지속되는 MMA 판정 논란, AI 판정 시스템 도입의 필요성
종합격투기(MMA)에서 판정 결과에 대한 논란이 지속적으로 나타나고 있다. 이에 관계자들 사이에선 AI 시스템을 도입해야 한다는 목소리가 나오고 있다.
코시스, 인공지능 기술 및 서비스 이용 여부 통계에 따르면, 2023년 스포츠를 포함한 예술, 여가 관련 서비스업에서 AI 이용률이 전년 대비 9.6% 증가한 것으로 나타났다.
야구는 경기장에 설치된 고속 카메라가 투수의 투구를 추적한 뒤, AI가 이를 분석해 스트라이크를 판별하는 시스템을 도입하였으며, 농구또한 3점 슛 위치가 골대에서 얼마나 떨어졌는지를 AI로 분석한다. 이와 같이 스포츠 분야에서 AI의 활용이 증가하고 있음을 알 수 있다.
현재 MMA는 소수 단체를 제외하면, 사람이 직접 판단하여 판정을 내리는 체계 위주로 흘러가고 있다. 이 과정에서 많은 논란을 일으키는 판정 결과들이 꾸준히 나오고 있다.
세계적인 MMA 단체 UFC에서조차 이러한 사례가 계속해서 나타나고 있다. 작년 12월 8일, 미국 라스베가스에서 열린 UFC 310 헤비급 매치인 시릴가네 vs 볼코프 경기에서, 공식 심판 판정 승자는 시릴가네이지만, 미디어 판정 대부분은 볼코프인 것을 알 수 있다.
UFC 공식 판정은 3명의 주심에 의해 결정된다. 각 주심이 라운드별로 채점을 하여 더 많은 라운드를 가져간 선수를 정한다. 3명의 주심 중 2명 이상에게 선택된 선수가 판정에서 승리를 가져간다. 미디어 판정은 팬들이 직접 라운드별로 채점을 하여 결과를 도출하는 시스템이다.
위 사례는 이 두 결과가 극명하게 갈리고 있음을 알 수 있으며, 미디어 팬 대부분이 판정 결과에 동의하지 않음을 보여준다.
이러한 문제를 해결하고자 다양한 스포츠 분야에서 AI를 도입하고 있다. 복싱에선 24년 12월 22일 사우디아라비아에서 열린 헤비급 통합 타이틀 매치, 챔피언 올렉산드르 우식과 도전자 타이슨 퓨리의 경기에서 시범식으로 AI 심판을 도입한 사례가 있다.
다양한 스포츠 분야에서 AI를 활용하고 있는 현 상황에서, MMA에서도 이러한 움직임이 필요하다는 주장이 나오고 있다.
춘천팀매드 수장이자 현역 파이터겸 코치인 차인호 관장은 현 판정 시스템이 개선될 필요성이 있냐는 질문에 “그렇다”라고 답한다. 또한 “심판이 과거 킥복싱 베이스 선수였다면 타격에서, 그래플링 베이스였다면 그래플링에서 점수를 더 주는 등 편향된 판정을 내릴 가능성이 있다.”라고 말하며, “AI는 이렇게 편향적인 판정을 내리진 않을 것 같다.”라고 언급한다.
그래플링 상황에서 상대방을 오랜 시간 압박하거나 파운딩을 치는 동작은 더 점수를 줄 수 있으나, 한 부분에 편향되게 점수를 주는 것은 차인호 관장의 말대로 옳지 않다.
이처럼 인간의 편향된 판단으로 판정 결과 논란을 방지하기 위해, AI 시스템을 활용하는 움직임이 필요할 것으로 보인다.