오딘 오픈(21.06.29)일 이후로 하루도 빼먹지않고 (오늘 26.05.21일 기준 1,423일 연속 접속) 매일 접속하여 오딘을 즐기고 있는 한 유저입니다.
늘 부재의 영역인 소통 안함, 잔버그, 자잘한 이슈등 매일 접속하면서도 내가 똥겜을 못끊고 있네 라고 생각하며 즐기고 있습니다.
카페에 매일 오시는 분들도 비슷할거라 생각합니다.
잡설은 여기까지하고, 제발 소통좀 해주십사, 고쳐주십사 하고 글 남깁니다.
꼭 고쳐주세요 --------------------------
1. 맵 구석구석 지뢰가 너무 많습니다.
오토 돌리다보면, 약간의 높낮음이 있는 곳이면 어김없이 낙하모션을 취하며 그 자리에 아무것도 못하고 몬스터에게 맞고있는 경우가 허다합니다.
조금전에도 봤는데, 최하층 4번방 맵 한곳에서 낙하모션을 하며 몹에게 맞고있는 한 유저도 보았습니다. 평지에서도 이정도인데, 다른데서는..
오토를 편하게 돌릴 수 있게 꼭 체크해주세요.
2. 길드 컨텐츠 및 공성전 계정 횟수 제한
길드 던전이 계정당 주 1캐릭만 보상을 받을수 있게 변경되었었습니다. 이전엔 어땠는지 기억이 안나네요.
어쨌든, 길드 탭 및 공성전 있는 모든 컨텐츠들을 주당 계정 내 1캐릭만 가능하도록 해주세요.
// 협동 토벌전, 영지 방어전, 공허의 제단, 길드 쟁탈전, 서버 침공전, 공성전 //
누구는 여러번하고, 누구는 한 번밖에 못한다면 당연히 불공평한것 아닐까요
혹자는 꼬우면 돈 써서 여러번 하라고 하실텐데, 제한을 둘거면 확실히 제한을 두라는 뜻으로 말씀드립니다.
3. 개발 진행상황 공유
개발 하느라 바쁘신거 압니다. 아는데, 대충 어느정도가 되었는지 툭 던져놓는 정도만 되어도 되니까.. 한 번만이라도 공유좀 해주세요.
월드거점전?? 길드 연구?? 뭐 한다고는 하는데, 대충 어느방향이고 어느정도 되었다 이야기좀 해주세요.
개발하시는분들도 머리 쥐날거 아는데, 실제로 업데이트 되고나서 자잘한 버그나, 뭔가 게임을 플레이하는 방향?과 맞지 않는 경우가 허다했던것 같습니다. 중간 개발과정을 공유해주셔서 유저들의 느낀점도 한번만 들어봐주세요. 유저분들도 너무 욕은 하지마시구요..
이런것에서 '개발자들은 게임을 안해보냐' 라는 말이 나오는것 같아 언급드립니다.
4. 매크로 근절
솔직히 예전보단 덜하긴 합니다. 유저가 많이 빠져나가서요. 그래도 쟁하다보면 소위 피격매크로, 감지매크로 등 여전히 성행하고있는것도 사실입니다. 뭐 동전으로 한다 이렇게 변명하는사람도 보긴 했습니다만, 동전과는 확연히 다른것같더라구요. 예전 4주년땐가 간담회를 빙자한 일방적인 대표님의 질의응답 시간에 매크로 관련얘기로 제가 당첨되어서 선물을 탔었던 경험도 있습니다. 매크로 전용 창구 같은걸 만들어 주신다고 들었는데, 그 이후로 바뀌었다거나 추가된건 전혀 없네요.
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일단 기억나는대로 적었는데, 안고쳐지거나 더 추가 할 내용이 있으면 그때 또 적어야겠네요.
제발 유저와 소통, 소통좀 해주세요.
돈 버는것도 좋은데, 좋은 게임을 만들면 유저는 알아서 따라오는거라고 생각합니다.
좋은 게임을 만들기 위한 필수 요소는 유저와의 긴밀한 소통이구요.
하도 욕들을 많이하셔서 불편하신거 압니다만.. 노력이라도 보여주시면 유저들이 더 믿고 재밌게 게임하지 않을까 싶습니다.
긴글 읽어주신 분들 감사드립니다.