출처는 http://forums.battle.net/thread.html?topicId=21730644780&sid=3000 입니다
혹 영문판 패치 가지고 계신 분 들 중 '이 중요한 해석이 빠졌나' 라고 하시는 분은 댓글 부탁드립니다
아침에 일어나 정신이 없어서 오역이 상당부분 많습니다. 이 부분도 지적 부탁드립니다.
상대적으로 중요하지 않거나 해석이 안되는건 뺏습니다 이 부분도 지적 부탁드립니다.
혹 해당 게시물이 필요하시면 마구 퍼가셔도 됩니다
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- Patch 1.13
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새로운 미스터리가 개방되었습니다!
- 헬 난이도의 플레이어는 새롭고 도전적인 테스트에 직면하게 됩니다!.
해답은 디아블로의 보스 몬스터들 - 덴 오브 이빌 부터 쓰론 오브 디스트럭션 까지 - 에 있습니다!
->요게 테썹을 말하는지 횃불/우버 디아 처럼 새로운 퀘스트가 생기는 건지 모르겠습니다
->아마 새로운 이벤트의 탄생을 예고하는 듯
주요 버그 수정
아이템 복사 버그 수정
Intel Mac machines with OS 10.5 에서의 해상도가 더 증가됩니다
사소한 버그 수정
- 우버 메피는 이제 몹을 소환 하기전 우버 디아/바알이 죽었는지 확인한 후 리젠합니다 - 그들이 죽기 전엔 우버 바알만 체크
- 더이상 게임 내에서 윈도우 창을 내렸다 올렸을 경우 음악을 재생하지 않습니다.
- 더이상 창 모드에서 디아블로 바깥을 클릭할 때 창이 최소화 되지 않습니다
- 이제 창모드를 실행하면 화면 정 중앙에 위치하게 됩니다
Specific changes/improvements
- 재분류[초기화]가 가능하게 됩니다! 덴 오브 이블 퀘스트를 완료하게 되면 보상으로 저축 가능한 1 'free respec'을 받게 됩니다. 이미 퀘스트를 완료한 분들에겐 헬 난이도에서 1 'free respec'을 받게 됩니다.
-> 대략적으로 볼때 스탯/스킬의 초기화 기능이 가능해 질 것 같습니다
- 고급 룬의 드롭 율을 증가시킵니다
- Support for blit scaling in windowed mode. The game can now be maximized to the largest 4:3 resolution supported (hooray widescreen users).
- 몇 몇 희귀 아이템은 이제 오렌지색의 이름을 가지게 됩니다. 이러한 룬/아이템은 '트리방'을 열때 필요하게 됩니다
- 골드 저장 한도를 넘었을 때 바닥에 떨구지 않습니다
- 나메/헬 난이도의 '버닝 소울' 류 챔피언 급 이상 몬스터의 데미지를 '현격히' 감소 시켰습니다
- 하드코어 캐릭터를 만들 시 필요한 요구치를 제거
- '파이어 마법으로 강화'된 몬스터가 죽을때 발동하는 '시체 폭발'의 데미지를 감소 시켰습니다
- 더이상 우버 바알/메피 가 리젠하는 몬스터는 경험치를 주지 않습니다[헐...]
- 카오스의 '어블리비언 나이트' 가 쓰는 '아이언 메이든' 저주를 삭제했습니다
- 횃불에서 발생하는 '파이어 스톰' 의 발동 비율을 5%로 내렸습니다
- 이제 체력/마나 구 밑의 버튼을 누름으로서 그 수치를 표시 할 수 있습니다
- 액5 바바리안 용병의 이름을 추가시켰습니다 [ Klar 와 Tryneus.]
- 싱글 게임을 할 때 엔터를 치면 자동적으로 헬 방을 생성합니다 - 그 케릭터가 헬 까지 클리어 했을 경우
- 게임 생성시, 각 해당 난이도에 새로운 버튼이 생기게 됩니다 - 노말은 R/나메는 N/헬은 H
- 배넷 대기실에서 엔터를 치면 바로 채팅방에 입장이 됩니다.
- Added the windows system buttons to the game window (MIN, MAX, CLOSE).
- Added new command line parameter '-nofixaspect' which allows users to not fix the aspect ratio to 4:3 when maximizing windowed mode. This lets the game 'stretch' to fill your monitor.
- '-sndbkg' 명령어를 추가했습니다. 이 명령어는 배경음악을 키고 끌 수 있게 해줍니다
- -nosound', '-window', and '-windowed' 명령어를 추가했습니다.
캐릭터 고유 스킬 밸런스 조정
아마
- 이몰레이션 애로우 - 33%의 폭발 범위와 50% 이몰레이션 효과를 증대 시켰습니다.
