포토샵 (1개월) |
포토샵의 기본툴과 이미지 수정법등의 기본사용법 |
1주 |
- 픽셀 해상도 란? 백터와 비트맵 - 기초 선택도구 - 모드 -비트맵 image size cavas sizw crop tool slecta메뉴 가이드 브러쉬 마술봉 |
2주 |
- 브러시팔레트 - 리터칭도구 - 사진수정을위한전체설정 - Liquify 리퀴피아 레이어란 그라데이션 - 레이어 팔레트 설정 effect |
3주 |
- 이미지변형 메뉴, transform 타입 글자입력 - 색상, 명도. 채도 - 색상효과 - 디카보정유용 - 패턴 |
4주 |
- pen tool path 팔레트외 수정 - 레이어 정렬과 간격정렬 layer via copy - Filter texture쉐입종류 - 레이어스타일effect styles 팔레트 - 종합 |
AutoCAD 기본/활용 (2개월) |
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1주 |
- 오토캐드2007의 기본 개념 살펴보기 - 오피스 평면도를 포토샵으로 내보내기 - 내맘대로 도면 크기 조절하기 - 사무실 도면 폼 멋지게 만들기
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2주 |
- 절대좌표 상대좌표 상개극좌표 - 선과 무한선 이해하기 - 평면도의 내벽 외벽 그리기
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3주 |
- 건축 입면 러프 스케치하기 - 우리집 지붕을 덮고 수목 그리기 - 입면도의 경계선 만들어 두께주기 - 평면의 면접과 둘레의 길이 평수 계산하기 - 도면에 문자 입력하기 |
4주 |
- 도면에 해치 넣어 사실감 더하기 - 해치 및 그라데이션 대화상자 살펴보기 - 도면층 특성 관리자 대화상자 파헤치기
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5주 |
- 단면 상세도에 치수 기입하기 - 치수 스타일 관리자 대화상자 파헤치기 - 블록정의 대화상자 살펴보기 - 삽입과 외부참조의 차이점
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6주 |
- 2D 3D도면을 한 화면에 배치하고 출력 화면 분활하기 - 현장에서 꼭 필요한 도면 출력하기 |
7주 |
- 3차원 좌표에 이해하기 - 건축 인테이러 평면도의 벽체 세우기 - 3차원 객체 잘라내기 외 단면도 만들기 - 평면 뷰 설정하기 - 모델링의 음영 이미지 만들기
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8주 |
- 레스터 이미지 활용 및 판넬 만들기 - 포토샵에서 판넬만들기 - 공간을 활용한 손쉬운 3차원 직도법 - ATC 1급 기출문제 활용
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3D MAX 기본/활용 (3개월) |
사용자가 표현하고자하는 이미지를 입체적인 공간감과 양감을 활용하여 표현 할때 최대의 효과를 가져다 줍니다 |
1주 |
- 화면구성 및 화면 조정법 기본적인 아이콘익히기 - 축의 개념 이해하기 - 익스탠드 2D 쉐이프 익히기
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2주 |
- 차원도형의 구성과 편집툴 - 쉐이프의 두께 - 생성점의 속성의 이해
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3주 |
- 에디트 메쉬 명령어1 - 에디트 메쉬 명령어2 |
4주 |
- 불린 쉐이프 머지 명령어 - 건텟 명령어 - 에이트 폴리 설명 활용
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5주 |
- 쉐어페이스 모델링 방식설명 - 포지션 오브젝트를 이용하여 물체에 넣기 - 매핑개념 익히기 - 비트맵익히기
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6주 |
- 맵핑좌표와 프로시주얼맵의 이해 - 맵핑좌표계의 개념 이해와 프로시쥬얼 맵핑 - 2D Map type 익히기 other map type 익히기 |
7주 |
- 3D 디지털 라이팅의 이해 - 맥스의 라이트 - 다양한 질감 표현 방법
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8주 |
- 카메라의 개념과 설치 - 공간에 카메라 및 라이트 설치
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포트폴리오 (2개월) |
입체적인 인테이러 익스테리어 제품디자인 등에 사용되는 라이트 사용법 V-RAY를 배울 수 있습니다 V-RAY는 빛을 알갱이화하여 표현하기 때문에 부드럽고 맥스에서 구현하기 힘든 자연스러움과 사진과 같은 사실감을 표현 할 수 있습니다. |