IT 업계에 3D 직종이란 말이 있습니다.
이는 힘들고(Difficult), 더럽고(Dirty). 위험한(Dangerous) 을 뜻합니다.
오딘에서도 비슷한 직업들이 있다고 생각합니다.
우선 오딘에서는 조건부 스킬이 2개씩있는 직업들이 존재 하는데
버서커, 어쌔신, 바드, 엑슬러가 이에 해당합니다.
아이러니 하게도 요새 다 좋은 평가를 받지 못하는 직업들이죠?
해서 이들을 3D 컨셉으로 잡고, 저 중에서 그나마 나은 엑슬러는 제외하고 정리해볼게요.
자 그럼 스타트!
[버서커]
장점: 없음
단점: 근붕이
- 전체적인 딜 계수 소폭 상향
- 내려찍기 조건부 삭제 및 연계 추가, 단일->범위기로 변경
(도약 공격 - 충격파 - 내려찍기)
- 용맹의 긍지, 연출 속도 감소 및 10초간 모든 데미지 추가
[어쌔신]
장점: 단일 딜
단점: 유지력, 범위기, pvp
- 비전투 시 인장 항시 풀로 유지
- 단검 투척, 환영의 춤 3인 범위로 변경,
- 실명 공격 조건부 삭제 및 연계 추가
(인장 폭발 - 실명 공격)
- 그림자 분신, 흡혈 지속 추가
[바드]
장점: 유지력
단점: 스킬 딜레이, 딜
- 전체적인 스킬 딜레이 개선
- 알레그로 - 집중의 연주 버그 수정(지금 회피2번 쓸때 명중1번 씀)
- 앙코르 조건부 삭제 및 연계 추가, 레가토 딜 개선
(흡수 강타 - 앙코르 - 레가토)
- 광시곡, 기존 효과 패시브로 변경, 스택 쌓이면 자동으로 발동 되게 끔
(변경 효과 -> 1인 단일 or 4인 범위, 즉발 혹은 n초간 딜)
첫댓글 바드 알레는 30초 지속이고 집중은 60초 지속이라 그래요 앙코르는 땡기는거고 레가토는 속박인데 같이 쓰는건 의미없구요
인제껏 본 어쌔신 개선내용중에서 제일 맘에들고 깔끔하네
어썌는 영원히 고통에 몸부림을 칠것이다!!!!