- 이몰레이션 애로우 - 폭발 데미지를 20% 더 올렸습니다
- 이몰레이션 애로우- 이몰레이션의 효과 지속시간을 33% 증가 시켰습니다
어쌔신
- 쉐도우 마스터 - 포인트당 저항력 범위를 5-80 에서 5-90으로 증가.
야만인
- 훨윈드 - 마나 소모량 절반으로 감소
- 무기 계열 마스터리 - 크리 확률을 0-25에서 0-35로 증가.
10사기 성바퀴
- 블레스드 해머 - 더 이상 언데드/데몬의 매직 저항력을 무시하지 못합니다 - 쓰론의 호라드림 에인션트 류 등 -
드루
- 워베어 - 워베어 계열 스킬 데미지를 15% 상승
- Werebear - 체력 증가율을 25%로, 포인트당 1%의 방어력 상승
- 쇼크웨이브 - 마울에서 5%의 시너지 효과 추가
네크로맨서
- 블러드 골렘 - 더이상 골렘이 뻘짓을 해서 두들겨 맞아도 플레이어의 생명력이 깎이지 않습니다/즉 긍정적 효과 - 골렘이 타격시 피를 회복하면 플레이어의 피 회복 - 만 남게 되었습니다
- 시폭 - 기본 데미지를 시체 체력의 60% - 100% 에서 70% - 120%로 올렸습니다
- 포이즌 노바 - 15%의 데미지 상승.
소서리스
- 파월- 인페르노/블레이즈에서 1%의 시너지를, 웜쓰에서 4%의 시너지를 받게 됩니다.
- 블레이즈 - 파월에서 2%의 시너지를, 웜쓰에서 4%의 시너지를 받게 됩니다
- 하이드라 - 스킬마다의 데미지를 15% 증가/하이드라의 공격속도를 증가/쿨다운을 1/4 줄임
- 라이트닝 마스터리 - 라이트닝 계열 데미지 증가율을 15% 감소시킨다
중요 요약
1. 횃불/애니 등의 새로운 퀘스트가 추가
2. 아이템 복사 버그 방지
3. 더이상 트리런을 돌릴 수 없다 - 몹 리젠이 패치되고 리젠 몹은 더 이상 경험치를 주지 않음 -
4. 스탯/스킬의 초기화 가능 - 덴 오브 이블 퀘스트 클리어시 보상 -
5. '트리스트럼'을 열 때 열쇠 외에도 특정한 아이템 필요[오렌지 색깔]
6. 유저들의 원성을 사는 공공의 적 '버닝 소울' 류의 데미지 감소
7. 횃랙 감소 - 횃불 발생 빈도를 낮춤 -
8. 근접 캐릭의 공포의 대상인 카오스의 '아이언 메이든' 저주 삭제...이제 바바에게도 털리겠네
9. 아마의 이몰레이션 애로우 의 전반적 효과 상승
10. 해머 돌리는 성바퀴의 약화...'호라드림 에인션트' 류에겐 더 이상 데미지를 줄 수 없다
11.'위너' 곰드루의 전반적인 강화
12. 라이트닝 소서의 데미지 감소
출처 :: 트레디아 - http://tradia.me
트레디아에서 퍼왔습니다. necro
출처 :: 트레디아 - http://tradia.me
위에 분이 쓰셧네요
이제 바바도 휠윈드로 카오스를 돌수있네요 !! 후후후후
혹시나 게시판에 어긋난다면
바로 삭제하겠습니다.
첫댓글 좋긴하네요..그래도..햄딘약화랑 트리가 안되다니..언제렙업하죠 ㅠㅠ 계정하나 싹다 트리 함 돌려햐겠네요 ㅋㅋㅋ
사실 조금 귀찬아서 그렇지 렙업은 바알이나 디아도 빠르죠 ㅎㅎ ^^ ;
바바가 디아런!!ㅋ 멋집니다!!
라이트닝 소서 데미지 감소가 제일 가슴아프네요...ㅜㅜ;;; 라이트닝 마스터리 15%나 감소라니...ㅜㅜ;; 이제 극독넥의 시대가 오겠군요..ㅋ
20K 의 파월 소서가 등장하겠네요~
와우~~언제부터 적용되는거져?
여기 한글번역이 있었군요;;ㅋ 파월을 좋아하는 저로썬 환영이네요 ㅋ
전 체라이기때문에 비추입니다 ㅡㅡ 접어야겟당 ㅜㅜ
비주류 스킬들이 좀씩 강해지네요 ㅎㅎ 저로선 환영하는 바입니다. 이몰마 한번 해볼까요 ㅋㅋ
현재로도 이몰마 키우는 입장에서 강합니다. 더 강해지면.. ^^
그럼 매직내성이 있는 몹들은 블레시드 해머가 안박힌다는 소리인가요? 그럼 방패로 때려 잡아야 하나?
