면 55도 정도로 온도가 높아졌습니다. 2D화면과 비교해서 약 7도정도 높아진 상태로 기본 히트싱크의 쿨링성능은 쓸만한 것 같습니다.
단, GPU온도가 높아지면서 조용하던 블로어팬의 소음도 상당히 증가해서 성능은 쓸만하지만 조용함과는 거리가 있는 모습을 보여줍니다. 시끄러운 것을 싫어하는 분들이라면 기가바이트의 히트파이프+히트싱크 조합을 기다리거나 Zalman쿨러 등 사제쿨러를 사용하는 편이 좋을 듯 합니다. |
GIGABYTE는 좋다. 단지..
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fimage2.compuzone.co.kr%2Fimg%2Fcommunity%2Fcommunity_html%2F6155%2F61a033460567381cf8dc06680837544e.jpg)
GIGABYTE GeForce7600GT는 이전에 사용하던 6600GT에 비해서 확실히 높은 성능을 보여줌은 물론이고 보조전원이 필요없을 만큼 전기소모량도 적은 여러 이점을 보여주었습니다. 시장가는 아직 출시 초기라 선뜻 구입하기가 어렵지만 7600GS나 7600GT 변종 제품들이 조금씩 출시되고 있어 가격도 빠르게 떨어지지 않을까 생각됩니다.
6600GT에서 7600GT로 업그레이드한 느낌을 평하면 3DMark등 수치로 볼때 확실히 높아진 3D성능을 보여주지만 오블리비언 같은 초고사양 게임에서는 6600GT나 7600GT나 별다른 차이를 느낄 수 없었습니다. 만약 6600GT를 사용중 오블리언 같은 고사양 게임 때문에 7600GT로 업그레이드 한다면 큰 차이를 못느끼지만 NFS같은 경우는 6600GT에서는 20프레임대로 떨어지는 많은 부분이 7600GT로는 30프레임 이상을 유지해주고 있어 끊어지는 느낌이 상당히 많이 줄어들어 체감 성능이 상당히 오른것 같은 느낌을 받을 수 있었습니다.
GIGABYTE 제품의 한가지 불안요소라면 제이씨현의 AS부분인데 AS에 만족하는 사용자들도 있고 불만인 사용자들도 당연히 있는것이지만 유독 불만의 글들이 많아 제품 구입이 꺼려지는 경우가 있습니다. 한동안 AS때문에 입방아에 자주 오르던 모사도 최근엔 상당히 개선이 되었는지 칭찬의 글이 많이 보이는데 제이씨현도 AS에 만족감을 받을 수 있도록 개선됬으면 좋겠네요. |
|