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오딘: 발할라 라이징
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오딘 광장 지옥성채 투력별 구간 나눠서 개선좀 부탁드립니다.
에브리데 추천 0 조회 480 26.10.21 20:39 댓글 13
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 26.10.21 20:44

    첫댓글 던전처럼 보상 차별화해서 하면 좋을듯 함.

  • 26.10.22 09:17

    좋은 의견이신것 같습니다! 원래 저투력들 싸움이 더 잼있는법이거든요. 입장투력을 제한하고 보상은 주지만 차이를 둬서 던전을 분리하면 중저투력분들도 PVP 컨텐츠를 즐기고 동기부여도 될것 같아요

  • 26.10.22 11:23

    개추

  • 26.10.22 11:33

    이러면 제한걸리는 사람은우짜나여
    11-13이러면
    11.5만은 13한테 스킬반쿨도못돌리고 죽을텐데
    11.5만한테 장점이없잖아여

  • 작성자 26.10.22 13:25

    상태이상만 안걸리면 죽진 않으니 그렇게 나눈겁니다 도망칠 시간이라도 줄수있게요
    다른 투력대들도 7.5 ~ 9만 애들도 그렇게 생각하면 다 똑같은 상황이 나오구요
    제가 이렇게 나누고 싶은 이유는 10만투력이여도 평타두방에 죽기때문에 나눴으면 좋겠다 싶어서 그런겁니다
    투력제한은 장비를 빼면 낮춰지겠지만 던전에서 다시 투력 올리면 쫒겨나게 하거나 지난주 투력 일주일치 합산으로
    제한이 걸리는걸로 하면 좋겟지만 이건 기술적으로 어려울테니 그냥 쫒겨나게 하는 방법이 제일 어렵지 않을거라보네여

  • 26.10.22 14:50

    @에브리데 그니까여
    본인이 11.5라 치고
    그냥들어가면 중위투력인데
    저렇게 나누면 최하위가되잖아요??
    그럼 11만따리는 뭔장점이있냐는거져
    역차별이되는건데

  • 26.10.22 15:43

    @복귀하려구욤 걍 레벨순으로 나누는게 좋음
    상대 렙이 낮은데 투력이 높으면 걍 아쉬운거임

  • 26.10.22 17:06

    @미국산호랑이 안나누는게 맞음 그냥 고투놀이터 히고
    지금처럼 저투는 구석에서 2점짜리잡고
    굳이 나눈다면 아래투력사냥터는 중앙도 1점 2점 이런식으로 주고 템도 드랍율이나 몇몇템은안나오는식으로 구별을둬야함 성채나 지감처럼

  • 26.10.22 17:07

    @복귀하려구욤 아아 난 지옥성채는 알빠노고 나눌꺼면 투력보다 레벨로 나누눈게 더 좋다는걸 말한것 지옥성채는 좀 다르게 리뉴얼을 해야함

  • 작성자 26.10.22 19:02

    @복귀하려구욤 지금 14~18만한테 스킬한방에 나가리 되는 상황보단 나아지는 편이긴 하니까요
    그리고 저 투력은 예시로 투력 나눈거고 13만까지는 한방에 죽지않고 보기만 하고있다면
    튈수있는 투력이라 나눠본겁니다 죽으면 점수가 까이니까요
    일단 컨텐츠 구간이 투력대가 말도 안되는 상황이긴 하니까요 7.5만에서 18만투넘어가 들어오는 상황이
    비정상적인건 확실한거잖아용?
    그냥 두는것보단 어떻게든 개선을해서 더 나은방향으로 나아갔으면 하니까요..

  • 26.10.22 19:06

    @에브리데 개선은 찬성임 버려진사냥터니까여
    다들5만점만 하고 안들어가니..

  • 26.10.22 19:14

    @에브리데 제말은 저렇게 투력별로 나눌거면
    상위투력에겐 그만큼 큰 메리트를 줘야한다는거
    말대로 11만이 13한테 눈팅하면안죽을순있어도
    죽기만하고 죽일순없어지는거니까여
    그전엔 자기도 9만10만들 썰었는데
    이젠맞기만해야하니

  • 26.10.23 18:33

    @에브리데 특정 시간 아니면 죽어도 점수 안까여요.

    그리고 13만도 한방에 죽습니다.

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