해슴딘이 진리가 되겟네요
스텟/스킬 초기화 기능 있네여 하지만 아카라한테서 받은 스킬 1이 사라진다고 하네여 초기화 하면 초기화 쪽은 먼저 싱글로 해본다음 해야 할 거 같네여 그나저나 망딘 이제 어떻게 할려나 혼자서 라이트닝 데미지 줄어도 상관없는 1인 저는 바바만 하기 때문에 단 캐릭 하나도 없고
제 망케 20개가 넘는듯한데요... 한 30개 넘을려나... 음... 이렇게 많은 케릭터들 다 리셋시키고 머하죠?
괜히 번역 해서 올려 볼라고 욕심 내다가 쓸데없는 페이지만 해석 쓰고 정작 중요한 것은 안하는 1인
좋은 정보글 이네요. 내용을 더 많은 분들이 알 수 있도록 연구게시판으로 이동했습니다. 까페내에 번역 잘하시는 분 계시면 다시 올려주세요.
이제 바바의 세상이 돌아옵니다. 만세~
만쉐이~~~이제 대쉐는 누규?
잘 읽었습니다. 근데 언제 패치가 이루어진다는 이야기는 없네요.
대세는 ~~ 바바입니다....+_+ㅋ 바바리안이 지배하는 세상이 다시 오겠군요... 후후.... 패치되면 휠바바 제대로 한녀석 다시 키워야 겠군요.... 후후후...(/-.-)/~~ 바바리안의 세상이 오겠네요... 지긋지긋한 아메여 안녕....
파이어월 09시절 많이 쓰던스킬이 다시 살아나려나보네요..개인적으로 노바가 시너지붙으면 좋겠는데 ㅠㅠ
또 한가지 정보가 있는데 .. 휠 속도가 준다네요 .. 미쳐 버리겠네요 오리떄의 휠속도가 나온답니다 .. 바바 진짜 이쁜놈이 되겠네요
블리자드 이놈들... 신규 룬워드나 몇개 만들어 줄것이지... 에헴..
질딘도 이제 디아방에서 활약을 할수 있겠네요.ㅎㅎㅎㅎ
가장 대박은 아메가 사라진다... 요점이 이게 될듯하내요... 물리뎀지로도 카오스를 지배할수있다???? 용병무기도 이제는 카오스용은 필요가 없어진다... 라마성능이줄어든다.. 그래도 체라소소는 계속늘어날듯하고요... 눈에들어온것은 하이드라에 관한거내요... 극오브+파볼이 아니라.. 극오브+하이드라가 좋을수도있을듯하고요..^^;;15%뎀지도 올라가고 공격속도도 업에.. 쿨다운은 1/4라.. 그리고 사기케릭은 햄딘이 살포시 약화되는듯하내요... 새로운 퀘스트또한 기대가 되내요... 언제되려나...ㅋㅋ
벌써 몇개월쨰 질질끄는건지.,..
대새는 바바인가. 아메없어지면야 우왕굳 바바템좀 춤추려나 ;ㅎ 뭐 비싼건 무엇이든비쌋지만 ; ㅎ 독넥 ㅈㅈ ㅠㅠ
이제 네크의 시대가 오는건가.. 맨땅으로하게되면 이제 독넥을 해볼까 ㅎㅎ 아니아니, 조폭넥도 괜찮을듯; 시폭데미지 ㅠㅠㅠㅠ
그럼요 레더에서 스텐으로 넘어간 케릭도 해당 되나요?
모르는 분들을 위해서...
배틀넷을 '베타테스트' 서버로 선택하면 패치가 이루어지고 1.13패치 베타 플레이를 할수있어요.
치트키 사용가능.. waypoints 1 =>모든 웨이포인트 활성화 , level 99 => 케릭터레벨 99 , gold 900000 =>골드 90만 생성
스킬초기화는 아키라 퀘스트에서 주는데 1스킬도 주고 스킬초기화도 해줍니다. 바뀐 스킬은 확인중
가장 중요한 언제한다는 언급이 없어요
이번 패치는 완전 대박이네요
라마효과가 감소해도 체라소서는 여전히 강하겠지만 노바랑 썬더스톰은 안그래도 눈물나는 데미지에서 더 떨어지게 생겼네요.
나의 인첸 하이드라소서가 빛을 바라겟군- _-+!!그나저나 와우를 닮아가고있네~설마 덴오브이블에서 와우처럼 10인레이드사냥하지는 않겠지- _-;;;