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기타 게임 소개 카타클리즘 DDA, 장르를 이끄는 선구자
홍길동만세 추천 1 조회 1,546 13.10.24 17:04 댓글 13
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 13.10.24 19:53

    첫댓글 단점 하나더... 도트그래픽 주제에 력설사정도는 가볍게 쌈싸먹는 팅김...

  • 13.10.24 20:24

    자유도에 목적성이 있어야 한다는 것에는 동감할 수 없습니다.

  • 작성자 13.10.24 20:47

    그럼 토론을 한번 해보죠. 제가 자유도에 목적성이 있어야한다는 것은 레일웨이슈터에서 반드시 1개의 목적을 따라 1개의 길을 가는 것 같은, 그런 맹목적인 목적을 말하는 것이 아닙니다. 위에 적어두었듯, 제가 말한 목적은 '하나의 목적을 다양한 방법으로 자유롭게 해결하고 다음 문제를 자율적으로 찾아나갈 수 있는' 목적으로서, 비유하자면 폴아웃 1에서 볼트드웰러가 워터칩을 찾아야하지만 그 워터칩을 찾는 과정은 다양하고 자율적인 것과 비슷하다 할 수 있겠습니다. 다만, 제가 말하는 자유도의 목적은 폴아웃1의 비선형적 구조에서 목적성의 역활이 더 줄어들은 정도이지요. 다만, 제가 분명

  • 작성자 13.10.24 20:45

    단정적으로 말한 것은 사실이고 그것에 대해서는 ㅈㅅ합니다.

  • 13.10.24 23:55

    토론할게 뭐가 있나요 -_=; 그야말로 취향의 문제인데.

    그러저러한 이유로 어떤 방식으로든 목적론적/시나리오적 진행이 있는 것을 좋아하는 사람들이 있고, 반면 그 "모래상자"에서 조물조물 이거저거 만들었다 부쉇다 놀면서 몰입감 자체로 재미를 찾는 사람들도 있는거구요.

  • 13.10.25 02:16

    마인크래프트가 전혀 목적성이 없는 자유도를 가진 게임도 충분히 재미있다는걸 보여줘서.;;
    크웨사님 말씀처럼 그냥 취향의 문제인듯 합니다.

  • 작성자 13.10.25 02:38

    마인크래프트가 목적성이 없는 자유도를 가지고 있던가요? 우선 플레이어는 먹어야하니 식량을 얻어야하고 밤에는 집 없으면 죽을 수도 있으니 집을 짓어야하고, 그런 기초적인 목적들이 게임을 시작하며 부여되고 그 기초적인 목적들을 수행해낸 후에는 스스로 자율적으로 목적을 선택해 진행해나간다고 생각하고 있었는대요. 마인크래프트 하는 사람들은 제가 기억하기론 다 자신만의 목적이 있어서 그 목적을 이루기위해 플레이를 하고 있었습니다. 그 목적이 거대한 동상을 짓는 것이던 거대한 건축물을 짓는 것이던 거대한 지하도시를 짓는 것이던 아니면 멀티에서 활발히 활동하는 마을을 성공적으로 정착해내는 것이던.

  • 13.10.25 19:09

    그런범주까지 목적성에 포함한다면 목적성이 없는 자유도를 가진 게임이란건 없지 않나요?
    전 시스템적으로 부여하는 목적성만 말씀하시는줄 알았네요.;;
    님이 말씀하신 범주의 목적성은 개인의 의지에 따라 많이 달라지니깐요.
    예를들자면 전 영토를 통일한 크킹에서 보면
    이후 플레이가 누구에게는 목적성이 없지만
    누구는 전 영토 자기 가문화 시킨다는 목적으로 계속 플레이한다고 하면 목적성이 있게 되는거자나요.
    즉 님이 말한 그런범주의 목적성까지 포함한다면 어떤 게임이든지 어떤 상황이든간에 자기가 의미를 부여하는 순간 목적성이 생기게 되는건데...

  • 13.10.26 20:52

    ==; 위에 노노노넴님이 말씀하신 것처럼, 지금 그렇게 나오시면 그건 궤변이죠.

    세상에 "플레이어가 걍 자유롭게 자기가 좋은 대로 방향성을 설정해서 게임 한다"는 것을 "게임의 목적성"에 넣는 사람이 어딨어요... --;;;;; 마잉크야말로 "어떤 주어진 목표가 없다"는 점에서 자유도가 넘치는 샌드박스형 게임의 상징같은 게임인데...

    그렇게 따지면 발제문에 나온 게임에서도 플레이어가 "음, 난 xx일수 살아남기를 목적으로 해야지~" 라든가 , "음~ 나는 xx 아이템 없는 게임을 해야지~"라고 목적 설정해서 겜을 하면, 저 게임도 충분히 목적성 있는거네요??

  • 13.10.24 21:04

    투톱 중 하나라 해서 떠올렸는데 역시 언리얼월드ㅋ
    안한지 오래됬는데 한패는 생겼을까나...

  • 작성자 13.10.24 21:23

    언리얼월드는 안타깝지만 아직은 없네요. 앞으로도 없을 것 같지만 카타클리즘 DDA가 한글화된 것을 보면 또 모를 것 같지만 언리얼월드는 네이버카페에도 하는 사람이 거의 없으니 앞으로도 없을 것 같고 ㅜㅜ.

  • 13.10.24 23:58

    게임도중 키관련 알려주는 기능이 없나요?;; 키설정을 게임중엔 못보나용?;;;

  • 작성자 13.10.24 23:59

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